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30 Monkey Island Sounds

Alle die Monkey Island 4 bisher nur in deutsch hörten bzw. spielten. Sollten heute mal einen Blick auf die Page der Scummbar werfen. Dort könnt ihr jetzt dreißig Dialoge in englischer Sprache downloaden.

Little Big Adventure für Windows

  • 26.07.2002   |  
  • 20:25   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Sébastien Viannay, einer der Entwickler von Little Big Adventure, arbeitet an einem Windows-Port des 3D-Adventures. Das Spiel von 1994 lässt sich wie die meisten alten Spiele nicht mehr unter Windows spielen, was den Programmierer dazu veranlasst hat, jetzt einen kostenlosen Windows-Patch für das Spiel zu schreiben. Damit soll die Vollversion nicht nur uneingeschränkt auf modernen Systemen spielbar sein, sondern auch den ein oder anderen Bug los werden.
Das Programm befindet sich zur Zeit in der Beta-Phase.

Chatlog

  • 25.07.2002   |  
  • 20:31   |  
  • Von Sebastian 'sebhe' Hensel    
Wie Adventurecorner.de berichtete hatte die PC Games Webseite heute das Elfseitige Chatlog zu dem Brokensword 2,5 Chat veröffnentlicht.

Interview mit Hal Barwood

  • 25.07.2002   |  
  • 20:30   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Marek von Adventure Gamers hat ein Interview mit Hal Barwood veröffentlicht. Hal Barwood redet darin über seine älteren Spiele, hauptsächlich Indiana Jones Titel, aber auch sein neuestes Projekt: RTX Red Rock, ein Actionspiel für Playstation 2 und Gamecube. Interessant sind aber besonders die Anekdoten aus der "guten alten Zeit", wie zum Beispiel Folgende:

"Camel racing! Our scripting language had no concept of arrays, and we needed them to do tile-based action stuff, so I taught the script system to think of really long strings as arrays. My colleagues were kind of offended that I added action elements to an adventure game -- doing so was a social error, like eating with the wrong fork."

Komplettlösung für Simon 3D

Auf Simonology.de gibt es eine Komplettlösung von Simon3D. Gestern wurde sie kompletiert.

Wieder mal Mr. President

  • 24.07.2002   |  
  • 20:33   |  
  • Von LGH    
HomeLan Fed hat ein weiteres Interview mit dem LucasArts Präsidenten Simon Jefferey geführt. In dem Interview wird zwar nicht explizit über Adventures gesprochen, aber es ist dennoch interessant, da z.B. Themen wie die Zukunft des PCs angesprochen werden.

Syberia Test

  • 24.07.2002   |  
  • 09:56   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
  • |  
Dank der freundlichen Unterstützung von Microïds und Indigo Pearl ist es uns möglich, euch den ersten Test der deutschsprachigen Version von Syberia überhaupt zu präsentieren. Was wir von dem Spiel halten und wieso ihr es kaufen solltet, lest ihr am besten selbst nach.

Gold Games 6 mit Adventure

  • 23.07.2002   |  
  • 20:36   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Ubi Soft hat die neue Gold Games 6 angekündigt. In der Spielesammlung befindet sich wieder ein Adventure: Auf dem Weg nach El Dorado von Revolution Software, die auch für die Baphomets Fluch Spiele verantwortlich sind. Außerdem in der Compilation: Gothic, ein 3D-Rollenspiel mit Adventure-Elementen. Gold Games 6 soll im Oktober für 35 € in den Läden stehen.

Aaron Giles Seite

  • 22.07.2002   |  
  • 20:38   |  
  • Von LGH    
Aaron Giles, ein ehemaliger LucasArts Mitarbeiter, hat bereits seit längerer Zeit unter http://www.aarongiles.com/ eine Homepage. Besonders interessant sind für uns zwei Rubriken: Computing History (in der Aaron's Lebenslauf beschrieben wird, wobei auch seine LucasArts-Jahre nicht zu kurz kommen) und Sam and Max Fan Art. In letzterer gibt es ein Sam & Max Comic, das einem Kauf-Order der Mac Version von Sam and Max beilag, als er noch für LucasArts arbeitete.

Ron Gilbert

  • 22.07.2002   |  
  • 19:39   |  
  • Von LGH    
Unsere Kollegen von Adventurecorner veröffentlichten in ihrer neuen Rubrik, "die Macher", einen kurzen Überblick über den "Vater" von Monkey Island, Ron Gilbert.

Comic

World of Monkey Island hat die 15. Seite von Paco Vinks exzellentem Monkey Island Comic veröffentlicht. Unbedingt mal anschauen.

E-Mail von Zurbuk

Simon the Sorcerer Patch 2.0

Auf Simonology ist der Patch 2.0 zu dem Spiel Simon the Sorcerer 3d von Vivendi in der deutschen Version erhältlich!

Adventure Game Studio 2.4b ist da

  • 21.07.2002   |  
  • 20:42   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Chris Jones hat eine weitere Version des Adventure Game Studio veröffentlicht. Version 2.4b beseitigt einige kleine Bugs und soll jetzt endgültig für eine längere Zeit die letzte Version sein.

Ankündigung: Urlaub

  • 20.07.2002   |  
  • 20:52   |  
  • Von zeebee    
Ich wollte kurz bescheid geben daß ich ab morgen im Urlaub bin - d.h. ich kann keine Emails beantworten und nicht im Forum spammen ;). Schickt bitte einfach alle Liebeserklärungen, Gewinnbenachrichtungen und Hassmails an LGH. Er wird sich bestimmt freuen...

Viel Spaß hier und in unserem Forum!

Großes LucasArts-Update

  • 20.07.2002   |  
  • 20:52   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Freitag Nacht ist mal wieder LucasArts-Zeit: Diesmal wurde eine komplett überarbeitete Geburtstags-Seite online gestellt, auf der es eine Menge neuer Sachen zu entdecken gibt...

Unter History of LucasArts (Part I) findet ihr einen erfreulich langen Artikel über die Geschichte LucasArts, der die frühen Jahre von 1982 bis 1989 beleuchtet. Darin werden alle Meilensteine dieser Jahre aufgezählt, beschrieben und Hintergrundinformationen preisgegeben. Selbstverständlich fallen darunter auch die frühen Adventures.
Bei den Flashbacks erzählen einige LucasArts-Mitarbeiter von ganz persönlichen Erfahrungen, die sie bei der Firma gemacht haben. Es geht um Programmierer in Pyjamas, die Zerstörung des Todessterns und mehr. Sehr interessant!
Die Profiles-Rubrik wird von Jon Knoles eröffnet, zu dem ein vollständiger Steckbrief inklusive Interview und zwei Bildern auf der Seite zu finden ist. Jon Knoles arbeitet seit 1990 hauptsächlich an Star Wars-Titeln und ist zur Zeit Projektleiter von Star Wars: Bounty Hunter. Im nächsten Monat begrüßt uns an dieser Stelle Hal Barwood, man darf gespannt sein.
Im LucasArts Theatre gibt es, wie der Name schon sagt, Filme zu bewundern. Dazu gehören nicht nur die schon bekannte LucasArts-Logo-Animation, sondern auch das Intro und ein Zusammenschnitt von Zwischensequenzen aus Full Throttle. Alle Videos gibt es auch zum Download.
Die Art Gallery hält ein paar unveröffentlichte Grafiken bereit, wenn auch nicht sehr viele.

Blanker Horror

  • 20.07.2002   |  
  • 20:45   |  
  • Von LGH    
Wer Horror- und Gruselspiele à la 7th Guest mag, sollte vielleicht einen Blick auf den sehr ausführlichen Harvester Test auf Adventuregames Forever werfen. Bei dem Spiel handelt es ich um ein Gruseladventure mit Point and Click-Steuerung aud dem Jahre 1996. Erwähnenswert ist auch noch, dass auch der Testbericht selbst ziemlich atmosphärich ist, da er von einem düsteren Hintergrund und einer stimmungsvollen Musik untermalt wird.

T-Shirt Aktion

Die Adventure-Treff-Simon-3D-T-Shirt-Geschenk-Aktion (wow, ich wollte immer schon einmal ein Wort mit sieben Bindestrichen benutzen), mit der wir unsere treusten Forum-Poster belohnen wollten (cf News vom 5. Juli) fand großen Anklang, fast alle Gewinner antworteten gleich am selben Tag und waren ziemlich begeistert. Allerding antworteten 2 User nicht und einer verzichtete freiwillig, weil er schon ein Simon T-Shirt hat und es auch anderen Leuten gönnt (ist das nicht großzügig von Simonology?).

So kommt es also, dass drei weitere Forum-Nutzer in den Genuss von zwei Simon the Sorcerer 3D T-Shirts kommen können:

Hanuka
MarkHenry
Kellerpflanze


Bitte beantwortet eure E-Mail bis spätestens zum 25. Juli und sendet uns eure Post-Anschrift!

Forum wieder Online

  • 19.07.2002   |  
  • 20:57   |  
  • Von zeebee    
So, das Forum ist nun wieder Online - viel Spaß beim Posten! Allerdings müßt Ihr Euch noch mal neu einloggen, da der Cookie für das automatische Einloggen durch die Serveränderung unbenutzbar wurde. Wir hoffen jedoch das bald wieder Normalität einkehrt und auch alle anderen Sachen wieder ordnungsgemäß funktionieren werden.

Danke für Euer Verständnis.

Dave Grossman hat eine neue Homepage

  • 19.07.2002   |  
  • 20:55   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Dave Grossmans Homepage "Dave's Brain" ist umgezogen und heißt jetzt Phrenopolis. Es sind leider nicht alle Inhalte umgezogen, dafür gibt es auch Neues zu bewundern. Die alte Homepage ist weiterhin unter home.pacbell.net/thatdave zu erreichen.
Dave Grossman hat im Wesentlichen an den ersten beiden Monkey Island-Spielen und Day of the Tentacle mitgearbeitet, zeigt auf seiner Homepage aber eher künstlerische Schaffenswerke, die mit seiner LucasArts-Zeit weniger zu tun haben. Sehr zu empfehlen ist der "Poetry of the Week"-Newsletter, in dem er jede Woche ein selbst geschriebenes Gedicht zum Besten gibt. Mit dem Umzug der Homepage hat Dave auch gleich das dazugehörige Buch "Ode to the Stuff in the Sink" angekündigt.

Syberia endlich im Laden erhältlich

  • 18.07.2002   |  
  • 21:11   |  
  • Von Sebastian 'sebhe' Hensel    
  • |  
Wie Adventurecorner berichtete ist das lange erwartete Spiel Syberia im Laden zu kaufen. Es ist in einer Eurobox verpackt.

Story:
Die Anwältin Kate Walker wurde beauftragt, im Namen der Universal Toy's Company den Aufkauf einer traditionsreichen Luxusspielzeug- und Automatenmanufaktur zu verhandeln. Diese Manufaktur, die sich im Laufe der Jahrhunderte auf die Herstellung von Objekten mit Aufziehmechanismus spezialisiert hatte, konnte sich im modernen wirtschaftlichen Kontext nicht mehr halten, so dass die Besitzerin, Anna Voralberg, eine alte Frau, die über ein halbes Jahrhundert die Manufaktur von Valadilène leitete, sich entschloss, diese zu verkaufen.

Die Systemanforderungen:
Mindestanforderungen:
Windows 95/98/Me/2000/XP, Pentium II 350 MHz, Direct3D (DirectX 7, kompatible 3D-Grafikkarte mit 16 MB, 64 MB Arbeitsspeicher, 400 MB freier Speicherplatz auf der Festplatte, 16x CD-ROM-Laufwerk, DirectX 7-kompatible Soundkarte

Empfohlene Hardware:
Pentium III 500 MHz, Direct3D (DirectX 7) kompatible 3D-Grafikkarte mit 32 MB, 128 MB RAM, 24x CD-ROM-Laufwerk

Playstation 2 Version:
Das Spiel wird Ende des Jahres auch für die PS2 erscheinen.

Serverprobleme

  • 18.07.2002   |  
  • 18:59   |  
  • Von zeebee    
Komischerweise verweist die Adresse "http://www.adventure-treff.de" nun auf "http://adventure-treff.gamesurf.tiscali.de". Damit werden viele Scripte (u.a. das Forum) unbrauchbar und auch die Stylesheets werden nicht geladen. Ich habe auch schon den Administrator von Gamesmania kontaktiert und hoffe das dieses Problem bald behoben ist.

Danke an alle für die Hinweismails!

Indy 4 Soundtrack zum Download

Roko Zaper hat den Soundtrack von Indiana Jones IV mit einer professionellen Soundfont neu aufgenommen, um ihn möglichst nach einer Live-Aufnahme klingen zu lassen. Da er den opulenten Soundtrack (2 CDs) aus rechtlichen Gründen nicht verkaufen darf, bietet er alle 42 MP3-Dateien jetzt zum Download an.

AGS 2.4a ist offiziell!

  • 18.07.2002   |  
  • 15:00   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Endlich ist es offiziell! In der vor einigen Tagen erschienenen Version 2.4 des Adventure Game Studios wurden noch einige Kleinigkeiten verbessert und jetzt ist mit Version 2.4a die offizielle Final der Windows-Version des Programms erschienen.

Link: Adventure Game Studio

Adventure Game Studio Version 2.4a ist da

  • 17.07.2002   |  
  • 21:16   |  
  • Von Sebastian 'sebhe' Hensel    
Wie LucasFan im Forum mitteilte ist schon die nächste Version von AGS da. Gestern war die offizielle Release gewesen.

Gestriger Chat mit den Entwicklern von Broken Sword 2.5

  • 17.07.2002   |  
  • 21:12   |  
  • Von Sebastian 'sebhe' Hensel    
  • |  
Gestern war auf der PC Games Website ein Chat mit den Entwicklern von Broken Sword 2.5 gewesen. Es waren in der Zeit von 18.00h bis 19.00h immer un die 20 User online, die die drei anwesenden Entwickler mit Fragen durchlöchert haben. Hier ein kleiner Ausschnitt aus den wichtigsten Fragen:

F: Wann wird das Spiel erscheinen?
A: Frühestens Januar 2003, spätestens Sommer 2003

F: Wie seit ihr auf die Idee gekommen, einen inoffiziellen Nachfolger zu Baphomets Fluch zu entwickeln?
A: Wir (Marius, Fox, Murray usw.) haben uns auf der inoffiziellen Fanpage von Baphomets Fluch getroffen und irgendwann gedacht: "Hey, wie wäre es mit einem Fan-Adventure?" Tja, und hier sind wir jetzt.....

F: Wird das Spiel wie die beiden Vorgänger in "Point and Cklick" Manier sein?
A: Ja, wird es! Wir verzichten komplett auf eine Gamepad bzw. Tastatur Steuerung.

F: Wird das Spiel was kosten?
A: In der Regel nicht. Es sei denn, man will das Spiel bei uns bestellen, dann müssen die Kosten für den Rohling und das Porto bezahlt werden.

F: Wie kann man noch an das Spiel kommen?
A: Wir werden das Game nach der Fertigstellung kostenlos zum Download anbieten. Außerdem stehen wir in Verhandlung mit "PC Games", die ihrerseits "Baphomets Fluch 2.5" gerne als Vollversion auf ihrer monatlichen CD/DVD veröffentlichen wollen.

F: Wird das Spiel synchronisiert?
A: Die Video-Sequenzen werden synchronisiert. Befindet sich das Spiel im Endstadium der Entwicklung, ziehen wir es in Betracht das ganze Game mit den Original-Sprechern vertonen zu lassen. Das ist aber noch nicht beschlossene Sache und muss mit dem gesamten Team ausführlich diskutiert werden. Erst dann führen wir nähere Gespräche mit den Sprechern.

F: Wie viele Locations gibt es in dem Spiel?
A: Wir rechnen mit einer Locations-Anzahl zwischen 20 und 40.

F: Werden alte Bekannte aus Teil 1 und 2 wieder auftreten?
A: Ja, auf jeden Fall. Sogar mehrere. Aber nur eine Person, die an dieser Stelle nicht verraten wird, ist für die Story entscheidend. Ihr kommt bestimmt nicht drauf....

F: Wird es Eastereggs/Gags geben?
A: Auch die wird es geben. So nehmen wir beispielsweise Kult-Spiele wie "Monkey Island" oder "Sam and Max" auf die Schippe. Außerdem wird Rainer Rosshirt eine kleine Nebenrolle (von ihm selber sogar noch synchronisiert) bekommen. Wir versuchen diese Gags so einzusetzen, dass sie nicht von der ernsten Story ablenken und nicht in sinnlose Komik ausarten.
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