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Adventures für den Deutschen Computerspielpreis nominiert

  • 06.03.2013   |  
  • 19:52   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Wieder haben es einige Adventures auf die Nominierungsliste für den alljährlichen Deutschen Computerspielpreis (DCP) geschafft.

Mit dabei sind Chaos auf Deponia (Bestes Deutsches Spiel und Bestes Jugendspiel) und Jack Keane 2 (Bestes Jugendspiel). Auch die Installation O.R.pheus (wir berichteten) darf auf ein Preisgeld hoffen (Bestes Serious Game). Bei den internationalen Spielkategorien hat es neben Deponia auch Telltales The Walking Dead auf die Liste geschafft. Beide hoffen auf den Preis für das beste internationale Computerspiel. Bei den Konsolenspielen hat das zumindest adventurenahe Journey noch Siegchancen.

Verliehen wird der DCP am 24. April in Berlin, im Rahmen der Deutschen Gamestage, auf denen übrigens auch Al Lowe einen Vortrag halten wird.

To the Moon im Test

  • 03.03.2013   |  
  • 22:48   |  
  • Von Von Bickenschweiler    
To the Moon, das kommerzielle Debüt von Freebird Games, ist zwar nicht mehr taufrisch, doch Zeit ist in dem RPG-/Adventure-Hybriden sowieso relativ.

Wer in dieser interaktiven Erzählung zum Mond will und mit welchen spielerischen Mitteln, lest ihr in unserem Test.

Daedalic plant international, Konsolen und mehr

  • 03.03.2013   |  
  • 15:39   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
In einem aufschlussreichen Artikel auf VentureBeat sprechen Carsten Fichtelmann und Sergei Klimov über die Zukunftspläne von Daedalic. So bestätigt der Hamburger Adventure-Experte beispielsweise die Fortsetzung von Satinavs Ketten, die zusammen mit einem vermutlich ebenfalls im DSA-Universum angesiedelten rundenbasierten Strategiespiel sowie den klassischen Adventures The Night of the Rabbit und 1954 Alcatraz noch 2013 weltweit zeitgleich erscheinen sollen.

Neben der immer stärker auf einen internationalen Markt ausgerichteten Strategie sollen auch Konsolen und Mobilgeräte mehr eingebunden werden. Nach dem erfolgreichen Start von Edna Bricht Aus auf dem iPad sollen auch alle anderen Eigenentwicklungen auf iOS und Android erscheinen – und das im Laufe der nächsten 6 bis 9 Monate. Auf der Playstation 3 will Daedalic mit Deponia debütieren, während auf der Xbox 360 zunächst das noch namenlose Strategiespiel erscheint, welches Ende März angekündigt wird.

Übrigens: Wer eine Gelegenheit sucht, seine Daedalic-Sammlung auf Vordermann zu bringen, bekommt dieses Wochenende DRM-freie Downloadversionen vieler Titel bei Good Old Games um 50% reduziert.

Willem Dafoe spielt in Beyond: Two Souls, Release im Oktober

  • 03.03.2013   |  
  • 15:17   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Heavy-Rain-Entwickler Quantic Dream hat sein kommendes Playstation-Spiel Beyond: Two Souls für den 8. Oktober dieses Jahres angekündigt. Gleichzeitig wurde verraten, dass neben Ellen Page (Inception, Juno, Hard Candy) auch der Hollywood-Star Willem Dafoe (Spider-Man 1-3, Die Tiefseetaucher, Speed 2) eine Hauptrolle in dem interaktiven Film übernehmen wird. Bei Youtube findet ihr einen Trailer mit einer Spielszene und ein Interview mit Willem Dafoe, in dem auch Ausschnitte der aufwändigen Motion-Capturing-Aufnahmen zu sehen sind.

Update: Wie unser Leser Held von Kosmos in den Kommentaren bemerkt, spielt auch Maud Laedermann in Beyond mit, die einigen noch als Chloé in Alt-Minds bekannnt sein könnte.

Sherlock Holmes - Das Geheimnis der gefrorenen Stadt im Test

  • 01.03.2013   |  
  • 21:52   |  
  • Von Hans Pieper    
Mit Das Geheimnis der gefrorenen Stadt gibt Sherlock Holmes sein Debut auf dem Nintendo 3DS. Der Meisterdetektiv muss eine üble Wettermaschine aufhalten, die ganz London mit einer dicken Schnee- und Eisschicht überzieht. Wie sich der Titel spielt und ob der 3D-Effekt gelungen ist, erfahrt ihr in unserem Test.

Enhanced Version von J.U.L.I.A. über IndieGogo angekündigt

  • 01.03.2013   |  
  • 13:52   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
CBE Software, der Entwickler rund um den tschechischen Game Designer Jan Kavan hat mit seinem Science Fiction Adventure J.U.L.I.A. bereits eine längere Odysee hinter sich. Vor kurzem machte das Team auf die Missstände bei Publisher Lace Mamba Global aufmerksam (wir berichteten) und kämpft seitdem ums Überleben.

Nachdem die Rechte an J.U.L.I.A. nach längerem Rechtsstreit nun wieder in den Händen der Schöpfer liegen, hat das Team eine Crowdfunding-Aktion bei IndieGoGo gestartet. Gefordert sind moderate $5.000. Das Geld soll genutzt werden, um eine "Enhanced Edition" von J.U.L.I.A. zu entwickeln. Versprochen sind u.a. eine Überarbeitung des Spielcharakters, eine Easy-Modus und eine Änderung des Ernte-Minispiels. Bereits für $7 (rund 5 Euro) kann man sich die Vollversion sichern. Aber nur wenn in den nächsten Tagen die $5.000 erreicht werden, geht die neue Version des Spiels in Produktion.

Neuer Adventure-Treff CARTOON

  • 27.02.2013   |  
  • 21:58   |  
  • Von Benjamin Klemen    
Und wieder ist ein neuer Cartoon entstanden.

Diesmal sehen wir uns vor Gericht.

Asylum ist finanziert (Update: Teilnahme jetzt auch via PayPal)

  • 22.02.2013   |  
  • 23:21   |  
  • Von Michael Stein    
Das Horror-Adventure Asylum des argentinischen Entwicklers Senscape hat auf Kickstarter die erforderliche Summe von 100.666 $ Dollar für die erfolgreiche Finanzierung überschritten. Das Spiel des Scratches-Machers ist seit vier Jahren in Entwicklung. Mit der erfolgreichen Finanzierung über Kickstarter ist nun die Fertigstellung gesichert.

Noch sind fünf Tage Zeit, bei dem Projekt selbst dabei zu sein und Asylum noch besser zu machen: Ab $140.000 verspricht Entwickler Senscape Interactive neben bereits eingeplanten deutschen Untertiteln auch deutsche Sprachausgabe. Hierfür soll es übrigens für deutsche Adventurespieler demnächst auch die Möglichkeit geben, via PayPal und Lastschrift bei Asylum einzusteigen.

Übrigens: Vorbesteller erhalten ebenfalls nur noch für kurze Zeit den Titel zum Schnäppchenpreis von umgerechnet weniger als 11,50 Euro.

Update: Ab sofort ist auch die Bezahlung via PayPal bzw. Lastschrift von einem deutschen Konto auf der Seite von Senscape möglich. Derzeit gibt es darüber das Spiel zum Schnäppchenpreis von 11,75 Euro. Wie genau das geht, erfahrt ihr in unserer Kommentar-Sektion.

Weitere bewegende Eindrücke von Dreamfall Chapters

Red Thread Games, die Entwickler von Dreamfall Chapters: The Longest Journey, haben auf ihrer Kickstarter-Seite erste bewegte Spielszenen von der düsteren und verregneten Zukunftsmetropole Europolis veröffentlicht.

Update: Das Projekt hat inzwischen die Schallgrenze von einer Million Dollar geknackt, wodurch weitere Stretch Goals angekündigt werden dürften.

Quantic Dream zeigt neue Grafikdemo

  • 21.02.2013   |  
  • 09:48   |  
  • Von Hans Frank    
In der vergangenen Nacht hat Sony in New York die neue Playstation 4 vorgestellt. Innerhalb der ungefähr zweistündigen Präsentation kam auch Quantic-Dream-Chef David Cage (Heavy Rain) auf die Bühne. Im Gepäck hatte er eine neue Grafikdemo, die äußerst detailliert die Simulation des Gesichts eines alten Mannes zeigt. Der Ausschnitt kann bei Youtube angesehen werden. Das Material gehört wahrscheinlich zum Projekt Singularity. Dafür spricht, dass auch die etwas ältere KARA-Demo noch einmal neu durch Sony bei Youtube eingestellt wurde. Eventuell fungiert Singularity als Launch-Titel für die neue Konsole.

The Rabbit's Apprentice wird umbenannt und erscheint im Mai

  • 20.02.2013   |  
  • 10:21   |  
  • Von Hans Frank    
Daedalic hat bekannt gegeben, dass das Adventure The Rabbit's Apprentice in The Night of the Rabbit umbenannt wird. Das Spiel wird nach eigener Aussage das bisher größte Adventure-Spiel der Firma. Es soll am 29. Mai für PC und Mac erscheinen.

Himalaya Studios bringt Mage's Initiation

  • 20.02.2013   |  
  • 01:55   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Himalaya Studios, die bereits durch Spiele wie die King's-Quest-Remakes oder das kommerzielle Al Emmo für Bekanntheit sorgten, sind mit einem neuen Titel auf Geldsuche. Mage's Initiation nimmt klare Anleihen an klassische Adventures, beinhaltet aber auch Rollenspiel-Elemente. Mehr Informationen liefert die Kickstarter-Seite, auf der die Macher $65.000 einsammeln möchten sowie auf der Spieleseite bei Steam Greenlight.

Wer mitmachen möchte, hat jetzt einen Monat Zeit. Das Projekt hat innerhalb weniger Stunden bereits knapp $15.000 im Topf.

Das war die Woche

  • 19.02.2013   |  
  • 00:03   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
In unserer aktuellen DWDW-Rückschau beginnen wir zunächst mit den Independents:

Der argentinische Entwickler Senscape Interactive hat die Engine, die hinter dem aktuell produzierten und auf Kickstarter annoncierten Adventure Asylum steckt, jetzt als Open Source freigegeben. Wadjet Eye Games arbeitet derzeit an einem iOS-Port von Gemini Rue. Linux- und Mac-Versionen sollen folgen. Geplant ist, im Anschluss das restliche Portfolio von seiner Windows-Exklusivität zu befreien. Primorida wurde zudem auf die Version 1.2 gepatcht. In dieser sind einige kleine Fehler behoben. Die bei Steam und Wadjet Eye Games erhältlichen Versionen sind bereits auf dem neusten Stand, GoG soll in Kürze folgen.

Weiter geht's mit White Paper Games. Dieser Entwickler hat sein kryptisches First-Person-Adventure Ether One: The Restorer mit einem neuen Trailer bedacht. Der stellt Ausschnitte verschiedener Umgebungen vor und vermittelt einen Eindruck vom Spielgefühl. Ether One soll das erste Spiel einer zweiteiligen Serie werden, die sich mit der Zerbrechlichkeit des menschlichen Erinnerungsvermögens auseinandersetzt. Auf Steam Greenlight hofft der Titel mit SciFi-Untertönen momentan auf Unterstützung.

Ein Tipp für Schnäppchenjäger: Bei einer Sonderaktion im Rahmen der Veröffentlichung von Steam für Linux sind auch einige Adventures bis 21. Februar sehr günstig zu haben, darunter Penumbra, The Book of Unwritten Tales und The Journey Down.

Ragnar Tørnquist, dessen Baby Dreamfall sich vor kurzem die Finanzierung sicherte, stand diese Woche in einem Ask-Me-Anything Rede und Antwort und gibt sich darin sehr gesprächig (allerdings sind nicht alle Aussagen konsistent in Bezug auf bisher gemacht Ankündigungen). Und wo wir schon bei Rede-und-Antwort sind: pcworld.com hat den interessanten Artikel How adventure games came back from the dead veröffentlicht, in dem auch Dan Connors und Jane Jensen zu Wort kommen.

Bei den Neuankündigungen teilte letzte Woche der Hamburger Publisher Crimson Cow mit, das Wissensadventures LUDWIG von ovos veröffentlichen zu wollen. Dabei handelt es sich aber eher um einen Physik-Puzzler als um ein klassisches Adventure. Eine wirklich freudige Nachricht gibt es für Freunde der Visual Novel 9 Hours, 9 Persons, 9 Doors (siehe unser Testbericht). Denn Koch Media gab in einer Pressemitteilung bekannt, den Nachfolger Virtue's Last Reward auch in Deutschland vertreiben zu wollen - und zwar ab dem 15. März. Das Spiel erscheint für 3DS und PlayStation Vita.

Dreamfall Chapters und Homesick im sicheren Hafen, Asylum auf Zielgeraden

  • 16.02.2013   |  
  • 22:41   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Dreamfall Chapters: The Longest Journey aus der Feder von Ragnar Tørnquist geht in Produktion: Heute hat der lang erwartete dritte Teil der Saga sein Finanzierungsziel auf Kickstarter erreicht. Über $850.000 sind damit im Säckel des norwegischen Entwicklers. Für die kommenden Finanzierungsschwellen in $50.000-Schritten haben die Skandinavier Mac- und Linux-Versionen sowie weitere Spielinhalte versprochen. Wer noch mitmachen möchte, hat noch gut 20 Tage dazu Zeit.

Ebenfalls noch auf der Suche nach Geldgebern ist Agustín Cordes für sein neues Baby Asylum. Hier fehlen nur noch knapp $18.000 Dollar zur Finanzierung des gruseligen Scratches-Nachfolgers. Noch bis Ende Februar kann man das Projekt unterstützen. Bereits ab umgerechnet 11 Euro kann man sich das Spiel vorbestellen - allerdings nur noch in begrenzter Zahl.

Update: Etwas untergegangen in unserer Berichterstattung ist auch noch das Ego-Adventure Homesick, welches ebenfalls sein Ziel erreicht und sogar schon weit übertroffen hat. Wer einsteigen möchte, hat hier aber nur noch gut zwei Tage Zeit.

Geschichte des Adventure-Genres in 'Reload'

  • 16.02.2013   |  
  • 19:07   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Das EinsPlus-Magazin über Spielkultur Reload hat sich in seiner aktuellen Ausgabe der Geschichte der Adventures gewidmet. Zu sehen ist neben Urgestein Ron Gilbert oder Daedalic-Kreativchef Poki auch ein Kurzabriss der wichtigsten Genre-Meilensteine bis hin zum Revival via Kickstarter. Der Beitrag ist auch online abrufbar und beginnt dort ab Minute 12.

Let's Play MYST III: Letzte Folge erschienen

  • 15.02.2013   |  
  • 12:17   |  
  • Von Hans Pieper    
Der letzte Teil unseres redaktionellen Let's Plays zu MYST III: Exile ist heute auf YouTube erschienen. Darin seht ihr unter anderem alle alternativen Enden des Spiels.

Erster Ingame-Screenshot zu SpaceVenture veröffentlicht

  • 14.02.2013   |  
  • 08:07   |  
  • Von Hans Frank    
Zu SpaceVenture, dem Kickstarter-Projekt der Two Guys From Andromeda (Scott Murphy und Mark Crowe, bekannt für Sierras Space-Quest-Serie) ist ein erstes Ingame-Screenshot erschienen. Gezeigt wird das typische Szenario einer Raumstation, auch Protagonist Ace Hardway wird gezeigt. Der Screenshot ist in unserer Galerie zu sehen.

The Rabbit's Apprentice: Neue Screenshots

  • 12.02.2013   |  
  • 16:59   |  
  • Von Hans Pieper    
Publisher Daedalic Entertainment hat neue Bilder zum Adventure The Rabbit's Apprentice - Im Bann des Zaroff veröffentlicht. Die Bilder geben einen Einblick in insgesamt vier neue Schauplätze. Eines der Bilder lässt darauf schließen, dass der Protagonist Jeremias Haselnuss im Spielverlauf neue Fähigkeiten erlernt: Auf dem Screenshot ragen aus seinem Rucksack zierliche Flügel.

The Rabbit's Apprentice erscheint voraussichtlich Ende Mai. Eine erste Vorschau von der gamescom 2012 findet ihr hier.

Colibri, Amanita und Daedalic äußern sich zu Lace Mamba

  • 12.02.2013   |  
  • 01:14   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Letzten Monat ging der Entwickler CBE Software mit der Pressemeldung publik, nach ausstehenden Zahlungen und fehlenden Abrechnungsberichten ihren Vertrag mit dem britischen Publisher Lace Mamba Global aufzukündigen. Kurze Zeit später machten auch andere Entwickler über Twitter oder Facebook ihrem Ärger über ausbleibende Vergütungen für Spiele, die über Lace Mamba veröffentlicht wurden, Luft (wir berichteten).

Laca Mamba reagierte daraufhin mit einer Meldung, dass der europäische Managing Director Jason Codd seiner Position entbunden wurde und das Problem nun von einem neuen Führungsteam in die Hand genommen würde. In einem offenen Brief reagieren nun die ebenfalls betroffenen Firmen Amanita Design (Machinarium), Colibri Games (The Tiny Bang Story) und Daedalic Entertainment (Deponia) auf die Sachlage.

Darin berichten Colibri und Daedalic über ausbleibende Garantiezahlungen, angeblichen Ausfällen im E-Mail-System des Publishers und den illegalen Weiterverkauf nicht eingeräumter Rechte ihrer Produkte in andere Länder. Durch die Androhung einer Verfolgung wegen organisierter Piratierie habe Daedalic und CBE aber mittlerweile alle ausstehenden Beträge erhalten, Colibri erhielt eine Teilzahlung der Schuld.

Weiter geht der Streit hingegen für Amanita Design. Hier verweigere der Publisher mit Verweis auf das recht verworrene Firmengeflecht und die Zuständigkeiten der einzelnen Unternehmen weiterhin die Zahlung. Der Entwickler strebt nun eine Klage vor einem britischen Gericht an, um die Zuständigkeiten von Laca Mamba Global, Mamba Games und der Lace Gruppe zu klären. Genaueres ist dem offenen Brief zu entnehmen.

Update: In einer heute veröffentlichten Stellungnahme erklärt Lace Mamba Global, dass ihr Lizenzpartner "Mamba Games" unter Verletzung vertraglicher Verpflichtungen Produkte an internationale Vertriebspartner verkaufte und dafür bezahlt wurde. LMG kündigte Hilfe an, Mamba Games hierfür zur Rechenschaft zu ziehen. Weiter Details sollen aus Vertraulichkeitsgründen nicht in der Öffentlichkeit diskutiert werden.

Das war die Woche

  • 10.02.2013   |  
  • 17:47   |  
  • Von Michael Stein    
Das via Kickstarter finanzierte Double-Fine-Adventure mit dem Arbeitstitel Reds wird auch auf die Mitte des Jahres erscheinende Konsole Ouya (ebenfalls ein Kickstarter-Projekt) portiert. Wie gameinformer.com berichtet, soll auch The Cave auf der Konsole, die nur 100 US-Dollar kosten soll, erscheinen.

Ex-House-of-Tales-Autor Martin Ganteföhr hat einen Artikel über das interaktive Theater-Projekt Games on Stage von machinaEx, hauptsächlich über deren letztes Stück 15.000 Gray, veröffentlicht. Telltale-Boss Dan Connors hat der Branchenseite gamesindustry international ein Interview gegeben, in dem er über seine Erfahrungen mit dem Episodenkonzept spricht. Adventure Classic Gaming hat ein Interview mit Kevin Savetz, dem Autor des Buches 'Terrible Nerds' geführt, in dem es hauptsächlich um Adventure-Spiele geht.

Wir waren im Dezember in London auf der AdventureX, wo sich Entwickler, Spieler und Presse getroffen haben, um sich über Adventures auszutauschen und erste Einblicke in noch nicht veröffentlichte Projekte zu nehmen. Dabei wurden auch einige Vorträge gehalten, die wir auf Video mitgeschnitten haben. Das erste von Veranstalter Screen7 veröffentlichte Material, einen Vortrag von Wadjet-Eye-Chef Dave Gilbert, gibt es jetzt bei YouTube zu sehen.

Auch aus der Fanadventure-Szene gibt es Neuigkeiten. Zum First-Person-Adventure Mystilinchen ist ein zweiter Teil erschienen, der auf der Webseite des Entwicklers heruntergeladen werden kann. Ebenfalls kostenlos herunterladbar ist das Comic-Adventure Keine Zeit für Würmer.

Rose - episodisches Adventure aus Israel angekündigt

  • 10.02.2013   |  
  • 15:02   |  
  • Von Michael Stein    
Der israelische Entwickler Cellar Door Interactive hat angekündigt, die erste Episode seines Adventures Rose Mitte März für PC, Mac und Android, kurz darauf auch für iOS zu veröffentlichen. Geplant sind vier Teile, die im Abstand von zwei bis drei Monaten ausschließlich als Download erscheinen sollen.

Rose ist ein atmosphärisches 3D-First-Person-Spiel, das auf Basis der Unity-Engine entwickelt wird. Thematisch orientiert es sich an Vorlagen wie Scratches und Dark Fall. Der Spieler schlüpft in die Rolle der 12jährigen Rose, die ein seit 30 Jahren verlassenes Anwesen durchstreift und dabei dessen schreckliche Vergangenheit enthüllt.

Anna: Extended Edition angekündigt

  • 10.02.2013   |  
  • 09:53   |  
  • Von Baldur Brückner    
Der Wormser Publisher Kalypso Media hat für das 1st-Person-Horroradventure Anna eine Extended Edition mit neuen Räumen, Charakteren und Puzzles angekündigt. Wer das Spiel bereits besitzt, bekommt die Extended Edition gratis. Für die erweiterte Version hat Kalypso einen Youtube-Trailer veröffentlicht.

Dreamfall Chapters nun bei Kickstarter

Zu Dreamfall Chapters: The Longest Journey wurde heute ein Kickstarter-Projekt gestartet. Mit Pledges zwischen 5 und 10.000 US-Dollar versuchen die Entwickler Red Thread Games um TLJ-Erschaffer Ragnar Tørnquist und dem Kernteam von Dreamfall innerhalb der nächsten 29 Tage 850.000 USD einzunehmen (ab der 20-Dollar-Pledge gibt es das Spiel nach Release zum Download (nach den ersten 5000 Pledges in dieser Stufe ab 25 USD)).

Laut der Projektseite wird es in Dreamfall Chapters möglich sein, drei verschiedene Charaktere zu steuern - und zwar mit einer Kombination aus direkter Steuerung und einem Point-&-Click-Interface (Steuerung per Gamepad soll möglich sein, es wird aber primär für PC - also Tastatur und Maus - entwickelt). Das Puzzledesign soll anspruchsvoll und für "Fans von Adventurespielen" ausgelegt sein. Die Projektseite enthält auch einige neue Screenshots und Artworks.

Das Entwicklerteam setzt auf Kickstarter, da es unmöglich sei, entsprechende Unterstützung für ein traditionelles Adventure von einem Publisher zu erhalten. Falls die Finanzierung per Kickstarter gelingt, soll Dreamfall Chapters im November 2014 erscheinen.

Neue Let's Play-Reihe: MYST III

  • 07.02.2013   |  
  • 12:40   |  
  • Von Hans Pieper    
Nach dem Erfolg der redaktionellen Let's Play-Reihe zu Memento Mori 2 bietet euch Adventure-Treff eine neue Let's Play-Reihe zum Spiel MYST III - Exile an. Dabei wird nicht nur das Spiel gespielt, sondern ihr erfahrt auch zahlreiche Hintergrundinformationen zu dem Titel und seiner Entstehung. Den ersten Teil könnt ihr hier ansehen, eine Übersicht über alle Folgen findet ihr auf unserer Übersichtsseite. Wir wünschen viel Spaß beim Zuschauen!

Update 07.02.2013: Der zweite Teil ist erschienen. Ihr könnt ihn hier aufrufen. Über alle weiteren Teile informiert euch ab jetzt die Übersichtsseite.

Neuer Eintrag im Baphomets-Fluch-5-Entwicklertagebuch

  • 07.02.2013   |  
  • 09:59   |  
  • Von Hans Frank    
  • |  
Charles Cecil hat einen neuen Eintrag im Entwicklertagebuch zu Broken Sword – the Serpent’s Curse (hierzulande bekannt als Baphomets Fluch) veröffentlicht. Darin gibt es unter anderem Neuigkeiten zu den aktuellen und anstehenden Projektmeilensteinen, Informationen zu den Recherchearbeiten zum Spiel und ein Flowchart-Diagramm, das die Abläufe in einer komplexen Spielszene beschreibt.

Das Spiel soll noch in diesem Jahr erscheinen. Den Entwicklungsarbeiten war ein erfolgreiches Kickstarter-Projekt vorausgegangen.
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