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Goethe-Institut bringt Freeware-Adventure für iOS und Android

  • 21.11.2011   |  
  • 18:53   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Das Goethe-Institut hat das Lernabenteuer Deutsch – Das Geheimnis der Himmelsscheibe angekündigt. Dabei handelt es sich um ein kostenloses Adventure, das insbesondere Ausländern beim Erlernen der deutschen Sprache spielerisch unter die Arme greifen soll. So müssen beispielsweise Sätze per Drag-&-Drop selbst formuliert werden. Noch im November soll eine Version für iPhone, iPad und iPod Touch zur Verfügung stehen, im Dezember werden auch Android-Geräte versorgt. Inhaltlich dreht sich in dem Spiel alles rund um die Himmelsscheibe von Nebra:

"Die Spieler begeben sich mit dem Kunstexperten Vincent Mirano auf eine aufregende Reise quer durch Deutschland. Sie wollen herausfinden, ob die 4.000 Jahre alte Himmelsscheibe von Nebra gestohlen wurde. Hängt womöglich sogar eine Fälschung dieser weltweit ältesten bekannten Darstellung des Himmels, im Museum? Und wo ist dann das Original?"

Benutzer-Kommentare

Als Browservariante wird es das Spiel im Januar 2011 geben. Fertig ist die Version bereits. :)

Die Himmelsscheibe ist natürlich sehr plakativ, wie das gesamte Spiel sehr plakativ ist - schließlich steht das Lernen im Vordergrund und da kommt man mit Subtilität nicht so weit.
basti007
  • 22.11.11    
  • 14:01   

Als Browservariante wird es das Spiel im Januar 2011 geben. Fertig ist die Version bereits. :)

Die Himmelsscheibe ist natürlich sehr plakativ, wie das gesamte Spiel sehr plakativ ist - schließlich steht das Lernen im Vordergrund und da kommt man mit Subtilität nicht so weit.

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@Adven: Es heisst ja, dass es noch auf weiteren Plattformen erscheinen soll. Da könnte Browser ja auch bei sein. Momentan geht der Hype aber Richtung iPad und Smartphones, also ist es verständlich, dass der Markt zuerst bedient wird.
Masterofclay
  • 22.11.11    
  • 13:23   

@Adven: Es heisst ja, dass es noch auf weiteren Plattformen erscheinen soll. Da könnte Browser ja auch bei sein. Momentan geht der Hype aber Richtung iPad und Smartphones, also ist es verständlich, dass der Markt zuerst bedient wird.

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Himmelsscheibe von Nebra? Ist ja fast so einfallsreich wie was mit Atlantis ...

Naja, aber vom Konzept her ist sowas sicherlich löblich, auch wenn ein Browserspiel sicherlich ein größeres Publikum erreichen würde.
Adven
  • 22.11.11    
  • 13:11   

Himmelsscheibe von Nebra? Ist ja fast so einfallsreich wie was mit Atlantis ...

Naja, aber vom Konzept her ist sowas sicherlich löblich, auch wenn ein Browserspiel sicherlich ein größeres Publikum erreichen würde.

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