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Kommentare von basti007

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29 Juli 2018

Es ist immer die Frage, durch was und wo die Insolvenz entstand. Bei flashpoint ist es effektiv das Kerngeschäft, das es nicht mehr gibt (nämlich Boxed-Games), d.h., die Sanierung ist nicht allzu einfach, aber natürlich möglich. Gleichzeitig sind Liquiditätsprobleme für einen Distributor natürlich zentral: Wer vertreibt noch gern sein Produkt über einen Händler, der einen vielleicht nicht bezahlt bzw. nicht mehr bezahlen kann? Da geht es ja um große Mengen, die bewegt werden müssen. Ein Problem ist es also für den Markt sicherlich.

Auf den Bastei-Bericht bin ich auch gespannt, zumal sich Daedalic bezüglich Zukunftspläne, PR und gamescom in letzter Zeit sehr bedeckt gezeigt hat. Bin gespannt, ob es ab dann mehr zu erfahren gibt.

B
basti007
25 Mai 2018

Falko hat ein wenig Q&A gemacht:

https://medium.com/@Falko/so-the-new-leisure-suit-larry-that-i-am-writing-was-announced-e0fce26e2464

B
basti007
23 Mai 2018

Also spielt das Spiel irgendwo vor Larry 4? :-)

B
basti007
23 Mai 2018

Ich weiß nicht, ob Al Lowe wirklich nochmal einen Versuch startet, aber wer weiß. Falko hat ihn denke ich sicher informiert.

B
basti007
23 Mai 2018 (Aktualisiert: 23 Mai 2018)

Dass sie Larry verlängert haben, hat mich auch gewundert. Schließlich ist das klein und klobige eigentlich das Hauptmarkenzeichen des Charakters. Aber noch haben wir ja nichts davon gesehen. Falko hat einen guten Humor, also könnte das vielleicht endlich mal was werden, egal ob nun Groß-Larry oder Klein-Larry... :)

B
basti007
05 April 2018

Habe die CBS jetzt vorliegen: Alle drei Teile sind mit Steam-Bindung! Nikopol ist steamfrei.

B
basti007
14 Februar 2018

Bei Koch kenne ich keine Adventures in Entwicklung.

Bei Nordic Games in Wien denke ich mal, dass Black Mirror 4 ein Testballon war, um zu sehen, was die eingekauften Marken noch wert sind. Ich glaube nicht, dass die mit dem finanziellen Ergebnis da so zufrieden waren, dass die in das Genre weiter investieren - aber das ist Bauchgefühl ohne die Zahlen zu kennen.

B
basti007
14 Februar 2018 (Aktualisiert: 14 Februar 2018)

@realchris: Was? Dass Luebbe über DD an die Ex-Koch-Media-Leute ranwill?

Glaube ich nicht, Koch Media in Planegg ist nur Publishing, Klonk Games in München ist ein (kleines) Entwickler-Studio. Gepublisht wird bei Daedalic immer noch von Hamburg aus, möglicherweise irgendwann in Köln bei Luebbe. An München glaube ich da nicht, Daedalic siedelt sich primär dort an, wo es gerade gute Förderung gibt. In München wird ab März so viel Geld für Games-Förderung vergeben wie sonst noch nie... Das dürften schon die primären Gründe sein. Und Klonk war schon lange auf der Suche nach neuen Partnern...

B
basti007
14 Februar 2018

@jokobo: Geheimakte wurde noch von Koch Media finanziert, war also Quasi Auftragsarbeit für Animation Arts und deren damaliger Tech-Partner Fusionsphere Systems (die haben die Engine entwickelt). Gut möglich, dass Lost Horizon dann nur eingekauft wurde, Animation Arts also erst mal auf eigene Kappe finanziert hat.

Mit Koch Media verlässt wohl der größte deutsche, unabhängige Medien-Publisher den heimischen Markt (inhaberseits). Krass, wie Schweden sich im Prinzip ganz Europa unter den Nagel gerissen hat.

(Spekulatius: Die Meldung, dass Daedalic nach München geht kam unmittelbar nachdem bekannt wurde, dass Koch Media aus München rausgekauft wurde. Ein Schelm, wer dahinter Kalkül vermutet...)

B
basti007
14 Februar 2018

@realchris: Dass KochMedia an THQ Nordic ging hatten wir schon geposted. :)

B
basti007
14 Februar 2018

@Leobstein: Du meinst Carsten, nicht Poki. ;)

B
basti007
22 Dezember 2017

@Cmdr: Ja, das wurde mir heute morgen auch schon zugetragen. Ist bei GOG aber auch konfus eingepflegt worden. ;)

B
basti007
21 Dezember 2017

Ich verstehe das Problem leider nicht ganz. Wo genau hängst du? Wenn du den Link in der News anklickst...

http://www.adventure-treff.de/spiele/alle-spiele/search-results?order=alpha&dir=1&cat=11&query=all&jr_lstfieldspielevoe=higher_date_2017-01-01&tmpl_suffix=_spieledb

... dann ist schon alles sortiert und man muss nur noch auf das Spiel klicken, das man bewerten möchte. Wo genau tritt das Problem auf?

B
basti007
20 Dezember 2017

Es ist doch für alle Beteiligten besser, wenn man sich die Sprache bei allen Spielen (Magna Cum Laude ist ja nur eines davon) auswählen könnte. So schlecht fand ich die Übersetzungen Larry 5, 6 und 7 nicht.

B
basti007
28 November 2017

Im Trailer sind doch auch eindeutig Szenen aus UAKM zu sehen (die Mondbasis). Täusche ich mich, oder wird Poisoned Pawn ggf. sowas wie ein "Remake Best Of"? ;-)

B
basti007
27 November 2017

Warum "vermutlich"? Herrscht darüber keine konkrete Roadmap/Einigkeit im Team?

Ich hatte jetzt vermutet, dass ein KS für Poisoned Pawn angekündigt wird (mit gebackt hätte ich auch, wenn auch eben nicht mehr so hoch wie bei Tesla wegen der recht enttäuschenden haptischen Pledges).

B
basti007
23 November 2017

Die Streichung des Rewards hat mich echt auch gewundert. Ich hab als Hörspielfan ganz bewusst für diesen Tier gepledged und mich seit Anbeginn darauf gefreut. Da überlegt man sich natürlich zwei Mal, ob man bei einem neuen Kickstarter wieder so hoch mitspielt, wenn dann nicht geliefert wird. Und dabei war der KS sonst total perfekt...

Über das neue Spiel (vermutlich nur Poisened Pawn nehme ich an?) freue ich mich natürlich riesig. Von Tex Murphy kann man nie genug haben. :)

B
basti007
18 November 2017

Das war ein wirklich schöner Raum. Dimitris Team ist echt unfassbar fleißig am werkeln.

B
basti007
16 November 2017

Fotogrammetrie erleichtert ihnen schon vieles. Wenn sie nur mit Fotos arbeiten würden, würden sie sich technisch halt limitieren. Es gibt ja auch Leute, die sagen, Digitialsierung von Stop-Motion/Kulissenbau sei Schummeln. ;)

B
basti007
13 November 2017

Ich fand den Talk einfach herzerwärmend.


[Heavy Spoiler]Es geht darum, dass Brain Moriartys Infocom-Adventures scheinbar den Spieldesigner Jonathan Blow aus einer sehr schwierigen Lage, wenn vielleicht nicht sogar das Leben gerettet hat und Jonathan Blow wiederum Moriarty in seinem Rätselspiel "The Witness" ein Denkmal setzt, indem das Finale des Spiels eine sehr versteckte, private Botschaft von und an Brain ist, die viele Spieler ratlos zurücklies, aber die Brain verstehen konnte. Das schöne daran ist, dass Blow 10 Jahre in das Versteck dieses persönlichen Rätsels investiert hat, ohne zu wissen, ob es Brain jemals spielen würde. Ein erster Versuch bei "Braid" lief schief. Diese Hingabe, dass einer der reichsten Spieledesigner der Welt die Wand jeglicher kommerzieller Vernunft anscheißt und 10 Jahre seines Lebens für eine einzige Person investiert, hat viele auf der Messe (die halt auch Spieledesigner sind) schon sehr berührt. Das ist einfach ein gewaltiges Unikum.[/Spoiler]

B
basti007
13 November 2017

Zu meinem Kommentar mit Cat: Mir hat ein Vögelchen gezwitschert, dass es vermutlich einen guten Grund gibt, warum sie diesmal nicht da war, also alles gut und wir sind natürlich sowieso niemanden böse (freuen uns aber trotzdem immer, wenn wir da mal den ein oder anderen Leser treffen). ;-) War ein schönes Event, vermutlich die beste AdventureX auf der ich je war.

B
basti007
07 November 2017

Es erscheint ein Reboot von Black Mirror. :)

B
basti007
21 September 2017 (Aktualisiert: 21 September 2017)

Ottobrunn (München) (steht in der Übersicht, im Textbericht und wird im Video erwähnt, aber ich füge es auch nochmal in der News hinzu).

B
basti007
11 September 2017

Wenn es wirklich nur halb so gut ist wie Higurashi dann ist es sehr gut. :)

B
basti007
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