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Kommentare von basti007

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06 Juni 2004

Bei Gesprächen bestimmst du mit deiner Antwort den weiteren Gesprächsverlauf - lustig (aber harmlos) oder frech (und erfolgreich?!) - steht da. Aber beim Catch-A-Sperm hab ich ja garkeine Multiple Choice Auswahlmöglichkeiten...

B
basti007
29 Mai 2004

Generell find ich das schon erfreulich - ein Adventure ist besser als kein Adventure und Phenomedia ist sooo schlecht ja nicht... zumal die ja auch bereits im Bereich der Werbeadventures einige Perlen produziert haben. Also ich freu mich durchaus über diese Releasenakündigung (auch wenn ich sonst kein (T)raumschiff Fan bin).

B
basti007
27 Mai 2004

Tut mir leid, wenn ein Silikonwunder mit -in meinen Augen- unnatürlichem Aussehen in ein tiefes Loch fällt, dann trübt das vielleicht meinen männlichen Trieb aber mit Sicherheit nicht meine Tränendrüsen... -)

B
basti007
26 Mai 2004

Das mit Gina verschwunden wär ja nicht so unwahrscheinlich: Pendulo hatte ja auch bereits im ersten Teil alles versucht, Gina so schnell wie möglich aus der Szenerie rauszunehmen, wohl um mögliche, eher komplexe Dualsituationen zu ersparen. :) Von daher war find ich auch die Sache mit der Trauer von Brian ziemlich lächerlich, wenn man bedenkt, dass die beiden sich praktisch ja eh fast nie gesehen haben (zumindest kann meiner Meinung nach der Spieler die Gefühle für Gina nicht so wirklich nachvollziehen).

B
basti007
26 Mai 2004

Hmm, kann jemand zwischen AA und Gamershell einen Unterschied entdecken?

B
basti007
26 Mai 2004

bol.de hat mir heute Syberia II ins Haus geliefert. -)

@Cypher: Ja, würde erst Teil 1 spielen weil die Story wohl recht nahtlos anknüpft.

B
basti007
25 Mai 2004

Noch was: Falls es jemand bei bol.de bestellen will ( 24h lieferbar ) - ich hab noch einen 2,50 Euro Gutschein dafür. Bitte einfach bei mir melden. :)

B
basti007
25 Mai 2004

Ich würde trotzdem Ruhe bewahren - ich tippe stark darauf, dass Amazon.de morgen ausliefert, damit die Ware die meisten bis zum 27. erreicht. buch.de und bol.de liefern bereits aus (bei mir aber immer noch auf Vorbereitung zum Versand ...)

B
basti007
25 Mai 2004

Das war mal - bei den letzten Releases war Amazon leider meist bedeutend langsamer als die Konkurrenz. Das gilt wohl auch für den Bereich DVD, weil dort auch immer mehr Menschen sich ägern, dass Amazon schon auch mal erst einen oder zwei Tag nach offiziellem Release versendet.

B
basti007
25 Mai 2004

Ist unterschiedlich - ich persönlich rechne damit, dass der Versand bis Donnerstag beginnen wird. Das Spiel wurde doch recht massiv vorbestellt, dass die Priorität da hoffentlich höher ist. Falls man zu lange warten muss, kann man ja immer noch stornieren und die mittlerweile etwas teurere buch.de Variante wählen. :)

B
basti007
25 Mai 2004

Was mich etwas irritiert ist, dass die Charaktere so steif wirken auf den Screenshots. Hoffe, dass das halt nur etwas ungünstige Schnappschüsse sind. :-)

http://www.adventuregamers.com/images/showimage.php?id=1887

B
basti007
24 Mai 2004

Danke für den MM Tipp (obwohl ich den Laden sonst hasse *g*) - hier sind noch tonnenweise BF3 Ausgaben für 10 Euro zu finden!

B
basti007
23 Mai 2004

Weiß jemand einen Händler, wo es BF3 noch für 10 Euro gibt? Meines Wissens nach wurde letzte Woche nur kurz der Preis gesenkt, damit alle Spiele aus den Regalen verschwinden und Platz für ne Low Budget Version machen, die wohl so in n'em 1/2 Jahr erscheinen wird.

B
basti007
23 Mai 2004

Das mit den finanziellen Schwierigkeiten schwebt mir dabei auch vor. BF3 war ja auch nicht der gewünschte Erfolg, den man wohl gerne gehabt hätte. Was den Online-Vertriebsweg betrifft: Bisher wurden die meisten Projekte dieser Art auf beiden Kanälen angeboten - billig übers Netz oder teurer als CD-Version per Postversand (halt dann meist als einfache DVD-Box). Der Preis wird dann schon die Nachfrage (und umgekehrt) bestimmen...

B
basti007
22 Mai 2004

find ich gut. ich plädiere schon länger dafür, adventures kostengünstiger und vor allen dingen auch kürzer auf low budget ebene zu produzieren. das mag dem wahren adventure freak nicht gefallen, aber für den gelegenheitsspieler dürfte es besser sein, vor allen dingen, wenn die spiele nicht so zeitintensiv sind. ich hätte z.B. nichts dagegen, wenn ein spiel nur noch max. 10 stunden dauern würde, es aber dafür 30Prozent weniger kostet. ausserdem wäre ich bereit, auch für spiele, die vielleicht nur das technische niveau von vor 5-7 jahren haben (Stichwort: 2D statt 3D) etwas zu bezahlen, wenn dafür die story gut ist... :D Also, mal sehen, was daraus wird.

B
basti007
21 Mai 2004

... man wäre das genial, wenn Telltale die Coderechte von S&M 2 kaufen könnte... ) Ich empfehle zur Lektüre diesen Artikel: http://www.justadventure.com/articles/SamnMax2/SamnMax2.shtm

B
basti007
14 Mai 2004

Tja, das mit Larry als Adventure scheint dann wohl tatsächlich gestorben zu sein - schade... :(

B
basti007
12 Mai 2004

Ganz einfach: Bei einem Action Adventure steht die Action mit mindestens 50Prozent im Vordergrund. Zudem zählen da mehr Geschicklichkeit und Reaktion als Gehirnschmalz: Wo musste man z.B. in TLJ 1 schnell reagieren können? Praktisch nirgendswo. Bei Dreamfall wird sich das ändern. Bei MCL sehe ich bisher hauptsächlich das Dialogsystem als Problem, wobei man da zumindest noch nicht exotische Tastenkombinationen drücken können muss.

B
basti007
12 Mai 2004

Werd ich jetzt gemeuchelt wegen der News? -)

B
basti007
12 Mai 2004

Naja, also es gibt zumindest schon mal reguläre Icons und teilweise Point'n Click mit Maus. Natürlich möchte ich nichts verscheien, aber während bei Dreamfal ja schon jetzt immer mehr von einem reinen Action-Adventure die Rede ist während sich High Voltage immerhin noch bedeckt zeigt und lediglich von vielen Minigames spricht (wogegen ich nichts habe) sehe ich das aus adventuresandpunken noch positiver. Zudem verspricht High Voltage, dass Larry nicht springt, klettert oder krabbelt (und das glaub ich auch, weil es zu dem Spielcharakter wohl wirklich nicht passen würde). Bei Dreamfall hingegen spricht man da genau vom Gegenteil.

B
basti007
12 Mai 2004

@feuer: Ich denke, ein Unterschied ist auch, dass die optionalen Prügeleien bei Indy 4 im Puzzleweg nicht mehr als 3-5Prozent des Spiels ausmachten (im Actionweg dann natürlich naturgemäß mehr, im Teamweg ca. 10Prozent).

Bei Dreamfall hingegen wird schon heute von 50:50 gesprochen. :(

B
basti007
11 Mai 2004

Ich hab Syberia erst NACH Post Mortem gespielt. :-)

B
basti007
11 Mai 2004

Bald bahnt sich hier noch ein interner Kampf von Adventurefreaks an... was Abnaxus betrifft: Dieser Typ war der Mitgrund, warum mein Kumpel das halber Spiel zertrampelte (und selbst als er fertig war hat Abnaxus immer noch seinen öden Dialog vor sich hingemault). Katastrophaler Charakter, wenn man mich frägt. :)

B
basti007
11 Mai 2004

Also wenn ich mir die Charaktere von diesem Screen ansehe (ich meine damit dieses kreative irgendwas da hinten) dann finde ich noch jeden Screen von MCL (inkl. deren Charakteren ) besser. Vergleichbar ist das ganze sowieso nicht.

B
basti007
11 Mai 2004

@Subb: ... weil HoT noch wirklich Ahnung hat, was gute Adventures ausmachen. )

B
basti007
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