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8 Minuten langer Trailer von Tex Murphy: Tesla Effect

  • 10.09.2013   |  
  • 16:44   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Auf der diesjährigen Comic Con hat Big Finish Games einen langen Gameplay-Trailer zum neuen Tex Murphy Spiel Tesla Effect veröffentlicht. Das Video zeigt Spielfilmsequenzen, Schauspieler, Benutzeroberfläche sowie einige der 3D-Umgebungen. Mittlerweile steht der Trailer auch auf der offiziellen Webseite des Spiels und unserem Youtube-Kanal zur Verfügung.

Tesla Effect soll Anfang 2014 über Steam und kurz darauf regulär für PC und andere Plattformen veröffentlicht werden. Zusätzlich haben die Macher den Publisher ATLUS für den Vertrieb gewonnen.

Macher von Elementary My Dear Holmes äußern sich zum Betrugsvorwurf

  • 10.09.2013   |  
  • 06:10   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Vorgestern berichteten wir von dem Kickstarter-Adventure Elementary My Dear Holmes, das auf Zutun der Macher vorzeitig von Kickstarter beendet wurde. Es steht ein Betrugsverdacht im Raum, da sich über einen Zeitraum von zwei Wochen viele Backer bei Kickstarter anmeldeten, nur um dieses Projekt zu unterstützen. Die Anmeldungen erfolgten dem Namen nach alphabetisch und mit ungewöhnlichen Profilbildern.

Seitdem wurde die Vermutung geäußert, das Team hinter dem Adventure wollte Gelder aus dem OUYA-Fonds mit Hilfe falscher Accounts abgreifen. OUYA verdoppelt die Einnahmen bei Kickstarter, wenn das Projekt für die gleichnamige Android-Konsole entwickelt wird und mindestens $50.000 Investkapital eingesammelt hat - exakt die Menge, die Elementary My Dear Holmes als Ziel bei Kickstarter angab und auch erreichte. Bei der Anmeldung wird die Kreditkarte des Backers zudem nicht sofort belastet sondern nur verifiziert. Somit ist es möglich, beispielsweise mit Hilfe von Prepaid-Kreditnummer auch ohne Verfügungsrahmen nicht vorhandene Gelder in Kickstarter-Projekte zu pumpen. Entwickler Victory Square Games weist nun in einer Stellungnahme jede Schuld von sich. Geschäftsführer Sam Chandola:

"Weder ich, noch irgendjemand von Victory Square Games hat irgendetwas getan, um den Erfolg unseres Projekts vorzutäuschen. Wir haben das nicht selbst gemacht, noch haben wir irgendjemanden bezahlt, das zu tun, wir haben niemanden gefragt, das zu tun. Wenn wir das getan hätten, hätte ich nicht mein eigenes Projekt bei Kickstarter gemeldet. Wir gingen auf Kickstarter, weil wir kein Geld hatten, das Spiel zu machen. (...) Das Geld von OUYA hätten wir nicht vor Ende der Produktion gesehen. Unser komplettes Überleben hängt also von dem Geld ab, das wir über Kickstarter erreichen."

Chandola erläutert, dass er Vermutungen hat, wer das Projekt mit mutmaßlich gefälschten Backern unterstützt hat. Das Projekt würde weiterentwickelt, verzichtet aber auf die OUYA-Exklusivität und damit die Gelder des OUYA-Fonds. Dafür stünde Victory Square Games nun in Kontakt mit Investoren. Es sei hier aber noch nichts spruchreif.

Al Lowe und Paul Trowe im Interview

  • 09.09.2013   |  
  • 23:21   |  
  • Von Michael Stein    
Auf der diesjährigen gamescom in Köln hatten wir die wunderbare Gelegenheit, Larry-Schöpfer und Sierra-Urgestein Al Lowe und Replay-Games-Gründer Paul Trowe für ein Interview einzufangen.

In dem rund 15-minütigen Video plappern die beiden aus dem Nähkästchen. Wir haben interessante Details über die Sierra-Lizenzen, ihre Erfahrungen mit Kickstarter und zukünftige Pläne erfahren.

Die Kamera-Probleme in den ersten Sekunden bitten wir zu entschuldigen, wir mussten Larry erst scharf machen.

Das war die Woche

  • 08.09.2013   |  
  • 22:24   |  
  • Von Michael Stein    
Unsere Kollegen von der Adventurecorner haben auf der gamescom ein Interview Al Lowe und Paul Trowe von Replay Games geführt. Replay Games selbst hingegen haben ein Video bei YouTube eingestellt, in dem ihr sie beim Verpacken der Kickstarter-Goodies beobachten könnt.

Nancy Drew - The Silent Spy kann ab 16. September online bestellt werden, neue Screenshots gibt es auf der offiziellen Webseite von HER Interactive. Ebenfalls vorbestellt werden kann das von Infamous Quests über Kickstarter finanzierte Quest for Infamy. Erscheinen soll es im vierten Quartal 2013. Zum argentinischen Episoden-Adventure NoseBound findet ihr einen Trailer auf unserem YouTube-Kanal.

Crowdfunding-Update

  • 08.09.2013   |  
  • 19:16   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Seit der erfolgreichen Finanzierung von Broken Age ist Crowdfunding zum funktionierenden Modell für Adventure-Entwickler geworden. Wir wollen an dieser Stelle ein Update aus der Welt von Kickstarter & Co versuchen. Im düsteren, fast komplett in schwarz-weiß gezeichneten Neverending Nightmares (Projektseite) verarbeitet der Entwickler seine eigene Depression und Zwangsstörung. In dem Spiel, für das er 99.000 Dollar benötigt, soll der Schwerpunkt auf der interaktiven Erzählung anstatt auf Rätseln liegen. Nach veröffentlichung wird es 6 Monate nur für Ouya erhältlich sein, danach folgen Versionen für PC, Mac und Linux. Eine atmosphärisch dichte Demo für Windows gibt es bei Kickstarter bereits jetzt zum Download.

Im Berliner Projekt U55 - End of the Line (Projektseite) werden Spieler in einen verlassenen Teil des U-Bahn-Netzes der Bundeshauptstadt gesteckt, wo sie auf übernatürliche Geschehnisse treffen, die stark von H.P. Lovecraft inspiriert sind. Die einzige Lichtquelle, die dem Protagonisten in der Grusel-Atmosphäre zur Verfüngung steht, ist das Display des eigenen Smartphones. Ganz ohne Action wird U55 wohl nicht auskommen, die Kickstarter-Erklärung verspricht aber, dass das Gehirn und nicht die Muskelkraft die treibende Kraft sein wird.

Imagination Is The Only Escape (Projektseite) wird ein Spiel über den Holocaust. Spieler schlüpfen die die Rolle eines jüdischen Jungen im von den Nazis besetzten Paris. Illustriert wird das edukative Adventure mit 2D-Comicgrafiken in kräftigen Farben. In den verbleibenden 40 Tagen müssen noch knapp 120.000 Dollar zur Verfügung gestellt werden. Shades of Sanity sieht sich ganz in der Tradition von Sanitarium, an dem Teile des Teams auch in den 90ern gearbeitet hatten. Es geht um einen Schizophrenie-Patienten, der die Therapie abbricht und zu seiner Frau fährt. Auf dem Weg verliert er allerdings das Bewusstsein und wacht in einer fremden Umgebung mit verstörenden Visionen auf. Ein Großteil der geforderten 200.000 Dollar müssen in den nächsten 19 Tagen noch eingeholt werden.

Im kanadischen Projekt Conspirocracy (Projektseite), einem traditionellen 2D-Adventure, geht es um einen Lehrer, dessen Identität gelöscht wurde. In einer "hochbürokratischen Neuinterpretation von Toronto" muss er diese nun zurückbekommen. Die Hälfte der 5.000 Dollar sollen, wenn sie denn zusammenkommen, an die Foundation Fighting Blindness gespendet werden. Wir haben zu dem Titel eine Screenshot-Galerie und ein Gameplay-Video hochgeladen.

Für viel Aufsehen gesorgt hat in der vergangenen Woche das Projekt Elementary My Dear Holmes, das sein Ziel zwar bereits schon erreicht hatte, dann von Kickstarter aber vorzeitig beendet wurde. Die Entwickler sehen sich mit Anschuldigungen konfrontiert, ihre Kampagne manipuliert und den "Free the Games Fund" von Ouya ausgenutzt zu haben.

Erst 60 von 10.000 Euro konnte das nerdige 3D-Adventure Geek's Lair (Projektseite) einsammeln. Der Monkey-Island-Klon Caribbean Island (Projektseite) kommt ebenfalls nicht richtig in Fahrt, erst 290 von 30.000 Dollar sind erreicht. Night Detective (Projektseite) ist ein klassisches 2D-Point-and-Click-Spiel um eine mysteriöse Figur, die nur nachts auftaucht. Die Entwickler von TreeFall Studios brauchen lediglich 750 Dollar zur Fertigstellung. Die Collector's Edition des Casual-Titels Ghost Encounters: Deadwood (Projektseite) ist zwar quasi fertig, via Crowdfunding soll aber noch ein Zubrot für den Vertrieb eingeholt werden.

Das Projekt von Police-Quest-Designer Jim Walls, Precinct (Projektseite), hat sein Ziel nicht erreicht und wurde von den Entwicklern eingestellt. Erfolgreich finanziert wurde dagegen das originäre, dafür aber auch deutlich günstigere Alum (Projektseite). Vielen Dank an dieser Stelle an unseren Leser k0SH, der

Über den Tellerrand: Gone Home

  • 08.09.2013   |  
  • 13:58   |  
  • Von Hans Pieper    
Mit Gone Home lassen die unabhängigen Entwickler von The Fullbright Company den Spieler tief in die Geschichte einer amerikanischen Familie eintauchen. Dabei steht die Erkundung des neuen Elternhauses im Mittelpunkt. Wie sich dieses Konzept spielt, haben wir für euch ausprobiert.

I Have No Mouth, and I Must Scream: Neuauflage und Gewinnspiel

  • 07.09.2013   |  
  • 04:58   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Der Download-Anbieter Good Old Games hat seit gestern das klassische Adventure I Have No Mouth, and I Must Scream im Angebot. Der düstere Science-Fiction-Horror basiert auf einer Kurzgeschichte von Harlan Ellison und wird jetzt in einer angepassten DosBox-Version neu vertrieben. Good Old Games bietet das Spiel für 5,99 Dollar in mehreren Sprachen inklusive deutsch und ungekürzt an.

Zum Verkaufsstart hat uns Good Old Games zwei Gewinnpakete zur Verfügung gestellt, die wir ab sofort in einem Gewinnspiel verlosen. Wer die Rätselfrage richtig beantwortet, kann eine Original-US-Auflage von 1995, ein Lösungsbuch und ein signiertes Mauspad gewinnen. Wir wünschen viel Glück bei der Auslosung!

Update: Laut diesem Thread ist die deutsche und französische Version geschnitten (ein Kapitel fehlt), die übrigen Versionen aber sind ungeschnitten. Eine ungeschnittene deutsche Version ist nie erschienen. Vielen Dank an p&c in den Kommentaren.

Schnäppchen-Wochenende bei GOG und Steam

  • 07.09.2013   |  
  • 04:40   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Bei Good Old Games und Steam sind zum Wochenende jede Menge Adventure-Schnäppchen aufgetaucht. Wir haben für die Sparfüchse unter euch eine kleine Liste zusammengestellt:
  • The Walking Dead für 6,24 € (Steam), Spin-off 400 Days für 2,49 € (Steam)
  • Pendulo Pack mit Runaway 1-3, The Next Big Thing und Yesterday für 12,49 € (Steam)
  • Paket mit sechs "Sherlock Holmes"-Spielen von Frogwares für 8,74 € (Steam)
  • The Testament of Sherlock Holmes für 10,19 € (Steam)
  • Amnesia: A Machine for Pigs für 12,79 € (Steam)
  • Daedalic-Paket mit The Night of the Rabbit, Deponia 1-2, Satinavs Ketten und mehr für ca. 41 Euro (Good Old Games)
    Zu beachten ist, dass die Anbieter nur teilweise deutsche Versionen im Angebot haben, sowohl Steam als auch GOG schreiben aber jeweils dabei, ob es auch deutsche Sprachausgabe bzw. Texte gibt. Bei den Paketen gibt es jeweils auch die einzelnen Bestandteile zum reduzierten Preis.
  • Cognition - Episode 4 noch im September

    • 06.09.2013   |  
    • 11:17   |  
    • Von Hans Frank    
    Am 19. September erscheint die vierte und finale Episode von Cognition: An Erica Reed Thriller. Wie die Phoenix Online Studios mitteilen, wird das Spiel zu diesem Zeitpunkt auch auf gog.com und Steam veröffentlicht. Seit Mitte August gibt es die ersten beiden Episoden auch für das iPad. Screenshots zur finalen Folge findet ihr in unserer neuen Screenshotgalerie. Auf Youtube gibt es außerdem einen Trailer.

    Sherlock Holmes unter der Lupe: Unsere gamescom-Vorschau

    Auf der gamescom hatten wir die Gelegenheit, einen Blick auf das siebte Sherlock-Holmes-Adventure aus dem Hause Frogwares zu werfen. Diesmal haben sich die Macher dazu entschieden, mit neuer Engine, neuem Look für die Hauptfigur und verändertem Gameplay der Serie neuen Wind einzuhauchen. Wie diese Änderungen in Sherlock Holmes: Crimes & Punishments bei uns angekommen sind, lest ihr ab sofort in unserem aktuellen Vorschaubericht.

    Sadjas Geschichte: Memoria im Test

    Erneut bringt ein Adventure aus dem Hause Daedalic den Spieler nach Aventurien: In Das Schwarze Auge: Memoria gibt es unter anderem ein Wiedersehen mit dem Vogelfänger Geron. Wie der Nachfolger von Satinavs Ketten geworden ist, verraten wir euch in unserem Test.

    Murder in Tehran's Alleys erschienen

    • 04.09.2013   |  
    • 11:46   |  
    • Von Hans Frank    
    Wie schon vor einigen Wochen angekündigt, ist Murder in Tehran's Alleys des iranischen Entwicklers RSK Entertainment jetzt bei Gamersgate als digitale Downloadversion erschienen. Interessierte können das knapp 3 GByte große Paket für 9,99 Euro erwerben.

    Das Adventure spielt im Jahr 1933. Der Polizist Afshar untersucht eine grausame Mordserie an Kindern, die sich in Irans Hauptstadt ereignet. Ein Trailer zum Spiel ist bereits im Januar erschienen.

    Trilobyte verrät Details zu The 7th Guest 3, startet Gewinnspiel

    • 04.09.2013   |  
    • 02:49   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Rob Landeros von Trilobyte Games hat konkrete Details zu The 7th Guest 3 verraten, das in Kürze via Kickstarter finanziert werden soll. In einem zweiteiligen Interview mit Revival Gamer (Teil 1, Teil 2) ist zu lesen, dass das Sequel zu 11th Hour eine Echtzeit-3D-Umgebung mit abgefilmten Schauspielern kombiniert und beim traditionellen Puzzle-Gameplay der Serie bleibt. Für die Kickstarter-Kampagne, die "Mitte September" an den Start gehen soll, ist bereits Stauf-Darsteller Robert Hirschboeck mit im Boot. Als Plattformen werden aktuell Android, iOS, PC und Mac eingeplant.

    Auf der Trilobyte-Website ist derweil ein Gewinnspiel angelaufen, bei dem es signierte Spiele und Fanartikel zu gewinnen gibt. Die zu lösenden Rätsel, die im Laufe der nächsten Wochen nach und nach an verschiedenen Stellen gepostet werden, sind aber ganz im Sinne der Spiele nicht einfach zu lösen. Bisher sind zwei Rätsel auf Facebook und bei Twitter erschienen.
    Interview mit Revival Gamer: Teil 1, Teil 2
    Trilobyte-Website

    Ordnung muss sein: Treff-Podcasts frisch rausgeputzt

    • 03.09.2013   |  
    • 04:51   |  
    • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
    Seit über 5 Jahren versorgen wir euch nicht nur mit Text und Bildmaterial, sondern auch mit auditivem Hörgenuß in Form von Podcasts. Über längere Zeit haben wir hier ein wenig an Ordnung vermissen lassen, so dass die Podcasts meist nur als Download-Links über die News-Sektion unserer Seite gefunden werden konnten.

    Jetzt haben wir unser Podcast-Feature wieder auf Vordermann gebracht. Jeder mit einem podcast-fähigem Gerät kann sich unseren neuen Podcast-Feed nun in seinen Podcatcher laden und somit alle Podcasts up-to-date auch unterwegs auf seinem Mobiltelefon oder MP3-Player hören. Hörern unseres alten (ungepflegten) Podcast-Feeds oder iTunes-Nutzern haben wir Ende August bereits ein Update auf die neue Adresse übermittelt, so dass nun auch dort endlich alles wieder auf dem aktuellen Stand ist - und für die Zukunft auch bleibt. Und wer die Podcasts weiterhin via Download-Link hören möchte, wird sie dort natürlich auch weiterhin finden.

    Wie man die Podcasts unterwegs herunterlädt wird im aktualisiertem Podcast-Feature ausführlich beschrieben. Dort listen wir ab sofort auch immer die letzten 25 aktuellen Podcasts zum Download auf.

    Interview und neue Bilder zum neuen Tex-Murphy-Titel

    Adrian Carr ist der Regisseur, der die Filmaufnahmen zu Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure leitet und auch schon bei den Vorgängern Pandora Directive und Overseer am Set war. Die Kollegen von Adventure Gamers haben jetzt ein ausführliches Interview mit dem Filmemacher geführt, in dem es um vergangene und zukünftige Projekte genauso geht um das aktuelle Tex-Murphy-Adventure.

    Neben dem eigentlichen Interview zeigt Adventure Gamers zudem eine ganze Galerie mit neuen Screenshots und Fotos von hinter den Kulissen.

    Double Fine enthüllt Sprecher in Broken Age, Gastrolle für Jack Black

    • 03.09.2013   |  
    • 04:14   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Double Fine hat in einem Ankündigungs-Video eine Reihe von Sprechern enthüllt, die in Broken Age Rollen übernehmen. Dazu zählen unter anderem Nick Jameson (Dr. Fred aus Day of the Tentacle), Jennifer Hale (Female Shepard aus Mass Effect) und Richard Horvitz (Raz aus Psychonauts).

    In einer Nebenrolle wird auch Jack Black auftauchen, der in Tim Schafers Brütal Legend schon die Hauptrolle verkörpern durfte. Das Video verrät nicht nur die Namen der Sprecher, sondern zeigt die entsprechenden Rollen auch in Form von Bildern aus dem Spiel, die einen weiteren Eindruck vom visuellen Stil von Broken Age vermitteln.

    Filmische Mittel im Spiel: David Cage auf der GDC Europe

    • 01.09.2013   |  
    • 18:09   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Auf der Game Developers Conference im Vorfeld der gamescom hat auch Quantic-Dream-Chef David Cage einen Vortrag gehalten, in dem es um filmische Mittel in Spielen und die Arbeit mit Schauspielern ging. Wir waren vor Ort und haben für euch eine Zusammenfassung geschrieben.

    Hauptsächlich hat David Cage in dem Vortrag über die Tech-Demo "The Dark Sorcerer" gesprochen, für die er die ganze Produktion vom Casting der Schauspieler bis zum Schnitt im virtuellen Filmstudio zusammengefasst hat. Doch auch Beyond: Two Souls, bei dem Ellen Page und Willem Dafoe die Hauptrollen spielen, war ein Thema.

    NoseBound - Episoden-Adventure aus Argentinien

    • 01.09.2013   |  
    • 17:12   |  
    • Von Michael Stein    
    Bereits seit mehreren Monaten arbeitet der argentinische Entwickler Buenos Aires Quarantine Studios an der Umsetzung seines Episoden-Adventures NoseBound. Dabei handelt es sich um eine Detektiv-Geschichte im Noir-Stil mit klassischem Point-and-Click-Gameplay.

    Wann die erste Episode erscheint, ist bisher nicht sicher, dennoch haben wir für euch einige Screenshots und Artworks unseren Galerien hinzugefügt. Einen Teaser-Trailer findet ihr auf der offiziellen Webseite.

    Das war die Woche

    • 01.09.2013   |  
    • 05:16   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Während und nach der gamescom gab es jede Menge Meldungen, die bei uns noch keinen Platz in den News hatten, das wollen wir an dieser Stelle nachholen. Zur zweiten Episode des King-Art-Krimis The Raven, die diese Woche erschienen war, hatte Nordic Games noch einen Release-Trailer bereitgestellt. Die Kollegen von Gamereactor haben ein gamescom-Video veröffentlicht, in dem sie mit Charles Cecil über Baphomets Fluch: Der Sündenfall sprechen und auch Szenen aus dem Prototypen abgefilmt haben. Lilly Looking Through hat es via Steam Greenlight in den Steam-Katalog geschafft, wo es für den 1. November angekündigt ist. Dort gibt es auch eine erweiterte Demo zum Download. Kotaku diskutierte mit Tim Schafer und Greg Rice über Broken Age.

    Unsere Kollegen bei Adventure Corner haben auf der gamescom bei Lexis Numerique nachgefragt, wie es mit dem Echtzeit-Adventure Alt Minds weitergeht. Auf Youtube wurde ein neues Hinter-den-Kulissen-Video zu Beyond: Two Souls veröffentlicht, in dem die Hauptdarsteller Ellen Page und Willem Dafoe zu Wort kommen. Adventure Gamers hat auf der gamescom ein Video-Interview mit Quantic-Dream-Chef David Cage produziert. Telltales emotionaler Erfolgstitel The Walking Dead wird für Ouya umgesetzt, wie im Telltale-Blog zu lesen ist. Das gilt auch für das Spin-off 400 Days und die kommende zweite Staffel. Jede Menge Telltale-Adventures hat aktuell Gamersgate im Sonderangebot.

    Gamasutra schrieb über die aus der Fanadventure-Szene bekannten Entwickler Ben Chandler und Francisco Gonzalez, die basierend auf ihrer Freeware-Zusammenarbeit The Rebirth/The Reaper (Download) nun ein kommerzielles Projekt angehen. Ein erster Screenshot ist bereits in dem Artikel zu sehen. Neue Screenshots zum First-Person-Adventure La Musica (Infos bei Gamepad.de), an dem Rhem-Entwickler Knut Müller arbeitet, zeigen die Gameboomers. Die Ska-Punk Band Cruor Hilla hat ein gleichnamiges Freeware-Adventure zum Download bereitgestellt. Den gibt es, genauso wie einen Trailer, auf der Website der Musiker. Gruselig wird es bald auch wieder, denn Fran Bow hat das Finanzierungsziel bei Indiegogo deutlich geschafft.

    Bei uns im Forum findet ihr ein Gewinnspiel mit einem Rätsel von unserem Leser k0SH und mit schicken Preisen von Möwe - Einsendeschluss ist in einer Woche. Unser Redakteur DasJan hat es durch seine Teilnahme an einem speziellen Event in Düsseldorf in einen Ingress-Report geschafft, den ihr auf YouTube ansehen könnt. Und zuletzt noch ein musikalischer Blick über den Tellerrand: Der Komponist des Soundtracks zu Machinarium, Tomás Dvorák, hat eine kurze EP mit dem Titel "Gone" auf Bandcamp veröffentlicht.

    Das war die Woche - Mobile Edition

    • 01.09.2013   |  
    • 05:14   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    An dieser Stelle wollen wir einen kleinen Überblick über Meldungen aus der Welt der mobilen Geräte geben, die es bisher nicht in unsere News geschafft haben. So ist beispielsweise Layton 7 für iOS, Android und Nintendo 3DS in Arbeit, wie Level-5 ankündigte – allerdings mit stark verändertem Stil und neuem Spielprinzip. Das ausgezeichnete Knobelspiel The Room (Website), das es für iOS und Android gibt, ist kostenlos mit einem neuen Spielabschnitt ausgestattet worden. Das Update soll den Grundstein für den demnächst anstehenden Nachfolger legen.

    Eine auf ScummVM basierende HD-Version von Simon the Sorcerer ist im Play Store für Android erschienen. Diese hat neben hochskalierten Grafiken auch neu gemischten Sound und eine Touch-Steuerung. Ebenfalls neu für Android-Geräte erhältlich ist Jordan Mechners Klassiker The Last Express. Die Portierung ist für 3,59 Euro im Play Store aufgetaucht (Android-Trailer).

    Anuman bietet diese Woche die iOS-Versionen von Atlantis 2 (kaufen), Atlantis 3 (kaufen), Atlantis Evolution (kaufen) und den fünften Teil The Sacred Legacy (kaufen) deutlich reduziert an. Die iPad-Version von Das Geheimnis der vergessenen Höhle ist derzeit kostenlos (kaufen).

    Mehr gamescom-Eindrücke: Lost Horizon, Dreamfall, Sherlock

    • 31.08.2013   |  
    • 22:25   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Wir haben unseren Artikel "Neues von der gamescom" jetzt um unsere Eindrücke vom Messefreitag ergänzt. Im letzten Teil des Textes findet ihr nun Infos und Bilder zu Animation Arts, die mit Geheimakte: Sam Peters, der iPad-Version von Geheimakte Tunguska und Lost Horizon 2 gleich drei Adventures im Gepäck hatten. Außerdem geht es um Dreamfall Chapters, mit dem Ragnar Tornquist nun endlich seine Longest-Journey-Saga abschließen kann, und Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, für das wir Frogwares einen Besuch abgestattet haben.

    Screenshots vom Genrerand: Phoenix Wright und Murdered

    • 31.08.2013   |  
    • 03:38   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Auch aus den Randbereichen des Genres haben wir von der gamescom Screenshots mitgebracht: Murdered: Soul Suspect ist ein düsterer Krimi, in dem es während unserer Präsentation viel zu untersuchen, reden und rätseln gab und nur sehr wenige, sehr reduzierte Action-Elemente. Die Galerien hierzu haben wir neu angelegt:
  • Screenshots (15 neu), Renderings (3 neu)Capcom hat derweil die neue Anwalts-Simulation Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies auch für den hiesigen Markt angekündigt. Das Nintendo-3DS-Spiel erscheint im Herbst für 24,99 Euro als digitaler Download. Auch hier haben wir neue Galerien angelegt:
  • Screenshots (45 neu), Charakter-Artworks (7 neu)
  • Neue Bilder aus Journey of a Roach

    • 31.08.2013   |  
    • 00:16   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Auf der gamescom hatte Daedalic das Insekten-Adventure Journey of a Roach zu unserer Überraschung gar nicht gezeigt, jetzt haben uns die Hamburger, die in diesem Fall nur als Publisher auftreten, aber noch einige frische Screenshots zukommen lassen. Sonst gibt es allerdings keine neuen Infos. Erscheinen soll der 3D-Titel im November für 19,99 Euro.

    Memoria erreicht den Handel, neues Entwicklertagebuch

    Am heutigen Freitag veröffentlicht Daedalic sein neues DSA-Adventure Memoria. Bei Steam ist das Spiel bereits freigeschaltet, im Laufe des Tages sollte es den Handel und die Vorbesteller erreichen.

    Kurz vor dem Release hatten die Entwickler noch den vierten Teil des Video-Entwicklertagebuchs ins Netz gestellt (frühere Teile). Darin besuchen die Macher das Tonstudio, wo sie mit den Sprechern Sascha Draeger und Joshy Peters über deren Figuren sprechen.

    Die Skalierbarkeit von Broken Age: Bericht von der GDC Europe

    • 30.08.2013   |  
    • 03:22   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Die GDC ist die größte Spieleentwickler-Konferenz der Welt und wie üblich wurde der europäische Ableger in der gamescom-Woche ebenfalls in den Kölner Messehallen durchgeführt. Wir waren für euch vor Ort und haben uns angehört, was Double-Fine-Mann Oliver Franzke zur Technik von Broken Age zu sagen hatte.

    Herausgekommen ist ein kurzer Bericht mit Schwerpunkt auf den technischen Eigenarten der Engine, genauer gesagt über die Mittel, die Double Fine einsetzt, um auf schwachbrüstigen Androiden genauso modern auszusehen wie auf modernen PCs.
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