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Kommentare von basti007

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29 August 2005

Ja, das hab ich dann schon auch gesehen. Nur haben die da so ein Logo über den Preis: New Arrival . Klingt ja irgendwie so, als wären da schon Lieferungen angekommen. Dabei meinen die wohl, dass der Titel neu in ihrer Datenbank angekommen ist. :)

B
basti007
29 August 2005

Oder steht das New Arrival bei jedem neu hinzugefügten Produkt, selbst wenn es noch garnicht erschienen ist?

B
basti007
29 August 2005

Laut Amazon.com müssten die Compilations sogar schon auf Lager sein....

B
basti007
29 August 2005

Vollversionen: PCA: Chaser, PCG: Civilization 3, GS: Siedler 4, Red Faction (ab 18), VGA: The Great Escape, PCPP: Bandits, Cold Zero, Rogue Spear: Black Thorn

B
basti007
28 August 2005

Mir ist gerade beim Ansehen der TV Reportage zu Darkstar (in dem hier verlinkten Zip Archiv zu finden) aufgefallen, dass die Szenen in Springfield gedreht wurden! :D

B
basti007
28 August 2005

Ich denke auch, dass die Leute dort eher in Utopien schwelgen. Warum man das Ding nicht wie Myst auf Dual Layer DVDs rausbringen kann (hat insgesamt immerhin auch rund 12 GB gebraucht) ist mir auch ein Rätsel.

Die Idee mit den Festplatten kann ich an dieser Stelle noch nicht beurteilen - wer weiß wie teuer die Produktion von reinen Lese-Laufwerken (mit welcher Technik auch immer) gegenüber mehreren DVDs ist. Zudem könnte man dann hardwaretechnischen Kopierschutz integrieren, der etwas komplexer wäre. Auch BluRay halte ich jetzt nicht unbedingt für ein Problem. The 7th Guest hatte damals ja auch mit Utopien aufgewartet und letztlich dann für den Durchbruch der CD-Bundles gesorgt.

Problematischer dürfte da schon die Qualität des Spiels sein. Die Rendersequenzen sind alles andere als auf dem aktuellen Stand (naja, wie gesagt ja auch seit einem halben Jahrzehnt in Produktion). Die Schauspieler sind zwar bekannt, reagieren aber teilweise echt grottenschlecht, teilweise auch wegen den miesen Dialogen ( For the love of God, don't go back to Darkstar ) etc...

Gewundert hat es mich, dass so ein verrücktes Projekt tatsächlich weitergeführt wird. Die Kooperation mit Rush ist auch überraschend. Hätte nicht gedacht, dass Williams tatsächlich noch die Geduld (und das Geld) aufbringt, die Sache am Leben zu erhalten. Ich hoff jetzt mal für ihn, dass das Ding nicht ein reines Millionengrab wird.

Übrigens heißt die Firma der Mystery Science Theater Crew, die ja daran beteiligt ist, Best Brains . Denkt mal an eine Firma hier in Deutschland, die fast so ähnlich heißt und ebenfalls an einem gewagten Filmprojekt arbeitet. Vielleicht der ideale deutsche Publisher... )

B
basti007
27 August 2005

HILFEEEEE! :)

B
basti007
24 August 2005

Selbst für ein 5-jähriges Kind könnte ich nicht verstehen, was an einem nackten Mannmodell so Verwerfliches sein kann.... :)

B
basti007
24 August 2005

Oh Nein! Meine 17-jährige Schwester hat soeben erfahren müssen, dass Männer einen Schniedel haben! ) )

B
basti007
24 August 2005

Ich glaube, das Problem liegt ganz einfach darin, dass dtp halt eine aggressive PR Strategie verfolgt. Ich denke, wir bekommen von keinem anderen Publisher so viel Material zugeschickt. In der Hinsicht bietet sich für uns halt die Möglichkeit an, darüber ein Feature zu machen, zumal das nun mal die große Neuigkeit bei dtp war. Bei den anderen Sachen (House of Tales: Overclocked, Deck 13/bhv: Ankh, Deep Silver: Tunguska, Flashpoint: Christie etc.) haben wir halt nur Infos zu den jeweiligem Spiel bekommen. Also bekommt das jeweilige Spiel ein Feature (bzw. Vorschau). Würde plötzlich Atari ein eigenes Adventurelabel gründen und uns mit Informationen versorgen, dann würden wir natürlich auch darüber berichten. Tun die das nicht, oder sind nicht bereit, mit uns zu reden, dann können wir darüber natürlich auch nicht berichten.

Ich denke eigentlich, wenn man sich unsere Meldungen mal näher anschaut, dass wir wohl einer der (wenn nicht die) ausgewogenste Adventureseite im ganz deutschsprachigem Raum sind. Bei uns haben klassische Comicadventures schon genauso Platz gefunden wie interaktive Spielfilme oder Anime Adventures...

B
basti007
24 August 2005

@chris: Wer weiß, für welche Szenen das Modell im Spiel noch mißbraucht werden wird... -)

B
basti007
24 August 2005

SKANDAL! Pornographie bei Adventure-Treff.de -)

B
basti007
24 August 2005

@Schröder: www.videogamesaktuell.de :)

B
basti007
21 August 2005

Vielleicht hat GMX Media ja tatsächlich selbst synchronisiert. Dann kann man sich zumindest eine Vollloka gleich komplett abschminken. :)

B
basti007
21 August 2005

Siehe imdb Link unten. :)

B
basti007
21 August 2005

Ich weiß, aber Moe hat uns erst jetzt erreicht und um den Eintrag des Reports gebeten. Nachdem wir das bisher immer gemacht haben, wollen wir da nicht zurückstehen....

B
basti007
21 August 2005

Adam Quatermain ist wohl eine Anspielung auf Allan Quatermain:

http://www.imdb.com/title/tt0092534/

Die Filme sind ein billiger Indiana Jones Abklatsch und werden dem Martin Mystère eigentlich nicht gerecht. Von daher merkwürdig, das umzubenennen. Vielleicht hatte Koch aber auch einfach keine Lust, Lizenzgebühren abzudrücken.

B
basti007
21 August 2005

Vermutlich traut man der Quatermain Lizenz in Deutschland mehr als den hierzulande noch recht unbekannten Mystere. Wie das aber funktionieren soll (Mystère ist viel eher Professor, als Forscher) ist mir auch ein Rätsel. In meinen Augen eine glatte Fehlentscheidung.

B
basti007
17 August 2005

Frage mich auch, ob er realistisch ist, der Releasetermin, stehen tut er halt da. :)

B
basti007
13 August 2005

Bislang ist kein Releasedatum geplant. Teil 1 hat rund 6 Jahre gebraucht, also würde ich nicht vor Ende 2006 damit rechnen. :)

B
basti007
09 August 2005

Die Sackgasse passiert, wenn man am Tempel zuerst den linken und dann erst den rechten Busch umschneidet. Danach lässt sich nämlich der rechte Busch nicht mehr beschneiden. In der anderen Reihenfolge geht's. Ein ziemlich grober Schnitzer, wie ich finde.

Das mit der Perspektivenänderung fand ich nicht so schlimm. Konkret wurde das meiner Meinung nach allerhöchstens in Mexiko in Alexanders Haus. Aber eigentlich war immer klar, welche Hotspots man anklicken konnte, fand ich.

Aufhänger hat ich keine.

Die teilweise Loka stört mich eigentlich auch nicht, könnte aber für einige Leute ein Grund sein, es nicht zu kaufen. Zudem ist die Sache auch nicht einheitlich: Warum denkt Martin beim Betrachten von Gegenständen, spricht aber laut beim Beschreiben vom Inventar...

Artematica hat mir aber versichert, dieses Manko im nächsten Adventure auszubügeln...

B
basti007
08 August 2005

Für Freunde der alten Sierra Klassiker, mit derart vielen Hotspots ist Martin Mystère mit Sicherheit ein Kaufgrund. Gab aber auch schon gegenteilige Meinungen dazu. Wie gesagt: Ich hätte mit Sicherheit 85Prozent oder mehr gegeben, wenn vollständig lokalisiert worden wäre und die Sackgasse nicht gewesen wäre. Wem das nicht stört, der schlage bitte 5 Prozentpunkte drauf. :)

B
basti007
07 August 2005

Weil der Patch auf der englischsprachigen Seite von Artematica immer noch nicht zu finden ist. Auch nicht auf der Seite von GMX Media. Ich bin nur durch Zufall draufgestoßen, als ich mich auf italienischsprachigen Seiten über das Spiel informierte. Ich konnte auch nicht testen, ob der Patch wirklich funktioniert (sollte er wohl aber), da ich das Spiel zu dem Zeitpunkt schon wieder erneut gestartet hatte. Sowas frustiert und sollte nicht passieren. Zudem war der Patch eigentlich schon verfügbar, als GMX das Spiel herausbrachte. Trotzdem sind die nicht in der Lage, in den Patch einzubauen oder zumindest zu kommunizieren. Für sowas gibt's bei mir Punktabzug, denn deswegen ca. 2 bis 3 Stunden erneut durchspielen zu müssen ist indiskutabel. Goldaward hätte es bei voller Synchro und der Sackgassenbereinigung gegeben.

B
basti007
06 August 2005

Freunde von klassischen Abenteuerspielen wie Indiana Jones oder Baphomets Fluch, aber auch von Gabriel Knight sollten Martin Mystère im Auge behalten. Artematica hat hier definitiv dazu gelernt und bietet in diesem Jahr dem derzeitigen Archäologie-Adventure Nibiru deutlich Paroli. Besonders was den Gesamtheiteindruck der Geschichte und die Handlungsmöglichkeiten angeht liegt der Professor aus New York eindeutig vorne. Hätte man an der Lokalisation noch etwas gearbeitet, ein bischen mehr Locations integriert und einige ganz kleine Frustrationsbarrieren entfernt, wäre Martin Mystère ein klarer Anwärter für einen Goldaward gewesen. Wer sich mit dem Grafikstil, der großen Interaktionsfülle beim Untersuchen von Orten und den Synchronisationsproblemen (die sich bei der deutschen Version erst noch zeigen müssen) anfreunden kann, der erhält ein Adventure der klassischsten Art präsentiert, bei dem Indiana Jones Fanatiker bedenkenlos zugreifen können.

B
basti007
06 August 2005

@xyzz1: Lass die Seite komplett laden, bis du auf Weiter klickst, dann sollte es gehen! :)

Wobei sich Ruben bestimmt auch über eine eMail freut *g*...

B
basti007
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