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Charles Cecil heute abend live bei Zock'n'Talk

  • 11.09.2015   |  
  • 19:44   |  
  • Von Michael Stein    
Charles Cecil, Chef von Revolution Games, ist heute abend für eine Stunde live zu Gast bei Zock'n'Talk auf Rocketbeans.tv.

Der Livestream mit dem Interview startet um 20:15 Uhr, Thema wird unter anderem sein aktuelles Spiel Baphomets Fluch - Der Sündenfall sein.

Aber auch nach der Sendung lohnt sich das Weiterschauen, denn die nachfolgenden Beiträge drehen sich um Life is Strange und Grim Fandango.

Live-Game-September: Im Gespräch mit Mike Kleist

  • 11.09.2015   |  
  • 02:08   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Wir berichten weiter über Adventureerlebnisse in der Realität und sprechen diesmal mit Mike Kleist von Mystery Rooms. Kleist ist Komunikationswissenschaftler und Werbepsychologe und erfüllte sich mit seiner ersten Einrichtung in Interlaken den Traum "dort zu wohnen und zu arbeiten, wo andere Urlaub machen".

Mittlerweile expandiert das Unternehmen kräftig und bietet Adventureerlebnisse der besonderen Art an bereits drei Standorten. Alles weitere verrät Mike in unserem Interview. Viel Spaß!

Jason the Greek wird zu Retro-Pixel-Adventure

  • 11.09.2015   |  
  • 01:10   |  
  • Von Axel Kothe    
Nach mehreren Monaten Funkstille hat sich Kristian Fosh, der Entwickler des Comic-Adventures Jason the Greek, mit einem Update bei seinen Kickstarter-Unterstützern gemeldet - mit einer faustdicken Überraschung:

Seit zwei Monaten arbeiten Fosh daran, die hochauflösende Comicgrafik in einen Retro-Pixel-Stil umzuwandeln. Und das leider aus gutem Grund: Das Geld, das durch den Kickstarter eingenommen wurde, ist schon lange verbraucht und Fosh muss nun wieder einem "regulären" bezahlten Job nachgehen und kann die HD-Version nicht in der gewünschten Qualität vollenden, obwohl das Spiel schon sehr weit fortgeschritten sei. Die Pixel-Optik sei sehr viel schneller zu produzieren und Fosh hofft auf diese Weise das Spiel in angemessener Zeit fertigstellen zu können.

Diese Version soll dann veröffentlicht werden, und mit den Einnahmen aus der Pixel-Fassung möchte Fosh dann die Fertigstellung der HD-Version finanzieren. Die Kickstarter-Unterstützer bekommen natürlich beide Versionen.

Die Grafik von Jason the Greek wurde damit nun schon zum zweiten Mal über den Haufen geworfen. In unseren Screenshot-Galerien könnt ihr selbst vergleichen: Die Kickstarter-Screenshots, die neue HD-Version sowie die Pixel-Fassung.

Deponia für das iPad erschienen

  • 10.09.2015   |  
  • 21:08   |  
  • Von Hans Frank    
Deponia von Daedalic ist jetzt für das iPad erschienen. Wir haben uns die Umsetzung angesehen und unseren ursprünglichen Test entsprechend erweitert (Infokasten unten).

Das Spiel ist als App bei iTunes / im Appstore für 9,99 Euro erhältlich.

Einen Release-Trailer findet ihr auf unserem YouTube-Kanal.

Neues Videofutter: Adventure-Treff Show #11 erschienen

  • 10.09.2015   |  
  • 13:50   |  
  • Von Hans Pieper    
Die neue Ausgabe der Adventure-Treff Show ist online. Darin seht ihr unter anderem Adventure-Schätze, warum Ron Gilbert auf einen Anruf wartet und ein Interview mit unserem Redakteur Basti, der interessante Details über die erste Escape Games Convention hat.

Live-Game-September: Im Gespräch mit Johannes Ellenberg

  • 09.09.2015   |  
  • 00:55   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Der Monat September steht bei uns diesmal ganz im Zeichen von sogenannten Live-Spielen: Spannende Rätsel und mitreißende interaktive Geschichten im echten Leben - Einrichtungen also, die Adventure-Gameplay Realität werden lassen. Letzte Woche waren wir auf der Escape Games Convention (siehe Podcast) und haben mit vielen Leuten gesprochen, die solche Attraktionen betreiben. In den kommenden Tagen werden wir einige Interviews davon veröffentlichen.

Wir beginnen mit Johannes Ellenberg von Exit Ventures, dem Betreiber der Convention. Er erzählt uns, wie es zu der Idee kam, Freunde des "Real-Spiels" zusammenzubringen und was die Ergebnisse der Escape Games Convention für ihn sind. Viel Spaß!

I'm Joshua angekündigt

  • 08.09.2015   |  
  • 20:39   |  
  • Von Michael Stein    
Der italienische Entwickler Dysotek hat die Entwicklung eines dreiteiligen Episodenadventures angekündigt. Bei I'm Joshua steht die Sklaverei in den USA Anfang des 19. Jahrhunderts thematisch im Mittelpunkt. Der Spieler schlüpft hier in die Rolle des elfjährigen Joshua, der auf einem portugiesischen Sklavenfrachter geboren wurde und nun auf einer Plantage arbeitet.

Wann genau die drei Episoden erscheinen sollen, ist bisher nicht bekannt. Es wird in englischer Sprache erscheinen, jedoch Untertitel in mehreren anderen Sprachen enthalten. Ein aktuelles Teaser-Video haben wir unserem YouTube-Kanal hinzugefügt.

Verspätete Knete: Armikrog nochmals verschoben

  • 08.09.2015   |  
  • 16:50   |  
  • Von Hans Pieper    
Das über Kickstarter finanzierte Knet-Adventure Armikrog lässt weiter auf sich warten. Als neuen Erscheinungstermin hat Publisher Plan of Attack nun den 30. September angegeben. Grund für die Verschiebung sind laut eine Pressemitteilung die kleine Teamgröße und unerwartet aufgetretene Bugs.

Unmögliche Welten: Monument Valley im Test

  • 08.09.2015   |  
  • 12:48   |  
  • Von Hans Pieper    
Von Smartphones und Tablets sind Adventures inzwischen nicht mehr wegzudenken. Einige erscheinen sogar exklusiv für diese Plattformen. So auch Monument Valley, das gezielt mit geometrisch unmöglichen Umgebungen spielt. Dadurch ergeben sich knifflige Rätsel. Ob sich der Titel und seine Erweiterungen lohnen, erfahrt ihr in unserem Test.
Monument Valley kaufen auf Amazon, ]Google Play, iTunes

Neuer Adventure-Treff-Cartoon

  • 07.09.2015   |  
  • 12:41   |  
  • Von Benjamin Klemen    
Nach beinahe zwei Jahren Pause aber pünktlich zum Wochenbeginn können wir euch einen neuen Cartoon präsentieren. Darin besuchen wir einen elitären Club mit strenger Zulassungsbeschränkung. Viel Vergnügen!

Ron Gilbert wartet auf Anruf von Disney

Zum 25. Jubiläum von The Secret of Monkey Island schwelgt Ron Gilbert auf seinem Blog grumpygamer in Erinnerungen an die Veröffentlichung des Klassikers. Aber nicht nur die guten alten Zeiten sind Thema des Blog-Eintrages. Auch über eine mögliche Fortsetzung denkt Gilbert laut nach:

"I don’t know if I will ever get to make another Monkey Island. I always envisioned the game as a trilogy and I really hope I do, but I don’t know if it will ever happen. Monkey Island is now owned by Disney and they haven't shown any desire to sell me the IP. I don’t know if I could make Monkey Island 3a without complete control over what I was making and the only way to do that is to own it. Disney: Call me."

"Ich weiß nicht, ob ich jemals ein weiteres Monkey Island machen darf. Ich habe mir das Spiel immer als eine Trilogie vorgestellt und hoffe wirklich, dass ich es vollenden kann. Doch ich weiß nicht, ob das jemals passieren wird. Monkey Island gehört jetzt Disney und sie haben bisher auf keinerlei Weise den Wunsch geäußert, mir die Markenrechte zukommen zu lassen. Ich bin nicht sicher, ob ich ein Monkey Island 3a machen kann, ohne dass ich die vollständige Kontrolle über die Entwicklung habe und der einzige Weg, dies zu garantieren, wäre der Besitz der Rechte. Disney: Ruft mich an."

grumpygamer.com

Gruseln ist angesagt - Until Dawn auf dem Prüfstand

  • 06.09.2015   |  
  • 19:00   |  
  • Von Antonio Moss    
Ende August hat Supermassive Games in Zusammenarbeit mit Sony Computer Entertainment das Horror-Adventure Until Dawn exklusiv für die PlayStation 4 auf den Markt gebracht. Fans von Spielen wie Heavy Rain werden sich schnell in diesem Titel zurechtfinden. Doch kann er auch darüber hinaus überzeugen? Erfahrt es in unserem Feature.

Baphomets Fluch 5 jetzt auch auf PlayStation 4 und Xbox One

  • 06.09.2015   |  
  • 16:00   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
  • |  
Koch Media hat die Konsolenversionen von Baphomets Fluch 5: Der Sündenfall veröffentlicht. Umsetzungen gibt es für die PlayStation 4 und die Xbox One, beide kosten knapp unter 30 Euro (bei Amazon kaufen). Die Boxen enthalten neben dem Spiel ein gedrucktes Comicheft mit der Vorgeschichte zum Spiel.

Lost Horizon 2 getestet

  • 05.09.2015   |  
  • 17:25   |  
  • Von Hans Frank    
  • |  
Pünktlich Ende August erschien, wie die meisten anderen Adventures der deutschen Entwickler Animation Arts, Lost Horizon 2. Wie es uns gefallen hat, lest ihr in unserem Test zum Spiel.

Kurz nach Veröffentlichung ist auch ein Day-One-Patch erschienen, der bei Chip.de heruntergeladen werden kann und der das Spiel auf Version 1.0.2 anhebt.

Update: Wir haben unseren Test noch um einen dritten Kommentar ergänzen können.

Adventure-Treff-Podcast von der Escape Games Convention 2015

  • 05.09.2015   |  
  • 17:24   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Diesen Freitag fand in Stuttgart die erste Escape Games Convention statt, bei der sich alles um Live-Escape-Games und vergleichbare Real-Life-Spiele dreht. Da wir bereits seit einiger Zeit hin und wieder über Live-Games berichten, haben wir es uns natürlich nicht nehmen lassen, der Veranstaltung einen Besuch abzustatten und mit den Machern solcher "echten" Installationen ins Gespräch zu kommen.

Zurückgebracht haben wir einiges Material, welches wir in den nächsten Tag aufarbeiten. Wer bereits jetzt wissen möchte, wie unsere Eindrücke waren, kann sich ab heute unseren Podcast anhören, der auf der Heimfahrt entstanden ist und wo wir mit gefährlichem Halbwissen über die Branche plaudern. Darin geht es primär um die Kongressesinhalte, die sich auch um Detailfragen beim Betrieb einer derartigen Einrichtung drehen. Details zu vereinzelten Anbietern folgen im Kürze in Interviews, die wir mit verschiedenen Machern geführt haben.

Viel Spaß!

Das war die Woche

  • 05.09.2015   |  
  • 17:20   |  
  • Von Hans Pieper    
Double Fine arbeitet an einem neuen Spiel - und verzichtet nach Broken Age auf eine Kickstarter-Kampagne. Headlander wird der Titel heißen. Ein erster Trailer verrät bereits, dass der Titel wenig mit einem klassischen Adventure zu tun haben, sondern vielmehr in Richtung Sidescroller gehen wird. Als Veröffentlichungstermin für PC und Konsole ist bislang vage 2016 angegeben. Auch Telltale Games liefert Nachschub, und zwar zu The Walking Dead: Noch im Herbst soll die Mini-Serie Michonne veröffentlicht werden. Darin dreht sich alles um die namensgebende Protagonistin, die aus den Walking Dead-Comicbüchern bekannt ist. Drei Episoden sind geplant.

Auf Steam neu erschienen ist das Adventure Calvino Noir. Darin schleicht der Spieler als Krimineller in den 1930er-Jahren durch Gebäude und Städte. Bei der Grafik besonders bemerkenswert sind der Film Noir-Stil und die Architektur.

Zu Kelvin and the Infamous Machine gibt es ein Veröffentlichungsdatum: Das Spiel soll noch im September erscheinen und auch deutsche Untertitel erhalten. Einen Einblick gibt ein neuer Trailer. Ebenfalls neues Videomaterial gibt es vom Horrortitel SOMA. ]Der Trailer beschäftigt sich mit den Umgebungen des Spiels. Veröffentlicht wird der Titel für PC und Playstation 4 am 22. September. Und noch einen Trailer liefern die Macher von Escape to Antesha. Das Indie-Adventure aus Deutschland ist ein klassisches Adventure, dessen handgezeichnete Charaktere aus Videos von Schauspielern generiert wurden. Zu A Wolf in Autumn gibt es nun auch noch einen offizieller Trailer. Der Titel soll ein exploratives Adventure mit einfachen Rätseln werden. Die Geschichte des Horrortitels dreht sich um ein Mädchen, das in einem Wald einen Albtraum erlebt.

Das im Star Wars-Universum angelegte Fanadventure Han Solo Adventures kommt voran. Entwickler Stacy Davidson hat bekannt gegeben, dass der Titel nun in der Alpha-Phase angelangt ist. Tardigrades ist ein Adventure, das im Weltraum spielt. ]Auf Steam Greenlight wurde der Titel bereits durchgewunken. Das Spiel verspricht unter anderem Rätsel mit verschiedenen Lösungen, eine pixelige Grafik und einen Midi-Soundtrack.

Oak Island am Stück: Entwickler schmeißen Episodenkonzept über Bord

  • 05.09.2015   |  
  • 16:50   |  
  • Von Hans Pieper    
Das über Kickstarter finanzierte Oak Island wird nicht wie ursprünglich geplant in drei Episoden, sondern als vollständiges Spiel erscheinen. Das haben die Entwickler auf Kickstarter bekannt gegeben. Zudem werden aktuell noch Sprecher und 3D-Designer gesucht.

Die Adventure-News der Woche in Videoform: Adventure-Treff Show #10 erschienen

  • 04.09.2015   |  
  • 15:31   |  
  • Von Hans Pieper    
Pünktlich zum Start ins Wochenende könnt ihr euch mit der Adventure-Treff Show bequem und schnell auf den neuesten Stand bringen lassen. Und wir brauchen eure Hilfe: Wir suchen für die Show nach Adventure-Schätzen und schönen Sammlungen. Die Details gibt es in der neuen Folge 10 der Show. Viel Spaß beim Anschauen!

Kopierte Seele: Soul Axiom in der Vorschau

  • 04.09.2015   |  
  • 13:42   |  
  • Von Hans Pieper    
Aus der Egoperspektive und mit besonderen Fähigkeiten ausgestattet erkundet der Spieler in Soul Axiom eine digitale Welt der Erinnerungen, in der offensichtlich etwas schief gelaufen ist. Wie sich der Titel spielt, haben wir uns anhand einer Vorschauversion für euch angesehen.

Kickstarter-Update

  • 03.09.2015   |  
  • 16:28   |  
  • Von Michael Stein    
Nur noch etwa zwei Tage bleiben dem Comic-Adventure Tsioque des polnischen Entwicklers OhNoo Studios, um die letzten 1.300 Dollar ihrer Kickstarter-Kampagne in den Topf zu bekommen. Die Zeichen stehen nicht schlecht, bereits über 1000 Backer haben dazu beigetragen, bisher 33.600 Dollar einzusammeln.

Gleiches gilt für SnarfQuest Tales, bei dem noch 1.600 von 30.000 Dollar fehlen. Die entsprechende Kickstarter-Kampagne läuft noch vier Tage. Unentschlossene haben die Möglichkeit, sich eine Demo-Version herunterzuladen.

Trotz flexibler IndieGogo- und gleichzeitiger Kickstarter-Kampagne hat es das Adventure Foxtail nicht geschafft, genügend Unterstützer zu motivieren. Von den geforderten 35.000 Euro kamen bei Kickstarter gerade mal 7.200 Euro zusammen, die zusätzlich über IndieGogo eingenommenen 1.222 Euro dürfen die Entwickler allerdings behalten.

Das Adventure We need a Hero ist bereits in einem fortgeschrittenen Entwicklungsstadium. Nun wird auf Kickstarter nach weiteren 3.000 Euro gefragt, um das Spiel fertigstellen zu können. Entwickler Anu Games Studio nutzt hierfür Kickstarter Deutschland, ob das Projekt allerdings deutsche Texte enthält, geht aus der englischsprachigen Projketbeschreibung nicht hervor. Auch die Informationspolitik lässt zu wünschen übrig. Nach dem kurzen ersten Update vor über einer Woche gab es keine weiteren Informationen seitens der Entwickler. In den nächsten 23 Tagen sollten diese anfangen, die Werbetrommel zu rühren, um ihr Spiel erfolgreich zu finanzieren.

Ausschließlich in deutscher Sprache soll das Awesome Point and Click Adventure Game erscheinen, welches für Kinder und Teenager ausgelegt ist. Das moderate Finanzierungsziel von 100 Schweizer Franken wurde bereits durch Spenden von fünf Unterstützern überschritten. Wer das Spiel noch unterstützen möchte, kann das bei Kickstarter tun. Das Spiel selbst gibt es bereits für einen Schweizer Franken.

Das im Juni 2013 durch Kickstarter erfolgreich finanzierte City Quest ist erschienen und kann bei Steam für 9,99 Euro erworben werden.

Bulb Boy erstrahlt an Halloween, die Demo schon jetzt

  • 02.09.2015   |  
  • 04:17   |  
  • Von Axel Kothe    
Bulb Boy, ein 2D-Point-&-Klick Adventure von Bulbware aus Polen soll passend zum Horrorthema des Spiels an Halloween, also dem 31. Oktober 2015 als Download auf Steam erscheinen.

Zur Story verraten die Entwickler das: Als Glühbirnenmännchen wacht ihr nach einem Alptraum auf und stellt fest, dass eure Familie verschwunden ist und zahlreiche Horrorwesen in den Schatten lauern. Nehmt all euren Mut zusammen und benutzt seinen Kopf aus Glas um eure Familie wieder zusammenzubringen!

Klingt abgefahren, nicht wahr? So ein Glühbirnendasein hat aber auch Vorteile: Nicht nur kann man seine Umgebung erleuchten, sondern auch problemlos elektrische Schläge verkraften, und wenn es nötig ist sogar den Glaskopf abschrauben um weiter zu kommen. In Rückblenden soll man auch andere Mitglieder der Familie steuern können. Der Entwickler verzichtet auf Sprachausgabe, ähnlich wie in Machinarium werden Dialoge in gezeichneten Sprechblasen dargestellt.

Wer schon vor Halloween herausfinden möchte, ob das Spiel etwas für ihn ist, findet auf Steam bereits eine Demo zum Titel und einen Trailer auf Youtube.

Borderlands-Film könnte Grundlage für neue Telltale-Staffel sein

  • 31.08.2015   |  
  • 21:15   |  
  • Von Michael Stein    
Die Filmfirma Lionsgate hat angekündigt, auf Basis des Franchise Borderlands von Gearbox Software einen Film zu produzieren.

Lionsgate hatte außderdem vor kurzem Anteile an Entwickler Telltale Games erworben und angekündigt, ein sogenanntes "Supershow-Format" zu entwickeln und dort Spiele und Filme oder TV-Shows als gemeinsame Veröffentlichungen zu realisieren. Da Telltale mit Tales from the Borderlands ebenfalls eine Spieleserie im gleichen Universum produziert, könnte hiermit der Weg für eine zweite Borderlands-Staffel geebnet werden.

Stasis ist erschienen

  • 31.08.2015   |  
  • 19:31   |  
  • Von Michael Stein    
Das istometrische Science-Fiction-Horror-Adventure Stasis ist erschienen und kann bereits auf GoG gekauft und heruntergeladen werden. Bei Steam soll das Spiel in etwa 6 Stunden freigeschaltet werden.

Publisher Daedalic Entertainment wird dazu noch eine Box-Version in den deutschsprachigen Handel bringen. Ein offizieller Releasetermin wurde dazu noch nicht genannt, Amazon spricht vom 25. September.

Stasis hatte 2013 auf Kickstarter über 140.000 Dollar für die Entwicklung bekommen. Die Entwicklungszeit betrug über fünf Jahre.

Sandra and Woo: Klassisches 2D-Adventure aus Deutschland

  • 31.08.2015   |  
  • 02:15   |  
  • Von Axel Kothe    
Das deutsche Indieteam Feline Fuelled Games, welches in der Vergangenheit kostenlose Mods für Rollenspiele erstellt hat, arbeitet bereits seit einigen Jahren an einem klassischen Adventure: Sandra and Woo in The Cursed Adventure. Dazu hat das Team um Ute Knörzer und Stefan Müller vor kurzem einen Teaser-Trailer auf Youtube hochgeladen. Die Umsetzung des gleichnamigen Webcomics nähert sich der Fertigstellung und soll neben vielen knackigen Rätseln und rund 10 Stunden Spielzeit durchgehende Sprachausgabe in deutscher und englischer Sprache bieten.

Über den Greenlight-Prozess wollen die Entwickler das Spiel auf Steam platzieren und dann zu einem günstigen Preis dort anbieten. Wann es soweit sein soll, ist noch unklar.

Das war die Woche

  • 30.08.2015   |  
  • 15:16   |  
  • Von Hans Pieper    
Mit Layers of Fear ist auf Steam ein Horroradventure aus der Egoperspektive in einer Early Access-Version erschienen. In dem Titel geht es um einen verrückten Maler, der von Visionen geplagt wird. Einen Trailer seht ihr hier. Aktuell ist der Titel um 15 Prozent reduziert, eine deutsche Überstzung gibt es derzeit nicht. Wann das Spiel ganz fertig sein wird, ist noch nicht bekannt.

Von Funcom (Dreamfall) soll noch im Oktober ebenfalls ein Horrorspiel erscheinen: The Park. Ein Teaser verrät noch nicht viel, nur dass die Handlung des Spiels woll in einem verlassenen Vergnügungspark bei Nacht stattfinden wird.

Ordentlich sparen könnt ihr beim Daedalic-Wochenend-Deal auf Steam. Zahlreiche Titel, darunter auch viele Adventures, sind dabei stark heruntergesetzt.
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