Hatten die nicht vor kurzem noch gesagt, dass das Spiel auf alle Fälle Freeware bleiben soll?
Ne, natürlich nicht. Ich hab ja auch geschrieben, dass man tiefer in Lula 3D eindringt. Das ist ja das Spiel. Bei der Protagonistin müsste ich ja nur Lula schreiben. :-D
Mann, ihr habt vielleicht wieder echt dreckige Gedanken. :-)
Nachdem der Disclaimer auf der Webpage in deutsch da steht, gehe ich mal davon aus, dass er bei der deutschen Version auch geht.
Ich weiß nicht, an was du denkst: Der Patch heißt doch Deeper into Lula - das ist nur ne deutsche Übersetzung für die nicht Anglizisten unter uns. :-)
Ich hab A-, B- und C- immer eher nach Verdienst des Darstellers interpretiert. Gibt auch viele Darsteller, die saugut sind, aber keine Sau kennt. Die nennt man doch auch deswegen nicht gleich A-Schauspieler. Dass A-Schauspieler nicht gleich Charakterschauspieler ist, das ist wohl wahr. -)
Bin ja sonst nicht so der Comic-Adventure-Fan, aber das Spiel sieht mal richtig nach meinem Geschmack aus. -)
@threepbrush: Die Spiele habe ich rausgelassen, da der Text sonst ziemlich unübersichtlich und schwer lesbar geworden wäre. Zudem spielen auch nicht alle in Adventures mit. Zudem hilft IMDB hier auch bei Bedarf. Hier aber ein paar der Spiele, wo die genannten mitgespielt haben, zur Vervollständigung:
Christopher Walken: z.B. Ripper, Privateer 2
John Rhys-Davis: z.B. Ripper, Wing Commander
Dennis Hopper: z.B. Hell, Black Dahlia
Tia Carrere: Daedalus Encounter
Erika Eleniak: Panic in the Park
Jürgen Prochnow: Privateer 2
John Hurt: z.B. Die Versuchung, Privateeer 2
Christopher Lloyd: Toonstruck
@joeydee: Ich kann dir versichern, dass ich bei der Frage auch Bauchschmerzen habe. Aber es ist ja (neben einer Überprüfungsfrage) die einzige Frage, die man beantworten muss - bei allen anderen kannst Du dich deiner Meinung enthalten. Für's nächste Mal werde ich da aber vielleicht noch ein Überspringungs-Kästchen o.ä. reinmachen, damit solche Probleme nicht mehr auftauchen und die Auswertung entsprechend ändern. Und wie gesagt: Alle weiteren Anmerkungen, kann man am Ende ins Kästchen schreiben.
Von Yoda lass ich mir keine Befehle erteilen. -)
streiche 2. Zeile sein , Ersetze mit: so
ersetze garnicht durch garnichts
Ist einfach zu spät zum klar denken. )
Mir ist bewusst, dass es bei der ersten Frage keine Enthaltungsmöglichkeit gibt. Ist auch gewollt sein. Ich kann dich aber in der Hinsicht beruhigen, dass in dieser Frage keine Rückschlüße der Antworten auf mögliche Techniken in den Adventures gezogen werden. Es geht also nicht darum, Adventures neue Sinne aufzuzwängen (halte ich auch für wenig sinnvoll), sondern welche Sinne bei Applikationen, die audiovisuell garnicht primär ansprechen, ein interaktives Storytelling sinnvoll sein könnte. Daher auch der Zwang (weil ich genau wusste, dass Adventurespieler sowas ungern beantworten würden). Du kannst deine Anmerkungen dazu natürlich jederzeit am Ende der Umfrage noch hinzutragen - jede Aussage ist wichtig. :)
Komisch, den Fehler hatte ich schon vor Wochen ausgebessert. Wie kam denn der da jetzt wieder rein? Danke für den Tipp. Ich hab´s korrigiert. :-)
Ich weiß, die Fragen sind etwas speziell - schreibe diesmal auch eine ziemlich spezielle Arbeit darüber. -)
Besten Dank. :-) Du rettest mir den Lebensabend. -)
Merkwürdig. Bei mir geht´s problemlos. Bei welcher Frage hängst Du denn? Und welcher Browser?
Du kannst es auch über diesen Link neu starten:
http://web113.net-server6.de/survey/index.php?sid=1&newtest=Y
Aber ohne Garantie. )
Einfach über den Zurückbutton wieder zurückgehen und neu auswählen (bei der Rangfolge geht das mit Hilfe der Schere). Andere Alternative: Fragen nicht abschicken, später nochmal beantworten. :)
Zum Kaufen-Link: Ich schreibe bei genug Zeit und nach Möglichkeit unter jeder News, die von einem bereits einem erschienen Spiel handelt, einen Kauflink. Ich sehe das eigentlich als reine Serviceleistung - es muss ja niemand draufklicken. Es ist auch nicht meine Aufgabe, in der News zu bewerten, ob es nun Sinn macht, dieses Spiel zu kaufen oder nicht. Wir haben ja auch einen Testbericht zu Dr. Khotabich, mit 15Prozent wurde da wohl deutlich genug gemacht, dass das Spiel nicht zur oberen Regie gehört - und trotzdem haben wir auch da den Kauflink in der News - wie gesagt: das muss ja jedem noch selbst überlassen sein. Außerdem kann ich mir vorstellen, dass einige User möglicherweise jetzt noch schnell zuschlagen möchten, bevor das Adventure als eines der seltensten in die Raritätenliste eingehen wird. Da ist es bestimmt sinnvoll, zu wissen, dass Händler wie Amazon es (noch) führen.
@Stc: Hab mal den Warcraft Trailer als DivX-AVI und FLV hier hochgeladen:
http://www.2xupload.de/file/76941488c9891a02314bef25c56c4bd8/Warcraft.zip.html
Viel Spaß. :-)
PMS hat mir übrigens gemailt, dass man sich nach Fertigstellung von Sword of Toledo wieder mehr Yoomurjak widmen wolle. Es komme dann auf alle Fälle jedenfalls schon mal ne englische Version. :-) Ich freu mich drauf. -)
Hallo Walt,
das ist ne Klasse News. Wenn sie wirklich bei toneworx gemacht wird, kann ja nicht mehr allzuviel schief gehen. :-)
Wurde Star Heritage denn von Step Creative selbst eingedeutscht oder wo kam diese Skurilität (anders kann man es ja echt nicht mehr bezeichnen) her? :)
Hoff ich auch. Die Demo war recht gelungen. Allerdings hat Private Moon auf meine letzten Anfragen nicht mehr reagiert... :-(
Freue mich darauf. Agon ist ne gute Reihe. Ich hoffe nur, dass Kalpyso nicht wieder die Sprachausgabe total vergeigt. :-)
Bisher ist die englische aber leider noch nirgendswo gelistet, oder? Der Vetrieb wird da ja auch von MicroApp übernommen?
Naja, wenn wie im Falle von Tony Tough 2 ein Spiel 1 1/2 Jahre zu spät rauskommt, dann müssen da schon arge Probleme am Start gewesen sein. Ich sehe auch keinen Grund, warum sich dann die Zeit für die QA verringern sollte - man hat doch dann noch mehr Zeit. Man beginnt die QA ja nicht erst, wenn das Spiel fertig ist sondern bereits während der Entwicklung, um frühe Fehler bereits frühzeitig abzufangen. Die Betatester erst an das Spiel zu setzen, wenn das Kind bereits in den Brunnen gefallen ist, halte ich für keine sinnvolle Praxis. Aber nun werden wir echt o.t. :-D
Also das find ich schon irgendwie strange. Da müssen die Jungs von Prograph schon ganz arge technische Probleme gehabt haben... Ich würd meinen Namen nicht für so ein Produkt hergeben wollen. :-)
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