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Kultboy.com

  • 11.08.2002   |  
  • 16:08   |  
  • Von Sebastian 'sebhe' Hensel    
Auf der Webseite Kultboy.com ist ein Voting, welches Lucas Arrts Spiel das beste ist. Hier die bisherigen Ergebinisse:
Zak McKracken 14, Loom 3, Maniac Mansion 6, Day of the Tentacle 13, Indiana Jones 3 4, Indiana Jones 4 10, Monkey Island 1 20, Monkey Island 2 12, Monkey Island 3 2, Monkey Island 4 2, Sam & Max 6, The Dig 8, keines, mag keine LucasArts Adv. 0;
Außerdem ist auf der Webseite eine Seite auf der viele Figuren aus Lucas Arts Spielen vorgestellt werden und "bevotet" werden.

Largo Winch

  • 11.08.2002   |  
  • 16:07   |  
  • Von Sebastian 'sebhe' Hensel    
Zu UbiSofts Adventure Largo Winch hat GameSurf in einer News vom 9.8. 2002 200(!) Screenshots gemacht. Außerdem ist der Trailer auch von ihrem Server zum Herunterladen bereit gestellt.

Neue MI Fan Story

Monkey Island Inside hat eine weitere Fanstory veröffentlicht die, die Zeit von Monkey Island 2 bis 3 überbrückt.

Neue Tex Murphy Hörspielfolgen

  • 08.08.2002   |  
  • 16:11   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Die sehr erfolgreiche Hörspielreihe von Tex Murphy auf unofficialtexmurphy.com wird fortgesetzt - und zwar bis Ende des Jahres 2002. Das schreibt Autor Aaron Conners im Forum von unofficialtexmurphy.com. Ausserdem gibt er einen weiteren Lichtblick auf ein mögliches Sequel der Tex Murphy Reihe: And, if all goes well, we may have something more INTERACTIVE to offer..

Die Fans dürfen also weiter hoffen.

Largo Winch Trailer

  • 07.08.2002   |  
  • 16:13   |  
  • Von El_Kramo    
Auf der Page von bonusweb.cz könnt ihr einen ca. 2 Minuten langen Trailer vom neuen Adventure Spiel Largo Winch, das im September erscheint, betrachten.
http://www.bonusweb.cz/download/trailery/largowinchtr.html\"target=\"_blank]Trailer Download
Quelle: http://adventurecorner.gamesweb.com/\"target=\"_blank]Adventure Corner

MixnMojo @ Double Fine

  • 06.08.2002   |  
  • 16:14   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Das International House of Mojo hat einen Bericht über ihren Besuch bei Tim Schafers Firma Double Fine geschrieben. Neben den vielen interessanten Fotos lernt man darin einiges über die Arbeitsbedingungen der Psychonauts-Macher. Wer den Bericht durchgelesen hat sollte daran denken, regelmäßig auf der Double Fine Homepage vorbeizusurfen, da sie vor Tim Schafers Witz nur so überquillt. Wer sich fragt, warum Adventure-Treff noch nicht bei Double Fine vorbeigesehen hat: Wir wissen es nicht. (Kommt irgendwer billig an Flugtickets?)

ScummVM-Tutorial und 2 Lösungen

  • 05.08.2002   |  
  • 16:15   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Es gibt mal wieder Neues auf Adventure-Treff. theDon aus der Community hat Tutorial für all die geschrieben, die mit ScummVM nicht zurecht kommen. Außerdem gibt es neue Spielelösungen: Basti007 beschert euch eine Lösung zu Freak Show und Das Jan löst Chewy - Escape from F5.

Ubi Soft kündigt neues Adventure an

  • 05.08.2002   |  
  • 15:16   |  
  • Von Hans Frank    
Ubi Soft arbeitet zur Zeit an einem Adventure names Largo Winch. Zwar werden auch Actionsequenzen vorkommen, diese werden sich allerdings in Grenzen halten (vergleichbar mit Indiana Jones 4). Ansonsten wird Largo Winch alle Vorzüge eines klassischen Adventures aufweisen:

Eine spannende Geschichte, einen guten Hauptcharakter und Rätsel in allen Schwierigkeitsgraden könnten dem Adventuregenre ein weiteres Highlight bescheren.

Die Story handelt von Largo Winch (der übrigens die Schöpfung von Comiczeichner Philippe Francq ist, bisher erschienen in gedruckter Form und im TV), der erfährt, dass in einem seiner Labors zwei Wachen getötet wurden, der Chefwissenschaftler spurlos verschwunden ist und entgegen aller Anweisungen genmanipuliertes Saatgut hergestellt wurde.

Die Grafik soll komplett in 3D gehalten werden, außerdem mit festen Kamerapositionen (wie in Alone in the Dark). Die Steuerung wird wohl genauso mit der Tastatur erfolgen, wobei nur drei Tasten für die Ausübung sämtlicher Aktionen reichen sollen.

Bleibt abzuwarten, ob Largo Winch wirklich an die Qualität klassicher Adventures heranreicht, oder ob es zurecht zur weiteren Verkleinerung des Adventuregenres beitragen wird.

Erscheinungstermin ist der 5. September 2002.

Runaway kommt!

Unsere Quellen bei den Pendulo Studios haben uns eben bestätigt, dass eine deutsche Version von Runaway: A Road Adventure definitiv erscheinen wird.

Runaway: A Road Adventure war vielleicht das beste Adventure 2001, ist jedoch nur in der spanischen Version veröffentlicht worden, da nach dessen Release die Rechte am Spiel mit der Firma Dinamic Multimedia untergegangen sind. Jetzt scheint es zurückzukehren. Wir wissen nicht wann der Release sein wird und es sind auch keine anderen Sprachen angekündigt, aber die deutsche Version wurde uns eindeutig bestätigt.
In Runaway spielt man Brian Basco, einen ganz normalen Studenten, der plötzlich und unvermittelt von Mafiosi angegriffen wird. Auf seiner Flucht - zusammen mit einer mysteriösen Striptease-Tänzerin - begegnet er einer Vielzahl von seltsamen Persönlichkeiten, von denen er nicht weiß, ob er ihnen trauen kann oder nicht. Die Grafik des Spiels hat schon in Demos und Screenshots überzeugt, für den Soudtrack gilt das gleiche. Alles deutet also darauf hin, dass wir uns auf ein echtes Meisterwerk freuen dürfen.

GameStar 9/2002, Screenfun 8/2002 und PC Games 9/2002

  • 03.08.2002   |  
  • 16:17   |  
  • Von Sebastian 'sebhe' Hensel    
Heute (Sa, 3.8.02) haben die Abonnenten die GameStar 9/2002 bekommen, in der ein Test von Syberia enthalten ist. Hier wurde das Adventure mit 59% bewertet. Patrick Hartmann schreibt: "Hinter der prächtigen Grafik-Fassade verbirgt sich lediglich eine Spielspaß-Bretterbude."
Außerdem ist ein Artikel über Spielefrauen in der Zeitschrift. Interessant ist, dass auf die Frage "Welche Spiele-Genres mögen GameStar-Leserinnen?" 52 Prozent der Frauen antworteten, dass es Adventures sein. Lediglich Aufbauspiele lagen mit 54 Prozent davor. Bei dieser Umfrage waren Mehrfachnennungen möglich.
Das Lucas-Arts Adventure Pack mit den Spielen Monkey Island 1-3 und Indiana Jones 3-5 wurde auch getestet. Es bekam eine Wertung von 84% und kostet etwa 20 Euro. Patrick Hartmann schrieb hier: "Oft steht mir nach einem Lachanfall dicken Tränen in den Augen, etwa wenn Guybrush versucht, per Jedi-Fähigkeit einen Türsteher zu umgehen."
Auf den CDs bzw. auf der DVD befindet sich der Simon the Sorcerer 3D Patch, der auf Version 2.0 updatet. Außerdem ist auf der Demo-CD bzw. DVD auf eine Demo von Syberia.
Auf der DVD ist eine Demo zu dem älten Spiel Monkey Island 4 und das Grafik-Adventure Professor Brösel in voller Länge enthalten.
Nicht-Abonnenten können die GameStar ab Mittwoch für knappe 5 Euro bekommen.

Update:
Laut http://www.tentakelvilla.de" target"_blank]Tentakelvilla.de ist in der Screenfun 8/2002 ein Test von dem Lucas Arts Adventure Pack. Die Zeitschrift testete jedes Spiel einzeln. Hier die Bewertungen der Spiele:
Monkey Island 1: Note 1, Monkey Island 2: Note 2, Monkey Island 3: Note 1, Indiana Jones 3: Note 2, Indiana Jones 4: Note 1, Indiana Jones und der Turm von Babel: Note 2. Das Packet bekam insgesamt die Note 1.

Update 2:
In der Zeitschrift PCGames, die heute für Abonennten erschienen (Mo, 5.8.02) ist, wird ein Video von Syberia auf der DVD und CD sein und den Test findet man im Heft. In der PCGames holte Syberia sogar 67%. Im Test wird von Thomas Weiß geschrieben: "Unmotivierte Sprecher, zerstören das Spiel (...) das Fehlen erkärender Kommentare erschwert das Lösen, der vielen mechanischen Puzzel". Das Lucas Arts Adventure Pack wurde getestet und bekam 83 Prozent. Ein Kommentar aus dem Test: "Adventure Fans können schon mal Kaffee kochen, den Pizzadienst anrufen, und mit der Freundin Schluss machen - wer das Adventure Pack besitzt, braucht für die nächsten Monate keine Beschäftigung mehr."
Nicht-Abonnenten können auch diese Zeitschrift ab Mittwoch im Kiosk für 4,99 Euro bekommen.
PCGames.de
http://www.tentakelvilla.de\" target\"_blank]Tentakelvilla.de

Interview mit Chris Purvis

Die Monkey Island Scumm Bar hat ein sehr interessantes Interview mit Chris Purvis geführt, der unter anderem an Monkey Island 3 mitgearbeitet hat. Chris Purvis erzählt aber auch von einem ehemaligen LucasArts-Projekt, das nie erschienen ist:

"I would really like to have gotten a chance to work more on The Magic Box (working title) which was an original adventure game Larry and Jonathan were doing after they finished CMI. I started working on it right after we finished Grim Fandango. It was Randy and Michele from Monkey 4 plus myself doing all the programming, and I really was having a good time working with them on it. But Jonathan ended up leaving, and the project ended up cancelled."

Neue Links

  • 01.08.2002   |  
  • 16:27   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Wir haben die ersten August-Stunden dazu genutzt, unsere veraltete "Links"-Seite mal etwas zu überarbeiten. Wenn euch noch Links fehlen, dann mailt uns doch bitte, damit wir intern in einem komplexen, demokratischen Prozess über die Wichtigkeit des Links diskutieren und ihn ggf. der Linkseite hinzufügen können.

Sam & Max 2 - Macher pleite?

Laut Adventure Gamers ist die Firma pleite gegangen, die an Sam & Max 2 (einem 3D-Action-Adventure) gearbeitet hat: Infinite Machine. Entgegen der Meldung ist die Homepage der Firma aber noch zu erreichen. Was aus Sam & Max 2 wird und ob die Nachricht überhaupt wahr ist, wird sich wohl in den nächsten Tagen rausstellen.

Syberia und Syberia 2

  • 01.08.2002   |  
  • 16:23   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
  • |  
Seit zwei Wochen steht die deutsche Version von Syberia in den Händlerregalen und inzwischen sind wird nicht mehr die einzigen, die einen Test geschrieben haben. Justgamers gefällt die Story und die Grafik am besten und kommt auf eine Wertung von 84%. Das Adventure-Archiv vergibt sogar 85% und legt das Spiel besonders Genre-Einsteigern ans Herz. Die guten Wertungen scheinen sich im Verkauf auch abzuzeichnen: Bei Amazon.de reihte sich Syberia auf den zweiten Platz der PC-Spiele zwischen Warcraft 3 und GTA 3 ein, wie die Adventurecorner bemerkte. Wir sind gespannt auf die Bewertungen der großen Spielezeitschriften.

Syberia 2 ist in Arbeit, das ist kein Geheimnis mehr. Wer Verbesserungsvorschläge für den zweiten Teil hat, sollte sich diesen Thread in unserem Forum ansehen. Wir bekommen nämlich die Möglichkeit, den Entwicklern von Syberia 2 eine Liste zukommen zu lassen, in der Mankos des ersten Teils genannt werden. Näheres im Forum.

Lösungen: The Watchmaker, Torin\'s Passage

  • 01.08.2002   |  
  • 16:22   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Basti007 hat eine Lösung für das 3D-Adventure The Watchmaker geschrieben, die ihr ab sofort auf Adventure-Treff findet. Wenn wir Informationen darüber haben, ob und wann das Spiel in Deutschland veröffentlicht wird, seid ihr die ersten, die es erfahren.

Update: sebhe hat noch eine Lösung für Torin's Passage geschrieben, die ihr jetzt auch auf Adventure-Treff findet.

Steve Ince zeichnet für Adventure Gamers

  • 31.07.2002   |  
  • 20:13   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Steve Ince, einer der Köpfe von Revolution Software (Baphomets Fluch, Beneath a Steel Sky...), arbeitet zur Zeit nicht nur an Baphomets Fluch 3, sondern zeichnet in seiner Freizeit jetzt auch Comics für Adventure Gamers. Die Kittensoft-Comics erzählen von einer Firma, die Spiele entwickelt und in der nur Katzen arbeiten.

Neuer Test: Harvester

  • 30.07.2002   |  
  • 20:20   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Der ausführliche Harvester-Test von Basti007 ist soeben bei uns online gegangen. Harvester ist ein Horror-Adventure mit Actionsequenzen und sehr expliziten Gewaltdarstellungen. Wer damit nicht zurecht kommt, wird keinen Spaß an dem Spiel haben.

LucasArts GUI mit AGS - so geht\'s!

  • 30.07.2002   |  
  • 20:19   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
LucasFan, der Programmierer von "Die neuen Abenteuer des Zak McKracken", hat auf der Adventurecorner ein kleines Demospiel mit Quellcode veröffentlicht, das die oft nachgefragte Verwendung der klassischen LucasArts-GUI zeigt. Wer also selber mit AGS ein Spiel erstellen will, das wie ein LucasArts-Klassiker aussieht, kommt an dieser Datei kaum vorbei.

Die Datei mit dem Sourcecode enthält nicht nur die deutsche GUI und den kultigen animierten LucasArts-Mauszeiger, sondern auch zwei TTF-Versionen der original LucasArts-Schriftart. Diese gibt es nirgendwo sonst zum Download, zumal sie sogar die deutschen Umlaute und Sonderzeichen enthalten, die ohne TTF-Font nur umständlich in AGS-Spiele zu integrieren wären. Ein Hoch auf LucasFan!

Zelenhgorm im Zeitplan

  • 30.07.2002   |  
  • 20:19   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Das schwedische Adventure Zelenhgorm (siehe News von gestern) wird planmäßig im August erscheinen, wie wir exklusiv in Erfahrung bringen konnten. Daydream Software verhandelt zur Zeit mit einigen deutschen Publishern, aber selbst, wenn sich kein deutscher Publisher findet, kann das Spiel online bestellt werden.

Zak256 jetzt Teil von ScummVM

  • 30.07.2002   |  
  • 20:17   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Wir haben eine ausführliche Mail von yot erhalten, dem Programmierer, der sich um die Portierung der VGA-Version von Zak McKracken für die FM-Towns Konsole auf den PC bemüht hat (Zak256-Projekt). Darin erklärt er offiziell, dass das Zak256-Projekt jetzt als Teil von ScummVM weitergeführt wird. Ausschnitte aus der Mail:

"Irgendwann haben die ScummVMler gefragt, ob ich nicht das Team joinen wollte, was ich ja indirekt mit meiner Zusammenarbeit schon gemacht hatte. Zunächst hatte ich noch die Intention, trotzdem Zak256 als stand-alone Projekt weiterzuführen, da ich von der Art, wie ScummVM arbeitete nicht so ganz einverstanden war, aber nach einigen Änderungen und etlichen Diskussion und natürlich grundlegend durch die wirklich tolle Zusammenarbeit unseres Teams konnten wir unser Projekt zu einem so leistungsstarken Programm erweitern, wie es keiner von uns je zu träumen gewagt hätte. (...) Das Spiel ist inzwischen so weit fortgeschritten, dass man es durchspielen kann, jedoch finden sich hier und da einige kleine und nur noch extrem wenige größere Fehler. Alles in allem bin ich aber schon sehr zufrieden damit, was aber auch mit meinen Projektkameraden zusammenhängt, die mich stets unterstützt haben. Danke, ihr seid die Besten!!! Also ist nach langer Zeit das Ganze doch noch zum Erfolg gekommen."

yot sagt weiter, dass man ihn für weitere Fragen eine Mail an die Adresse yot@gmx.net schicken kann. Fragt aber bitte nicht danach, woher ihr das Spiel bekommt. Die ganze E-Mail von yot (mit vielen weiteren Facts zu dem Projekt) gibt es in unserem Forum zu lesen.

Neues Adventure in Mache: Zelenhgorm

  • 29.07.2002   |  
  • 20:22   |  
  • Von Sebastian 'sebhe' Hensel    
Moloto Productions arbeite zur Zeit an einem Adventure. Es trägt den Namen Zelenhgorm und soll im Stile eines interaktiven Adventures sein.

Traitor\'s Gate 2 angekündigt

  • 29.07.2002   |  
  • 20:21   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Die schwedische Firma Daydream Software arbeitet an einem Nachfolger zu Traitor's Gate, einem First-Person-Adventure, in dem es darum ging, die Kronjuwelen aus dem Londoner Tower zu stehlen. Noch ist das Spiel nicht offiziell angekündigt.

Chris Jones and Aaron Conners werkeln an einem neuen Tex Murphy Abenteuer

  • 28.07.2002   |  
  • 20:23   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Sind die Chancen für Gabriel Knight 4 erst mal etwas gestiegen, schaut es für das schon längst tot geglaubte Tex Murphy Sequel schon richtig gut aus.

"Let's pretend we're on the verge of beginning development for a new Tex Murphy game, but we're facing budgetary and technological limitations, so we have to prioritize the game features. I encourage EVERYONE (and all their friends) to participate by taking the following 14 game elements and arranging them in the order of their importance to your enjoyment of the Tex Murphy games."

Das schreibt Aaron Conners im Tex Murphy Unofficial Forum. Danach kommen 14 Vorschläge, was in Tex eine wichtige Rolle spielen soll. Darunter sogar auch die Option auf Full Motion Video. Dieser Aspekt hat sich bei den loyalen Tex Fans auch gleich auf Platz 1 geschlagen. Sollte sich Conners und Jones tatsächlich an den Vorschlägen der Fans orientieren, könnte man sich vielleicht doch auf einen neuen "Interactive Movie" mit Chris Jones freuen.

Chris Jones verkörperte nicht nur in bisher vier der fünf Tex Murphy Spiele den verkorksten Detektiv als Darsteller, er war auch als Game Designer, Programmierer und Chef der Firma Access zuständig, die später von Microsoft aufgekauft wurde - und gilt seitdem als Kultfigur unter den Tex Fans.

Das Tex Spiel "Under a Killing Moon" zählte zu den erfolgreichsten Spielen von 1994 und neben Gabriel Knight 2 und Phantasmagoria zu den erfolgreichsten interaktiven Spielfilmen überhaupt.

Aaron Conners ist der Autor der Tex Geschichten und hatte bereits vor einigen Monaten angekündigt, demnächst die Arbeiten am 6. Tex Murphy Adventure auf zu nehmen. Es wird gemunkelt, dass das Spiel womöglich an Tex Geburtstag in den Läden stehen soll. Noch ist nicht sicher, wie viel Geld Microsoft tatsächlich in diese Produktion stecken wird.

Kommt Gabriel Knight 4?

  • 27.07.2002   |  
  • 20:24   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Adventure Gamers hat einen Artikel veröffentlicht, der die Gerüchte zusammenfasst, nach denen Sierra alte Adventure-Marken wieder aufleben lässt, wenn auch nicht (alle?) als Adventures. In dem Artikel wird auch ein Newspost vom 25.7. von Jane Jensen in einem Sierra-Forum erwähnt. Darin fragt sie die Community nach ihren Wünschen, wie ein möglicher Nachfolger der Gabriel Knight Reihe aussehen sollte (2D, 3D oder real) und bittet die Fans, ihr eine Mail zu schicken. In einem weiteren Post bestätigt die Schriftstellerin:

"Yes, I am back in the gaming world, though I have no real news as of yet."

Interessanterweise spricht Dean Erickson, der Haupdarsteller aus Gabriel Knight 2, im Tagebuch auf seiner Homepage bereits am 21.7. von einem nicht näher benannten Projekt, von dem sich in den nächsten 2-4 Wochen entscheiden solle, ob Dean Erickson als Schauspieler daran beteiligt werde. Damit kann man sich nach den Space Quest-Gerüchten jetzt eindeutig Hoffnungen auf ein Gabriel Knight 4 machen.

Simon3D Test und Komplettlösung!

Heute präsentieren wir euch: einen ausführlichen Test zum Langerwarteten Adventure-Game Simon the Sorcerer 3D aus der Software Schmiede von Headfirst Productions. Lest nach und überzeugt euch, ob sich die lange Wartezeit gelohnt hat.

Und sollte jemand bei Simon3D mal nicht weiter wissen, könnt ihr ab heute in unsere selbstverfasste Komplettlösung schauen.
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