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Kommentare von basti007

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09 August 2003
Tests

Spiele wie Tony Tough im 2D Sektor haben ja bewiesen, dass neueste Technik nicht alles sein muss und ein Adventure mit viel Spielspaß, guten Puzzles und einer spannenden Story genauso überzeugen kann. Spieler, denen ein hoher technischer Standard wichtig ist, sollten um Conspiracies lieber einen Bogen machen. Wer aber auf Film-Adventures a la Tex Murphy steht, auf die kommenden Tex Murphy Online Episodes nicht warten kann und sich an einem Spiel nicht stört, dessen Grafik- und Soundstandards noch ein paar Jahre hinterherhinken, dafür aber viel Wert auf eine lange und spannende Story, vielen Rätseln, interessanten Charaktären, sarkastischem Humor, guten Dialogen und Videosequenzen legt, kann bei Conspiracies zugreifen, auch wenn das Original durch die technischen Mängel in Grafik und Lokalisation leider nicht ganz erreicht wird!

B
basti007
08 August 2003

... ja, die Grafik ist bescheiden und recht steril. Sehe ich auch so. Ich würde dem Spiel wohl ein B oder vielleicht ein B+ geben, denn die Grafiken stören nicht so stark, wie ich es erst befürchtet habe... Spielerisch ist das Spiel recht ordentlich, sehr umfangreich, viele Dialoge, knackige Puzzles und spannende Story.

B
basti007
08 August 2003

Lustigerweise habe ich das gerade gestern einem Kumpel erzählt, dass ich vermute, dass FT2 abgebrochen wird... wundert mich auch irgendwie nicht.

Was mich mehr wundert ist die Tatsache, dass die Zeit, wo LA absolut professionell arbeitete, Spielreleases erst recht kurzfristig ansagte, die Daten dafür aber praktisch immer einhielt, absolut pünktlich und in der Regel Topware ablieferte, scheinbar vorbei ist. Allein wenn ein Developer beginnt, Releasedaten zu ändern, merkt man schon, dass es Probleme gibt. Früher (will heissen, bis zur GF-Zeit), war das bei LA überhaupt kein Thema.

B
basti007
06 August 2003

Auch von mir Gratulation! Bei Moe findet man in der Regel immer das, was sonst überall in den Meldungen untergegangen ist!!

B
basti007
05 August 2003

edit: Das Spiel wird wohl rund 40 Euro kosten.

Eine Review zu Conspiracies wird ebenfalls bald folgen - also: dranbleiben!!

B
basti007
05 August 2003

@gunther: danke, schadet ja nicht! :) Sobald wieder was neues zu Conspiracies draussen ist, gibt's natürlich Infos auf AT!! :)

B
basti007
04 August 2003

Die Spielehersteller geben übrigens Tex Murphy als Vorbild für das Spiel an. An die Qualtität wird es aber wohl echt kaum rankommen, zumal Anima PPD ja auch kaum Erfahrungen im Adventuresegment haben!

@gunther: ja, die review haben wir hier ja auch schon mal als news gepostet! trotzdem danke!

B
basti007
03 August 2003

Sehe das auch so, aber das muss wohl jeder selbst entscheiden. Manche schwärmen ja von dem Spiel: Achja: Die Version ist englisch ... nur, dass nicht jemand meint, es würde dort die deutsche geben (zumindest nicht dass ich wüsste)

B
basti007
01 August 2003

Mensch, grad heute morgen wollte ich meine englischen Tony Tough Bestellungen, auf die ich wegen Nichtabnahme sitzen geblieben bin, bei eBay oder in Foren anbieten... das mindert jetzt den Wert gewaltig... :) Trotzdem freue ich mich über das Engagement von dtp!

B
basti007
30 Juli 2003

Übrigens: Während man bei FutureGames noch davon spricht, dass das Game angeblich schon im August in den Läden stehen soll spricht Dreamcatcher dagegen von late 2003 als Erscheinungstermin. :( Der französische Publisher möchte das Spiel ab September 2003 in den Läden stehen haben.

Quelle: TAC/JA+/JeuxVideo

B
basti007
29 Juli 2003

Wer auch immer das Update geschrieben hat... ) Vielen Dank! Woher die Info?

Dann habe ich wenig bedenken, dass das Spiel nur ungenügend vermarktet wird! Guter Publisher!! Hoffentlich braucht TAC nicht zu lange für das Release...

Und ja: ein deutsches Release wird es dann wohl wirklich geben!! FREU!!

B
basti007
28 Juli 2003

... hey, martin ganteföhr hat auch unterschrieben. :)

B
basti007
28 Juli 2003

... ich halte es wie gesagt weiterhin für einen riesen fehler: keine andere spielreihe wurde so stark mit dem designer verknüpft wie larry! al lowe taucht nicht nur auf jeder verpackung auf sondern ja auch in den spielen selbst. absolut jeder larry fan wird sich veralber vorkommen, wenn larry ohne al lowe (und ohne seine witze daherkommt)... und ein larry jump'n run ist ja wohl selten dämlich - noch schlimmer als FT2. Da kann man sich gleich darauf einstellen, dass alle Larry Fans das als Ettiketenschwindel anpreisen werden - und das Image von Sierra geht endgültig in den Keller... Strippoker könnt ich mir ja noch vorstellen, auch da könnte man immerhin noch Lowe's geniale Witze einbauen...

B
basti007
28 Juli 2003

Ist es *sicher*, dass Al Lowe nicht im Team ist? Nicht, dass es nur einer seiner üblen Streiche ist (obwohl *das* überhaupt nicht sein Humor wäre - obwohl: selbstgefällig ist er manchmal schon) - und Sierra ja zudem auch bei SQ7 kein Ex-SQ-Mitglied ins Boot geholt hätte... ich kann mir nur noch immer nicht vorstellen, dass das Management bei Sierra so dermassen dämlich sein kann...

B
basti007
26 Juli 2003

... sorry, im posting unten von mir gibt's einige tippfehler. bitte die und den letzten absatz ignorieren!! :) )

B
basti007
26 Juli 2003

Der Spieler könne sich nicht mit seiner Spielfigur identifizieren, da sie ein Außenseiter ist.

Also die Aussage hätte ich vielleicht von einem reinen 3D-Shooting-Freak erwartet aber nicht von einem Adventurespieler. Nur weil Arrikh als Dorfdepp präsentiert wird, kann man sich damit doch noch identifizieren - jeder fühlt sich doch mal als Aussenseiten. Guybrush war's, Larry ist's - von TLJ ganz zu schweigen. Arrikh macht zudem in der Geschichte ja ne ziemlich Wandlung durch (aber davon kann der Tester ja nix wissen)... müssen denn heute alle Spieler stereotypische Muskelhelden sein? Ich spiele zwar auch viel lieber einen Indy als Arrikh, aber wirklich ausgewirkt hat sich das auf den Spielspaß nicht...

Die Spielwelt sei nicht gelungen

-weshalb?

...und hätte linearer sein müssen, da der Spieler bei der gegebenen Handlungsfreiheit keinen Einstieg findet.

Jetzt wird schon Linearität von Adventures gefordert - wenn man das früher geschrieben hätte. :) Zudem ist Zelenhgorm eh schon ziemlich linear (naja, Runaway ist noch ne Nummer linearer, weil man sehr kapitelorientiert spielt und ja immer noch ein paar Locations gleichzeitig besuchen kann - aber so eine Nicht-Linearität mit explorativem Charakter ist genau das was ich will - im Gegensatz zu Spielen wie Runaway oder BF2... just my 2 cents)... Und den Einstieg kriegt man locker, wenn man ein bischen sein Hirn anstrengt und sich die zahlreichen Zeichungen durchliest und mit den Einwohner spricht , die erklären einem ziemlich schnell, was sache ist. Also für mich war das Spiel bei weitem nicht so konfus wie ein paar andere Spiele (z.B. Post Mortem)...

Die Spielwelt sei nicht gelungen und hätte linearer sein müssen, da der Spieler bei der gegebenen Handlungsfreiheit keinen Einstieg findet.

B
basti007
24 Juli 2003

Larry und kein Adventure - mist! :( Naja, hoffentlich zumindest ein halbwegs lustiges Spiel - am besten die üblichen Spiel im Spiel Prinzipien - Casino oder dergleichen kann ich mir schon vorstellen, auch wenn es das schon mal gab. Aber wenn man Larry in ein Actionadventure a la Tomb Raider oder in eine Porno-Simulation a la Biing steckt, dann gute Nacht.

B
basti007
20 Juli 2003

Also bei mir lief es ohne Probleme unter Win98...

B
basti007
18 Juli 2003

Du musst in 60Hz spielen? Warum dass denn?? Bei mir gab es da keine Probleme.

B
basti007
18 Juli 2003

Danke Danke, Malko! Und jetzt erst mal viel Spaß bei Pandora Akte! Kennst Du das Spiel schon bzw. hast es schon durchgespielt? Die Story ist umwerfend!!!

B
basti007
17 Juli 2003

Ich bin einfach skeptisch. Larry ohne Al Lowe ist wie ein Cheeseburger ohne Käse... das ist derzeit beliebte Marketingmasche - nachdem die Einfälle ausgehen und die Wirtschaft vor sich hindümpelt versucht man einfach alte Namen wieder zum Leben zu erwecken. So belebt man z.B. den Kultnamen Tele5 wieder und macht einen BB-Abspielkanal daraus...
An sich für Nostalgiker eine Super Idee, aber wenn sich da nur Leute dransitzen, die den Geist überhaupt nicht in sich aufnehmen und statt dessen nur wieder irgendein Spiel unter der Larry-Flagge entwickeln, kann das nur in die Hose gehen... Ich kann nur beten! :(

B
basti007
12 Juli 2003

Ark of Time war auch nicht so meins (von Alien Virus möchte ich jetzt mal gar nicht reden) - aber Nightlong und Watchmaker fand ich -wie bereits erwähnt- klasse!

B
basti007
12 Juli 2003

@Jan: Trecision hat hauptsächlich unter der Cryo Pleite gelitten und zudem durch zahlreiche geplatzte Verträge. Zuletzt hätte noch TopWare Watchmaker vermarkten sollen, als diese Pleite gingen und JoWood den Vertrag nicht übernahm. Zudem hat sich Watchmaker ja auch äussert schlecht verkauft... für mich ein Deasaster. Treicsion hatte meiner Meinung nach definitiv die besten und fesselndsten Stories und die weit und breit größte Innovation, wenn auch nicht immer die beste Technik...

B
basti007
06 Juli 2003

Hat der neue Joker eigentlich auch einen Test zu Zelenhgorm gemacht? Oder ist die entsprechende Ausgabe noch nicht draussen? (hier bei uns gibt's den leider immer noch nicht zu kaufen)

B
basti007
04 Juli 2003

Ich hoffe nur, dass man nicht so Standard-Argumente bringt wie: Von der Adventuregemeinde ist ja keine objektive Meinung zu erwarten oder Unsere Leser würden das Spiel eben garantiert nicht gut finden .

B
basti007
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