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Tex Murphy: Tesla Effect - Publisher, Screenshots, Veröffentlichungstermin

Das Spielfilm-Adventure Tex Murphy - Tesla Effect hat einen Publisher gefunden. Das bestätigte Big-Finish-Games-Chef und Tex-Murphy-Darsteller Chris Jones heute den Unterstützern der Kickstarter-Kampagne gemeinsam mit einer Pressemeldung. So übernimmt die amerikanische Tochter der japanischen ATLUS Company die Veröffentlichung und Vermarktung des Titels.

ATLUS ist Rollenspielern zum Beispiel durch Titel wie Disgaea, Shin Megami oder die Growlanser-Serie bekannt. Visual-Novel-Fans kennen den ATLUS-Hit Trauma Center für NintendoDS und Wii und den surrealen Adventuremix Catherine. Dass ATLUS sich mit klassischen Adventures gut auskennt versichert der Vizepräsident Bill Alexander:

"Die Marke 'Tex Murphy' wird im ganzen ATLUS Büro geliebt. Viele von uns haben die Tex-Spiele gespielt, bevor wir in die Spieleindustrie eingestiegen sind. (...) Wir setzen alles daran, diesem klassischen Franchise wieder Leben einzuhauchen."

Entwickler Big Finish Games versicherte, dass man mit ATLUS definitiv die weltweite Veröffentlichung von Tex Murphy: Tesla Effect anstrebe. Als Veröffentlichungstermin steht das 1. Quartal 2014 im Raum. Ob und, wenn ja, welcher Vertrieb das Spiel auch nach Deutschland holt, ist bislang nicht bekannt. Catherine wurde 2012 jedenfalls durch Deep Silver in Deutschland vertrieben. Der Pressemitteilung angeschlossen sind neue Screenshots, die wir in unserer Screenshot-Galerie eingefügt haben.

Neues von der gamescom: Tag 2 und Fotos

  • 29.08.2013   |  
  • 04:50   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
In unserem Artikel "Neues von der gamescom" sammeln wir Mini-Previews mit Eindrücken von der Kölner Spielemesse. Diesen haben wir jetzt um unsere Eindrücke vom Donnerstag und jede Menge Fotos ergänzt.

Beispielsweise haben wir über unsere Neuentdeckungen am Anuman-Stand geschrieben (Nine Elephants und Dream Chamber, inklusive Bilder), oder über unser Treffen mit Charles Cecil (Baphomets Fluch 5). Dazu gibt es mehrere Blicke über den Tellerrand, insbesondere bei Murdered: Soul Suspect und Googles Augmented-Reality-App Ingress.

Rundumschlag bei Steam Greenlight

  • 28.08.2013   |  
  • 23:12   |  
  • Von Michael Stein    
Gleich 100 Spielen hat die Online-Plattform Steam heute im Rahmen ihres Greenlight-Programms eine Freigabe zur Aufnahme in ihren Katalog erteilt. Eine solche Menge wurde an dieser Stelle noch nie in einem Schwung durchgewunken. Darunter befinden sich einige Adventures, wovon manche noch in Entwicklung, manche schon erschienen sind.

Das bereits als Retail-Version verfügbare 1953 - Im Netz des KGB hat es dabei zum Beispiel genauso geschafft, wie das über Kickstarter finanzierte Knet-Adventure Amikrog von Pencil Test Studios. Auch das First-Person-Horror-Adventure Eleusis und Jane Jensens Gray Matter sind dort jetzt verfügbar, außerdem schafften es Hoodwink und Remigiusz Michalskis The Cat Lady.

Unter den vielen anderen Freigaben findet sich unter anderem auch noch das adventure-nahe Shadow of the Eternals.

Adventure-Themen auf der Respawn 2013

  • 28.08.2013   |  
  • 04:34   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Im Vorfeld der gamescom fand in den "Abenteuerhallen", unweit der Kölner Messehallen, zum ersten Mal die Respawn statt, eine kleine Entwicklerkonferenz, die parallel zur mächtigen GDC eben dieser Konkurrenz machen sollte.

Unter den zahlreichen Vorträgen waren auch einige, die für Adventure-Freunde interessant waren. So hatten die Veranstalter Larry-Schöpfer Al Lowe eingeladen und neben Kevin Mentz von Daedalic, der das Spieldesign von Memoria diskutierte, stand auch Studio Fizbin auf der Bühne (The Inner World). Wir haben jetzt in unserem Respawn-Bericht die entsprechenden Vorträge zusammengefasst.

Zweite Episode von King-Art-Krimi The Raven ist fertig

The Raven: Wiege der Täuschung ist der zweite Akt im dreiteiligen Krimi von Unwritten-Tales-Entwickler King Art. Heute ist das Spiel erschienen und wurde bei Käufern der Staffel bereits als Update freigeschaltet. Im Mittelstück der Geschichte dürft ihr erstmals auch in die Rolle des Schurken schlüpfen.

Wir haben die Gelegenheit genutzt und von der gamescom mitgebrachte Screenshots und Konzeptzeichnungen in unsere Galerien eingebaut. Im Laufe des Jahres erscheint das Spiel außerdem noch für Xbox 360 und Playstation 3, Episode 3 ist für den 24. September angekündigt.

Bilder und Videos zu Randal's Monday

  • 27.08.2013   |  
  • 01:00   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Erste Eindrücke hatten wir bereits in unserer Tageszusammenfassung vom Messe-Mittwoch beschrieben, jetzt haben wir auch jede Menge Materialien zum spanischen Nerd-Adventure Randal's Monday hochgeladen. Unsere Galerien mit Screenshots und Artworks zeigen auch ein paar Bilder, die auf der offiziellen Homepage nicht zu sehen sind und auch bewegtes Material gibt es nicht zu knapp: Die Entwickler zeigen einen kurzen Teaser, einen fünfminütigen Trailer und ein acht Minuten langes Making-of-Video.

Überarbeitete Amerzone-Version für iOS-Geräte erhältlich

  • 27.08.2013   |  
  • 00:25   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Anuman hat das First-Person-Adventure Amerzone von Syberia-Designer Benoît Sokal in einer überarbeiteten Version für Apple-Geräte veröffentlicht. Die Neuauflage läuft jetzt als Universal-App sowohl auf iPhones als auch auf iPads und ist nicht mehr in drei Teile aufgesplittet. Herunterladen könnt ihr Amerzone entweder als 2,69 Euro teure App oder als kostenlose Demo, in der das gesamte Spiel via In-App-Kauf freigeschaltet werden kann.

In der neuen Version sollen zusätzliche Schauplätze begehbar sein, z.B. der obere Teil des Leuchtturms. Zudem wurden die Grafiken aufgefrischt und zusätzliche Animationen im Hintergrund oder bei den Charakteren verbaut. Neue Soundeffekte sollen die Atmosphäre verbessern und für Syberia-Fans versprechen die Macher ein neues Easteregg.
Herunterladen als Demo / Kaufversion (2,69 €)

Neuer Memoria-Trailer online

Kurz vor dem anstehenden Release am kommenden Freitag hat Daedalic einen neuen Trailer zu Das Schwarze Auge: Memoria veröffentlicht. Der knapp zweiminütige Film zeigt bewegte Szenen aus dem Spiel und Zwischensequenzen. Infos zu dem Titel findet ihr in unserer Vorschau oder auf der offiziellen Memoria-Website

Neue Bilder aus den aktuellen Daedalic-Adventures

  • 25.08.2013   |  
  • 21:03   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Auf der gamescom gab es neue Materialien zu den aktuellen Daedalic-Adventures. Folgende Bilder haben wir neu in unsere Galerie hochgeladen:
  • Goodbye Deponia - Screenshots (17 neu), Artworks (alle neu)
  • 1954: Alcatraz - Screenshots (8 neu), Artworks (15 neu)
  • Das Schwarze Auge: Memoria - Screenshots (23 neu), Artworks (alle neu)
  • Dracula 5 offiziell angekündigt

    • 25.08.2013   |  
    • 17:13   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Anuman hat offiziell die Entwicklung von Dracula 5: The Blood Legacy bekannt gegeben, das auch am Ende des sehr knapp geratenen Vorgängers (Test) bereits angeteasert wurde. Das Spiel soll die Geschichte von Teil 4 zu Ende erzählen und vor dem Jahresende erscheinen. Außer einem ersten Screenshot ist allerdings sonst noch nicht viel zu dem Titel verraten worden.

    Carsten Fichtelmann zum Ehrenmitglied des Adventure-Treff e.V. gewählt

    • 24.08.2013   |  
    • 03:32   |  
    • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
    Im Sommer haben die Mitglieder des Verein zur kulturellen Förderung von Adventure- und storylastigen Computer- und Videospielen e.V., der auch die Webseite Adventure-Treff.de betreibt, zur ersten Leserwahl zum Ehrenmitglied des Jahres aufgerufen. Dabei suchten wir Personen, die sich um das Adventure-Genre besonders verdient gemacht haben - sei es durch tolle Spiele, herausragende Pressearbeit oder tolle Fan-Projekte. Die Vereinsmitglieder haben dabei ihre Favoriten selbstständig nominiert - und unsere Leser stimmten ab.

    Heute haben wir auf der Adventure-Treff-Party in Köln nun den "Sieger" bekannt gegeben: Die Leser entschieden sich für Carsten Fichtelmann, vorgeschlagen vom Vereinsmitglied Dreas. Die Begründung könnt ihr im Feature zur Ehrenmitgliederwahl nachlesen. Vereinsmitglieder können mit ihrem Vereinszugang zudem die Urkunde hier einsehen. Wer selbst Mitglied im Verein werden und Ehrenmitglieder nominieren möchte, findet hier alle relevanten Informationen. Die nächste Wahl zum Ehrenmitglied findet 2014 statt.

    Wir gratulieren Carsten Fichtelmann zu dem Ergebnis und hoffen, er nimmt die Ehrenmitgliedschaft mit Freude an. Deutet man die Fotos unseres Vor-Ort-Team bei Twitter, hat ihm sein Daedalic-Mitstreiter Poki gleich auch noch ein Laudatio-Ständchen geträllert. Weitere Details vom Fest der Feste werden folgen.

    Erste Bilder aus Lost Horizon 2

    • 23.08.2013   |  
    • 20:05   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    • |  
    Bei Koch Media waren überraschenderweise gleich drei Adventures zu sehen: Geheimakte: Sam Peters, Geheimakte Tunguska für iPad und Lost Horizon 2. Zu letzterem haben wir nun eine Konzeptzeichnung und die ersten drei Screenshots hochgeladen.

    Dritter Podcast von der gamescom

    • 23.08.2013   |  
    • 19:50   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Am für uns letzten Messetag standen nicht mehr ganz so viele Termine an, deswegen können wir unseren Podcast von heute schon etwas früher zum Download anbieten:
  • Podcast vom Freitag anhörenThema sind am Anfang die Spiele von Animation Arts, also Geheimakte: Sam Peters, die iPad-Version von Geheimakte Tunguska sowie, überraschend, auch das 3D-Adventure Lost Horizon 2. Danach gehen wir über zu den Präsentationen von Dreamfall Chapters, das Ragnar Tornquist zusammen mit Kollege Dag Scheve vorgestellt hat, und das neue Sherlock Holmes: Crimes and Punishments von Frogwares.
  • Retro Gamer veröffentlicht Tribut an LucasArts und Sierra

    • 23.08.2013   |  
    • 18:01   |  
    • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
    Freunde von klassischen Adventure-Spielen finden in der aktuellen Ausgabe der Retro Gamer eine Hommage an die "goldenen" Zeiten des Genres. So widmet das Magazin die Ausgabe der Spieleschmiede LucasArts, lässt neben Ron Gilbert auch Übersetzer Boris Schneider zu Wort kommen und beleuchtet in einem weiteren Feature auch noch den damaligen Mitbewerber Sierra On-Line.

    Die Ausgabe ist im Zeitschriftenhandel oder bei heise.de erhältlich und kostet stolze 12,90 €, vier Ausgaben kosten im Abo hingegen nur 33,60 €.

    Zweiter Podcast von der gamescom

    • 23.08.2013   |  
    • 11:06   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Eben haben wir den Podcast hochgeladen in dem wir über den zweiten Messetag plaudern:
  • Podcast vom Donnerstag anhörenDarin geht es neben einigen Blicken mehr oder weniger weit über den Tellerrand (Murderer: Soul Suspect, Ingress) auch um unser Treffen mit Charles Cecil, der natürlich Baphomets Fluch: Der Sündenfall im Gepäck hatte, und die zahlreichen Titel von Anuman, allen voran Syberia 3, über die es teils mehr, teils weniger zu erfahren gab. Auch unsere Treffen mit den Phoenix Online Studios, Martin Ganteföhr, den iranischen Entwicklerstudios und Kevin Mentz von Daedalic sind ein Thema.
  • Eindrücke vom ersten Messetag

    • 23.08.2013   |  
    • 03:43   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    In unserem Sammelartikel "Neues von der gamescom" haben wir nun viele Eindrücke von den Spielen gesammelt, die wir am Mittwoch auf der Spielemesse gamescom gesehen haben. Eine Bebilderung der Texte folgt.

    Baphomets Fluch 5: Neuer Trailer und Vita-Version

    • 22.08.2013   |  
    • 06:20   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    • |  
    Vor einem Jahr konnten wir auf der gamescom 2012 das erste Interview zum damals noch geheimen Baphomets Fluch: Der Sündenfall führen, jetzt geht das via Kickstarter finanzierte Spiel in die heiße Phase. Aktuell werden frische gamescom-Trailer verteilt, die bisher nur in der spanischen und französischen Variante ihren Weg ins Netz gefunden haben. Im Laufe des Donnerstags sollten auch andere Sprachversionen erscheinen.

    Daneben wurde heute bekannt gegeben, dass der fünfte Teil der Baphomets-Fluch-Reihe auch auf PS Vita erscheint. Damit gesellt sich zu PC, Mac OS X, Linux, iOS und Android eine weitere Zielplattform. Im Zuge der Veröffentlichung haben uns auch zwei neue Screenshots erreicht.

    Syberia 3 in Produktion, Syberia 1-2 für Konsolen

    • 22.08.2013   |  
    • 05:55   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    • |  
    Anuman hat heute bekannt gegeben, dass das im November bestätigte Syberia 3 die Konzeptphase beendet hat und nun in Produktion geht. Das Spieldesign und die Story des Spiels sind fertig, konkrete Details enthält die aktuelle Pressemitteilung aber noch nicht. Lediglich dass "mehrere Plattformen" adressiert werden und der Release für "2014-2015" geplant ist, wird verraten. Zur Feier des Tages hat Anuman immerhin zwei neue Artworks verschickt.

    Neue Endgeräte werden demnächst auch die ersten beiden Teilen der Syberia-Reihe unterstützen. "Bald" sollen Versionen für Xbox 360 und Playstation 3 herauskommen. Bisher waren die Spiele für PC, PS2, Xbox, Nintendo DS, iPhone und iPad zu haben.

    Erster Podcast von der gamescom

    • 22.08.2013   |  
    • 05:24   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Der erste Messetag neigt sich langsam dem Ende zu. Jede Menge Eindrücke vom Tag haben wir wieder für euch in unseren Podcast hineingesprochen:
  • Podcast vom Mittwoch anhörenThema sind unter anderem Goodbye Deponia von Daedalic, das jüngst angekündigte The Perils of Man mit Gamedesign von Bill Tiller, Heaven's Hope, das bisher wenig beachtete Nerd-Adventure Randal's Monday, die generalüberholte Edition von Julia, unser Interview mit Sierra-Legende Al Lowe, das Vorhaben der German All Stars und eine Firma, die nichts mit Oculus Rift zu tun hat. Und zu gewinnen gibt es auch etwas, zuhören kann sich also lohnen!
  • German All Stars kündigen Spiel an

    • 21.08.2013   |  
    • 20:08   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Die "German All Stars" sind ein Zusammenschluss der Spieleentwickler Daedalic Entertainment, Deck 13, King Art, keen games, Black Forest Games, Cliffhanger Productions und Virgin Lands Studios. Diese haben nun das Spiel Red. Black. Fate. angekündigt.

    Das Konzept sieht vor, dass jedes beteiligte Studio eine Episode des Titels produziert, weswegen es mit Filmen Four Rooms verglichen wurde, bei dem mehrere Regisseure verschiedene Teile von einem Film gedreht haben. Bezahlt werden die Episoden zunächst von den Studios selbst, weitere Gelder für zusätzlichen Content sollen, voraussichtlich ab Oktober, über Kickstarter eingeholt werden. Generierte Profite werden allerdings zu großen Teilen an wohltätige Zwecke gespendet, da bei dem Projekt der Spaß am Spielen (bzw. am Spielemachen) und nicht der Profit im Vordergrund stehen soll.

    Konkretes zum Spiel war allerdings noch nicht zu erfahren. Es soll ein "Abenteuer" werden, aber die konkreten Genres der Episode sollen genau so wenig vorgeschrieben sein wie die verwendete Technik. Nur das gemeinsame Thema soll die Episoden miteinander verbinden. Da aber einige bekannte Adventure-Experten beteiligt sind, dürfte feststehen, dass zumindest einige Episoden Adventures sind.

    Sony Pressekonferenz: Dear-Esther-Nachfolger und Rime

    • 21.08.2013   |  
    • 02:19   |  
    • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
    Sony hat auf einer großen Pressekonferenz in Köln den Nachfolger von Dear Esther präsentiert. Die Geschichte von Everybody's Gone to the Rapture dreht sich um sechs Charaktere, die in der englischen Stadt Shropshire leben. Das Spiel beginnt mit dem "Ende der Welt" und soll sehr emotional werden. Außerdem gezeigt hat Sony den Titel Rime, der als "Open-World-Adventure" bezeichnet wird. Rime handelt von einer untergehenden Zivilisation. In wiefern der Titel einem klassischen Adventure entspricht, ist noch nicht bekannt.

    Mögen die Spiele beginnen: Adventure-Treff in Köln!

    • 20.08.2013   |  
    • 00:00   |  
    • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
    Leck mich en de Täsch! Die gamescom in Köln steht schon wieder in den Startlöchern. Wie immer haben wir eine Redaktions-Crew ausgesandt, um euch von den spannenden Neuheiten aus den Messehallen zu berichten. Und wie jedes Jahr findet ihr alle Berichte dazu ab dieser Woche fortlaufend auf unserer gamescom 2013 Übersichtsseite!

    Ebenfalls wie die letzten Jahre berichten wir für die ganz Neugierigen auch live von unterwegs. Kurzkommentare, Schnappschüsse und der neuste Klatsch aus den Messehallen findet ihr dann auch auf unserer Twitter- bzw. Facebook-Seite. Für die Dauer des Spektakels binden wir unseren Twitter-Feed kurzzeitig auch oben auf der Startseite ein.

    Bereits heute in Köln ist unser Redakteur Jan 'DasJan' Schneider, der sich Vorträge auf den begleitenden Kongressen GDC und der Respawn ansieht und schon mit DoubleFine und Fizbin gefaselt hat. Ab morgen und übermorgen kommen dann weitere Redakteure hinzu und machen die Messehallen unsicher - der Terminplaner ist dabei bis unter die letzte Zeile gut gefüllt. Ab Freitag trifft sich die Adventure-Gemeinde -Redakteuere, Leser und Adventure-Macher- auf unserer jährlichen Fete, die ihr natürlich nicht verpassen dürft. Auf geht's!

    Anuman übernimmt die Agatha-Christie-Lizenz für Microïds

    Wie der französische Publisher Anuman Interactive in einer Pressemitteilung vermeldet, hat er die Rechte an den Agatha-Christie-Romanen erworben und plant, über sein Label Microïds darauf basierende Adventure-Spiele zu entwickeln.

    Gleich eine ganze Serie sei bereits in Entwicklung. Ein erster Titel für PC, Mac, iOS und Android soll in Kürze angekündigt werden.

    Anuman war in der letzten Zeit im Adventure-Bereich sehr aktiv, nicht nur durch die Veröffentlichung von Dracula 4 und The Inquisitor, auch durch Portierungen älterer Microïds-Titel auf neue Plattformen.

    Zu Hause ist es am schönsten: Gone Home erschienen

    • 17.08.2013   |  
    • 06:09   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Bereits Anfang des Jahres war das explorative 3D-Spiel Gone Home beim Independent Games Festival Finalist in der Kategorie für herausragende Erzählung, jetzt ist das ungewöhnliche Spiel erschienen. Der Debüt-Titel des kleinen Independent-Studios The Fullbright Company, das sich aus erfahrenen Entwicklern zusammensetzt (z.B. BioShock Infinite), ist ab sofort bei Steam oder direkt beim Entwickler für Windows, Mac und Linux erhältlich.

    In Gone Home schlüpft ihr in die Rolle von Katie Greenbriar, die nach einer einjährigen Reise durch Europa nach Hause zurückkehrt und statt ihrer Familie ein unbewohntes Haus vorfindet. Das könnt ihr nun gründlich untersuchen, wobei es weniger um Rätsel geht, die zu lösen sind, sondern mehr um das Erkunden der Umgebung und das schrittweise Verstehen dessen, wo alle sind und was hier passiert ist.

    Ein Interview mit Steve Gaynor von The Fullbright Company war Ende Juli bei OnlySP zu lesen.

    Daedalic zeigt dritten Teil von Memoria-Making-Of

    Daedalic hat den dritten Teil des Video-Entwicklertagebuchs zu Das Schwarze Auge: Memoria veröffentlicht. Darin kommen hauptsächlich die künstlerischen Leiter Carolin Simon und Manuel Vormwald zu Wort, die über den Entstehungsprozess der Grafik, angewendete Techniken und Unterschiede zum Vorgänger sprechen. Im zweiten Teil der Videoserie, der vor einer Woche veröffentlicht wurde, hatten die Game-Designer Kevin Mentz und Tim Haneberg über spielerische Aspekte gesprochen.

    Neben den Hintergrund-Infos zeigen die Videos auch bewegte Bilder aus dem Spiel. Die Fortsetzung des DSA-Adventures Satinavs Ketten soll zum 30. August in den Läden stehen.
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