Finde ich super! Dark Fall ist so ein geniales Adventure, dass es einen richtigen Start durchaus verdient hat! Für das Werk fast nur einen Mannes ist es genial! Hoffentlich nur deutscht es TAC auch gut ein - denn DF 1 lebte vor allen Dingen durch seine atmosphärische Sprachausgabe, wo sich der Entwickler wirklich mächtig ins Zeug gelegt hat!
Oh manno - das war's dann wohl mit der Fortsetzung eines meiner Lieblingsadventures... so richtig nachvollziehen kann ich die Entscheidung bei Full Throttle aber nicht... wenn sie ein Action-Adventure machen wollen, dann können sie doch gleich einen neuen Charakter erschaffen. So vergraulen sie höchstens ein paar alte Adventure-Hasen, die das Spiel wegen dem Titel und der Hoffnung auf ein Adventure kaufen - während es denjenigen, die den 1. Teil nicht kennen, doch eh wurst wäre... so versaut man sich im schlimmsten Fall den Namen eines guten 1. Teils. Bei Indy 5 und 6 kann ich das nachvollziehen, weil den kennen die Leute ja auch, ohne Teil 3 und 4 gespielt zu haben.
... ich find Microids auch nicht unbedingt schlecht. Post Mortem hat mir schon gefallen und auch ihr Frühwerk EVIDENCE zeigt schon wirkliches Talent...
... dass man aber dauerhaft auf Adventures gesetzt hat, hat mich schon gewundert. Vor allen Dingen, wenn man sich mal die Kosten und die Verkaufszahlen anschaut. Wundert mich von dieser seite her nicht, dass sie jetzt in Schwierigkeiten stecken...
Ich muss noch Mal Jan zu diesem tollen Interview gratulieren. Für mich das spannendste und beste Interview, was ich bisher dieses Jahr gelesen habe! Hut ab...
LucasArts wäre mit den Verkaufszahlen von Spielen eben wie Runaway oder TLJ mit Sicherheit nicht sonderlich zufrieden (TLJ war z.B. eher ein Verlustgeschäft, trotz passabler Zahlen) - wenn sich Adventures besser verkaufen würden hätten sie doch schon längst eins produziert (fähige Leute dazu hätten sie)... und die Tatsache, dass sie es momentan nicht für Konsolen ausschlachten zeigt mir eher, dass sie auf S&M2 bei weitem nicht so stark setzen wie auf das actionorientierte FT2... von daher: Randprodukt. Kann aber natürlich gut sein, dass LA sich durch die Verkaufszahlen eines besseren belehren lässt. Trotzdem befürchte ich aber, dass sich FT2 bei weitem besser verkaufen wir als S&M2...
@Jan: Jepp, das zeigt schon, dass man S&M von Grund auf her eher als Randprodukt etablieren will. Also ich hoffe wirklich auf ein Adventure!!
@Jan: ) Zu MI4 darf ich sowieso nix sagen, weil ich das noch nicht mal durchgespielt habe. ) Ich (als MI1+MI2) Anhäger hab darin halt irgendwie nicht so richtig das Monkey Island Feeling gefunden. Bei dem S&M Trailer aber kommt das Flair des 1. Teils voll gut rüber - und das freut mich echt. Naja, ich denke mal, mindestens 1 Jahr ist es bis zum Release wohl eh noch hin. Zumindest für Deutschland...
Was mir sehr gefällt ist, dass man sich bei der Umgebung scheinbar sehr an das Original gehalten hat. Das Haus, das Auto - alles gute Wiedererkennungsmerkmal, auch der Slapstick grenzt an das Original... viel besser als bei der lieblos wirkenden MI4 Umsetzung, wo Guybrush eher wie ein Jugendlicher als wie der alte Trottel von MI2 aussieht...
hoffentlich wirds was! Das spiel reizt mich schon lange!!
und ich trottel verpass es gerade... hmpf. jemand gesehen?
Ich find auch das Design von Ben nicht so hammerartig. Sieht für mich wirklich immer mehr wie ein Action-Adventure aus. Möglicherweise nicht unbedingt reine Prügelorgie, aber recht sinnloses Rummarschieren (oder rumfahren) in irgendwelchen Locations scheint mir da an der Tagesordnung. Es wird sich zeigen, ob LucasArts zumindest noch eine gute Story fabriziert oder nicht....
Hops, schon korrigiert. :) Hab wohl zu viel Indy gespielt in letzter Zeit. )
@LGH: Tja, so sind die Geschmäcker. :) Natürlich ist Peter genial (bei Grim Fandango sowieso) - aber in Vollgas passten die Gone Jackals einfach besser rein... wie auch immer: Wusste gar nicht, dass es von G.F. einen (offiziellen?) Soundtrack gibt!
Das mit den Gone Jackals war ja schon länger bekannt (sagte damals GJ-Frontmann)... schade eigentlich, denn die Gone Jackals Musik machte Vollgas damals für mich zu was ganz besonderem und das Album Bone to Pick (quasi der Vollgas Soundtrack, denn die Hintergrundmusik von McConnel ist ja nicht so dominat im 1. Teil) ist eines meiner All-Time-Favorites!
die wichtigste frage für mich ist wieder: wird es eine genauso coole story geben wie im 1. teil - eigentlich lebte full throttle 1 von diesem hervorragend ausgearbeiteten Charaktären (Ben, Maureen, Ripburger, Corley...)...
... tippe auch auf eine Indy 6 Variante... solve puzzles - das wird vermutlich das Verschieben von irgendwelchen Gegenständen sein, die man dann als Rampe verwenden muss, um über irgendwelche Abgründe zu kommen - oder das finden von Gegenständen, um sie an sein Motorrad zu montieren... das war's dann wohl aber auch schon. Schade Schade!! Wieder ein Tim Schaefer Meisterwerk verhunzt!!
@Jan: danke für die Aufklärung, ja jetzt dämmert mir die Sache mit CUC auch wieder... Man kann den Abgang von Sierra auch ziemlich gut an den Spielen nachvollziehen, die nach 1995-96 (Hochphase mit GK2, Phantas, SQ6, KQ7, später noch Larry 7) herauskommen sind. Die waren ja fast alle enttäuschend (KQ8, Phantas 2 etc...)
... naja, Sierra hätte vielleicht sogar weiter Adventures produziert, wenn Sierra von Vivendi nicht geschluckt und Ken Williams abgesetzt worden wäre.
Wer noch eine etwas ausführlichere Preview will, findet sie jetzt bei Bedarf hier: http://www.house-of-tales.com/de/forum_postings.php?forumid=6&topicid=001447&page=1
Just for Info. :)
@ich: Klar, den Gutscheincode haben wir ja unten schon erwähnt. Aber falls den schon jemand für CSI benutzt hat, kann man den neuen hier noch für BF3 benutzen.
Immer wieder schade sowas zu hören - Toonstruck hätte wirklich einen Nachfolger verdient. Das Spiel ist auch technisch immer noch bombastisch gut!
@weber: SCHLEIMER SCHLEIMER! ) ) (dabei poste ich hier gar nicht mal so viel *g*)...
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