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  • Screenshots von der Messe: Daedalic und King Art

Screenshots von der Messe: Daedalic und King Art

  • 15.08.2012   |  
  • 18:02   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Nach unseren ersten beiden gamescom-Terminen bei Daedalic und King Art haben wir bereits (neben dem schon erwähnten Rabe-Teaser) einige neue Screenshots und Artworks mitgebracht. Die folgenden Galerien haben wir aktualisiert:
  • Chaos auf Deponia: Screenshots, Artworks
  • The Rabbit's Apprentice: Artworks
  • 1954: Alcatraz: Screenshots, Artworks
  • Der Rabe: Screenshots
  • Kommentare

    7

    Benutzer-Kommentare

    dem cover selbst gibts auch diesen hässlichen, kantigen 2D-stil zu sehe

    Auszug aus der Krawall/ 4Players-Vorschau:
    Obwohl es sich dabei um 3D-Figuren handelt, fügen sich die Darsteller schön in die satten 90 handgezeichneten Schauplätze ein.

    Die Cel-Shading-Gangster besitzen zwar nicht den Charme von Rufus, Bent & Co, doch es ist lobenswert, dass Daedalic etwas Neues versucht

    http://www.krawall.de/web/1954_Alcatraz/preview/id,62492/
    http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Firstfacts/31582/76632/0.html
    k0SH
    • 16.08.12    
    • 13:18   

    dem cover selbst gibts auch diesen hässlichen, kantigen 2D-stil zu sehe

    Auszug aus der Krawall/ 4Players-Vorschau:
    Obwohl es sich dabei um 3D-Figuren handelt, fügen sich die Darsteller schön in die satten 90 handgezeichneten Schauplätze ein.

    Die Cel-Shading-Gangster besitzen zwar nicht den Charme von Rufus, Bent & Co, doch es ist lobenswert, dass Daedalic etwas Neues versucht

    http://www.krawall.de/web/1954_Alcatraz/preview/id,62492/
    http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Firstfacts/31582/76632/0.html

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    Auf den letzten beiden Bildern erkennt man sie aber eindeutig als 3D-Modelle.
    JPS
    • 15.08.12    
    • 19:05   

    Auf den letzten beiden Bildern erkennt man sie aber eindeutig als 3D-Modelle.

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    andererseits haben auch die bilder auf amazon diesen stil-mischmasch und auf dem cover selbst gibts auch diesen hässlichen, kantigen 2D-stil zu sehen...hmm...
    unwichtig
    • 15.08.12    
    • 19:05   

    andererseits haben auch die bilder auf amazon diesen stil-mischmasch und auf dem cover selbst gibts auch diesen hässlichen, kantigen 2D-stil zu sehen...hmm...

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    das was du als celshading-variante bezeichnest, sieht mir eher nach konzeptgrafiken aus, die sich irgendwie in die screenshots gemischt haben...
    unwichtig
    • 15.08.12    
    • 19:01   

    das was du als celshading-variante bezeichnest, sieht mir eher nach konzeptgrafiken aus, die sich irgendwie in die screenshots gemischt haben...

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    Ich meinte eigentlich Alcatraz. Habe vergessen das zu er wähnen. Das bei Deponia nennt sich Tweening und sieht IMO schlechter aus als die traditionell animierte Ingame-Grafik.
    JPS
    • 15.08.12    
    • 18:37   

    Ich meinte eigentlich Alcatraz. Habe vergessen das zu er wähnen. Das bei Deponia nennt sich Tweening und sieht IMO schlechter aus als die traditionell animierte Ingame-Grafik.

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    @JPS
    Ich vermute dass die Cel-Shading-Variante keine Ingame-Grafik ist sondern aus einer Cutscene.
    War in Teil1 auch schon so dass die Cutscenen teilweise 3D-Animatioenen mit Cel-Shading waren.
    Dreas
    • 15.08.12    
    • 18:34   

    @JPS
    Ich vermute dass die Cel-Shading-Variante keine Ingame-Grafik ist sondern aus einer Cutscene.
    War in Teil1 auch schon so dass die Cutscenen teilweise 3D-Animatioenen mit Cel-Shading waren.

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    Warum sind die Charakter auf den einen Screenshots mit Celshading dargestellt, auf den anderen aber nicht? Die Cel-Shading-Variante sieht auf jeden Fall sehr viel besser aus.
    JPS
    • 15.08.12    
    • 17:59   

    Warum sind die Charakter auf den einen Screenshots mit Celshading dargestellt, auf den anderen aber nicht? Die Cel-Shading-Variante sieht auf jeden Fall sehr viel besser aus.

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