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Kommentare von basti007

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09 August 2015

Ich muss eher erst mal schauen, ob ich die noch hab - weil normalerweise kehre ich von der Party mit eher 50Prozent meines Hab und Guts zurück. )

B
basti007
03 August 2015

@Adven: Die adventurefremden Themen sind Über den Tellerrand . Der Querschläger ist unsere Kommentarsektion.

B
basti007
02 August 2015

Auf Windows 7 und neuer benötigt der schon ältere DosBox-Installer Administrationsrechte (also mit Rechtsklick > als Administrator ausführen starten)

B
basti007
01 August 2015

Du kannst dich eigentlich mit jeder E-Mail-Adresse dort anmelden (es wird einfach nur ein einmaliger Code erzeugt und an diese Adresse geschickt).

Manchmal braucht die Zustellung ein paar Minuten extra (aber eigentlich nie mehr als 30 Minuten). Wenn die E-Mail trotzdem nicht ankommt, melde dich nochmal. Ich nehme deine Stimme dann auch so noch mit auf!

B
basti007
25 Juli 2015

Ken und Roberta wären auch meine persönlichen nächsten Highlights. Vielleicht müssen wir ein Sponsoring oder Kickstarter für einen Flug der beiden aufrufen - oder sie schippern mit ihrem Boot direkt nach Köln.

B
basti007
19 Juli 2015

Nicht wundern: Derzeit kann's bis zu ner Stunde dauern, bis die E-Mail mit dem individuellen Umfragelink bei euch eingeht. Sie kommt aber. :) Ggf. Spam-Fach mal prüfen, wenn doch nicht. -)

Bin gespannt! :D

B
basti007
18 Juli 2015

Carsten Fichtelmann poltert jedenfalls derzeit ganz Facebook voll, wie schlecht man Adventures marketingtechnisch an den Mann bringen kann, wenn man nicht die ganze Zeit ketten rasselt - zumindest in Deutschland. Das ist natürlich keine Idealsituation, wenn man das Genre an die Mutter verkaufen will (auch wenn Anna's Quest in vielen Magazinen immer noch super ankommt).

Wie überleben und trotzdem kreativ bleiben und gute Spiele machen?

Wenn man Glück hat kann man neben Big-Budget-Titeln auch hin und wieder kreative Kleinprodukte mit subventionieren. Da wird dann zwar nicht jeder Titel ein Hit, gerine Entwicklungskosten erlauben einem größeren Entwickler aber vielleicht den ein oder anderen Freischuss...

B
basti007
17 Juli 2015

65 Millionen Euro nur durch Daedalic - das ist ne Hausnummer...

B
basti007
06 Juli 2015

Ich freu mich vor allen Dingen auf Martin Ganteföhr, der ja quasi damit seinen Einstand zur Rückkehr ins Genre damit feiert (oder?) )

B
basti007
06 Juli 2015

Gab es denn vergleichbare Shows aus Deutschland ausser Fort Boyard (das ja hier ziemlich floppte) die da passen würden? Cluedo war auch eher so ne Krimi-Dinner geschichte und so richtig mit Location und Rätseln (und weniger sportlichen Fähigkeiten) fällt mir da für hierzulande nicht so viel ein.

Crystal Maze könnte natürlich ne spannende Sache und ein Referenzfall in dem Bereich werden... bin gespannt, was da passiert.

B
basti007
05 Juli 2015

Für mich genauso. Das ist wohl auch der Hauptgrund, warum solche sehr lokalen Sachen für Crowdfunding IMHO keinen Sinn machen. Spannend ist es natürlich dennoch. :)

B
basti007
25 Juni 2015

Hab die Pressemeldung auch grad gelesen. Direkt eine Überraschung, nachdem man so lange nichts gehört hat. Der Grafik gefällt mir mal wieder sehr gut. Bin gespannt, wie die Unity bei der Entwicklung zum Einsatz kam.

B
basti007
11 Juni 2015

Feine Sache. Hatte STASIS schon gar nicht mehr auf der Uhr. :)

B
basti007
15 März 2015

Super Podcast! Jetzt ärgere ich mich, dass ich leider am Freitag einen unabsagbaren Termin hatte. Hat Spaß gemacht zum zuhören!

B
basti007
10 März 2015

@FireOrange: Tex Murphy hat wohl auch nicht die Spielerbase. Du konntest ja auch nicht abstimmen, weil du's eben noch nicht gespielt hast. So ging's vermutlich vielen und so schließt sich der Teufelskreis. )

B
basti007
09 März 2015

Wie sagte Großmutter Shumway? Es ist niemals zu früh und selten zu spät! ) Die Maniac Mansion-Galerie illustriert halt, wo Maniac Mansion Mania inspirativ her kommt. Klar haben die mittlerweile ihre eigene Webseite, aber ein Projekt dieser Größe muss sich halt irgendwann auch selbst organisieren - das Forum wird ja trotzdem noch gelesen und befüllt.

B
basti007
07 März 2015

Ich wär für Wadjet Eye. :)

B
basti007
08 Januar 2015

Auf seinem Blog vermeidet Jason übrigens auch das Wort Copyright . Im Prinzip sagt er nur, dass sie damit rechnen, dass kommerzielle Interessen demnächst mit der Plattform kollidieren könnten, aber dass für ihn die Konservierung vorgehe.

Ich könnte mir denken, dass auch so Firmen wie GOG.com die Sache nicht so richtig cool finden.

B
basti007
08 Januar 2015

Ich denke, wir werden es vielleicht in Bälde besser wissen.

Als die Sache mehr noch unter der Hand durch die Presse ging, lief es vermutlich eher unter der Abandonware -Regelung. Jetzt zeigt sich vielleicht, wie wasserfest archive.org's Archivierungsregularien wirklich sind.

Was ich jedenfalls sicher sagen kann: Ich habe schon ein paar Mal Musikstücke bei archive.org gefunden, die als creative commons bezeichnet waren, es aber definitiv nicht sind. )

B
basti007
08 Januar 2015

Es gibt ja mehrere Archive (nicht nur das mit dem Browser-Clienten) mit DOS-Spielchen bei Archive.org. Einige davon hat Jason Scott ( Get Lamp ) beigetragen, andere sind scheinbar durch Crawler eingetragen worden. Es gibt ja auch ein größeres Archiv mit deutschen DOS-Spielen dort.

Ich hatte vor ein paar Monaten, als die ersten Sammlungen dort online gingen, mal eine Anfrage an Archive.org und Scott gestellt, wie die rechtliche Lage nun wirklich ist, aber bislang keine Antwort bekommen. Normal würde ich aber sagen, müsste sich archive.org durchaus gut auskennen. Der Laden ist wirklich groß und genießt ein hohes Ansehen bei der Internet-Archivierung.

B
basti007
11 Dezember 2014

Danke jedenfalls schon mal an alle für die rege Teilnahme. Das war doch ein nettes Get-Together. :)

B
basti007
08 Dezember 2014

Wo hast du die Info denn her, dass sie die Rechte an der LucasArts-Fassung mitgekauft haben? Ich habe dazu leider noch nichts finden können. :/

B
basti007
08 Dezember 2014

Ich kann die Bedenken schon verstehen. Denn wenn eine wirklich relevante Marke dadurch vermasselt wird, wird Disney sie garantiert nicht mehr anfassen. Zumindest nicht mehr für ein klassisches Adventure. Was nützt es dem DOTT-Universum, wenn später alle Neulinge sagen: Was? Das dieser Mist soll mal Kult gewesen sein? . Dann ist DOTT für den Rest seines Markenlebens hinüber.

Das KQ-Remake ist für mich ein gutes Beispiel. Wenn der neue Ansatz nicht funktioniert, wird sich Activision drei Mal überlegen, ob sie Sierra nicht gleich wieder einstampfen und die Marken endgültig ruhen lassen. Das war's dann mit einem Gabriel Knight 4 oder Phantasmagoria 3. Da steckt durchaus eine gewisse Verantwortung dahinter.

B
basti007
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