Mir ist bewusst, dass es bei der ersten Frage keine Enthaltungsmöglichkeit gibt. Ist auch gewollt sein. Ich kann dich aber in der Hinsicht beruhigen, dass in dieser Frage keine Rückschlüße der Antworten auf mögliche Techniken in den Adventures gezogen werden. Es geht also nicht darum, Adventures neue Sinne aufzuzwängen (halte ich auch für wenig sinnvoll), sondern welche Sinne bei Applikationen, die audiovisuell garnicht primär ansprechen, ein interaktives Storytelling sinnvoll sein könnte. Daher auch der Zwang (weil ich genau wusste, dass Adventurespieler sowas ungern beantworten würden). Du kannst deine Anmerkungen dazu natürlich jederzeit am Ende der Umfrage noch hinzutragen - jede Aussage ist wichtig. :)
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