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Kommentare von nufafitc

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05 Oktober 2009

und ich war auch nicht...betrunken trotz gesprächigkeit. 1 malzbier hat da genügt... okay, geb zu, nachher stand da unerklärlicherweise noch 1 normales bier... das reichte aber auch schon, um munter zu sein... nach handgemenge im games.com-gedränge

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nufafitc
05 Oktober 2009

@Ozzie
Na, dann hätte ich dich mal beim Up -Kinogang filmen sollen... und damit bestätige ich, dass du ohne Alkoholeinfluss leicht erheiterbar bist (gibt's das Wort überhaupt?). Das Lachen ist auch außergewöhnlich )... nicht bös gemeint, ne.

@Basti
Jaja, du kamst da nur einmal plötzlich mit dem Podcast-Dingens an und hast mich dabei total überrascht. Ich zitiere: Wirst du dich jetzt im Forum registrieren? Äh, ja, vielleicht... ich denke schon... ja. Tja... wenige Zeit später wurd da sogar mehr draus, wer hätte das geahnt, haha.
So machst du das bestimmt auch bei den Interviews, oder? Ohne Vorbereitung, ZACK, direkt die Leute überfallen, damit die erst gar keine Möglichkeit haben, viel zu überlegen )

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nufafitc
05 Oktober 2009

@Sven
Ahahaha... neeeee, sooo war das jetzt echt nicht gemeint. Was du auch so denkst... jetzt denk ich auch dran. NATÜRLICH ein Forumstreffen )

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nufafitc
05 Oktober 2009

Die gesungene Komplettlösung ist mal ne wirklich nette Idee... da muss man aber schon schnell tippen, um da so durchzukommen. Echt klasse.

Zu Funcom: Naja... vielleicht wäre es wirklich ne bessere Idee gewesen, sich mehr um die Fortsetzung von Dreamfall zu kümmern, seien es die Episoden oder ein vollständiger zweiter Teil. Anstelle da an nem MMORPG rumzuwerkeln, von denen es wie Sand am Meer gibt.Die Entlassungen tun mir wegen der Leute trotzdem leid... vielleicht findet sich ja trotzdem ein Weg...

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nufafitc
05 Oktober 2009

@Sven
Schreib mir ne PN... da bin ich doch sehr interessiert )

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nufafitc
05 Oktober 2009

@Sven
Ich möchte die weiblichen Forenmitglieder erstmal vor Ort SEHEN... hoffe, dass das beim nächsten Mal besser verteilt ist.

@basti007
Wenn du die Kamera nicht mehr halten kannst, kann ich übernehmen. Ich seh zwar nicht robust aus, kann aber so einige Schläge einstecken )

So könnte das übrigens mit dem Interviewen der Füße ablaufen:
http://www.youtube.com/watch?v=qZFNlyeCKjs

http://www.youtube.com/watch?v=isA8YcmYYm0

http://www.youtube.com/watch?v=uIrNAjGFj2U

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nufafitc
05 Oktober 2009

@realchris
haha, besser hätt ich's auch nicht formulieren können... hab da aber nicht so viele beispiele für.

auch zum thema: ich find die videoausschnitte schon cool. vom podcast hörte sich das ja stellenweise wirklich an, als ob einige schon etwas betrunken waren... jetzt haben wir sogar das beweisvideo, ha!
ne, im ernst, find ich viel besser als so vorbereitete frage, antwortspielchen.

@basti007
ich hab sogar schon mal ein interview mit einer band so geführt, in dem ich nur die füße gefilmt hab. ab und zu kam dann auch mal der stinkefinger von irgendeinem dazwischen und es wurde synchron mit den füßen gewippt.
zur veranschauung und vorbereitung aufs nächste mal kann ich dir den youtube-link schicken... oder ihn hier posten.

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nufafitc
04 Oktober 2009

stimm der ira zu... echt, diese kamera... ich glaub, bei einer szene hab ich fast aggressiv geschaut, haha ) vielleicht war ich auch nur übermüdet und konnte mein eigenes gequatsche nicht länger ertragene )
beim nächsten mal möcht ich die kamera haben und einfach die füße der leute filmen )

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nufafitc
24 September 2009

Für diejenige, die es unter Vista zum Laufen bringen wollen, linke ich hier mal einen beitrag, wie das geht... unter xp läuft es ohne probleme.

http://dirkworld.blogspot.com/2008/08/running-blade-runner-on-windows-vista.html

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nufafitc
23 September 2009

Svenc: Zudem gibt es Dinge, die im Spiel nie Verwendung fanden: die Polizeidatenbank mit den Gegenständen, die man einscannen konnte, zum Beispiel. Und ich glaube mich zu erinnern, selbst die ESPER-Tests waren mehr Durchklick-Sache als sonstwas.

Stimmt nicht so ganz: Die Datenbank ist sogar entscheidend wichtig für einen Storyteil:
*Spoiler*Lässt man seine persönliche Datenbank vorher beim Waffenhändler upgraden und lädt vorher NICHTS in den Zentralcomputer, so wird man auch nicht am Ende von der Polizei gejagt.*Spoiler*

Die Esper-Tests sind schon notwendig, um einige Beweise zu sammeln. Das Spiel lässt einem aber die Freiheit, diese Spuren auch auf andere Weise zu finden.
Vollkommen handlungsirrelevant sind wirklich die Shooting-Gallery, das Bargetrinke, Hundefüttern und, so weit ich weiß, auch das Voight-Kampff-System... bei letzterem meine ich aber mal erlebt zu haben, dass McCoy wirklich ein Replikant war und dementsprechend gehandelt hat, und es ein anderes Ende gibt.

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nufafitc
23 September 2009

Okay,belassen wir es dabei, dass es rein technisch ein 3D-Figuren-Echtzeit-Adventure ist, die Echtzeit im Gameplay aber nur durch einen Zufallsgenerator vorgetäuscht wird.
Trotzdem denke ich, dass für viele Leute diese Täuschung doch recht gut funktioniert, sei es nur durch das sporadische Auftauchen der NPCs oder Entscheidungen... Besonders letzteres: Wenn man eben nicht schnell genug eine Entscheidung in Echtzeit trifft, entwickelt sich die Story anders.Das steht schon in Kontrast zu Ich wähle jetzt diese Dialogoption oder benutze den Gegenstand , die die meisten Spiele zu der Zeit hatten.

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nufafitc
23 September 2009

Trotzdem wird aber auch oft von einer real time story structure gesprochen. D.h. wenn man es verpasst eine Handlung auszuführen, reagiert das Programm entsprechend darauf.
Spoiler:
Ein Beispiel war ja direkt am Anfang, wo man den chinesischen Koch direkt stellen konnte, indem man schnell dem Topf ausweicht. Schafft man dies nicht, trifft man diesen Koch ja nochmal an. Manche Sequenzen bekommt man aber auch nicht zu Gesicht, wenn man bestimmte Dinge übersieht. Ob das nun wirklich alles mit Skripten zu tun hat, weiß ich nicht so genau.

N
nufafitc
23 September 2009

Okay, vielleicht hat das hier für die ganze Verwirrung auch gesorgt: Ich zitiere aus... naja, mehr oder weniger verlässlicher Quelle (wikipedia), aber wie ich finde, stimmt das schon:

Blade Runner was advertised as the first real time 3D adventure game , since it was the first adventure game to use real-time 3D models for the game characters, as opposed to the classic method of hand-drawn/pre-rendered characters.

N
nufafitc
23 September 2009

Na dann werde ich mir mal die Zeit nehmen, The Last Express näher anzusehn... Brauche da nur ein testfähiges Exemplar.
Trotzdem: Ist der Zeitdruck bei The Last Express wirklich so spielspaßfördernd? Oooh, da fällt mir direkt ein anderes Beispiel ein... Golden Gate Killer . Da wurde bei jedem Schritt, seien es Zeugenbefragungen oder Untersuchen von Tatorten, etwas von der Tageszeit abgezogen. Bestimmte Charaktere waren auch nur zu bestimmten Zeiten antreffbar, und wenn man den Fall nicht innerhalb einer Woche gelöst hatte, war das Spiel vorbei. Ich hab's nach mehrmaligen Versuchen aber immer noch nicht durch. Wäre aber für nen Klassikertest auch ne Überlegung wert. Das Spiel ist auch ziemlich rar geworden.

N
nufafitc
23 September 2009

@Ozzie
Ja, vielen Dank für die Anmerkungen. Das mit der Echtzeit ist wirklich so ne Sache.Man liest ja überall davon und wenn man jemanden fragt, was das erste oder einzige Echtzeit-Adventure ist, dann kommt eben Blade Runner drin vor. Ich sehe schon das Problem mit dem Zufallsgenerator. Denke vielleicht auch, dass dadurch einfach diese Echtzeit vorgegaukelt wird. Trotzdem... was ist genau Echtzeit ? Habe selbst The Last Express noch nicht gespielt, aber wenn man dort in einer bestimmten Zeitspanne das Spiel lösen muss... ist das nicht auch ein gemeiner Trick der Entwickler? Da wäre ja Prince of Persia das allererste Echtzeit-Jump-n'Run gewesen, weil man es innerhalb einer Stunde schaffen musste ) Oft verstecken sich da ja auch geskriptete Events. Würde man es genau nehmen, dann müsste man ein Spiel so perfekt programmieren, dass es sehr viele Alternativhandlungswege gibt, falls man mal etwas verpasst. Das hat Blade Runner , wie ich finde, zwar nicht perfekt, aber doch versucht hinzubekommen. Mit Innovation ist das eh so eine Sache: Westwood Studios hat eben was anderes versucht, ohne auf der gleichen Schiene wie LucasArts zu fahren (auch wenn die Kyrandia-Teile klasse waren und noch sind).Deshalb war der Titel auch nicht wirklich kommerziell erfolgreich, trotz der high production values.
Zu Tex Murphy: Ja, habe alle drei CDRom, DVD-Spiele gespielt: Under A Killing Moon, The Pandora Directive und Overseer. Die Handlungsfreiheit ist wirklich groß, wird aber durch einige fiese Echtzeit -Schleich, Todessequenzen geschmälert... Dürfte aber sicher ein heißer Kandidat für einen Klassikertest sein )

N
nufafitc
22 September 2009

@P.S
Es sind zwar bisher einige andere Tests geplant (zumindest von mir), aber danke für den Tipp. Werd ich mal reinschauen ).

@alle
Danke auf jeden Fall schon mal für die positive Resonanz, auch wenn's hier etwas mehr um den Film als das Spiel zu gehen scheint... aber das ist ja auch etwas schwer auseinander zu halten )
Hoffe, dass trotzdem noch einige das Spiel neu für sich entdecken können vielleicht...Es kommt da noch einiges an Klassikern, wenn ich weitermachen darf...

N
nufafitc
22 September 2009

@KLM
Sehe ich auch so... ich habe mir vor dem Test des Spiels (das ich direkt 2mal durchgespielt hab) beide Filmversionen angesehen: DC und FC. Da sind einige minimale Änderungen. Ich finde den FC zwar auch am besten, kann das aber nicht an genauen Szenen begründen. Ne Gefühlssache.

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nufafitc
22 September 2009

@realchris
Du kannst mir gerne eine PN schreiben, vielleicht kann ich dir helfen, das Spiel zum Laufen zu bringen. Allerdings lief es bei mir selbst beim 2. Durchspielen ohne Probleme.

@mmfs001
Naja, unterbewertet ist das ja nicht. Es war am Anfang auch ein 8/10 Kandidat, hat aber doch so einige Mankos, Ungereimheiten, die den Gesamteindruck trüben. Wer den Film oder das Buch langweilig findet, wird bestimmt auch eine andere Meinung haben. Als Fan des Films ist man da nicht so objektiv, oder? Es gibt genügend Leute, die würden das Spiel auch als heiße Luft bezeichnen... was etwas ungerecht ist.

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nufafitc
11 September 2009

ich würde auch gerne ne fortsetzung zum 2. teil sehn, den ich trotz seiner schwächem in rätseldesign alleine wegen seines humors ganz gut fand... und soooooo schlecht war die story auch nicht... da gibt's genügend schlechtere, neuere beispiele... und so richtig gut verkauft hat sich der erste teil bestimmt auch nicht nur, weil es da lange keine adventures gab... mit der story hatte das auch weniger zu tun... auch wenn ich die schlussszene mit der brücke echt bewegend fand...

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nufafitc
11 September 2009

@Gottseidank
äh, ja... wie wär's denn mit einem Stummfilm-Adventure? Am besten noch, wenn die Charaktere gar nix machen, es keine Gegenstände gibt? Aber gut, dass wenigstens nicht die schönen Zeichnungen nerven... nur, da kann man auch in ein Museum gehen oder nen Comic lesen... ehrlich, ich find das Spiel einfach nur vom ersten Sehn, Hören unglaublich fantasievoll.

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nufafitc
10 September 2009

@Hans

Ja, ich denke auch, es muss an nem Codec liegen. Das Spiel selbst läuft ja ruckelfrei (auch der Sound). Ich erinnere mich, dass es damals so ein Problem bei den Videos von Runaway gab, dass die auf dem Kopf dargestellt wurden, wenn man gewisse Codecs parallel installiert hatte... würd mich natürlich interessieren, was die sind...

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nufafitc
10 September 2009

dann ist vielleicht wirklich die installationsdatei korrupt... also defekt... wenn du ne schnelle verbindung hast (nicht so wie ich), dann versuch es noch mal... aber wenn der installationsbildschirm schon erscheint und das spiel bis zum schluss ohne zu mucken installiert... einfach nochmals probieren

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nufafitc
10 September 2009

ist aber n äußerst positives Review... Hatte bisher wirklich nur vernichtende Kritiken gelesen... vielleicht geb ich dem Spiel doch ne Chance (als Low Budget Titel)

N
nufafitc
10 September 2009

@sir_fogg
Ja, ich hatte auch Probleme anfangs. Aber mehrere Installationsversuche haben doch zu dem gewünschten Ergebnis geführt. Keine Ahnung, wodran's liegt. Vielleicht mal checken, ob du genug freien Festplattenplatz hast für die temporären Dateien, also wo die Auslagerungsdatei von Windows ist (meistens Laufwerk C). N gutes Programm, was ich immer zum Freischaufeln von Festplattenplatz und Löschen temporärer Dateien benutze ist Cleanup!

N
nufafitc
10 September 2009

@elevar
ne, onboard-sound benutze ich nie, habe eine creative soundblaster live 5.1.

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nufafitc
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