@ Lebostein
Was für eine Facebook-Seite meinst du?
The Walking Dead? Falls du die meinst, die lässt sich auch ohne Account ansehen.
Habe ich schon im Kommentar zur letzten News zu diesem Spiel geschrieben. Für meinen Geschmackt hat diese Reihe eine sehr hohe Adventure-Komponente, nur gibt es eben auch Wimmelbild-Screens. Wie viel Adventure und wie viel Casual jetzt drin steckt, muss jeder für sich selbst definieren. Ich kann nur von meinem eigenen Blickwinkel aus die Situation schildern.
Ich habe wahrscheinlich nur höchst wenige andere Spiele gespielt, die ich so gehasst habe wie Darkstar. :(
Habe den Vorgänger sehr gerne gespielt - hatte damals nicht viel erwartet und wurde sehr positiv überrascht. Freue mich auf den zweiten Teil. :)
Neben The Last Crown und Asylum eines der wenigen Spiele, auf die ich mich persönlich wirklich freue. Irgendwie habe ich so das Gefühl, Alpha Polaris könnte ein richtiger Geheim-Tipp werden. Ist natürlich nicht mehr als ein Gefühl, aber es scheint mir zumindest, dass das Setting ein riesiges Potential für ein richtig gutes Horror-Adventure mit Lovecraft-Anleihen hat. Freue mich drauf! :)
@ Nufafitc
Was soll denn an der Steuerung angeblich so schlecht gewesen sein? Ich kann mich da an nichts erinnern. Du sagtest in deinem ersten Beitrag hier auch, es sah angeblich nach schlimmen Gameplay aus, um später dann zu sagen, du hast eigentlich so gut wie nichts vom Gameplay gesehen. Kann es sein, dass du eigentlich gar nichts darüber weißt, ob die Steuerung schlecht ist? )
Ich habe Dragonsphere nie gespielt, aber ich erinnere mich noch daran, dass ich damals den Test in einer alten Zeitschrift gelesen hatte und dachte, es hört sich klasse an. Vielleicht hole ich es jetzt ja doch noch mal irgendwann nach.
@ Stundenglas
Ich habe den Trailer zu Julia sofort bei Youtube gefunden. Hier ist er: http://www.youtube.com/watch?v=PcmgmwyOJDY
An die Präsentation auf der Gamescom kann ich mich ehrlich gesagt so gut wie gar nicht erinnern. Ich weiß eigentlich nur noch, dass es überraschend brutal rüberkam und die Grafik nicht besonders toll war.
Irgendwie bin ich (vielleicht ja auch aus Mangel an Alternativen) mal gespannt, was bei Julia rauskommt. Der Trailer macht ja durchaus Lust auf mehr. Hoffe nur, es kommt nicht so ein seelenloser Fließband-Titel a la City Interactive dabei raus. Aber mal sehen...
Sehe ich genauso, Magoria.
Und was die Budgets angeht kann ich dir ebenfalls nur Recht geben. Wäre schon eine verdammt feine Sache, wenn wir heutzutage mal wieder ein Adventure mit den Budgets der damaligen Zeit sehen würden. Aber das wird wohl so schnell nicht passieren. Heavy Rain klammere ich da jetzt mal ein bißchen aus, das ist wieder ein Fall für sich. Allerdings war das auch ein gutes Beispiel für ein Produkt, wo sich das ganze Geld dahinter gelohnt hat.
Also diesbezüglich würde ich mir keine Sorgen machen. Es gibt sicher genug FMV-Spiele, denen man diesen Punkt ankreiden könnte, aber in Bezug auf die Pandora Akte würde ich das nicht sagen. Einige der Nebenfiguren sind keine professionellen Schauspieler, was mich persönlich aber nicht gestört hat, da sie nach meinem Empfinden einen immerhin passablen Job gemacht haben. Was die Hauptfiguren angeht, sind die Rollen durch die Bank weg klasse besetzt.
@ Möwe
Also die Synopsis ist ja echt ein starkes Stück. Habe noch nie ein Spiel gesehen, wo einem auf der Homepage der komplette Verlauf der Story im Detail erzählt wird.
Schon etwas seltsam.
Ich bin auch kein Wimmelbild-Fan, aber da sich der Rest wie ein normales Adventure spielt, haben mich die Wimmelbildeinlagen in den Demos von Ravenhearst und Dire Grove nicht wirklich gestört.
Kann es sein, dass Koch Media bei der Eindeutschung des Titels einen Fehler gemacht hat? Müsste es in der deutschen Fassung nicht eigentlich König Salomons Geheimnis heißen? Naja, mir soll's egal sein. )
Habe nur die Demos der beiden Vorgänger Return to Ravenhearst und Dire Grove gespielt, aber die konnten sich durchaus sehen lassen. Wenn man mal von den Wimmelbild-Screens absieht, kann man hier durchaus von richtigen Adventures reden. Grandios fand ich im Übrigen die Qualität der FMV-Sequenzen in Dire Grove. Keine billigen Amateur-Videos wie in einigen anderen FMV-Titeln, sondern wirklich sehr professionell gefilmtes Material.
Hmm, die 3-Cards-Serie hat mir gerade wegen ihrem sehr erwachsenen Anstrich sehr gefallen. Den gibt es in Escape from Thunder Island offensichtlich nicht - mal gucken, was daraus wird. Schön wäre es allerdings, wenn es mal etwas über Project Fedora zu berichten gäbe.
@ Cornholio
Mit den Sterbesequenzen gebe ich dir Recht. Ich hatte es auf dem Zettel, habe aber schlicht vergessen, es in den Test einzubauen. Wenn die Tests der Nachfolger anstehen, wird es definitiv erwähnt! :)
Das mit dem freien Umherbewegen sehe ich übrigens ganz genauso. Schon wirklich bemerkenswert, wieviel die Engine in den Tex-Murphy-Spielen zum Immersions-Faktor beigetragen hat. Denke auch, für ein Detektivspiel kann man das eigentlich (selbst heutzutage) kaum besser hinbekommen.
OK, macht ja nichts. Zumindest kann man sagen, dass das Entwicklertagebuch ein guter Beleg dafür ist, dass fleißig an Asylum gearbeitet wird und das ist ja schon mal positiv. :)
Habe jetzt auch mal Jonathan Boakes eine Mail wegen The Last Crown geschickt. Wer weiß, vielleicht verrät er uns ja etwas darüber, wann er mit der Arbeit fertig sein will. Ich melde mich jedenfalls, falls er mir meine Frage beantwortet.
@ Burchi
Agustin Cordes hat erst vor ein paar Tagen sein Entwicklertagebuch zu Asylum gestartet, vielleicht hilft das ja etwas, die Wartezeit zu überbrücken. :)
http://www.slightly-deranged.com/?p=1938
Zu The Last Crown hört man allerdings nichts. Leider kann ich mir dementsprechend auch nicht vorstellen, dass das Spiel so bald rauskommt.
Gerade kam übrigens noch eine Mail von Iceberg rein, in der sie sagen, dass es schon bald eine Pressemitteilung wegen Bracken Tor geben soll. Dann haben wir wohl bald ein neues Datum.
Es betrifft wohl leider sämtliche Versionen. :( Leider kann/will man uns im Moment keine weiteren Infos geben, aber sobald wir etwas von Iceberg erfahren, lassen wir es euch sofort wissen!
Es fällt mir schwer zu verstehen, dass seit der Veröffentlichung wirklich schon 17 Jahre vergangen sind, bzw. 13 Jahre seit dem letzten Tex-Murphy-Titel. Unglaublich, wie die Zeit verfliegt.
Alles sehr vage. Da wird in absehbarer Zukunft wohl eher nichts passieren. Wenn sich irgendwann was tut, würde ich mich sehr freuen, ich habe gerade Dreamfall geliebt, aber ob eine Fortsetzung bei der Größe von Funcom dann überhaupt noch in die Richtung Adventure gehen würde, ist dann in der Tat wieder eine andere Frage.
Kosh, ich kann es dir nicht benau beantworten, aber in der Überschrift der Pressemitteilung stand: Adam’s Venture 2 – König Solomons Geheimnis - das biblische Adventure für PC erscheint am 15. April im Handel
Ich weiß jetzt nicht, wie das mit dem biblischen Adventure zu verstehen ist, vielleicht kann das jemand beantworten, der den ersten Teil gespielt hat. Vielleicht geht es einfach in Richtung Indy, also in dem Sinne, dass die Artefakte, die man sucht, einen religiösen Bezug haben (so wie eben die Bundeslade oder der heilige Grail) und das war es dann mit dem religiösen Teil. Kann es aber wie gesagt auch nicht wirklich beurteilen.
Hmm, der Trailer ist auf jeden Fall irgendwie... anders. )
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