Weil Amazon rechtlich nicht die Abwicklung für Crowdfunding-Projekte ausserhalb der USA übernehmen darf/will. Deswegen nimmt Kickstarter sie in deren Namen auf (intern wird trotzdem über Amazon abgewickelt).
@Rose: Ja, wir bauen das sehr gerne ein. Unterstützung bei den Interview-Übersetzungen ist gerne gesehen!
Also mir gefällt der Stil. Klar ist es kein A++-Titel, aber liebenswert finde ich das, was ich bislang gesehen habe, trotzdem. Ich bin gespannt...
Thx! Es lag auch ein bischen daran, dass die nächsten Redakteure schon etwas früher kamen als geplant und die natürlich auch eine Präsentation von Charles wollten.
Ich denke auch: Langweilig wird es mit Charles selbst bei den banalen Anekdoten nicht, deswegen hatte ich auch nichts dagegen, dass das Interview ein wenig in eine andere Richtung gegangen ist. :)
Danke für die Info mit der PC Action (ich war kurz selbst irritiert, hab aber scheinbar nicht rechtzeitig das Jahr geschnallt). Ist korrgiert. )
Klar, die wahl ist komplett öffentlich:
http://www.adventure-treff.de/kommentar.php?newsid=6259
Ich hab heute schon jemanden die Mac-Version spielen sehen - denke also, das müsste zeitgleich kommen.
Eigentlich hat das nicht mal was mit dem Forum zu tun - das Ehrenmitglied wird durch die Leser bestimmt und die Wahl ist komplett offen für jeden:
http://www.adventure-treff.de/artikel/features/ehrenmitglied2013wahl.php
Tut mir leid MichiD, aber nach deiner Argumentation sind nicht wir die korrumpierten sondern Leser so wie du, die Carsten zum Ehrenmitglied gewählt haben.
Hab mal $20 reingeworfen. Erst mal müssen andere Kickstarter fertig werden, bis ich mich wieder intensiver dem Crowdfunding widme. :)
Ich bin auch kein Freund von Zeitdruck im Adventure - aber in der Gruppe hat das ne ganz eigene Dynamik!
Läuft allerdings ziemlich schleppend an. Bei der doch nicht so kleinen Community hätte ich eigentlich erwartet, dass da schneller der Zähler hochgeht. Kein Vergleich zu Cyan, die noch dazu einen völlig neuen Titel machen...
Hm, Ich muss mal schauen, ob ich vielleicht nen Termin verschieben kann und noch nen Bus nach Zürich kriege...
Bei solchen halbvirtuellen Sachen, die nur kurzzeitig einen Ort bespielen, muss man auch wirklich schnell sein mit den Tickets - das hab ich schon bei O.R.pheus gelernt. Bei HintQuest oder ExitTheRoom hat man aber weniger Probleme mit einem Termin, da dort ja den ganzen Tag über gespielt wird und nicht nur am Abend - und eben auch als feste Einrichtung.
Bei Situation Rooms sind allerdings bereits alle Slots bis Ende November restlos ausgebucht. :( Die vorletzte ging gerade noch an mich.
Die Räume? ExitTheRoom hat täglich offen von 11:00 bis 22:00 Uhr, HintQuest von 9:45 bis 00:15 Uhr.
Oder ich selbst? So wie's aussieht am 18.11, 25.11 und 27.11. In Situation Rooms bin am 21.11. Immer so zwischen 17 und 21 Uhr.
So! Ich hab gebucht. Alle drei Räume. Und auch Situation Rooms. Wird ne volle Woche mit Live-Adventures. )
Danke! Habe ich oben mal hinzugefügt. War in den Informationen garnicht zu sehen, dass sie auch dort aktiv sind.
Hm, ich find bei ExitTheRoom keine Infos dazu, dass der Anbieter in Wien aktiv sind. Wo hast du das entdeckt? Oder meinst du vielleicht Roomescape? Die gehören aber nicht zusammen und der ist auch noch nicht gestartet.
Edit: Bei der Buchung gibt es Infos über die Story der jeweiligen Räume.
Zürich hat auch eins bekommen: http://www.liveescapegame.com/
Köln gibt's recht versteckt das hier, wobei es dazu überhaupt keine näheren Raum- oder Storyinformationen gibt: http://www.teamescape.de/
Wenn ich sehe, wieviel da grad passiert bin ich mir sicher, dass da demnächst in ganz Deutschland versuche starten...
Vielleicht ist das ja auch wirklich gekoppelt - beispielsweise das die Einlösung des STEAM-Keys die Original-CD als Kopierschutz fordert. Klar könnte man immer noch DANACH die Packung bzw. die gebrauchte CD weitergeben und Steam behalten, aber den Steam-Key weitergeben kann man dann ohne Original-CD nicht. Wobei mir grad einffällt, dass die CD ja auch DRM-frei sein soll - also verzichtet man vermutlich auf so einen Kopierschutz.
Unproblematischer wäre das ganze nur bei den alten, klassischen Kopierschutzmechanismen - z.B. die Abfrage im Buch oder Codescheiben, die schwer zu kopieren sind - dann ist es ja egal, woher das Medium kommt - das Spiel wäre dann nur mit den haptischen Materialen spielbar. Ist natürlich für einen reinen Online-Erwerb dann generell unbrauchbar.
Unabhängig von der technischen Machbarkeit geht's mir aber wirklich um eine Aussage, weil mich das einfach interessiert. Vielleicht hat Headup das ja schon geprüft - sowas wird ja vermutlich zukünftig häufiger vorkommen.
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