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Kommentare von basti007

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10 Februar 2005

Das Problem ist wohl, dass die Vermarktung der Microids Adventures sehr zu wünschen übrig lässt: Wenig Anzeigen (= womöglich geringe Bewertungen?), wenig bis garkeine PR, oftmals dumme Veröffentlichungstermine (z.B. kommt Still Life ja recht kurz nach Nibiru raus... - dazu wird's auch noch ne Umfrage geben).

B
basti007
09 Februar 2005

Er hat sich mir gegenüber eigentlich nicht wirklich entschuldigt sondern gleich vorweg gesagt, dass es nicht 100Prozent klassisch sein wird. Dass die RPG Elemente aber nicht Hauptanteil sein sollen, kam mir recht objektiv betrachtet rüber.

Ich persönlich hab dagegen nichts, solange die Kämpfe nicht in Hektik ausarten und logisch und/oder einfach zu lösen sind. Shannara z.B. hatte ja auch solche Elemente und die fand ich eigentlich eher bereichernd als abstoßend.

B
basti007
08 Februar 2005

Also bis auf die eine Schusseinlage hab ich da kein Action rausgesehen. Sowas gab es auch schon in Rückkehr zur geheimnisvollen Insel...

B
basti007
08 Februar 2005

Wirkt irgendwie wie eine Mischung aus The Dig und Mysterious Island. -)

B
basti007
07 Februar 2005

@Jan: Deutsche Comicadventures gab es in den letzten Jahren ja kaum mehr, von daher ist das ne sehr positive Entwicklung. Generell hab ich momentan das Gefühl, am ehesten noch O4 (+ AVS) erblicken zu dürfen als die anderen BBE Produkte. Yathzee scheint sich in das Produkt wirklich gut rein zu hängen... hoffen wir das beste...

B
basti007
06 Februar 2005

Bei BBE gibt's auch ein Artwork-Video von The Orgastic 4 - sieht garnicht mal soooo schlecht aus ... :)

B
basti007
05 Februar 2005

Crimson Cow: Loka/Publishing
dtp: Vertrieb

B
basti007
01 Februar 2005

Klingt doch ganz gut - ich denke, das mit dem Releasetermin kann dtp gut einhalten. Freue mich riesig auf den Titel! :D

B
basti007
30 Januar 2005

adventure-treff.de ist bei mir auch noch nicht aktualisiert. einfach auf www.adventuretreff.de surfen, dann klappt es. im forum kann ich bisher nur per gast posten, aber bis mo. sollte auch das wieder klappen. :)

B
basti007
30 Januar 2005

Dem Statement von Kierdorf zu urteilen ( I guess I only post news on Sam & Max again if there really is anything. ) hat bbe auch gemerkt, wie problematisch es werden kann, PR mit unsicheren Sachen zu machen. Die brodelnde Gerüchteküche dürfte bbe mittlerweile mehr geschadet als genutzt haben. AVS alleine hätte bbe mit Sicherheit genug Publicity eingebracht - so haben sie eher an Glaubwürdigkeit verloren - wie ja wohl zu erwarten war... :(

B
basti007
26 Januar 2005

Ich kann Ragnars Taktik nicht so ganz nachvollziehen. Zuerst schockt er die Nostalgiker mit der Aussage, es würde ein richtiges Action-Adventure und jetzt versucht er die Wogen wieder zu glätten.

Ich denke jedoch, dass es womöglich ein Fehler ist, wenn man glaubt, ein Adventure würde sich nur durch die Story auszeichnen: Klar kann ein Action-Adventure auch ne gute Story und explorative Phasen haben (Naja, ich spiele gerade Obscure. In dem Spiel gibt es auch Passagen, wo ich ne ganze Stunde nur herumwandere, Rätsel löse, Türe knacke oder mich mit Leuten unterhalte. Und trotzdem kommt nach einiger Zeit eben wieder eine Actionsequenz wo ich vor Monstern fliehen und Scheiben einschlagen muss. Trotzdem ist Obscure ein Action-Adventure, auch wenn es die besten Aspekte des Adventures übernommen hat (z.B. gute Geschichte und einen gelungenen Spannungsbogen).)

Ich denke, die Differenz Adventure Action-Adventure ist schlicht im Anteil zu suchen. Wird's mehr als 30Prozent Action, würden die meisten wohl schon wieder eher zu Action-Adventure tendieren, nehme ich an. Die Vorteile des klassischen Adventures waren halt, dass man sie in Ruhe und vor allen Dingen auch mit einem einfachen Interface spielen konnte. Einige Timed-Sequences, wie man sie z.B. in Indiana Jones, Phantasmagoria oder Tex Murphy hin und wieder verwendete, sind da zur Spannungssteigerung ja durchaus ok - nur wenn man es übertreibt ist es eben doch wieder mehr Action als Adventure.

Ragnar scheint mir durch seine Zugeständnisse an das Genre mal wieder einen Mittelweg zu probieren. Natürlich wünsche ich jedem bei sowas viel Glück - seitdem ich aber Spiele wie King's Quest 8 mit Schaudern wieder von meiner Platte entfernt habe, wird man mich erst noch überzeugen müssen, ob solche Hybrid-Konzepte tatsächlich voll aufgehen.

B
basti007
22 Januar 2005

Auf der PCA befinden sich zudem kleine Video-Dokus zu Nibiru, CSI und Hinter Gittern...

B
basti007
22 Januar 2005

51Prozent für Dark Fall 2?? Der viel bessere Teil 1 hat damals nur 9Prozent bekommen! Sieht wohl so aus, als hätte TAC langsam auch schon Einfluss auf die Magazinwertungen.

B
basti007
20 Januar 2005

Was findest Du an der Bewertung nicht so toll? Das Ding bekam dort ein A , also Note 1:

http://www.justadventure.com/reviews/Conspiracies/Conspiracies.shtm

B
basti007
19 Januar 2005

Ich würde vorschlagen, die Erwartungen erst mal niedrig zu halten. In dem unten geposteten Interview heult Boll ja eigentlich nur rum, dass sein Film beim Screening durch und durch geflopt ist... (naja, es ist Boll!) -)

B
basti007
19 Januar 2005

Ein sehr unterhaltsames Interview dazu: http://filmforce.ign.com/articles/561/561884p1.html :D

B
basti007
15 Januar 2005

Neue deutsche Loka will ich garnicht - aber ein paar Zusatzfeatures wie Trailers, Interviews etc ... da wäre ich auch bereit was für zu zahlen. Und natürlich muss das Ding auf neueren Systemen gut laufen. :)

Mit Bad Mojo liebäugel ich übrigens schon :)

B
basti007
15 Januar 2005

Ich finde es eigentlich ganz gut, dass man ähnlich wie bei DVDs auch bei Spielen langsam an Special Editions denkt. Zwar ist dient das natürlich noch mehr der Ausschlachtung einer Cash-Cow, aber Sammlern wie mir kann das nur recht sein und der Preis ist fair.

Was mir jetzt noch fehlt ist das Akquirieren von Spielrechtern älterer Klassiker - und diese dann für neuere Systeme zu remastern . :)

B
basti007
14 Januar 2005

(kln. Anmerkng.: mein unteres Statement ist leider etwas verfälscht dargestellt, weil ich ein paar Sachen in eckigen Klammern geschrieben habe, welches das Kommentar-Script wohl aus Sicherheitsgründen entfernt)

@DasJan: Sam'n Max lebte für mich auch durch die Minispiele, kann man also finde ich pauschal nicht sagen, dass Minispiele und Adventurespieler nicht zusammenkommen. Das mit der Story stimmt natürlich, aber auch Half-Life II hat ne gute Story und würde hier nicht erwähnt werden. Wenn Ragnar jedenfalls sagt: Das wird ein echtes Action-Adventure. , dann ist für mich die Sache gelaufen - das haben sich den Adventure-Fans gegenüber noch nicht mal High Voltage getraut... Kümmert mich aber weniger, weil mich schon die Screenshots von Dreamfall nie angesprochen haben. ) News aber wie gesagt weiterhin, halt etwas dezenter. Schließlich war der Vorgänger von Larry genauso ein Adventure wie der für Dreamfall.... zudem ist ja tatsächlich noch nicht das letzte Wort dazu gesagt. :)

B
basti007
13 Januar 2005

@Galador: ... Ich find's irgendwie interessant, wie unterschiedlich die Äusserungen zu TLJ2 und Larry 8 damals waren. Obwohl wir damals ziemlich gleichzeitig beide Spiele präsentiert haben, verlangten die meisten von uns sofort eine Einstellung der News von Larry 8, wollten aber bei den ersten Screenshots von Dreamfall kein böses Wort daran verlieren. :)
Persönlich bin ich der Meinung, kann man durchaus noch weiter über Dreamfall berichten (haben wir ja bei Larry 8 auch gemacht) - ob man so ein Spiel aber dann testet, ist eine andere Frage. :-)

B
basti007
13 Januar 2005

Die Bilder der neuen Homepage deuten für mich eher nicht auf Echtzeit hin. Hoffe es zumindest. :)

B
basti007
13 Januar 2005

Ich sehe das unproblematischer... Bad Brain macht eine Ankündigung und wir posten es. Mehr ist es auch schon nicht - dass man bei neueren Publishern auch erklärt, um was für einen es sich handelt gehört zu ner Newsmeldung meiner Meinung nach dazu. Da dürfen die User schon wissen, das BBE großspurig mit S&M2 aufgetreten ist (alle, die es interessiert, wissen es sowieso schon, es geht hier ja nur darum, den Leuten wieder in die Köpfe zu rufen, um welchen umstrittenen Publisher es sich dabei handelt). Sollte BBE seine Versprechungen nicht einhalten können, werden die sowieso von den Usern abgestraft, in der Hinsicht regelt sich das eh von selbst.

B
basti007
12 Januar 2005

Well, all I can say is that we met, decided to sum up the projects of BBE and Synthetix, what we can do for eachother. - steht auf der Synthetix Homepage im Forum... könnt ihr jetzt selbst interpretieren. )

B
basti007
12 Januar 2005

Und achja, Jan..... wir reden noch... :evil: -) -)

B
basti007
12 Januar 2005

Mensch Goya, hätt's halt rechtzeitig ne Info in unser News melden -System geposted. ) Kann ja ich nix für, wenn der Jan wieder mal den ganzen Tag verschläft mit den News. -)

(PS: Im Ernst, ich hab Jans Meldung nur überflogen, falls in meiner tatsächlich irgendwas wichtiges fehlt, kannst ja noch editieren) :) )

B
basti007
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