Anzeige

Kommentare von basti007

2458 Ergebnisse - zeige 326 - 350
« 1 ... 11 12 13 14 15 16 17 ... »
10 April 2014

Weiß jemand, ob man die Demo auch ohne Steam spielen kann, man also die Demo von Steam für Nicht-Steamer rausziehen kann? Oder ist sie via DRM fix an Steam gebunden?

B
basti007
17 März 2014

Interessant. Wird dafür Visionaire aufgebohrt oder wird es auf eine neue Engine portiert?

B
basti007
11 März 2014

Leider nein, aber grüß uns Al, mach n Autogramm und bring ein Foto mit. :)

B
basti007
09 März 2014

Wenn die Anzeige teurer wird als das fehlende Geld, macht das wenig Sinn. Da sollte man eher seine Verwandten ermuntern , zu spenden.

B
basti007
05 März 2014

Es gibt jetzt auch den offiziellen Mitschnitt hier:

http://www.games-bavaria.com/gamedesigndojo/

B
basti007
04 März 2014

Achja, Quelle: http://leviathyn.com/news/2014/03/02/tesla-effect-devs-hd-enough-2k-resolution

B
basti007
04 März 2014

Vielleicht interessantes Detail: Sie scheinen einen speziellen Codec zu verwenden und nicht die Standard-Codecs von Unity (müsste webm/Vorbis bei PC/Android bzw. H.264 bei Apple-Produkten sein). Mal schauen, wie der sich so schlägt.

B
basti007
03 März 2014

Poki machte am Freitag schon Anspielungen auf ein neues Medienwerk aus dem Daedalic-Marken-Fundus, ich konnte es damals aber noch nicht korrekt zuordnen (ich dachte immer noch, es ging jetzt erst mal um eine Animations-Serie). Ist doch cool, wenn das Universum sich langsam über mehrere Kanäle verbreitet.

B
basti007
27 Februar 2014

Das Spiel selbst läuft allerdings jetzt auch in 4K (was natürlich keine sonderliche Herausforderung ist), nur die Videos sind ab sofort halt auf 2048 Pixelbreite gerendert.

B
basti007
27 Februar 2014

Ich weiß nicht, wo Overseer ne reine Minispiel-Sammlung gewesen sein soll...

B
basti007
27 Februar 2014

Es gab auch schon einige Infocom-Spiele, die relativ faires Design hatten (bezogen auf den Zeitpunkt, als sie rauskamen). Der Anhalter ist da wirklich schon ganz die untere Leiste der Messlatte. -) Ich glaube, Adams hatte einfach nur Mega-Spaß, beim Entwickeln schon zu wissen, dass alle seine Spieler Panik schieben würden. )

B
basti007
26 Februar 2014

Zum 20. Jubiläum gabs auch schon mal eine Neuauflage. Ob sie jetzt nur die Bilder nochmal neu einscannen oder auch endlich das Spiel lösbar machen ) konnte ich aus der Pressemeldung nun noch nicht raus lesen.

B
basti007
25 Februar 2014

Ein bischen Spekulatius:

Natürlich wird es Daedalic um die Förderungen in diesen Bundesländern gehen. Die Medien Stiftung NRW ist relativ nah am FFF-Bayern-Konzept angelehnt, das nimmt sich also nicht viel. Bei NRW ist vermutlich die Nähe zur gamescom verlockend und ich denke, Marco Hüllen wird auch immer noch von dorther arbeiten. Da gibt's also bereits Verbindungen und Personal. Bei Bayern ist die Nähe zu den beiden Hauptpartnern Koch Media und EuroVideo vorteilhaft, vielleicht auch die Nähe zu den beiden Printorganen Computec (PC Games) und IDG (GameStar). Außerdem ist in München die Indie-Szene recht lebendig, so dass sich Daedalic auch da vielleicht ganz gute Symbiosen erwartet (während in NRW eher die größeren Entwicklerriesen beheimatet sind). Ich tippe mal, mit dieser Pressemitteilung wollte man die jeweiligen Standort-Werber auf den Plan rufen und wartet nun auf die attraktivsten Angebote. Daedalic im Games-Netzwerk zu haben lässt sich bestimmt weder Bayern noch NRW gerne entgehen. Übrigens hält Poki in München am Freitag einen Vortrag über Storytelling in Games, mehr dazu bei uns im Forum (Adventure-Treffen).

B
basti007
24 Februar 2014

Oha, muss ich mein Voyeur wieder rauskramen... :)

B
basti007
16 Dezember 2013

Also mir gefällt die Qualität der Ingame-Screenshots...

B
basti007
15 Dezember 2013

Hach, welch Bauchpinselei nach einem ansonsten frustrierenden Tag. Da geht man dann doch noch mit einem Lächeln ins Bett. ) Englische Gentleman-Art eben. Danke fürs Interview, macht wie immer Spaß dem Charles zuzuhören!!

B
basti007
13 Dezember 2013

Oh, k0sh, da geht dir aber ein wichtiges Adventure-Grundwissen ab. :-)

http://www.adventure-treff.de/artikel/interviews.php?id=28

Das ist z.B. ein Interview zum Einstieg...

B
basti007
02 Dezember 2013

Andererseits richtet sich die Reihe an ein eher jüngeres Publikum, die sich vielleicht von einer Halblösung abschrecken lassen. Mal schauen. Freue mich drauf.

B
basti007
30 November 2013

Ich muss das hier einfach mal sagen: Der Hauptgrund für mich, beim Treff aktiv dabei zu sein, obwohl ich im Berufsleben Gottlob alle Hände voll zu tun habe, ist diese abgrundtief-geile Community. Kudos! Ihr seid einfach spitze! :)

B
basti007
20 November 2013

Ich wusste garnicht, dass es Trilobyte 2011 bereits mal probiert hatte: http://www.kickstarter.com/projects/1934420337/diddly-an-indie-ios-trivia-game-from-trilobyte-gam/?ref=kicktraq

B
basti007
2458 Ergebnisse - zeige 326 - 350
« 1 ... 11 12 13 14 15 16 17 ... »