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Kommentare von basti007

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11 Mai 2004

@grin: glaub ich nicht - die Charakterentwicklung ist bei Adventures einfach immer noch nicht auf dem Stand, auf dem Sierra und LA einst waren (man denke nur mal an Larry, Gabriel Knight, Grim Fandango oder Ben...) - mit identifizieren hat das glaub ich noch nicht mal so viel zu tun: Die meisten Charaktäre sind IMO einfach nicht so interessant (bisher find ich da Kate Walker übrigens noch die beste)...

B
basti007
11 Mai 2004

@Rolf: Das ist wohl Geschmacksache. -) Das hier z.B.:

http://www.adventure-treff.de/images/bild.php?bild=screenshots/dreamfall_8.jpg

find ich absolut abstossend. :)

B
basti007
11 Mai 2004

Bei dem Story Aspekt stimme ich mit Dir vollkommen überein. Aber es gibt doch viele Action-Adventures mit einer guten Story (die ich auch selbst gern Spiele und ich gehe auch davon aus, dass mir Dreamfall gefallen wird, da gibt es keinen Zweifel) - ich fand z.B. auch Silent Hill ziemlich gelungen. Trotz alledem wundert es mich, dass Dreamfall dann für Adventure-Treff sozusagen den News -Freibrief hat (wogegen ich auch garnichts habe), während bei Larry 8, das gameplay- und storymässig zwar vermutlich schlechter, aber vom Charakter her noch adventureähnlicher sein dürfte, darüber abgestimmt wird, ob überhaupt noch News darüber bei A.T. erscheinen sollen. Zugegeben, die Mehrheit gibt mir da auch nicht Recht ) aber es wundert mich halt: Wenn z.B. Tomb Raider ne Bombenstory hätte, würden wir wohl auch nicht sonderlich viel (bis garnicht) darüber berichten. Klar ist Dreamfall die Fortsetzung eines Klasse Adventures - aber das Verhältnis scheint mir etwas unausgewogen - und nur weil High Voltage im Gegensatz zu Ragnar bisher keine Referenzen hat, werde ich das Spiel bestimmt nicht gleich verteufeln oder Dreamfall immer weiter in den Himmel loben (obwohl erst recht da mittlerweile immer mehr das Wort ACTION als ADVENTURE fällt). Aber egal, Geschmäcker sind halt verschieden - my 2 cents. :)

B
basti007
11 Mai 2004

Ne Homepage mit fast 2 MB Daten gleich zu Beginn - nicht schlecht... )

Ansonsten freue ich mich auch ziemlich. Post Mortem hatte ja noch einige Schwächen aber seit Syberia gehört Microids für mich defenitiv zu den größeren im Adventuresektor. Wenn die Story gut ist, hat das Game einen Käufer sicher :D

B
basti007
11 Mai 2004

Irgendwie wundert es mich immer wieder, wie Spiele wie z.B. Magna Cum Laude gleich in Grund und Boden gestampft werden, nur weil Al Lowe nicht dabei ist und dann bei Dreamfall alles gutgeheissen wird (plötzlich sind die sonst so verhassten Action-Adventures wieder okay) mit der einzigen Begründung, das Ragnar mit an Board ist (was in meinen Augen garnichts heissen muss). Der Vergleich mit einem Spiel wie Prince of Persia stimmt mich jedenfalls VERDAMMT nachdenklich. Da freu ich mich ja noch mehr auf Magna Cum Laude - das hat zwar nicht so gute Grafik, keinen Al Lowe und ein bescheidenes Dialogsystem, dafür scheint es in dem Spiel noch nicht so stark um Action zu gehen wie es mittlerweile bei Dreamfall der Fall (Wortspiel!) ) zu sein scheint. :(

B
basti007
10 Mai 2004

die charaktäre sprechen mich mal wieder nicht so an - naja, bin wohl nicht unbedingt für TLJ geschaffen, fand ja auch schon diese zickige April total nervig ) (auch wenn das Spiel sonst klasse war mit einigen abstrichen) :)

B
basti007
06 Mai 2004

Yeah, das wär Klasse. Riddle of Master Lu ist tatsächlich eines der besten Indy-Adventures gewesen - wenn nicht das beste neben Indy 4 und 3! :-)

B
basti007
27 April 2004

Welche Adventures gibt es eigentlich für Linux? Mir fällt da spontan nur Hopkins FBI ein.

B
basti007
26 April 2004

dtp wird bald zu dem, was Softgold für mich früher war... :-) Weiter so!

B
basti007
26 April 2004

Ähm, Hoppla - sorry - hab wohl irgendeinen Namendreher mit diesem Saftsack ) von Finacing Chief gehabt (weiß auch nicht, warum ich Stemmle damit assoziiert hab *grübel*) - denn der ist doch momentan CEO auf unbestimmte Zeit, wenn ich mich recht entsinne...

B
basti007
25 April 2004

Ist nicht Michael Stemmle mittlerweile der Quasi-Präsident dieses Saftladens?

Wieso könnte Sean Clark nicht bei Tim Schaefer's DoubleFine einsteigen, damit die nach Psychonauts wieder ein waschechtes Adventure produzieren können? Und achja - Ron Gilbert könnte man da bei Gelegenheit ja gleich mit ins Boot holen und für deutsche Lokas dtp engagieren (wie einst die genialen Softgolder)... -) -träum-

B
basti007
25 April 2004

Ein Review gibt es z.B. hier:

http://www.quandaryland.com/jsp/dispArticle.jsp?index=492

B
basti007
25 April 2004

Ach, dtp, Flashpoint/TAC ... dieses ganzen Adventurefirlefanz kommt doch alles aus Hamburg... ) :)

B
basti007
24 April 2004

@Bernus: Der Vergleich mit der Stille als Stilmittel find ich gut. Ist doch so wie im Film - da gibt es auch sehr stille Filme, wo dieses Mittel verdammt gut passt. Das finde ich in Syberia ebenso. Es kann doch nicht jeder Film ein Popcorn Film sein - genau das gleich sollte auch für Spiele gelten. Aber während man im Filmbereich durchaus auch Randgruppen unter anderen Gesichtspunkten bewertet wird bei den Spielezeitschriften immer noch nach Mainstream-Kriterien bewertet und solche Randgruppen wie Adventures mit seinen eigenen Stilmitteln entsprechend schnell abgewertet... echt Schade!

B
basti007
24 April 2004

Nachdem Teil 1 schon so schlecht bewertet wurde, hab ich sowas schon befürchtet. Aber besonders irritieren mich die etwas widersprüchlichen Aussagen bezüglich Puzzels. Auch gerade in der Wertung! Das muss doch wohl auffallen, dass so ein Test tatsächlich nicht mehr nachvollziehbar ist.

B
basti007
23 April 2004

Die Sequenzen sind ziemlich trashig. Die darstellerischen Qualitäten halten sich in Grenzen. Und auch die Grafik wirkt etwas starr - trotzdem ist es durchaus noch professionell - vor allen Dingen ist es sehr lange und hat verdammt viele Locations und eine recht brauchbare Story (die gegen Ende leider etwas nachlässt). Die englische Loka ist dagegen eine ziemlich Katastrophe. Insgesamt: Ein Low Budget Titel, der aber Freunden von Tex Murphy durchaus gefallen dürfte. Siehe auch unseren Test...

B
basti007
22 April 2004

Wenn sie das lassen sollten die wenigstens sowas wie ne Replay Funktion einbauen, find ich.

B
basti007
21 April 2004

Hab hier an der Uni leider keinen Ton, von daher bringt das nicht viel und über die Dialogqualität kann ich noch nicht viel sagen (wird heut abend nachgeholt). Generell fand ich die Grafik ganz ok, schon mal besser befürchtet (das Titelbild ist ja ganz lecker *g*), auch wenn ich mich mit diesem Larry Verschnitt und der Verfolgerkamera noch nicht ganz anfreunden kann. Was das Sperm-Catching betrifft: Ziemlich dämlich wie ich finde. Ich brauch nicht unbedingt multiple choice bei Dialogen, aber das glaub ich wird mich auf Dauer eher nerven, weil die Idee nicht sonderlich originell ist (ansonsten hab ich nichts gegen neue Herangehensweisen). Ich bin immer noch der Meinung: Abwarten. Mir ist zumindest ein Versuch lieber als gar kein Larry Game. Ist riskant, aber was soll's. Bevor die Lizenz noch weitere 10 Jahre irgendwo versauert...

B
basti007
19 April 2004

Im November die Spiele des Jahres 2004 vorstellen? -) Na ich hoffe nicht. Nein, die ist in knapp 4 Wochen... Infos: www.e3expo.com

Ich denke auch, dass man noch vorsichtig sein muss - aber immerhin ist Josh noch nicht ganz so verbissen wie manch andere, die nicht mal auf derartige Kritikpunkte eingehen wollen. Wird das Spiel tatsächlich zu actionlastig, muss er sich das jetzt zumindest vorhalten lassen (gegen Minispiele habe ich ja nix, ähnlich wie bei Sam & Max - welche Aspekte von Adventures sie allerdings rausgelassen haben möchte ich schon gerne wissen ( Puzzles? Naaah, we aren't fond of them - get rid of 'em... -))

B
basti007
19 April 2004

Naja, wenn sie Bohu remaken kann uns das eigentlich nur recht sein. Ist bestimmt ne ganz gute Einnahmequelle für die und für uns ein komplett neues Game. Wenn die Qualität an die von B.M. rankommt habe ich da keine großen Bedenken. :)

B
basti007
18 April 2004

Ist das ne Fortsetzung von Future's erstem Adventure Game?

B
basti007
16 April 2004

Ich sehe das wie Besux: Warum gibt es dramtische Filme wie z.B. Antikriegsfilme im Kino? Oder Filme über das Leiden von Menschen? Oder Dokumentationen darüber?

Natürlich ist es schlimm, aber das würde mich als Spielemacher erst recht nicht davon abhalten, das als Unterhaltung zu verkaufen. Also wenn Filme bei uns einfach nur Standard-Unterhaltungsware wären, dann wäre das Publikum mit Sicherheit auch um einiges kleiner.

Aber ähnlich wie im Kino denke ich, muss man sich auch bei den PC Spielen aus diesen Klischees lösen. Ich denke immer noch, dass das funktioniert - natürlich langsam, aber es kommt schon. Dann kann sich womöglich auch das Adventuregenre endlich ganz neuen Zielgruppen erschließen. Dass bislang die meisten Versuche derartiger Spiele eine Katastrophe waren, ist natürlich klar. Aber ein bischen mehr Innovation, auch in Hinsicht neuartiges Gameplay, wäre doch nicht schlecht...

B
basti007
16 April 2004

Hoppla, Tippfehler... danke.

B
basti007
14 April 2004

Geil, als absoluter Gardaland-Fan wandert dieses Game garantiert in mein Archiv. :-)

B
basti007
06 April 2004

Exile und Myst waren bei mir unter XP kein Problem. Riven hab ich leider noch nicht gespielt.

B
basti007
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