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Kommentare von basti007

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26 August 2007
News

DasJan scheint auch schon ein wenig übermüdet zu sein. -) Fixed.

B
basti007
25 August 2007

Also wir haben auf der GC bisher nur die Abe Lincoln und die Reality 2.0 Folge angespielt. Ich fand die Synchro da aber eigentlich ziemlich gelungen. Natürlich reicht es nie an das englische Original heran. Wir haben aber bei sehr vielen Szenen gelacht - gerade wenn es um neue (deutsche) Wortschöpfungen geht. Der etwas kraftlose und langsam sprechende Sam ist mir auch aufgefallen - das war allerdings je nach gespielter Szene auch etwas unterschiedlich. Ansonsten bin zumindest ich von der Sync recht positiv überrascht. :)

B
basti007
21 August 2007

Bei mir klappts auch nicht (mehr). Heute morgen konnte ich noch die Thumbnails sehen (sie gingen nur nicht auf). Momentan sehe ich auch die Thumbnails nicht mehr. Ich vermute, da wird noch ein bischen dran rumgetweakt und es geht bald wieder. :)

B
basti007
20 August 2007

Du findest die düdüdeldududimusik echt anstrengender als den Fahrstuhl-Mix aus dem Simon-Trailer? Du hast nen merkwürdigen Geschmack. -)

B
basti007
20 August 2007

Der Trailer ist immerhin schon mal ein deutlicher Fortschritt zum Simon 4 - Trailer. Animation und Ausleuchtung gefallen mir hier auch besser. Also ich bin gespannt.

Die Hintergrundmusik erinnert übrigens ungemein an Fabelhafte Welt der Amelie. :-)

B
basti007
20 August 2007

Die haben aber auch anderes im Kopf als Tonnenweise Witze und eigens komponierte Musik online zu stellen. -)

B
basti007
20 August 2007

@Jens: Eigentlich konnte Al Lowe doch kaum programmieren. Hat er sogar mal in nem Interview indirekt zugegeben. Schau Dir doch mal seine Webseite an - da sage ich: Das ist kein Programmierer. Das ist ein Künstler. -)

B
basti007
20 August 2007

Naja, auf dem DS läuft immer schon Java in ner recht instabilen Version. -)

B
basti007
18 August 2007

Dir ist schon aufgefallen, dass auf der Webseite ein paar duzend Sony Erricson Handys in der Kompatibilitätsliste steht? -) Kleiner Spoiler-Typ - man kann auch scrollen. :-)

Also bei mir sind 3 Handys dabei. Von daher werd ich mir das Ding wohl zulegen (nein, Zeebee, seit Magna Cum Laude kann mich da nichts mehr erschüttern). -)

B
basti007
18 August 2007

Häh? Also das letzte (bzw. erste richtige) Rätsel der Demo ist an Unlogik garnicht mehr zu überbieten. (spoiler) Dabei muss man Al Lowe einen falschen Koffer unterjubeln, damit man schneller (?) boarden kann. Tatsächlich wird er nachher als Terrorist verdächtigt so dass das Flugzeug gar nicht mehr (?) starten kann. Wie man an den Koffer kommt ist dabei auch mehr als peinlich. (/spoiler) Schade - der erste Eindruck war besser. :-( Mal sehen, wie das fertige Spiel aussieht (dass ich trotzdem noch spielen würde).

B
basti007
18 August 2007

Also mir macht die Demo überraschend viel Spaß, was vermutlich einfach nur an der Nostalgie liegt. Da stört mich die trashige Midi-Musik im Hintergrund garnicht mal. Grafisch gefällt mir das Spiel für ein Adventure auch ganz gut, immerhin orientiert es sich ein wenig an Yacht nach Liebe. Leider nicht inhaltlich, da hab ich bisher keinerlei Parallelen erkennen können.

Nervig ist die Steuerung, da man immer mit der Fünf zwischen Bewegungsmodus und Kombinationsmodus hin und herwechseln muss. Hotspot-Anzeige gibts dabei keine (wichtige Gegenstände blinken) - erst wenn man in den Kombinationsmodus wechselt sieht man, um was für ein Objekt es sich handelt. Ist so schon ziemlich umständlich die Steuerung. Das wär doch bestimmt einfacher gegangen...
Dann gibts noch den Stern für das Inventar, was soweit in Ordnung geht. Kleinere Mängel sind vorhanden, wenn man z.B. immer zuerst die Person anklicken muss, der man was geben muss und nicht zeurst das Inventar (darin funktioniert nur das Ansehen und gemeinsame Kombinieren).

Minispiele sind mir bisher noch nicht begegnet - bin aber auch erst im Prolog (zuvor kommt ein ziemlich langatmiges Tutorial, in dem Larry viel erklärt).

Wirklich schlimm sind aber die Dialoge. Programmierer sollten einfach nicht texten dürfen - schon erst recht nicht bei einem Comedy-Adventure. Die Texte werden Larry halt garnicht gerecht und verleihen ihm null Tiefe. Ich will Al Lowe zurück.

Als Fan kann ich mir trotzdem einen Kauf vorstellen. Irgendwie macht mir das deutlich mehr Spaß als Magna Cum Laude.

B
basti007
16 August 2007

Das ist der Pressemitteilung bisher leider nicht zu entnehmen.

B
basti007
15 August 2007

Sag ich doch. :-)

B
basti007
15 August 2007

Treasure Island ist Echtzeit 3D (nicht verwechseln mit Destination: Treasure Island ). Siehe rechter Balken, da ist ne Vorschau.

B
basti007
13 August 2007

Hatte mich auch gleich sehr gefreut, als die Pressemitteilung hier eintrudelte, mich aber noch nicht getraut, auf Experience112 hinzuweisen - hoffe natürlich aber sehr drauf, dass es dieser Titel ist - mehr hat Lexis Numérique in der Hinsicht ja eh nicht in petto. :-)

Für mich ist das Spiel damit schon gekauft. :-)

B
basti007
11 August 2007

Grafikadventure hieß doch damals nur Grafikadventure, weil es damals auch noch viele Textadventures gab. :-)

B
basti007
10 August 2007

Die drei ??? - Manhunt. -)

B
basti007
10 August 2007

Hm. Könnte auch einfach nur die Standard-Idle des Posing-Programms sein :-D

B
basti007
10 August 2007

Ich behaupte ja auch garnicht das Gegenteil, ausgeartet sind bei uns die Kommentare eigentlich fast nie. Sagen wir - ich wollte, nachdem jetzt 30 Kommentare lang ziemlich geprügelt wurde, die Gemüter ein bischen beruhigen und einem Bashing vorgreifen (mir kam es so vor, als entwickelten sich da leichte Anzeichen). :) Ich werde übrigens versuchen, mir die Techdemo demnächst mal selbst anzusehen und ein paar Eindrücke mitbringen... :-D

B
basti007
09 August 2007

Jetzt von den Simon-Entwickler gleich auf diese hier zu schließen halte ich doch für etwas verfrüht.

Natürlich ist konstruktive Kritik immer wünschenswert, denkt aber bitte immer daran, dass ihr hier auch mit den Gefühlen der Entwickler spielt, deren Herzblut häufig an dieser Sache hängt. Meine Richtline für menschliche Kommunikation im Netz ist da: Wäre ich bereit, das Geschriebene auch der Person so face2face ins Gesicht zu sagen? Bei einigen Kritikern bin ich mir ziemlich sicher, dass die da dann wieder den Schwanz einziehen, weil sie merken, dass es verletzend ist (ich rede nicht von hier, sondern ganz generell von der Art, wie man mit Kritik im Netz umgehen sollte).

Zum anderen darf man natürlich nicht vergessen, dass solche negative Kritik durchaus auch wirtschaftliche Auswirkungen haben kann - z.B. bei Publishern. Dieser Macht sollte man schon bewusst sein, das kann ein ganzes Spiel zunichte machen. Ich persönlich finde, von so einem Bashing hat dann am Ende eigentlich keiner was. Ich muss das Spiel ja nicht kaufen.

Also gerne kritisieren, aber immer auch auf die Wortwahl achten - wie gesagt: Das Spiel ist noch nicht erschienen, es ist in einem frühen Stadium, es hat noch keine Vollfinanzierung - und es nun deswegen gleich jedem User und jedem potentiellen Pubisher madig zu machen, find ich da nicht ganz fair. Ich finde fairer und konstruktiver wäre es, den Entwicklern klar zu machen, dass sie die Grafik verbessern müssen, anstatt das Spiel, die Homepage oder die Veröffentlichungstaktik in Grund und Boden zu stampfen. :-)

Aber das sind natürlich nur My 2 cents (und hängt vermutlich auch nur damit zusammen, dass ich auch schon ein paar Mal auf der Entwicklerseite und nicht der Konsumentenseite stand). :-)

B
basti007
08 August 2007

Ich wollte dir auch gar nicht widersprechen. :-) Wollte Dich nur bestätigen, dass sie wohl wirklich auf Publishersuche sind. Und dass Firmen bei einem Techdemo auch mal offiziell den Titel bereits auf ihren Webseiten ankündigen, kommt ja auch nicht allzu selten vor.

Dass das Spiel in der finalen Version natürich noch Feinschliff braucht, ist den Leuten bei Weltenschmiede aber denke ich schon bewusst. :)

B
basti007
08 August 2007

@Walter: Es handelt sich hier um eine Techdemo, das heißt: Die sind noch auf Publisher-Suche. Dafür werden sie das Projekt wohl auch auf der GC vorstellen.

B
basti007
08 August 2007

Nö, es zeigt einfach nur einmal mehr, wo die Herren der Schöpfung eigentlich schon immer stehen sollten. -)

B
basti007
08 August 2007

Leider hat doch glatt 10 Sekunden NACH dem Download das Netzteil meines Notebooks schlapp gemacht, so dass ich momentan leider nichts überprüfen kann. Sobald ich ein neues Netzteil habe schaue ich aber bestimmt mal rein. Nochmal laden ist mir jetzt zu aufwendig... :)

B
basti007
08 August 2007

> Laut der Liste da wird Baphomets Fluch aber nicht unterstützt.

Kommt noch! )

Ich kann jetzt aber endlich mal Gobliins 2 durchzocken.

B
basti007
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