Es gab auch schon einige Infocom-Spiele, die relativ faires Design hatten (bezogen auf den Zeitpunkt, als sie rauskamen). Der Anhalter ist da wirklich schon ganz die untere Leiste der Messlatte. -) Ich glaube, Adams hatte einfach nur Mega-Spaß, beim Entwickeln schon zu wissen, dass alle seine Spieler Panik schieben würden. )
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