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Kommentare von basti007

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20 Juni 2010

Ich bin ganz zufrieden mit meinem Preis, hab aber als Pre-Order noch 27 € inkl. Versand bezahlt. Das find ich für die Doku und die wirklich gut gemachte Verpackung fair. Ich unterstütze creative commons Titel auch gerne, habe davon ja auch schon sehr häufig profitiert und für die BBS-Dokumentation von Jason habe ich bislang auch nichts bezahlt.

B
basti007
19 Juni 2010

Ja, 30 € kostete der Eintritt. Der Fokus der Veranstaltung war ja auch ein ganz anderer als Adventure. Get Lamp war nur ein Goodie am Abend.

Es ist aber auch nicht unser Fokus, über Filme zu posten. Das hier war mehr ein Über-den-Tellerrand-Feature.

B
basti007
19 Juni 2010

Hey, unser Forum ist Pflichtlektüre. )

B
basti007
18 Juni 2010

@Lebostein: Sorry und Danke für den Hinweis. Ist upgedated.

B
basti007
13 Juni 2010

PC-Versionen sind natürlich auch selten Multilingual.

B
basti007
10 Juni 2010

Ich fänd bei Universal SeaQuest DSV toll. Und Psycho.

B
basti007
07 Juni 2010

Was Martin und Tobias mittlerweile machen haben wir in der oben verlinkten News im März erwähnt. Was dtp unter dem House of Tales Namen in Hannover machen wird, wollte uns dtp in einem Interview verraten. Das ist allerdings auch schon im März angesetzt gewesen, der neue Geschäftsführer ist aber wohl auch relativ beschäftigt. Mehr weiß ich dazu auch nicht.

B
basti007
05 Juni 2010

>Ich sage nur das da der Schwachpunkt
>in dem Auswahlsystem liegt.

Wie in jedem K.O.-System. Genauso wie andere Systeme ihre Schwachpunkte gehabt hätten. Es ist ja nicht so, dass wir intern nicht sehr ausführlich das Pro-und-Contra der Möglichkeiten abwägen, bevor wir uns für einen Weg entscheiden. Wer setzt das Kriterium, dass drei Spiele pro Jahr fair sind? Oder vielleicht doch vier? Oder alle bislang zur Auswahl stehenden? Könnte ja grad ein sauguter Jahrgang gewesen sein. Solche schwammigen Kriterien führen sehr sicher zu Problemen, auch in der Argumentation. Deswegen lassen wir uns auf sowas nicht ein. Wir sind uns sehr sicher, dass alle potentiellen Kandidaten auch erwähnt sind. Und wir brauchen dafür handfeste Richtlinien, die man nicht beliebig nach dem eigenen Gusto dehnen kann. Nur so bleibt das Reglement auch fair und geschützt vor Mißbrauch. Dass z.B. bei einer WM nicht zwangsweise der Beste gewinnt, sondern derjenige, der in den Vorrunden in geeigneten Gruppen spielt, gehört zur sportlichen Akzeptanz ja auch dazu. Da gibt es auch potentielle Teams, die nicht mal zur WM mitfahren. Außerdem: Wir schauen uns sehr gerne Lösungsvorschläge unserer Nutzer an. Wenn ihr ne geniale Idee habt, könnt ihr uns die jederzeit schicken. Was wir uns nicht anschauen sind Beschwerden a la Das ist aber blöd, dass man nicht... . Das wissen wir dann auch selber. )

Ach: Und allen anderen viel Spaß beim abstimmen! :)

B
basti007
05 Juni 2010

>Ich kann mir nicht vorstellen das es
>so kompliziert gewesen wäre noch ein
>paar mehr Titel mit in die Liste
>aufzunehmen - oder ein leeres
>Kommentarfeld für eigene Vorschläge.

Schön. ) Das Auswerten dann schon eher. Und genau das ist der Punkt, den Jan eigentlich nur sagen wollte: Wir investieren hier Zeit *und* Geld für Euch, die Sache ist vollkommen gratis und ihr könnt sogar was dabei gewinnen. Da muss man uns auch das Recht zusprechen, dass wir neben unserem realen Leben einfach nicht in der Lage sind, hier das ultimative Voting- und Bewertungs-System einzuführen. Die hier gewählte Vorgehensweise halten wie für sowohl machbar als auch so fair wie möglich. Wie Jan schon sagte: Dreamfall hätte hier einfach keine Chance, dass es mit der gewählten Regelung fehlt ist druchaus vertretbar. Du kennst die bisherigen Zahlen ja nicht, wir schon.

>Was wäre denn gewesen wenn z.B.
>Vampyre Story oder Edna im gleichen
>Jahr wie TBoUT oder Whispered World
>erschienen wären? Welche zwei Titel
>hätten dann dran glauben müssen und
>wären somit von Anfang an chancenlos
>gewesen?

Du willst uns jetzt ernsthaft für die Releasejahre der einzelnen Spiele verantwortlich machen? )

B
basti007
03 Juni 2010

>Da kannst Du noch so viel ins Leere argumentieren wie Du magst, eindeutig ist doch:

Da kannst Du noch so viel ins Leere argumentieren wie Du magst, eindeutig ist doch: ) Du fragst hier nach einer Raubkopie, und das wollen wir auf dieser Seite halt nicht, weil wir dafür auch rechtlich für diese Aussagen gerade stehen müssen.

>die BBC finanziert das Spiel mit
>Mitteln, die eigentlich nicht dafür
>vorgesehen sind.

1. Was hat das eine mit dem anderen zu tun? In deiner Aussage forderst Du einen Download-Link, weil du nicht bereit bist, dafür zu zahlen. )
2. Wo genau steht der entsprechende Passus in der Royal Charter? Ich kann mir nicht vorstellen, dass die BBC das Budget sich nicht hat absegnen lassen. Und ob man das gut oder schlecht findet, müssen meiner Meinung nach die Gebührenzahler in Großbritannien bestimmen und nicht eine kleine Adventure-Seite aus Deutschland. )

>Das Adventure ist eine schlichte, wenig effektive Werbung für die gleichnamige Serie >und soll, wie man liest, auch nicht sonderlich anspruchsvoll sein.

Nochmal, wenn der BBC das als Werbung nutzen würde, hätte er den Download aus dem Ausland nicht unterbunden. Das ist keine Werbung. :)

>Wer für Reklame dann auch noch bezahlen will, kann dies gern tun

So ist es. Wer das nicht will, darf es aber deswegen auch nicht einfach raubkopieren. Egal ob man es für Reklame hält oder nicht. )

>Vielleicht hätte man das Spiel direkt mit der ausländischen Auswertung bei einer >TV-Station anbieten sollen, schließlich werden hier auch nicht unbedingt geringe
>Lizenzkosten verlangt.

Und? Was hat das eine hier mit dem anderen zu tun? :)

>Das ist mir durchaus bewusst, ich habe lediglich Gebühren- durch Steuerzahler
>ersetzt. Kommt am Ende eh fast auf das Gleiche hinaus.

Stimmt, wenn auch nur fast. Bestimmte Gruppen zahlen z.B. keine oder verringerte Gebühren, beispielsweise Blinde (die haben wohl auch nicht so viel vom Spiel). Aber es stimmt: Die Abgabenbreite in GB ist relativ großflächig, da pro Haushalt. Was ich damit aber sagen will, ist: Es gibt Leute, die bezahlen dieses Spiel, und es gibt Leute, die bezahlen es nicht. Die, die es bezahlen, dürfen es spielen. Das ist fair. Die, die es nicht bezahlen, dürfen es nicht spielen, weil es dann schlicht und ergreifend eine nicht bezahlte Raubkopie wäre. So einfach ist das.

Und egal ob das Spiel grottenschlecht, uralt oder das bombastische irgendwas-dingsbums ist: Wir greifen hier ein, sobald jemand nach Raubkopien fragt, damit müsst ihr nun mal einfach leben.


>Und was ist mit den Leuten, die in Großbritannien leben
>und nicht Gebühren an die >BBC entrichten, sind die dann
>auch Raubkopierer, wenn sie sich problemlos das Dr.-
>Who-Spiel runterladen?

Ich denke, das es so ist. Nur ist der Anteil daran vergleichsweise gering und wohl als Kollateralschaden für die BBC verschmerzbar, während die BBC bei ausländischen IPs verstärkt davon ausgehen kann, dass diese Leute für das Ding nicht löhnen. Genau deswegen wird wohl hier der Download unterbunden und deswegen sollen die dafür ja extra bezahlen. Das alles ist das gute Recht der BBC und deswegen sollte das auch so akzeptiert werden.

B
basti007
03 Juni 2010

>Dann war die kostenlose Telltale
>Episode von Monkey Island sicher auch
>eine Raubkopie.

Wird Telltale vom Gebührenzahler finanziert?

>Mehr als einfache, wenn auch sinnlose
>Werbung für die gleichnamige Serie, die
>sich die BBC vom Steuerzahler

Das hast Du falsch verstanden: Die BBC wird nicht über Steuerzahler finanziert, genauso wenig wie das Adventure oder die Serie Dr. Who an sich.

>finanzieren lässt, ist dieses
>Adventure nämlich nicht

Wie willst Du das wissen, wenn Du es ja gar nicht spielen kannst? Und warum sollte die BBC so eine Werbung starten, wenn Sie das a) eigentlich gar nicht in der Form darf und b) Dr. Who als Serie sowieso durch Gebührenzahler finanziert wird und c) sie das Produkt eben nicht als Werbefläche vermarkten und freigeben - eben weil es eine gebührenfinanziertes, eigenständige Produktion innerhalb des Dr. Who Budgets ist, genau wie die Serie selbst auch. Ob die Idee nun gut oder schlecht ist oder ob man sich als Gebührenzahler darüber aufregen soll oder nicht, steht hier nicht zur Debatte, da die meisten hier wohl keine Gebühren an die Capita zahlen und das Ding damit mitfinanzieren.

>und diese Reklame lässt man sich von
>nicht-britischen Interessenten dann
>sogar noch bezahlen.

Wenn dich das Produkt so wenig interessiert, weil es für Dich ja scheinbar nur billige Reklame ist, dann verstehe ich nicht, wieso Du hier nach einer Raubkopie frägst. Und rechlich gilt: Nur weil es ein Crossmedia-Produkt ist, ist es noch lange nicht urheberrechtsfreie Werbung. Genauso wenig kannst du dir Raubkopien von Top Gun ziehen, mit dem Argument, das sei ja vom Steuerzahler (hier dann wirklich) finanzierte Air-Force-Werbung.

>Ob die Bürger etwas von den
>Werbeeinnahmen sehen werden?

Du hast einfach nicht begriffen, dass es keine Werbung, sondern ein Produkt ist, das in der Herstellung nunmal auch was kostet.

>Oder den Lizenzgebühren, die hiesige
>TV-Stationen für die Serie hinblättern?

Du möchtest also, dass ein gebührenfinanzierter Sender seine Zuseher auch noch bezahlt. Ganz großes Business Konzept! Blöd nur, dass man dann die Gebühren selbst anheben muss, um den Verlust wieder rein zu holen. )

Im Ernst: Bitte vorsichtig mit solchen Aussagen auf unserem Boden. Vielen Dank. :)

B
basti007
31 Mai 2010

>oder wie kommen die dazu, pünktlich zu
>gratulieren?

Ja, so eine Frechheit aber auch! Warum gratulieren ausgerechnet die jetzt alle pünktlich zum Geburtstag? Unerhört! -)

Also ich verstehe die Frage nicht. Uns haben mittlerweile bereits weitere Branchenvertreter angeschrieben, so dass die Glückwunschseite natürlich fortlaufend aktualisiert wird, wenn jemand später gratuliert. Wir wollen natürlich durchaus länger feiern als nur heute. Und dass man einigen Leuten im Vorfeld steckt, dass man 2010 sein 10-jähriges zelebriert und man nichts dagegen hat, wenn sie einem im Vorfeld einen Gruß schicken, ist doch völlig normal. :)

B
basti007
30 Mai 2010

Cécile Schneider von Deep Silver hat außerdem noch mitgeteilt, dass die abgebildete Lost Horizon Packung nur die DVD-Hülle des Spiels ist. Das fertige Produkt erhält natürlich eine aufwendige Pappschachtel. Aber das Cover selbst ist wohl schon die finale Version!

B
basti007
28 Mai 2010

Also, ich persönlich habe garnichts dagegen, wenn man das Geld für die vielen mittelmäßigen Lokalisationen lieber in EINE gute steckt (mir egal welche Sprache) und den Rest günstig per Untertitel verfügbar macht.

B
basti007
16 Mai 2010

@countjabberwock: So wie ich es sehe, ist aber der Geldgeber von Drakensang 3 abgesprungen, nicht der vom AddOn (könnte natürlich theoretisch der Gleiche sein). dtp hat ja auch mitgeteilt, dass das AddOn nicht gefährdet sei.

Ich denke allerdings auch, dass man nur durch gut laufende Spiele nicht auf gut laufende Geschäfte schließen kann. Wenn Radon Labs intern einfach Management-Fehler macht und zu wenig Sicherheitspuffer für Überbrückungsakquisen anlegt, später mögliche Schulden verschleppt und diese rückschüßig durch neue Projekte abzahlen muss, dann kann genau sowas passieren. Drakensang 3 hätte vielleicht den laufenden Betrieb, vermutlich auch anderer Projekte, mitfinanzieren müssen, möglicherweise auch noch wartende Gläubiger auszahlen - genau das ist damit nicht mehr möglich und bevor die Gläubiger dir ne Insolvenz reindrücken, was strafrechtliche Folgen haben kann (genau das ist bei CDV passiert, als South Peak zum Rückschlag ausgeholt und ein länger wartender Gläubiger damit kalte Füße gekriegt hat), macht man das lieber gleich selbst. Ist aber nun Spekulatius. Wenn sowas passiert, dann ist davor jedenfalls auch meiner Meinung nach kein Entwickler gefeit, der keinen Plan B in petto hat - egal wie gut er ist und welche Reputationen er hat.

B
basti007
15 Mai 2010

>Traurig, aber seit einigen Jahren
>Alltag in anderen Branchen. Jetzt
>erwischt es eben auch den Bereich
>Unterhaltung

Bei Entwicklern war das Hand in den Mund arbeiten doch immer schon Alltag. Geht es der Branche mal etwas schlechter sind immer schon reihenweise gute Häuser zu Grunde gegangen.

B
basti007
13 Mai 2010

@Grappa: Ich weiß genau, worauf die anspielst, aber das funktioniert nicht. )

Allerdings, retrospektiv betrachtet bin ich grad selbst von mir geschockt, dass ich in Oxford noch so ausgesehen habe: http://bit.ly/boTtn1 - und 3 Tage später schon so: http://bit.ly/adEdZx

B
basti007
13 Mai 2010

@Ruckzuck: Nein, das ist Agnieszka von AdventureZone.

B
basti007
12 Mai 2010

@neon: Tu doch nicht so, als hättest du das noch nie getan. )

B
basti007
12 Mai 2010

Ich hoffe sowas wie: Die Neuigkeiten vom April - vermutlich stimmts nicht, aber falsch benutzte Sprache gehört bei Animes ja dazu.

@oldie: Wer spielt sowas? Ich. Aber ich mag auch absonderliche Auswüchse. Das mit dem jugenfrei stimmt leider, ich muss auch immer ziemlich lang suchen, bis ich etwas finde, was meinem Geschmack betrifft. Ich kaufe mir auch lieber die All Ages Varianten, die eingestreuten Sex-Szenen wirken sowieso eher wie ein aufgesetzter Fanservice der etwas härteren Gangart.

B
basti007
04 Mai 2010

Ich finds toll, dass 1112 endlich ne Fortsetzung kriegt... :)

B
basti007
02 Mai 2010

Es geht den Leuten ja eher darum, dass TWW in einer Kategorie gewinnt, in der es garnicht nominiert war.

B
basti007
30 April 2010

Auch sehr nett, wie phänomenal kompetent die Agentur mal wieder den Preis organisiert hat: http://yfrog.com/jp727vj )

B
basti007
30 April 2010

Giana Sisters für DS, nicht The Great Giana Sisters. Ist ja auch in der mobilen Kategorie nominiert worden. )

B
basti007
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