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Kommentare von basti007

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27 Oktober 2011

Straßen interessieren uns nicht. ) Wir brauchen eine Location, die wir a) kostenlos reservieren können, b) VIP-Gäste für uns abrechnet, c) fußnah zur Messe ist und d) freies Networking erlaubt. Da sind wir dann aber auch für jeden Tipp dankbar!

B
basti007
27 Oktober 2011

War ich, bin ich, und werd ich immer bleiben.

B
basti007
23 Oktober 2011

Weil uns der Titel gemeinsam mit Phobos gezeigt wurde und sich ein Textpreview dafür ja genauso wenig oder viel gelohnt hätte.

B
basti007
23 Oktober 2011

Allein die Tatsache, dass Studio Ghibli nun für Level-5 arbeitet und man einfach mal eben so Capcoms stärkste Adventure-Marke lizenziert und in seine eigene Adventure-Reihe integriert. Einfach unfassbar, was Level-5 derzeit erreicht!

B
basti007
17 Oktober 2011

Edit: Spielsequenzen von Tokai Watch im Trailer ab Minute 1:14. Der Rest scheint nur Cutscenes zu sein.

B
basti007
17 Oktober 2011

Ob das im Trailer verschutt gegangene Wort wohl mit zu einem Rätsel gehört? )

B
basti007
17 Oktober 2011

Also ich freu mich riesig auf Layton vs. Wright und time Travelers. Das werden zwei ganz große Highlights für mich! :-)

B
basti007
16 Oktober 2011

AdventureGamers möchte gehört haben, dass dabei auch die Sprachaufnahmen neu gemacht werden sollen...

B
basti007
01 Oktober 2011

z.B. wenn Du bereits irgendwo Orga-Aufgaben übernommen hast und/oder eigene Projekte betreibst, die sich stark mit der Organisation von Daten beschäftigt. Umgang mit Datenbanken ist z.B. von Vorteil.

B
basti007
30 September 2011

Viel entscheidender ist doch für den DEP, wie der Publisher von Drakensang Online heißt... *pfeif* )

B
basti007
24 September 2011

Ab sofort sollte es klappen. Entschuldigt die kurze Verzögerung. :)

B
basti007
24 September 2011

Danke für den Hinweis. Das Problem wird korrigiert. Bis dahin, wartet bitte kurz noch einen Augenblick, bis ihr Euer Vieh einreicht.

B
basti007
06 September 2011

@ Nomadenseele: Dann bitte, im Sinne einer gepflegen Diskussion, in Zukunft niemanden pauschal Falschaussagen unterstellen, wenn Du es nicht besser weißt: KochMedia ist Co-Publisher und Vertrieb von A New Beginning, die Aussage ist absolut korrekt. Auch präsentiert Daedalic das Spiel nicht alleine im Internet, KochMedia tut das ganz genauso: http://www.deepsilver.com/de/game/view/game/access12/a-new-beginning/

:)

B
basti007
06 September 2011

@Nomadenseele: Ich verstehe den Punkt nicht ganz: Wer hat denn deiner Meinung nach das Produkt vertrieben, wenn nicht Koch? Kleiner Tipp: Es steht sogar auf der Packung drauf...

B
basti007
30 August 2011

Wie die Dialogboxen aussehen, wusstest du bei den Screenshots ja auch schon. ) Ob man das nun zu groß findet oder nicht, hängt finde ich recht wenig mit Konsolen zusammen (zumal ich meine PC-Spiele auch von der Couch zocke, mit schnurloser Maus halt). Und ob man bei Sprachausgabe unbedingt jeden Text lesen können muss, sei dahingestellt. Das wäre auch ohne dem noch auf Konsole gut gegangen.

Dass man ein Spiel, dass auf vier Plattformen gleichzeitig funktionieren soll, etwas anders aufziehen muss, als ein reinen PC-Release, sollte einleuchtend sein. Ich sehe da aber nicht, weshalb man dann plötzlich eine Konsolen- Herkunft erkennen soll. Eher der andere Weg ist wahr: Eine PC-Herkunft ist auf der Konsole erkennbar, denn Morgane erscheint ganz bewusst nur auf Devices, die entweder einen Touchsteuerung erlauben (z.b. DS) oder eine Point'n'Click-Steuerung (Move und Wiimote). Damit wird das Spiel ja dann auch gesteuert.

Ob das Gameplay darunter leidet, finde ich an Hand des Trailers ehrlich gesagt ziemlich spekulativ. Gegenstände aufnehmen ist in einem Trailer halt nicht allzu spannend - da finde ich es schon verständlich, dass man eher Dialoge nutzt (wobei ich auch hier die Konsolen-Herkunft nicht verstehe - sind alle Konsolenspiele also dialoglastiger und PC-Spiele dementsprechend handlungs- und kombinationslastiger?). :)

B
basti007
30 August 2011

Hm. Wie kommst du jetzt darauf? Ich habe bei der Vorführung überhaupt nichts gesehen, was nach einem typischen Konsolen-Gameplay aussah. Das sah eher nach typischen Adventuregameplay aus. Vollständiges Point'n'Click. Absolut klassisch. Ich verstehe auch nicht, wo es da eine Konsolenherkunft geben soll. Das Spiel baut auf der Engine auf, die Wizarbox für PC-Adventures entwickelt und für die Konsolen ausgeweitet hat. Das Spiel erscheint ja zudem auf PC.

Ich finde allerdings auch, dass das Video der (wirklich gut aussehenden) PS3-Version nicht ganz gerecht wird. Hübsch sind gerade die Hintergrundgrafiken aber trotzdem.

B
basti007
27 August 2011

Wir nehmen die Leistungen von FileFront (jetzt GameFront) ja kostenlos entgegen. Natürlich hat man sich entschuldigt, aber es ist jetzt nicht so, dass wir mit unserem Partner hier einen Vetrag geschlossen hätten. Der neue Betreiber hätte auch sagen können, er nimmt überhaupt keine Partner mehr kostenlos auf. Insofern sind wir eigentlich ganz froh, dass wir nicht komplett umziehen mussten. Wirklich verloren gegangen sollte aber nichts sein, alle wichtigen Sachen haben wir als Backup - eben weil wir auch keinen Rechtsanspruch darauf haben.

B
basti007
25 August 2011

Also doch Riegelsberg. Sag halt was, neon, dann schreib ich auch die Bauchbinde richtig. )

B
basti007
22 August 2011

Irgendwie geht's mir genauso wie gestern. :) Liegt aber vielleicht auch an der bestialischen Hitze in unserem Büro. )

B
basti007
21 August 2011

Daniel Pharos, der Musiker von Spielen von A New Beginning oder Asylum, meinte zu mir, man müsse eine Krankheit nur lange genug ignorieren, dann glaubt man, man hätte es nie gehabt. Und das mache ich gerade. -)

Ich glaube, mein Körper wird sich erst morgen endgültig melden. Und das wird nach meinem Gefühl dann entweder Krankheit vertrieben oder der Totalzusammenbruch sein. Ich bin gespannt! )

B
basti007
21 August 2011

Hauptproblem war ja, dass unsere Cocktail-Bar zum Übersiedeln bereits geschlossen hatte, nachdem wir wegen der großen Heiterkeit in der Sandburg nicht rechtzeitig dort ankamen. -) Aber um ganz ehrlich zu sein, gehört das ziellose Umherlaufen nach 3 Uhr irgendwie zum Community-Treff dazu.

B
basti007
20 August 2011

@Jochen: Verstehen wir grad nicht, es ist der dritte Podcast (nach 0, 1 und 2) oder was meinst du? Der vierte kommt gleich. :)

B
basti007
18 August 2011

Und jetzt hat es leider das Video Nummer 1 auch erwischt. Wir haben jetzt generell erst mal die Veröffentlichung von Videomaterial von der gamescom eingestellt. Wir bitten um Euer Verständnis.

B
basti007
18 August 2011

Das Video Nummer Zwei müssen wir leider nochmal kurz offline nehmen. Später gibt es weitere Infos zu Satinavs Ketten.

B
basti007
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