Ich muss eher erst mal schauen, ob ich die noch hab - weil normalerweise kehre ich von der Party mit eher 50Prozent meines Hab und Guts zurück. )
@Adven: Die adventurefremden Themen sind Über den Tellerrand . Der Querschläger ist unsere Kommentarsektion.
Auf Windows 7 und neuer benötigt der schon ältere DosBox-Installer Administrationsrechte (also mit Rechtsklick > als Administrator ausführen starten)
Du kannst dich eigentlich mit jeder E-Mail-Adresse dort anmelden (es wird einfach nur ein einmaliger Code erzeugt und an diese Adresse geschickt).
Manchmal braucht die Zustellung ein paar Minuten extra (aber eigentlich nie mehr als 30 Minuten). Wenn die E-Mail trotzdem nicht ankommt, melde dich nochmal. Ich nehme deine Stimme dann auch so noch mit auf!
Ken und Roberta wären auch meine persönlichen nächsten Highlights. Vielleicht müssen wir ein Sponsoring oder Kickstarter für einen Flug der beiden aufrufen - oder sie schippern mit ihrem Boot direkt nach Köln.
Nicht wundern: Derzeit kann's bis zu ner Stunde dauern, bis die E-Mail mit dem individuellen Umfragelink bei euch eingeht. Sie kommt aber. :) Ggf. Spam-Fach mal prüfen, wenn doch nicht. -)
Bin gespannt! :D
Carsten Fichtelmann poltert jedenfalls derzeit ganz Facebook voll, wie schlecht man Adventures marketingtechnisch an den Mann bringen kann, wenn man nicht die ganze Zeit ketten rasselt - zumindest in Deutschland. Das ist natürlich keine Idealsituation, wenn man das Genre an die Mutter verkaufen will (auch wenn Anna's Quest in vielen Magazinen immer noch super ankommt).
Wie überleben und trotzdem kreativ bleiben und gute Spiele machen?
Wenn man Glück hat kann man neben Big-Budget-Titeln auch hin und wieder kreative Kleinprodukte mit subventionieren. Da wird dann zwar nicht jeder Titel ein Hit, gerine Entwicklungskosten erlauben einem größeren Entwickler aber vielleicht den ein oder anderen Freischuss...
@uwero: House of Tales?
65 Millionen Euro nur durch Daedalic - das ist ne Hausnummer...
Ich freu mich vor allen Dingen auf Martin Ganteföhr, der ja quasi damit seinen Einstand zur Rückkehr ins Genre damit feiert (oder?) )
Gab es denn vergleichbare Shows aus Deutschland ausser Fort Boyard (das ja hier ziemlich floppte) die da passen würden? Cluedo war auch eher so ne Krimi-Dinner geschichte und so richtig mit Location und Rätseln (und weniger sportlichen Fähigkeiten) fällt mir da für hierzulande nicht so viel ein.
Crystal Maze könnte natürlich ne spannende Sache und ein Referenzfall in dem Bereich werden... bin gespannt, was da passiert.
Für mich genauso. Das ist wohl auch der Hauptgrund, warum solche sehr lokalen Sachen für Crowdfunding IMHO keinen Sinn machen. Spannend ist es natürlich dennoch. :)
Sehr schön, sehr schön!
Hab die Pressemeldung auch grad gelesen. Direkt eine Überraschung, nachdem man so lange nichts gehört hat. Der Grafik gefällt mir mal wieder sehr gut. Bin gespannt, wie die Unity bei der Entwicklung zum Einsatz kam.
Feine Sache. Hatte STASIS schon gar nicht mehr auf der Uhr. :)
Super Podcast! Jetzt ärgere ich mich, dass ich leider am Freitag einen unabsagbaren Termin hatte. Hat Spaß gemacht zum zuhören!
@FireOrange: Tex Murphy hat wohl auch nicht die Spielerbase. Du konntest ja auch nicht abstimmen, weil du's eben noch nicht gespielt hast. So ging's vermutlich vielen und so schließt sich der Teufelskreis. )
Wie sagte Großmutter Shumway? Es ist niemals zu früh und selten zu spät! ) Die Maniac Mansion-Galerie illustriert halt, wo Maniac Mansion Mania inspirativ her kommt. Klar haben die mittlerweile ihre eigene Webseite, aber ein Projekt dieser Größe muss sich halt irgendwann auch selbst organisieren - das Forum wird ja trotzdem noch gelesen und befüllt.
Auf seinem Blog vermeidet Jason übrigens auch das Wort Copyright . Im Prinzip sagt er nur, dass sie damit rechnen, dass kommerzielle Interessen demnächst mit der Plattform kollidieren könnten, aber dass für ihn die Konservierung vorgehe.
Ich könnte mir denken, dass auch so Firmen wie GOG.com die Sache nicht so richtig cool finden.
Ich denke, wir werden es vielleicht in Bälde besser wissen.
Als die Sache mehr noch unter der Hand durch die Presse ging, lief es vermutlich eher unter der Abandonware -Regelung. Jetzt zeigt sich vielleicht, wie wasserfest archive.org's Archivierungsregularien wirklich sind.
Was ich jedenfalls sicher sagen kann: Ich habe schon ein paar Mal Musikstücke bei archive.org gefunden, die als creative commons bezeichnet waren, es aber definitiv nicht sind. )
Es gibt ja mehrere Archive (nicht nur das mit dem Browser-Clienten) mit DOS-Spielchen bei Archive.org. Einige davon hat Jason Scott ( Get Lamp ) beigetragen, andere sind scheinbar durch Crawler eingetragen worden. Es gibt ja auch ein größeres Archiv mit deutschen DOS-Spielen dort.
Ich hatte vor ein paar Monaten, als die ersten Sammlungen dort online gingen, mal eine Anfrage an Archive.org und Scott gestellt, wie die rechtliche Lage nun wirklich ist, aber bislang keine Antwort bekommen. Normal würde ich aber sagen, müsste sich archive.org durchaus gut auskennen. Der Laden ist wirklich groß und genießt ein hohes Ansehen bei der Internet-Archivierung.
Danke jedenfalls schon mal an alle für die rege Teilnahme. Das war doch ein nettes Get-Together. :)
Wo hast du die Info denn her, dass sie die Rechte an der LucasArts-Fassung mitgekauft haben? Ich habe dazu leider noch nichts finden können. :/
Ich kann die Bedenken schon verstehen. Denn wenn eine wirklich relevante Marke dadurch vermasselt wird, wird Disney sie garantiert nicht mehr anfassen. Zumindest nicht mehr für ein klassisches Adventure. Was nützt es dem DOTT-Universum, wenn später alle Neulinge sagen: Was? Das dieser Mist soll mal Kult gewesen sein? . Dann ist DOTT für den Rest seines Markenlebens hinüber.
Das KQ-Remake ist für mich ein gutes Beispiel. Wenn der neue Ansatz nicht funktioniert, wird sich Activision drei Mal überlegen, ob sie Sierra nicht gleich wieder einstampfen und die Marken endgültig ruhen lassen. Das war's dann mit einem Gabriel Knight 4 oder Phantasmagoria 3. Da steckt durchaus eine gewisse Verantwortung dahinter.
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