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Kommentare von JackVanian

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05 April 2012

Etwas mehr zu Moebius und Gray Matter 2:

GRAY MATTER 2: Renegade Oxford Neurobiologist Dr. David Styles and his assistant, American street magician, Samantha Everett, continue on David's quest to research powers of the mind. In this game, they visit the home of a dead student who had the power to unleash a fiery force when her emotions were charged. What is the nature of her genetic lineage? Was her devastating gift a fluke? Or do the xenophobic residents of her small island home harbor secrets they'd rather the world not know?

MOEBIUS: Malachi Rector is an antiquities dealer who hunts down artifacts all over the world. After losing everything in a fire, he's hired by a Manhattan millionaire to investigate a series of events and document them in his meticulous way. But Rector soon realizes that the events hold a bizarre significance, as does his own existence. This is a metaphysical thriller à la Dante's Equation and Gabriel Knight.

J
JackVanian
05 April 2012

Moebius hört sich wirklich richtig, richtig toll an. Würde mich sehr freuen, wenn es dieses Spiel wird.

J
JackVanian
05 April 2012

18.000 Dollar bis jetzt. Ich habe nicht genau mitbekommen, wann die Kampagne angelaufen ist. Ist das jetzt gut oder eher schleppend?

J
JackVanian
03 April 2012

Mit Josh Mandel ist übrigens noch eine weitere Sierra-Legende in dieses Remake involviert. Al Lowe, Josh Mandel, Sabine Duvall, and Leslie Balfour have teamed up with Replay Games to form what we call The Dream Team of adventure games. We'll be making Leisure Suit Larry 1-7 and keeping you guys informed every step of the way. If this game is successful then we can bring you guys the rest of the Leisure Suit Larry games (and maybe even Leisure Suit Larry 4: The Case Of The Missing Floppies)!

J
JackVanian
01 April 2012

oder Jahre
Ich hoffe doch nicht, vorher sterbe ich vor Ungeduld. )

J
JackVanian
01 April 2012

Und wie kommt es dann, dass ich schon vorher davon wusste und schon vor ein paar Tagen im Forum davon berichtet habe? Es kann wie gesagt sein, dass sie hier Realität und Aprilscherz vermischt hat und der Hinweis auf eine GK-Fortsetzung ein Aprilscherz ist, aber im Kern ist es wie gesagt kein Aprilscherz. Zumindest nicht, was Pinkerton Road und die Neuigkeiten angeht. Wenn es ein Aprilscherz wäre, hätte sie die Neuigkeiten heute bekanntgegeben und nicht erst in 3 Tagen, dann ist nämlich definitv nicht der 1. April. )

J
JackVanian
01 April 2012

Zum Thema Aprilscherz: Ich habe ja schon vor ein paar Tagen im Forum geschrieben, dass Jane Jensen bald spannende Neuigkeiten für uns hat. Ich kenne einen Teil dieser Neuigkeiten, da man sie mir unter vorgehaltener Hand vorab mitgeteilt hat. Ich weiß z.B. auch, was es mit dem Begriff Pinkerton Road auf sich hat. Der Countdown ist also DEFINITIV kein Aprilscherz. Jane wird in 3 Tagen definitiv spannende News haben. Was ich hingegen nicht weiß, ist, worum es sich bei dem neuen Spiel von Jane Jensen handelt. Insofern könnte ich mir durchaus vorstellen, dass die Nachricht von Gabe ein Aprilscherz war. Der Rest aber definitiv nicht.

J
JackVanian
01 April 2012

Ich glaube nicht, dass Charles Cecil eine Kickstarter-Kampagne für BF5 braucht. Durch die BF-Umsetzungen für iPad etc. haben die ordentlich was verdient. Das neue Revolution-Spiel (welches laut Charles Cecil aus Eigenfinanzierung entsteht) wird bereits in wenigen Monaten offiziell bekanntgegeben (hat mir Charles Cecil gesagt). In unserem Video-Interview von der Quo Vadis sagte Charles ja bereits, dass BF5 früher oder später kommt und dass es 2D wird. Ich gehe davon aus, das Projekt, an dem Revolution gerade arbeitet, ist BF5. Wenn man mal alle Aussagen zusammenrechnet, die Charles Cecil so innerhalb des letzten Jahres getätigt hat, gehört zumindest nicht viel Fantasie dazu, auf diese Idee zu kommen. Passend hierzu ein Statement von Steve Ince auf eine Frage, die ich ihm gestellt habe: Charles (Cecil) recently told me that the new Revolution project will be
announced in a few months. Obviously, most people expect that project to be
Broken Sword 5. I'm not gonna ask you what this game is, but I remember
that you said in our 2010 Christmas video that you've been working together
with old friends , which sounds like you and Revolution have been working
together once more. Are you involved in the upcoming Revolution project
(whatever it is)?

Steve Ince: I’ve been working with Revolution on a project I can’t talk about. It’s a good project. Steve Ince ist am neuen Revolution-Projekt beteiligt? Würden sie ihn auch dazu holen, wenn es kein neues Baphomets Fluch wäre?

J
JackVanian
31 März 2012

Freue mich immer noch riesig auf Cognition. Cesar hat mit The Silver Lining bewiesen, dass er es drauf hat und jetzt kann er den nächsten Schritt gehen.

J
JackVanian
25 März 2012

Wirklich schade. Wenn man sich als Adventure-Fan bezeichnet, führt an der Tex-Murphy-Serie eigentlich kein Weg vorbei. Falls jemand das hier liest und immer noch keine Ahnung hat, wer Tex Murphy eigentlich ist, verweise ich mal auf meine Klassikertests zu Under a Killing Moon und The Pandora Directive:
http://www.adventure-treff.de/artikel/klassiker.php?id=29

http://www.adventure-treff.de/artikel/klassiker.php?id=30

Lesen, bei GOG kaufen, glücklich sein!

J
JackVanian
24 März 2012

Ich denke schon. Wir werden mit dem Interview und der Gastkolumne (die wir natürlich zeitlich entsprechend platzieren werden) jedenfalls unseren Teil beisteuern, um möglichst viele Leute darauf aufmerksam zu machen

J
JackVanian
24 März 2012

Ich habe Chris Jones jetzt auch mal direkt über die Reaktion von Kai Fiebig informiert. Im Moment ist das natürlich noch Musik von übermorgen, aber wenn sie irgendwann eine deutsche Version planen sollten, wissen sie zumindest, dass sie diese Option haben.

J
JackVanian
24 März 2012

Gute Neuigkeiten: Chris Jones hat sofort für das Interview zugesagt. Er hat mich gebeten, ihm die Fragen noch nächste Woche zu schicken. Ihr könnt euch also darauf einstellen, dass ihr bald Infos zum neuen Spiel bekommen werdet (noch bevor die Kickstarter-Kampagne anläuft). :) Außerdem hat Chris zugesagt, dass entweder Aaron oder er eine Gastkolumne für uns schreibt, die wir parallel zum Start der Kickstarter-Kampagne veröffentlichen werden. Es ist quasi die Möglickeit für Aaron oder Chris sich nochmal explizit an die Leser von Adventure-Treff zu wenden und um eure Unterstützung zu werben. Normalerweise verrrate ich vorher nie, wer bei uns eine Gastkolumne schreibt, aber in diesem Fall wollte ich euch die gute Neuigkeit direkt mitteilen. :)

J
JackVanian
23 März 2012

Consulting Detective habe ich nie gespielt, allerdings Dracula Unleashed vom selben Entwickler, was meines Wissens nach in etwa nach demselben Prinzipt funktioniert. Atmosphärisch und in Bezug auf die Inszenierung der FMV-Sequenzen war Dracula Unleashed wirklich einen Blick wert, aber das Gameplay war unter aller Sau. Wenn das bei Sherlock Holmes ebenso war, kann ich auf eine Neuauflage verzichten (außer, das Gameplay wurde im Vergleich zu Unleashed deutlich überarbeitet).

J
JackVanian
22 März 2012

@ JPS Bitte lass uns im Forum wissen, wie es dir gefallen hat. Ich bin mir sicher, du wirst eine bombige Zeit mit dem Spiel haben!

J
JackVanian
22 März 2012

Großartig, dass Adrian Carr mit dabei ist. Man konnte zwischen UAKM (wo Chris und Aaron sich noch selbst mehr oder minder erfolgreich) um die Regie gekümmert haben, und Pandora wirklich merken, wie wichtig es ist, einen richtigen Regisseur an Bord zu haben, der nicht nur die Schauspieler besser in Szene setzt, sondern auch weiß, was er da überhaupt tut. Ich werde Chris noch heute schreiben und ihn schonmal auf das Interview ansprechen. Vielleicht hat Chris oder Aaron ja auch Lust, eine Gastkolumne zu schreiben, um sich in Sachen Kickstarter-Kampagne direkt an euch zu wenden! :)

J
JackVanian
22 März 2012

Test zu Overseer kommt früher oder später. Neues Interview werde ich sicherlich ebenfalls anpeilen, sobald AC und/oder CJ öffentlich bereit sind, etwas über das neue Spiel zu sagen. Denke, wir können euch da sicherlich früher oder später mit exklusiven Infos versorgen. Wir haben da ja einen ganz guten Draht in die Richtung.

Ansonsten finde ich alle anderen Vorschläge von JPS ebenfalls super! Lasst uns ein bißchen Lärm machen! :)

J
JackVanian
21 März 2012

Schöne Idee! Mir ist es immer noch ein bißchen peinlich, wie ich Kai Fiebig auf der gamescom-Party 2010 im leicht (ähem) angetrunkenen Zustand zugequatscht habe. :-) BOAH, du bist doch der, der die Pandora Akte gemacht hat. Glücklicherweise ist Kai Fiebig ein sehr umgänglicher Mensch. )

J
JackVanian
21 März 2012

@ Linus Hier ist der Link zu dem Bild vom neuen Jensen-Spiel. https://www.facebook.com/photo.php?fbid=152621478193308&set=a.152621448193311.28387.145498628905593&type=3&theater

Jane Jensen hat einen privaten Account, auf dem sie neulich ihre eigene Seite vorgestellt hat, die von ihr selbst betreut wird, insofern ist da auch gewährleistet, dass die Infos wirklich von Jane selbst kommen.

J
JackVanian
21 März 2012

Hier ist übrigens das komplette Statement von Chris Jones von gestern:

Hello FOT,

... Well, as many of you have suspected (or possibly read in “GamesTM”) we are working on a new Tex Murphy game. (Better late than never, right?... right? )
We made a decision within the past few months that now was the time to complete the Tex Storyline. We could not wait any longer. We agreed that we needed to finish the story, although it had to be a more modest game design since Big Finish Games is a small gaming studio.

However, with the recent Kickstarter success stories for other Adventure Games - Double Fine Adventure & Wasteland 2 - we saw an opportunity to create a game of a larger scale. So, with that in mind, we hope to bring the next Tex Murphy game to an a much bigger, dare I say, epic level - More actors, locations, broader stories and yes - even meaningful, varied story paths. With these elements, we have a better chance of expanding the audience and a better chance of commercial success and continuation. All of this would allow us to make a true Adventure game with Immersive 3D world, Full Motion Video, and longer game play.
On May 15, we are going to launch a Kickstarter page to help raise funding for the project. As we prepare to film the Kickstarter video, we’re interested in feedback from you guys about what fundraising incentives you would like to see. Old Games? New Games? Tote Bags? T-Shirts, Posters, Artwork, Autographs, dinner for two? Dinner for three? Carl Kasell’s voice on your home answering machine? Let us know!

We also to get you involved in making the video. We want “Tex Murphy Testimonials” – written or video testimonials about what you loved about the prior games. We will incorporate some of these testimonials into our video and post others on our website or YouTube page.
If you would like to send us feedback or get involved, please fill out the form on Big Finish’s contact page: http://bigfinishgames.com/contact

Thank you for sticking with us! We've really appreciated your patience and loyalty and hope to give you guys an awesome game!

Thanks,
Chris

J
JackVanian
21 März 2012

Müsste Activison Blizzard sein. Wenn ich mich nicht irre, sind die Sierra-Spiele bei GOG ja auch als Activision-Titel eingeordnet.

J
JackVanian
21 März 2012

@ Neon: Schmeiss mal dein Facebook an. Jane Jensen hat heute ein Bild zu einem neuen Spiel eingestellt. Keine Ahnung, ob es GK4, Gray Matter 2 oder was ganz anderes ist. Sieht auf jeden Fall ziemlich Gothic mäßig aus - also typischer Jensen-Stil. Jane sagte ja schon vor kurzem, dass sie bald spannende News für uns hat, insofern dürfte nach Conners und Jones bald die nächste Legende ein neues Spiel ankündigen.

J
JackVanian
20 März 2012

Es fällt mir nicht leicht, die Spielzeit von Pandora zu schätzen. Es kommt sicher auf das Tempo des einzelnen Spielers an, aber es ist auf jedem Fall außergewöhnlich lang. Ich würde mal sagen, so mindestens 40 Stunden kannst du sicher einplanen. Ein paar Mal UAKM passt wahrscheinlich schon rein. Möchte jetzt auch nichts falsches sagen, aber das ist zumindest mein Empfinden. Das Script von The Pandora Directive hätte auf jeden Fall für ein paar Adventures gereicht.

J
JackVanian
20 März 2012

@ JPS Du kannst dich wirklich freuen. Wenn du Under a Killing Moon schon so gut findest, wirst du Pandora und Overseer erst recht lieben. Under a Killing Moon war wirklich ein richtig gutes und sehr kurzweiliges Spiel, aber letzten Endes ein Experiment für das, was danach kam. Im Vergleich zu UAKM war Pandora ein Quantensprung. Ich bin der Meinung, dass das Script bis heute als Lehrbeispiel für interaktives Storytelling dienen kann. Ich kenne außer GK2 kein Adventure-Script mit soviel Komplexität. Aaron Conners ist schlichtweg ein Genie. Vergleicht man seine Arbeit mit dem allergrößten Teil heutiger Adventures, wird einem schnell deutlioh, dass da WELTEN dazwischen liegen. Davon abgesehen würde ich wirklich jeden, der Tex Murphy noch nicht kennt, bitten, meine Klassikertests zu lesen. Vielleicht schaffen sie es, euch den Mund wässrig zu machen. Man kommt ja mittlerweile dank GOG auch problemlos an die Spiele dran, ohne sich Sorgen um die Funktionalität zu machen. Wir können für die Kickstarter-Kampagne JEDE Hilfe gebrauchen, insofern würde ich mich riesig freuen, wenn ihr der Serie einfach mal eine Chance gebt. Ihr werdet es definitv nicht bereuen. Es ist kein Zufall, dass die Pandora Akte bei der Top100-Wahl von Adventure Gamers bei den besten Adventures aller Zeiten auf Platz 9 gekommen ist und auch UAKM super abgeschnitten hat.

J
JackVanian
18 März 2012

Ich glaube, die treuen Fans im Unofficial Tex Murphy Message Board, würden Sturm laufen, wenn es irgendwas anderes als FMV wird. Ich denke, Conners und Jones sind sich dessen auch bewusst, insofern glaube ich nicht, dass das eine Option ist. Mir geht es auch ähnlich. Klar, ein 2D-Spiel wäre besser als nichts, aber es wäre kein Vergleich zu damals und könnte letztlich nur zu einer Enttäuschung führen. Ich glaube auch nicht, dass sie wirklich zig Millionen brauchen. Mit etwas gutem Willen kann man heutzutage FMV wesentlich kostengünstiger als damals produzieren. Es dürfte nur halt nicht der Anspruch bestehen, nochnmal so ein Epos wie die Pandora Akte abzuliefern. Denn dann würden in der Tat Millionen von Dollars anfallen.

J
JackVanian
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