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Kommentare von basti007

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07 September 2017

Es geht ja nicht um aktive Mitglieder. Es reicht ja schon, wenn eine Personen einen Account hat, um es zu lesen. Dafür muss sie nicht aktiv sein. Ob die Person nun die Startseite besucht und dort den Code mitnimmt, oder einem Link folgt, sich halt einloggt und dann den Code mitnimmt, ist ehrlich gesagt schon realtiv egal.

Das Vereinsforum ist was anderes, da die Mitglieder dort in der Regel eben auch welche sind, die sich dem AT stärker verpflichtet fühlen.

B
basti007
06 September 2017 (Aktualisiert: 06 September 2017)

Ist The Cyanide & Happiness Adventure Game nicht derzeit noch bei rund $244.000 und damit unter dem Ziel?

@mudge: Bin sehr gespannt auf deine Stimme im Spiel! :-)

B
basti007
06 September 2017 (Aktualisiert: 06 September 2017)

@regit: Bei 700 Einlösemöglichkeiten (und zudem wiederverwenbar) ist ein interner Thread für alle 8000 Mitglieder aber auch recht sinnlos. Da muss ja nur einer einmal den Code weiterreichen und er ist in der Welt. Wer sagt dir außerdem, dass nicht eh ein Adventure-Treff-Mitglied den Code an MyDealz weitergereicht hat? Wir haben soviele stumme Leser, die nicht nur die Startseite sondern auch das Forum mitlesen und dort angemeldet sind.
Solche Aktionen machen wenn dann nur unter unseren passiven Vereinsmitgliedern (das ist dann eine überschaubrere Menge) im internen Vereinsforum Sinn. Bei 700 Codes wäre das aber nicht fair. Auch deswegen von uns ja der Hinweis, nicht lange darauf zu warten, den Code einzulösen.

@wolnaj: Genau, im Prinzip reicht es, auf das Shop-Icon rechts zu klicken und dann in der Sitzung dein Spiel zu kaufen. Wir verdienen je nach Produkt ca. 5% daran. Natürlich zahlt ihr alle weiter den normalen Verkaufspreis.

B
basti007
05 September 2017 (Aktualisiert: 06 September 2017)

Nachdem wir auf der MyDealz-Startseite verlinkt wurden sind alle 700 Frei-Spiele von Anna's Quest jetzt vergeben.

Der andere Gutschein für Life is Strange gilt übrigens weiterhin!

An die MyDealz-Leser: Wenn ihr uns schon mydealzed, dann abonniert uns wenigstens auch. ;-) Möglichkeiten dazu unten im Footer der Seite.

B
basti007
28 August 2017

Ron bedankt sich: https://twitter.com/grumpygamer/status/901541052263223296

Ja, wir schauen auch, dass wir bald wieder direkt auf der Party was vergeben können. Für einen Freiflug reicht unser Budget dann leider doch noch nicht. ;-)

B
basti007
20 August 2017

Mich haben die Säulen der Erde nur so halb überzeugt. Die musikalische Untermalung und auch die meisten Sprecher sind super und man spürt in jeder Szene den enormen Aufwand, den Daedalic in die Präsentation gelegt hat. Das Spiel sprüht nur so vor vielen Spezial-Animationen und sehr detailverliebten Hintergründen. Nahezu jeder Dialog ist individuell in Szene gesetzt. Gleichzeitig werde ich aber das Gefühl nicht los, dass man sich mehr einem extrinsischen Ziel untergeordnet hat als sich auf seine eigenen Stärken zu verlassen: Die Engine ist mit der Darstellungsmenge sichtlich überfordert, Closeups und Animierbarkeit der Charaktere wird einem etwas verkünsteltem Grafikstil geopfert, der Spielfluss ist extrem casual und lässt kaum Raum für eigene Exploration, die Quicktime-Interaktivitäten wirken aufgesetzt, Gameplay-Elemente zum Teil überflüssig. Irgendwie wollte man Telltale mit einem hohen Anteil an schnellen Entscheidungen sein, macht aber dann trotzdem mehr eine klassische Visual-Novel im Point-&-Click-Gewand. Das führt zwangsläufig zu einem eher gemächlichem Spielfluss, der aber wiederum zeitlich weniger durch Rätsel, sondern mehr durch Laufwege, Dialoge und dem Abarbeiten konkreter Aufgaben bestimmt wird. Diesen Mix-Stil kann man mögen, so richtig warm bin ich damit nicht geworden. Ist es trotzdem ein gutes Spiel? Zweifelsohne. Wer das Universum von Ken Follett mag, wird sicherlich auch die Adventure-Adaption aus dem Hamburger Haus mögen. Ob das Spiel sich zu einem wirklichen Klassiker entwickeln kann, wird sich aber für mich erst mit den nächsten Teilen zeigen.

B
basti007
16 August 2017

Ab den gamescom Podcasts ist's wieder top! :)

B
basti007
12 August 2017

Hättste was gesagt, hätten wir uns abstimmen können - ich bin am 15.10. drin :)

B
basti007
19 Juli 2017

Ich find das irgendwie echt ansprechend :)

B
basti007
07 Juli 2017

Zumindest hat das hohe Ziel bereits für entsprechenden Wirbel gesorgt, also ist auch Aufmerksamkeit da. Ich verstehe aber auch, dass man unter 100k in Deutschland kein solches Spiel produziert bekommt. Wird spannend.

B
basti007
02 Juli 2017

Freue mich sehr auf den Titel!

B
basti007
13 Juni 2017

Hast du nähere Details zum Spiel, dass dir sagt, dass es "in keinster Weise ein Adventure" ist, also nicht mal ansatzweise? Ich habe nur die Genre-Einschätzung von Entwickler und Publisher ("Retro-Adventure"), von Steam ("Adventure") und das Original (auf dem das Spiel basiert) und auch da hat es eindeutig Adventureanleihen. Im bisherigen Gameplay kann ich zwar kleinere Quicktime-Sequenzen erkennen (ggf. à la Another World) aber keine massiven Plattformereinlagen. Auch Wikipedia nennt es "Cinematic platform game", was nicht zwangsweise heißen muss, dass die Plattformer-Mechanik nicht zur Erzählung eines Spiels genutzt wird oder Quicktime-Sequenzen überhand nehmen. Hier sind auch noch ein paar Eindrücke: https://www.youtube.com/watch?v=6GsZG1t3v-Y - Sehe da bisher noch keine Anhaltspunkte dass das Spiel actiongeladener ist als Telltale oder Quantic Dream Titel. ;)

B
basti007
13 Juni 2017

Gefällt mir ziemlich gut der Trailer. :)

B
basti007
11 Juni 2017

Die 25 € kannst du jederzeit weg editieren (draufklicken und reinschreiben). Das ist nur ein Vorschlag. Wir haben ihn aber nun ohnehin komplett entfernt, damit er nicht verwirrt. :)

Und stimmt: Bei PayPal werden für uns 1,99% plus 35ct fällig, von daher ist eine Banküberweisung natürlich noch ein wenig lieber gesehen.

B
basti007
08 Mai 2017

Also die gesuchte Geschichte spielt spielt genauso viel in Sibirien, wie Syberia in Sibirien spielt, nämlich "irgendwo zwischen Alaska und Sibirien". Es könnte durchaus noch der Rand von Sibirien sein. In Siberien spielt es allerdings nicht. ;-)

B
basti007
27 April 2017

Ein paar Details zur Stimmenabgabe:

http://www.gameswirtschaft.de/politik/computerspielpreis-dcp-2017-mimimi-productions/

B
basti007
27 April 2017

Für einen kleinen Eklat sorgten übrigens die Jungs von Mimimi, die den Preis nicht annahmen. Möglicherweise ging es dabei um Merkwürdigkeiten bei der Stimmenauszählung der Jury.

B
basti007
14 März 2017

@axelkothe: Hab ich mal hinzugefügt. Stimmt natürlich. Aber das Marketing bei Release war auch einfach nicht wirklich präsent... ;)

B
basti007
23 Februar 2017

Freut mich total für die netten Macher. :)

B
basti007
12 Februar 2017

Yeah! Danke fürs Zuschauen. Bald sind wir das neue Wetten dass...!

Schuld war wie immer am Ende nur die Technik! (Immer schön wenn das System genau wenn man es braucht plötzlich einfriert) -)

B
basti007
12 Februar 2017

Gääähn! ) Wir freuen uns auf euch!

B
basti007
11 Februar 2017

Im Blogbeitrag wird übrigens eine Fee von $100 bis $5000 gesprochen. Also da ist jetzt Raum für fast alles... wird spannend.

B
basti007
08 Februar 2017

Es ist Berlinale und da haben die Gäste gerade Zeit. :)

Aber du kannst dir ja nen Kaffee oder Kakao gönnen und dich ganz gemtülich vor den Live-Stream fläzen und mit brunchen )

B
basti007
24 Januar 2017

Tassilos Rolle versteh ich auch noch nicht genau. Hatte noch ein wenig gehoft, dass es einen Graphics-Tier gibt, so à la Legend. Box wäre schön gewesen. Oder zumindest besondere Print-Gimmicks, gerade bei Textadventure.

B
basti007
21 Januar 2017

Ich find den Trailer fantastisch! Da stimmt alles!

B
basti007
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