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Bewertungsdetails

Tests N nufafitc 04 Juni 2010
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Wie Machinarium später zeigen sollte, hat Amanita Design mit ihrem eigenen Stil von minimalistischer Grafik und melancholischer Musik auch hier ein sehr schönes Spiel abgeliefert, das trotz der einfachen Geschichte eine willkommene Abwechslung zu herkömmlichen Adventures darstellt. Wo andere Genre-Vertreter mit Logiklöchern in der Geschichte und teilweise schablonenhaften Charakteren und uninspirierten Dialogen zu kämpfen haben, wurde hier direkt darauf verzichtet und sich auf das Wesentliche konzentriert: Die Reise eines kleinen Gnoms, der seinen Hund wiederfinden will. Ohne die Vorgeschichte des kleinen Wesens oder das Hintergrundwissen des fremden Planeten zu kennen, habe ich mich gerne für die kurze Spielzeit in dieser Welt verloren. Samorost 2 ist einer der wenigen Titel, die Kunst und Spieldesign auf ungewöhnliche und liebevolle Weise vermischen.