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Kommentare von basti007

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27 Februar 2007

@Subbitus: Wir versuchen eigentlich immer, ausgewogen zu berichten. Klar klappt das nicht immer, vor allen Dingen, wenn uns einfach die Zeit fehlt (wir haben ja alle nebenbei auch noch ein normales Leben). Simon 4 hatte sich damals zeitlich gerade angeboten zumal der Trailer für viele die ersten bewegten Ingame-Sequenzen gezeigt hatte. Außerdem war es einen Tick früher im Handel als B&B. Ich denke, daher die eigene Newsmeldung. Dafür bekamm Publisher dtp bei uns aber auch ein Interview (siehe rechter Balken). Das hat Simon 4 / Silverstyle / RTL bei uns bisher nicht gehabt. Ergo: Der eine kriegt ne Newsmeldung, der andere ein Interview, wieder der nächste ein Feature. Wenn wir wirklich alle exakt gleich behandeln würden, wäre A.T. stinklangweilig und bestünde nur noch aus täglichen Releasemeldungen. )

B
basti007
23 Februar 2007

Ich glaube, das ist einfach nur ein transparenter Hintergrund (wird ja freigeschossen). Und weiß macht sich auf unserem Lachs-Financial-Times-Deutschland-Hintergrund nun mal nicht so gut. (wobei ich auch nicht verstehe, warum die dann nicht zumindest nen Schlagschatten o.ä. draufmachen)

B
basti007
23 Februar 2007

Ich glaube, nicht nur du. :-D

B
basti007
23 Februar 2007

Wir sind über den Ton auch nicht allzu glücklich und versuchen gerade eine Lösung zu finden. Es ist bestimmt auch nicht im Sinne des Erfinders, wenn potentielle Kunden durch so einen Banner abgeschreckt werden. Habt bitte noch etwas Geduld, bis das geklärt ist und schaltet bei Bedarf den Ton in Eurer Audiosteuerung ab.

B
basti007
23 Februar 2007

Ich habe gerade deswegen den Ton über die Lautstärkeregelung komplett ausgemacht.

B
basti007
23 Februar 2007

Wenn wir englisch bleiben dürfen fänd ich auch Schatzinsel - Judgment Day nicht schlecht.

Für Galador hät ich noch den Schatzinsel-Report 12 . Untertitel vielleicht: Long Johns längstes Geheimnis offenbart! oder Ben Gunn schießt scharf

B
basti007
23 Februar 2007

Ich wusste, dass Marco das schreibt. ) Ich musste mich schon zusammenreißen, hier nicht einen bissigen Kommentar zu schreiben. :)

Die Lippensynchronität nervt mich nicht und die Animation find ich bei Simon zumindest ganz gut (Figuren eigentlich auch gut eingepasst) - von den 1-Frame-pro-Sekunde-Anis mal abgesehen. Wirklich katastrophal fand ich den Trailerschnitt. Okay, es gab eigentlich keinen wirklichen Schnitt. -)

B
basti007
22 Februar 2007

Nobilis/Flashpoint soll mich endlich einstellen. )

B
basti007
22 Februar 2007

Wie wär´s dann mit: Geheimakte Schatzinsel -) oder Ich weiß noch immer was Du letzten Sommer auf meiner Schatzinsel getan hast . Die Schatzinsel: Jetzt erst recht . Jim Hawkins - Jäger der verschollenen Schatzinsel . Der auf der Schatzinsel tanzt . Schatzinsel Instinkt (für Galador extra mit k ). Schatzinsel Troopers (ne, zu englisch).

Ach, da gäb´s doch so einiges. -)

B
basti007
22 Februar 2007

Wie ich darauf komme? Pure Dummheit. -)

B
basti007
22 Februar 2007

Na aber, die Rückkehr zur geheimnisvollen Insel war doch ein gutes Game - vom gleichen Entwickler auch noch - da sind Ähnlichkeiten doch nur erwünscht. -)

Wir könnten es aber ja auch Jim Hawkings kann´s nicht lassen oder Ah jetzt ja, eine Insel! -)

B
basti007
22 Februar 2007

Und Rückkehr zu Emerald Island wäre für dich dann wegen des Eigennamens schon nicht mehr deutsch? -) Au, Backe!

Wie wäre es dann mit Rückkehr zur Schatzinsel ? :-D

B
basti007
22 Februar 2007

Find ich auch. Wobei Neue Abenteuer auf der Schatzinsel wie der Titel eines 2,00-Euro-Jugendtrash-Romans klingt. Warum nennen sie es nach dem Erfolg von Mysterious Island nicht einfach Rückkehr zu Emerald Island - oder The Secret of Emerald Island ? -)

B
basti007
22 Februar 2007

Ist schon klar. :-D
Es sollte heißen: fiktiv im Sinne von: Nicht von Stevenson weitererzählte Story, ohne Bezug zur historischen Originalgeschichte.

Okay, ich mach das später vielleicht deutlicher.

B
basti007
22 Februar 2007

Das war auch mein erster Gedanke. :-D

B
basti007
21 Februar 2007

Natürlich wird das nix. :-) Aber ich denke, die wollten es eh immer schon als Freeware freigeben und waren dann nur überrascht, dass es immer größer und immer besser wurde. Wenn am Ende gesammt 50 Euro Spenden fließen, wäre das schon ein Erfolg )

B
basti007
21 Februar 2007

Die Screenshots sind direkt bei den Downloads, rechts. Ist eigentlich kein Pixelhunting sondern ein recht großer Hotspot.

B
basti007
21 Februar 2007

Für ein eigentlich geplantes Freeware-Adventure sieht mit das Spiel mittlerweile ziemlich reif aus. Auch die Screenshots und der genial durchgeknallte Soundtrack machen einen guten Eindruck...

B
basti007
21 Februar 2007

Diabolik wär noch ne denkbare Möglichkeit.

B
basti007
20 Februar 2007

Irgendwie kommt von Gray Matter bisher gar nichts :-) Ich persönlich hoffe auf erste wirkliche Infos bis zur GC 07.

B
basti007
20 Februar 2007

Welche Spiele könnten es denn sein, die bei dtp untergekommen sind? Spontan fällt mir Agon, Sinking Island (ist das schon unter Vertrag?), Experience 112, vielleicht Thesis(?) oder El Enigma de la Abadía ein. Ich persönlich würd mich ja am meisten über sowas wie Yoomurjak´s Ring freuen. -)

B
basti007
19 Februar 2007

Als Adventure-Fan lebe ich sowieso immer noch im Jahr 1995 :-)

B
basti007
19 Februar 2007

Schön, dass Neon bereits den Adventuremarkt 2007 beurteilen kann :-D

B
basti007
19 Februar 2007

Die Innovation bei GT kann ich mir bestenfalls bei der Steuerung erklären - z.B., dass nur sinnvolle Kombinationsmöglichkeiten überhaupt anklickbar sind. Ansonsten ist es tatsächlich absolut klassisch. Kann aber natürlich auch gut sein, dass viele Neu-Adventure-Zocker bei den vielen Neuerfindungen des Genres (z.b. BF4) gar nicht mehr beurteilen können, was klassisches Gameplay eigentlich überhaupt ist. -)

B
basti007
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