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Bekannte Sprecher beim Raben

  • 05.04.2013   |  
  • 19:42   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
The Raven, das neue Point-&-Click-Adventure aus dem Hause KingArt erhält eine hochkarätige Vertonung. Über 10 Stunden an Sprachaufnahmen hat das Team nun in Studios in Berlin und London aufgenommen. Darunter sind Sprecher wie Frank Glaubrecht (Al Pacino, Kevin Coster), Jürgen Kluckert (Morgan Freeman, Chuck Norris), Nana Spier (Drew Barrymore, Sarah Michelle Gellar), Bettina Weiss (Sandra Bullock), Detlef Bierstedt (George Clooney) oder Kaspar Eichel (Dennis Hopper). Dem Branchenmagazin GamesMarkt verriet Creative Director Jan Theysen:

"Mit der Riege an ausgezeichneten deutschen Sprechern, die wir für 'The Raven - Vermächtnis eines Meisterdiebs' gewinnen konnten, heben wir die Charaktere auf ein ganz neues Level."

Das Spiel ist für dieses Jahr angekündigt und soll auf PC, Mac, Linux, Xbox360 und PS3 erscheinen. Das nächste Projekt von KingArt ist übrigens dann erst mal kein Adventure mehr sondern ein Strategiespiel, für das derzeit auf Kickstarter Geld eingeworben wird.

Dankeschön-Konzert für J.U.L.I.A.-Backer

  • 05.04.2013   |  
  • 17:42   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Die Crowdfunding-Kampagne von J.U.L.I.A. geht seinem Ende entgegen. Als Dankeschön für den erfolgreichen Verlauf hat CBE-Software-Chef Jan Kavan nun ein besonderes Event geplant:

Am Mittwoch, den 10. April, um 20 Uhr unserer Zeit wird live ein Konzert aus dem Haus des Machers gestreamt: Jan spielt Cello, seine Ehefrau das Piano. Nebenbei werden in diesem sogenannten IndieLude vom Team auch Fragen rund um das Adventure beantwortet. Das Konzert wird über den Youtube-Kanal des Entwicklers zu sehen und hören sein.

King's Quest Lizenz nicht mehr bei Telltale

  • 04.04.2013   |  
  • 22:36   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Telltale hat heute bekannt gegeben, nicht mehr weiter an King's Quest zu arbeiten. Die Lizenz ging zurück an den Rechteinhaber Activision, so Senior-Vize Steve Allison:

Auch wenn wir King's Quest hier bei Telltale sehr lieben, können wir bestätigen, dass wir nicht mehr länger an diesem Franchise arbeiten. Es gab im letzten Jahr eine Zeit, wo wir (die Möglichkeit) untersuchten, mit Dritten in Partnerschaft Spiele zu entwickeln - haben uns aber dann gegen das Outsourcing entschieden. Wir wissen nicht, welche Pläne Activision für das Franchise hat, wenn überhaupt.

Bei der genannten dritten Partei könnte es sich um Replay Games handeln - der Firma, welche schon Larry via Kickstarter zu einem Remake verhalf: In einem Gespräch mit Digital Trends verriet Gründer Paul Trowe, mit Roberta Williams über Projekte zu sprechen. Dabei war geplant, die King's-Quest-Lizenz von Telltale zu erwerben. Ob Activision jetzt zu ähnlichen Gesprächen bereit ist, ist unbekannt. Trowe äußerte vor kurzem das Gefühl, dass der Publisher das Franchise nun eher selbst in die Hand nehmen möchte.

Die Ära LucasArts geht zu Ende

  • 03.04.2013   |  
  • 23:36   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Was bereits länger spekuliert wurde ist nun traurige Gewissheit: LucasArts, der Entwickler hinter Adventure-Klassikern wie Monkey Island, Day of the Tentacle oder Indiana Jones schließt die Pforten. Das hat die Webseite Gameinformer aus firmeninternen Kreisen erfahren.

Lucasfilm, die Mutter hinter LucasArts, wurde letztes Jahr von Disney geschluckt (wir berichteten) und hatte daraufhin bereits angekündigt, den Fokus von LucasArts verlagern zu wollen. Nun hat sich Disney auf ein reines Lizenzierungsmodell festgelegt. Offiziell spricht man von "Entlassungen über die komplette Gesellschaft hinweg" auf Grund der "Verschiebung von LucasArts wegen von der hausinternen Entwicklung".

Damit liegt die Vermutung nahe, dass LucasArts am Ende wohl nur als Games-Label für Disney erhalten bleibt - ähnlich wie es Sierra heute für Activision ist. Von den ursprünglichen Adventure-Veteranen sind allerdings ohnehin schon längere Zeit keine Entwickler mehr für LucasArts tätig.

Exklusive Screenshots von Bernd das Brot und brotiges Entwickler-Gesuch

  • 03.04.2013   |  
  • 00:55   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Vor rund einem Jahr berichteten wir von Bernd das Brot und die Unmöglichen, einem Adventure das auf dem bekannten, depressiven Kastenbrot aus dem Ki.Ka basiert. Heute hat uns Entwickler Chimera Entertainment exklusiv für Adventure-Treff.de freundlicherweise erste Entwicklungs-Screenshots des Titels freigegeben. Bei dem Adventure handelt es sich um einen klassischen Point'n'Click-Titel mit intelligenter Rätselkost, jeder Menge (interaktiver) Slapstick und natürlich untermalt mit zahlreichen lustigen Sprüchen von Bernd.

Gleichzeitig ist der Münchner Entwickler nun auch auf der Suche nach Mithilfe. In unserem Forum können sich Bernd-Fans und gestandene Adventure-Helden melden, wenn sie bei der Entwicklung des Titels mithelfen möchten - mögliches Sprungbrett in die Branche inklusive.

Neuigkeiten zu Runaway: A Twist of Fate und Another World

  • 29.03.2013   |  
  • 21:22   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
BulkyPix hat Runaway: A Twist of Fate, der dritte Teil der Runaway-Saga, nun für iOS-Geräte veröffentlicht. Der Download ist wie immer bei iTunes möglich. Das Spiel wird auf den Mobilgeräten allerdings in mehrere Teile aufgeteilt - wie weit der erste Teil reicht, verrät die Beschreibung noch nicht.

Ebenfalls Neuigkeiten hat BulkyPix für die Android-Version des adventurennahen Spiels Another World. Diese unterstützt nämlich jetzt MOGA und ist im Google Play Store erhältlich. Wer lieber etwas zum Anfassen möchte, für den hat Publisher HeadUp Games noch eine gute Nachricht: Anlässlich der überarbeiteten 20th Anniversary Edition des Klassikers veröffentlichen die Dürener das Spiel nämlich am 4. April auch in einer exklusiven Box.

Trailer zu Moebius online

  • 29.03.2013   |  
  • 21:19   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Zu Moebius, dem Kickstarter-finanziertem neuen Spiel aus der Feder von Jane Jensen ist nun ein erster, offizieller Trailer erschienen. Zu sehen ist er auf der Seite von GameTrailers, die wir unten verlinken. Eine erste Demoversion verspricht die offizielle Moebius-Webseite für Ende Juni.

The 39 Steps erscheint in dieser Woche

  • 25.03.2013   |  
  • 20:44   |  
  • Von Michael Stein    
Wie der britische Publisher Avanquest heute in einer Pressemitteilung verlauten lässt, kann die interaktive Erzählung The 39 Steps des Entwicklers The Story Mechanics ab 29. März zum Beispiel über Amazon UK zum Preis von gut 8 Pfund als DVD-Version bezogen werden.

The 39 Steps basiert auf einer Romanvorlage von John Buchan und erzählt die Geschichte von Richard Hannay, der des Mordes angeklagt ist und im London des Jahres 1914 seine Unschuld beweisen muss.

Double Fine Adventure bekommt Namen und Adresse / Update: Erster Teaser online!

  • 25.03.2013   |  
  • 02:42   |  
  • Von Benjamin Klemen    
Von Tim Schafers kommendem Abenteuer, das bisher nur unter dem Arbeitstitel Double Fine Adventure bekannt war, wurde nun endlich der finale Name enthüllt: Broken Age. Außerdem wurde dem Titel eine eigene Webseite spendiert, auf der schon erste Details zur Geschichte verraten werden. So wird es um zwei Charaktere gehen - einen Jungen und ein Mädchen - die mit unterschiedlichen Problemen kämpfen. Während das Mädchen in einem Dorf lebt und von ihren Nachbarn dazu auserkoren wurde, ein gefräßiges Monster zu sättigen, fristet der Junge ein tristes Dasein auf einem Raumschiff, dessen Computer ihn überwacht.

Auf der Webseite ist auch ein erstes Artwork zu begutachten, das die beiden Charaktere zeigt. Ihr findet das Bild außerdem in unserer neuen Galerie.

Einen konkreteren Veröffentlichungstermin gibt es noch immer nicht. Angepeilt scheint also noch immer Mai 2013.

Update: In unserem Youtube-Kanal findet ihr nun außerdem ein erstes Teaser-Video.

Neuer Playthrough im Forum: Scratches

  • 24.03.2013   |  
  • 22:33   |  
  • Von Michael Stein    
Wieder einmal startet in unserem Forum eine von der Community moderierte Playthrough-Aktion. Dieses mal wird das Horror-Adventure Scratches des argentinischen Entwicklerlstudios Nucleosys (jetzt Senscape) zusammen durchgespielt.

Los geht's direkt nach Ostern am 2. April, Einzelheiten findet ihr im entsprechenden Forenthread.

machinaEx mit neuem Programm

  • 23.03.2013   |  
  • 18:38   |  
  • Von Michael Stein    
Die multimediale Theater-Truppe machinaEx bringt nach 15.000 Gray ein neues Programm. Seit gestern wird in Berlin das neue interaktive Stück Hedge Knights aufgeführt. Dieses mal entführen die Live-Performer den analogen Spieler in die Welt des großen Geldes.

Das neue Programm soll eine Laufzeit von etwa 75 Minuten haben. Direkte Rätsel spielen wohl dieses mal eine eher untergeordnete Rolle, dennoch sind Entscheidungen zu treffen, die den Ablauf der Installation entscheidend beeinflussen.

Wir sind gespannt, was sich die Truppe dieses mal hat einfallen lassen.

Nelly Cootalot II wird kommerziell

  • 22.03.2013   |  
  • 16:34   |  
  • Von Michael Stein    
Bereits vor sechs Jahren veröffentlichte Alasdair Beckett King sein Piratenabenteuer Nelly Cootalot: Spoonbeaks Ahoy!, seinerzeit als Freeware. Seitdem arbeitet er an einer Fortsetzung, die nun unter dem Titel Nelly Cootalot II: The Fowl Fleet kommerziell vertrieben werden soll.

Um die Finanzierung zu sichern, wurde eine Crowdfunding-Aktion in Aussicht gestellt. Diese soll in wenigen Monaten starten. Wann das Spiel erscheinen soll, ist hingegen bisher nicht bekannt.

Rückkehr nach Aventurien: Daedalic kündigt neuen DSA-Titel an

  • 18.03.2013   |  
  • 16:58   |  
  • Von Hans Pieper    
Nach Satinavs Ketten entwickelt Daedalic Entertainment ein weiteres Adventure in der Rollenspielwelt von Das Schwarze Auge: In Memoria wird die Geschichte um den Vogelfänger Geron und seine Freundin Nuri fortgesetzt. Diesmal begibt er sich auf die Spur der Legende von Prinzessin Sadja aus dem fernen Fasar, die vor fünf Jahrhunderten urplötzlich verschwand.

Memoria soll bereits im dritten Quartal 2013 erscheinen. Einer Pressemitteilung lagen bereits zwei Screenshots bereit, die ihr in unserer Galerie ansehen könnt.

Als Publisher tritt wie auch bei Satinavs Ketten Deep Silver auf. Über eine eventuelle Steam-Anbindung wie beim ersten Teil liegen uns noch keine Informationen vor.

Über den Tellerrand: Antichamber im Test

  • 16.03.2013   |  
  • 19:05   |  
  • Von Hans Pieper    
Antichamber ist ein Spiel, das seine eigene Welt regelmäßig auf den Kopf stellt. Es verstößt auf viele Arten gegen die ungeschriebenen Regeln der Spiele-Erstellung und des Rätseldesigns. Und gerade deswegen ist es einen Blick wert. Wir haben für euch über den Tellerrand geblickt und Antichamber getestet.

Tex Murphy: Dreharbeiten beendet, Live-Jazz-Aufnahmen in Planung

  • 16.03.2013   |  
  • 15:20   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Unterstützer des Tex Murphy: Project Fedora-Projekts haben heute ein neues Video-Update von Spiele-Entwickler Chris Jones erhalten. In diesem sind Szenen der Dreharbeiten mit verschiedenen Schauspielern zu sehen, die im übrigen direkt von Unterstützern aus aller Welt vor Ort begleitet wurden. Außerdem wurden noch einige neue Informationen zum Titel veröffentlicht:

So seien die Haupt-Dreharbeiten nun abgeschlossen und Regisseur Adrian Carr ist in Los Angeles bereits mit dem Filmschnitt beschäftigt. Das Entwickler-Team von Big Finish Games selbst beschäftige sich derweil mit der Ausgestaltung der 3D-Landschaft und der Sprachaufnahmen. Desweiteren würden demnächst mit einem Live-Jazz-Orchester Soundtrack-Stücke aufgenommen, verrät das Video weiter.

Video im Backer-Bereich von Big Finish Games

Nachfolger zu The Neverhood geplant

  • 14.03.2013   |  
  • 23:27   |  
  • Von Baldur Brückner    
Das 1996 von Dreamworks Interactive veröffentlichte Point’n’Click-Adventure The Neverhood genießt wegen seiner aufwendigen Claymation-Technik und seiner (damals) erfrischenden Rätsel Kultstatus. 17 Jahre später kündigt sich offenbar ein Nachfolger an: Neverhood-Erfinder Doug TenNapel hat via Facebook und Twitter bekannt gegeben, dass er zusammen mit seinen ex-Dreamworks-Kollegen Ed Schofield und Mike Dietz, die mittlerweile das Animationsstudio Pencil Test gegründet haben, und dem Neverhood-Komponisten (und Daniel-Amos-Sänger) Terry Scott Taylor an einem neuen Claymation-Abenteuer arbeitet. Die Rechte für The Neverhood liegen durch Aufkauf von Dreamworks bei Electronic Arts, so dass das Spiel wohl einen neuen Namen und neue Charaktere bekommen dürfte. Das Spiel soll wieder ein Point’n’Click-Adventure und durch Pencil Test entwickelt werden. Laut TenNapel wird Kickstarter für die Finanzierung eingebunden.

J.U.L.I.A.: Zusätzliche Ziele angekündigt

  • 14.03.2013   |  
  • 20:00   |  
  • Von Hans Pieper    
Nachdem das Entwicklerstudio Cardbox Entertainment die Neuauflage seines Adventures J.U.L.I.A. erfolgreich finanziert hat, kündigte Entwickler Jan Kavan nun zusätzliche Ziele (sogenannte "Stretch Goals") an.

Erreicht das Spiel bis zum 12. April 2013 einen Betrag von 7.500$, wird die Erkundung der Planeten im Spiel deutlich ausgeweitet.

Bei einem Betrag von mindestens 12.500$ soll der Erkundungsmodus des Spiels vollkommen überarbeitet werden. Wie das aussieht, zeigt Cardbox auf gestern (13.03.2013) veröffentlichten Screenshots. Wir haben für euch einen direkten Vergleich zwischen der bereits veröffentlichten und der geplanten J.U.L.I.A.-Version erstellt.

Kommen noch mindestens 25.000$ zusammen, verspricht Entwickler Jan Kavan eine Portierung des Spiels auf Unity 3D und damit auch Veröffentlichungen für die Plattformen Windows, Mac und Linux. Auch die feste Maximalauflösung von 1024x768 kann dann erweitert werden.

In J.U.L.I.A. steuert der Spieler die Wissenschaftlerin Rachel Manners, die auf einem Forschungsschiff aus dem Kälteschlaf erwacht und feststellt, dass sie ziellos im All treibt. Zusätzlich sind all ihre Mannschaftsmitglieder verschwunden. Mit der Hilfe des Bordcomputers J.U.L.I.A. versucht sie, die Geschehnisse der Vergangenheit zu rekonstruieren und einen Weg zurück zur Erde zu finden.

Nach Rechtsstreitigkeiten mit dem Publisher Lace Mamba sind die Rechte nun zurück an die Entwickler gefallen.

Ron Gilbert verlässt Double Fine und spricht mit Disney

Spielentwickler Ron Gilbert hat nach Veröffentlichung seines letzten Titels The Cave die Firma Double Fine verlassen und arbeitet nun an einem neuen Titel namens Scurvy Scallywags in The Voyage to Discover the Ultimate Sea Shanty: A Musical Match-3 Pirate RPG für iOS. Dass es sich dabei wahrscheinlich noch um kein reinrassiges Adventure handelt, lässt der Name erahnen. Interessanter ist die Tatsache, dass Gilbert seit einiger Zeit mit Disney, der neuen Mutter von LucasArts, über mögliche Projekte diskutiert. Ob der Weggang von Double Fine erste Anzeichen des Schöpfers von Monkey Island sind, verstärkt mit Disney zu kooperieren, ist zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht abzuschätzen.

The 7th Guest III geht in Produktion

  • 12.03.2013   |  
  • 00:16   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
The 7th Guest, mit über 2 Millionen Exemplaren eines der meistverkauften Puzzle-Adventures aller Zeiten, geht in die dritte Runde. Das versprach Trilobyte-Mitgründer Charlie McHenry der Webseite polygon.com.

Dabei solle das Anwesen von Henry Stauf zurückkehren, welches nun als Museum dient. Doch natürlich entdeckt der Spieler bald, dass auch das Stauf-Museum immer noch von dem ominösen Spielzeugmacher heimgesucht wird. Wir erinnern uns: Bereits vor 10 Jahren versuchte 7th-Guest-Designer Rob Landeros diese Idee über den Publisher Lunny Interactive zu platzieren (wir berichteten).

Für die Entwicklung hat Trilobyte 12 bis 18 Monate angesetzt. Derzeit werden Partner gesucht. Auch eine Kickstarter-Kampagne sei dabei denkbar. Um den Charme des Originals einzufangen, habe man auch einen Teil des alten Teams wieder vereint. Als Zielplattformen nannte McHenry iOS, Android, Mac und PC. Einen ersten Screenshot zeigt die Seite polygon.com.

Dreamfall-Chapters-Kickstarter mit über 1.500.000 Dollar beendet

Die Kickstarter-Kampagne von Dreamfall Chapters ist beendet. Red Thread Games konnte 1.538.425 Dollar (abzüglich Gebühren) einsammeln und hat damit in letzter Minute das Stretch Goal "Director's Cut" erreicht. Damit verspricht der Entwickler mehr als die ursprünglich geplanten Spielinhalte – darunter die neue Location "The House of Dreams" und den markurianischen Dolmari-Kämpfer Likho als neuen Charakter. Auf der Kickstarter-Seite zum Spiel sind auch in den letzten Tagen noch neue Videos und Infors zum Spiel erschienen.

Fanadventure Da New Guys im Test

  • 10.03.2013   |  
  • 17:49   |  
  • Von Axel Kothe    
Anlässlich der kommerziellen Veröffentlichung des Nachfolgers vor einiger Zeit, haben wir einen kurzen Blick auf das Wrestling-Adventure Da New Guys von den Icebox Studios geworfen.

Vorschau zu The Night of the Rabbit

  • 08.03.2013   |  
  • 10:13   |  
  • Von Hans Pieper    
Auf der letzten gamescom hat uns Daedalic den Titel The Night of the Rabbit als langsam immer düsterer werdendes Adventure mit philosophischen Elementen präsentiert. Nun liegt eine erste Vorschau-Version vor, die wir für euch angespielt haben. Und es zeigt sich: Der Titel ist zu einem Großteil schon fertig.

Was für einen Eindruck die Vorschauversion gemacht hat, könnt ihr euch in unserem Videospezial ansehen oder in der klassischen Vorschau nachlesen.

J.U.L.I.A. Enhanced Edition geht in Produktion

  • 08.03.2013   |  
  • 10:01   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Das Spiel J.U.L.I.A. Enhanced Edition, welches auf der Plattform indiegogo.com nach finanzieller Unterstützung gefragt hatte, hat sein Ziel von $5.000 heute erreicht. Damit geht die verbesserte Version des Science-Fiction-Adventures in Produktion.

Wer bei der Aktion ebenfalls mit dabei sein will, hat noch gut einen Monat dafür Zeit. In limiterter Form gibt es hier auch noch das Early-Explorer-Paket, welches das Spiel für umgerechnet nur gut 5,00 Euro beinhaltet.

Dreamfall Chapters erhält deutsche Sprachausgabe

  • 07.03.2013   |  
  • 02:48   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
  • |  
Dreamfall Chapters: The Longest Journey, das derzeit auf Kickstarter.com finanzielle Unterstützung sucht, erhält eine deutsche Sprachausgabe. Nachdem heute das Ziel von $1.250.000 erreicht wurde, hat das Team von Red Thread Games die Lokalisierung des Titels in Deutsch und Französisch versprochen.

Noch rund 3 1/2 Tage haben Fans der Serie Zeit, bei dem Projekt ebenfalls einzusteigen. Die Vollversion gibt es ab $25,00 und für $110,00 gibt es die Collector's Edition Box. Kommen noch weitere $250.000 in den Topf, soll das Spiel noch umfangreicher und um einen Audio-Kommentar erweitert werden. Ab 1,75 Millionen wird das Spiel auf iOS und Android portiert und für 2 Millionen Dollar wird sogar The Longest Journey Home versprochen - die direkte Fortsetzung zum ersten The Longest Journey in 2D.

The Cave im Test

  • 07.03.2013   |  
  • 00:18   |  
  • Von Axel Kothe    
Viel wurde diskutiert, ob The Cave nun ein Adventure ist, oder doch etwas anderes. Wir meinen, dass jeder Leser diese Frage für sich selbst beantworten soll. Was wir von Ron Gilberts neuestem Werk halten, lest ihr in unserem Test.
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