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Kommentare von basti007

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11 Mai 2005

Kommt nächste Woche, ok? :)

B
basti007
11 Mai 2005

okay, hat sich erledigt. )

B
basti007
11 Mai 2005

@silly: Schau mal bei uns ins interne Forum... -)

B
basti007
11 Mai 2005

silly, wenn ich hier noch einmal deinen Link verbessern muss, dann...... -) -) -)

B
basti007
11 Mai 2005

silly, wenn ich hier noch einmal deinen Link verbessern muss, dann...... -) -) -)

B
basti007
10 Mai 2005

Wie gesagt, ich kann Dir nur UniSCI schicken, denn zum Patch programmieren komme ich derzeit einfach nicht. Das ist schon etwas komplizierter. Ich kann es Dir aber gerne trotzdem schicken... Mail mir einfach deine eMail Adresse über Mitarbeiter .

B
basti007
10 Mai 2005

@July: Wenn Du dich ein bischen auskennst, kannst Du Dir mit dem UniSCI- und den anderen Tools, die Du auch im GK2-Patch findest, einen eigenen Patch für Phantasmagoria erstellen. Sag Bescheid, wenn ich es Dir schicken soll (ist Kommandozeile!). Vielleicht komme ich auch irgendwann selbst dazu, für Phantasmagoria einen solchen Patch zu erstellen - in nächster Zeit aber ist nicht damit zu rechnen, da ich einfach zu viel um die Ohren habe. -)

B
basti007
09 Mai 2005

Dual-Layer? Äh, das Ding hat 6 CDs... rechne mal nach. ) )

B
basti007
09 Mai 2005

Dank gebührt nicht mir sondern vor allen Dingen Enrico, der mit seinem genialen UniSCI Tool es ermöglich hat, mehrere CDs von Sierra Spielen zusammenzufassen (geht z.b. bei mir auch sehr gut bei Phantasmagoria 1 und 2). Ich hab nur bei der Entwicklung mal hie und da mitgeholfen...

:)

B
basti007
06 Mai 2005

Fertig lokalisiert ist das Ding doch schon seit fast Ende März... ?

B
basti007
03 Mai 2005

Ich freu mich! Hatte mit The Westerner keinen sonderlich großen Bugprobleme und das Spiel selbst ist in seinem Gameplay, dem intelligenten Scripting, den wirklich gelungenen Animationen und seinem Humor für mich ein verkannter Meilenstein. Ich hoffe daher auch auf eine bugbereinigte Engine-Version im dritten Teil und nicht allzuviel Action.

B
basti007
03 Mai 2005

Wenn ich mich Recht entsinne, war die Zusammenarbeit mit dem Chefeditor von TheInventory nicht ganz einfach. Könnte wohl ein Mitgrund für die Einstellung der deutschen Ausgabe gewesen sein. Will aber jetzt selbst nix unterstellen.

B
basti007
01 Mai 2005

Wie oben ja beschrieben: Stammmusiker bei Lynch ... der hat da ja fast alles gemacht. )

B
basti007
25 April 2005

Bin bei Raiders of the Lost Casino noch ein bischen vorsichtig, da es bei Akella als Action/Adventure geführt wird. Wobei das natürlich nichts heissen muss, weil die Screenshots nicht so actiongeladen aussehen...

B
basti007
21 April 2005

Nein, ich bin nicht ganz sicher. Das mit Q4/2004 hab ich aus der Pressemitteilung von GotGame Entertainment, die danach den Termin auf 2005 verschoben haben. Kann sein, dass es da zwischen GGE und Müller Kommunikationsschwierigkeiten gab.

B
basti007
14 April 2005

Muss jetzt vielleicht DOCH was geschnitten werden?

B
basti007
12 April 2005

Die Bilder gefallen mir sehr gut. Ist nur noch die Frage, wie gut da ne Story eingewoben ist. Bei Mysterious war's ja schon eher mager und ich denke, bei ECHO könnte auch nicht so viel zu finden sein. Dafür ist Kheops bei den Rätseln immer recht kreativ... :)

B
basti007
09 April 2005

Gut möglich... momentan les ich bei fast allen Seiten Action-Adventure , aber das muss echt nichts heißen. Allerdings stimmt es mich eher nachdenklich, dass es wohl ein reines Konsolengame wird - dann gibt es fast sicher einen gewissen Anteil an Action... Aber wie gesagt: Mal abwarten...

B
basti007
09 April 2005

Auf allen größeren Webseiten, die ich gefunden habe, wird das Spiel momentan als Action-Adventure bezeichnet... jedenfalls gibt's kein Point'n Click wie's aussieht (da für Konsolen entwickelt).

B
basti007
08 April 2005

Dann bist Du wohl kein sehr aufmerksamer A.T.-Leser.... ) - (schau mal rechts)

B
basti007
07 April 2005

@Sloane: z.B. Shadow of Memories . )

B
basti007
06 April 2005

@Wolfgang:

Ja, ich weiß - deswegen sprach ich ja von einem VIRTUELLEN Stift... Also quasi sowas wie aus einer Bildbearbeitungssoftware... dafür würde auch die Maus + eine Maustaste reichen. )

B
basti007
05 April 2005

Ich dachte, Still Life soll in D unbeschnitten bleiben?

B
basti007
04 April 2005

Natürlich sind auch alle anderen DBADW'ler herzlich zum Download eingeladen. ) Und JohnLemmon, Du müsstest das Game doch eh schon kennen... :)

B
basti007
04 April 2005

Sicher bin ich mir auch nicht. Vielleicht gibt es einen Art virtuellen Stift, mit dem man in dem Spiel Sachen auf Papier kritzeln kann...

B
basti007
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