Anzeige

Kommentare von basti007

2458 Ergebnisse - zeige 1576 - 1600
« 1 ... 61 62 63 64 65 66 67 ... »
14 Dezember 2006

Find ich Klasse. Ich greif zu!

B
basti007
14 Dezember 2006

Hier gibt es zur Abwechslung auch mal eine Ingame-Sequenz aus Darkstar (ohne One ) zu sehen:

http://darkstar.gs/imports_movies/paige_john_a.mov

B
basti007
13 Dezember 2006

Könnte natürlich auch ein rein taktischer Schachzug sein. Falls das Produkt wider erwarten nicht funktioniert hat man den passenden Sündenbock.

B
basti007
13 Dezember 2006

Meiner Meinung nach kennt Williams der Spielemarkt praktisch garnicht. Sonst würde er so aussagen wie: Es gibt ausser den beiden Darkstars keine Spiele mit mehr als 50 Minuten Videosequenzen nicht treffen. Ich denke auch, dass beide Spiele nicht vergleichbar sind. Es gibt ja auch einen Film von John Carpenter mit dem Namen Dark Star - von daher zieht das Argument nicht wirklich. Ich glaube, ich hab Williams sogar schon 2005 mal um eine Stellungnahme zum Darkstar One -Titel gebeten. Darauf hatte er aber dann nicht reagiert.

B
basti007
12 Dezember 2006

@LeChuck-VoodooPuppe: Derzeit bin ich nicht mehr bei Fusionsphere Systems beschäftigt (pflege aber natürlich noch meine Kontakte dorthin). Ob ich wieder die QA bei GAT2 mache - vermutlich nicht. Momentan denke ich, dass ich zu dem Zeitpunkt, wo GAT2 in die QA-Phase übergeht (vielleicht so Mitte 2007) einen regelmäßigeren Job habe als meine derzeitigen, gelegentlichen Auftragsarbeiten. Aber wer weiß - was nicht ist kann ja auch werden. Und hin und wieder bei den Jungs über die Schulter gucken tu ich auf alle Fälle. :-) Ich denke aber: Die haben schon sooo viel von mir gelernt, die können gar nicht mehr viel falsch machen. -)

B
basti007
09 Dezember 2006

Bei ElectronicScout kostet Still Life momentan 9,00 Euro inkl. Versand...

B
basti007
09 Dezember 2006

Ich glaube, ich verrate nicht zuviel, dass die Engine zwar deutlich aufgebohrt wird, das Spiel aber natürlich weiterhin 2,5D sein und die gewohnte Steuerung haben wird. Gute Dinge ändert Fusionsphere/Animation Arts nicht - dafür kenn ich die Jungs zu gut. )

B
basti007
08 Dezember 2006

Hier noch ein Mirror für den großen Trailer: http://ushare.in/download.php?file=628026

B
basti007
07 Dezember 2006

So wie ich das verstehe läuft in Diabolik die Zeit in Echtzeit mit - ähnlich wie halt in The Last Express oder Shadow of Memories. Das Interface sieht nach ganz klassischem Point´n Click Adventure aus (vgl. Screenshots). Kann mich natürlich auch täuschen - aber ansonsten könnte das gemeinsam mit einer guten Diabolik-Geschichte doch recht spannend werden.

B
basti007
07 Dezember 2006

Ich find´s eigentlich ganz schick. Und auf ein neues Echtzeit-Adventure warte ich seit The Last Express eh schon ewig. :-)

B
basti007
07 Dezember 2006

Habe nur mal die ersten zwei Kapitel von Mord im Orient Express angespielt und find´s eigentlich sehr gelungen. Gefällt mir vom Flow her deutlich besser als UDGKM. Allerdings ist es auch im einiges linearer geworden. Dafür hat man bei den Modellen erfreulicherweise sehr zugelegt.

B
basti007
02 Dezember 2006

Still Life wurde IIRC mit Virtools entwickelt, ist also wohl nur in den groben Zügen in-house. Problematischer wäre es wohl, die Modelle zu übernehmen (wobei man die natürlich mitkaufen könnten).

B
basti007
29 November 2006

Was macht Kierdorf eigentlich momentan, wenn bbe seine Pforten geschlossen hat?

B
basti007
22 November 2006

Feine Sache. Auf meiner Platte schlummern noch 150 Savegame-Archive von allerlei Adventures. Vielleicht lad ich mal ein paar dort hoch.

B
basti007
17 November 2006

Freue mich sehr darauf und bin auf alle Fälle wieder mit dabei, sofern es die Zeit erlaubt. Schade, dass BBE fehlt. :-D

B
basti007
17 November 2006

Gefällt mir soweit auch sehr gut - mit was ich mich immer noch nicht so richtig anfreunden kann ist Simons strenger Blick (zudem guckt er irgendwie immer über die NPCs hinweg) - da fehlt das schelmische aus Teil 1 bis 3 - wobei das mit etwas Mimik noch zu revidieren wäre. Die anderen Charaktere gefallen mir von den Artworks her ziemlich gut... Gespannt bin ich auf alle Fälle (und gekauft wird es als Simon-Fan sowieso)...

B
basti007
14 November 2006

Man hat die ganze Zeit das Gefühl, man hätte Woodroffe die Waffe an die Schläfe gehalten, damit er die vorher in Umlauf gebrachten Behauptungen dementiert. Das mag jetzt durchaus die Wahrheit sein - das Interview selbst wird meiner Meinung nach aber sofort als PR-Taktik enttarnt und damit das eigentlich Ziel, mehr Glaubwürdigkeit zu erzeugen, so komplett verfehlen. My2Cents. :-D

B
basti007
14 November 2006

Verdammte kacke, ist das vielleicht gekünstelt. Aus PR-Sicht ist das für mich ne Note 6...

B
basti007
09 November 2006

Dann erklär mir mal, warum ein Publisher, der das Spiel garnicht in Deutschland rausbringen will, nur für Dich das ganze ins deutsche übersetzen soll. -) Und nebenbei wären ja auch noch Übersetzungen in russisch, finnisch und mandarin nicht schlecht. Bringt Nobilis zwar rein garnix, aber die haben ja genug Zeit für sowas...

B
basti007
09 November 2006

Ääääh? Wer hat den gesagt, dass das Spiel nur auf französisch rauskommen soll? :-D

B
basti007
06 November 2006

Jo, das Problem sollte jetzt weg sein... -)

B
basti007
05 November 2006

@galador: Ob nun 20 Minuten oder 20 Stunden. Die Sprachausgabe ist Mist. Und Tipps hat er bei mir in der englischen Version durchaus gegeben (wenn man längere Zeit für ein Rätsel gebraucht hat). Kann aber nicht genau sagen, ob das in der deutschen auch noch so ist - die habe ich an einem Tag nochmal durchgezockt...

B
basti007
05 November 2006

Also verhunzte Sprachausgabe machen für mich eigentlich alles kaputt. Jedes mal, wenn man sich über einen neuen geöffneten Safe freut, labert der Sprecher irgendeinen gelangweilten Satz daher. Also mich nervt sowas tierisch. Kann aber auch sein, dass das wirklich nur daran liegt, weil ich vorher die englische gespielt habe. Und wie gesagt: der Preis der deutschen ist lächerlich. :)

B
basti007
04 November 2006

Ich glaube, bei FF XII haben sie ne Kooperation, genauso wie bei DIRGE of CERBERUS – FF VII...

Ich glaube, allzu lange ist Koch ja im Gamessektor noch nicht tätig, wobei das Lineup mittlerweile schon ziemlich beachtlich ist (siehe http://www.kochmedia.de ) ...

B
basti007
04 November 2006

Kann auch gut sein, dass das nur im Weihnachtstrailer so war. :-)

B
basti007
2458 Ergebnisse - zeige 1576 - 1600
« 1 ... 61 62 63 64 65 66 67 ... »