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Neues Adventureprojekt von Glutlicht

  • 22.06.2003   |  
  • 04:04   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Das Team Glutlicht arbeitet schon längere Zeit an dem Adventure "Taurus - The Potion of Time". Nun wurde eine erste Homepage mit Screenshots und Infos zu dem Projekt ins Netz gestellt. Auf dem Visionaire Board, auf dem auch bereits die Visionaire Projekte Zak McKracken2 - between time & space und The Adventures of Sherman Toothrot gehostet werden ist jetzt zudem auch ein Forum für das Taurus Adventure zu finden.

Neues Salammbo-Gewinnspiel

  • 21.06.2003   |  
  • 00:50   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Für wenige Tage können wir jetzt ein neues Gewinnspiel anbieten: Zu gewinnen gibt es insgesamt 10 große Poster zu Salammbô, dem neuen Spiel von Dreamcatcher Europe (Format DIN A0). Doch vorher gibt es noch eine kleine Preisfrage zu beantworten...

LFNetwork erholt sich

  • 20.06.2003   |  
  • 20:43   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
So langsam scheint sich das LFNetwort - der Server, der unter anderem das International House of Mojo und AdventureGamers enthielt - wieder zu erholen. Heute ist MixnMojo wieder mit einem sehr alten Layout und der Neuigkeit online, dass alle Daten der gelöschten Festplatte wiederhergestellt werden konnten. Damit wird es bis auf die Monkey Island SCUMM Bar, deren Tod wohl auch mit diesem Hackerangriff zusammenhing, wohl nur wenig Verluste geben. Bald sollten alle verschwundenen Seiten wieder online sein.

Neue Syberia 2 Vorschau auf Gamespot

  • 20.06.2003   |  
  • 18:16   |  
  • Von feuer    
  • |  
Die englische Online-Spielezeitschrift Gamespot hat gestern eine neue Vorschau zu Syberia 2 von Microids veröffentlicht. Dabei wird mehr oder weniger die Demo beschrieben, die es auf der E3 zu bewundern gab. Einmal mehr werden die wunderschönen Grafiken des Spieles gelobt, was durch eine Vielzahl neuer Screenshots auch sehr ansehlich unterstrichen wird.

Neuer Test: CSI - Crime Scene Investigations

  • 16.06.2003   |  
  • 22:12   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Heute haben wir einen neuen Test zum kürzlich erschienen Adventure CSI: Crime Scene Investigations, das in Deutschland von Ubi Soft vertrieben wird, online gestellt. Das Spiel basiert originalgetreu auf der gleichnamigen Fernsehserie und wie dort müssen auch im Spiel verschiedene Tatorte untersucht und Kriminalfälle aufgeklärt werden. Wie gelungen das ist lest ihr ab sofort in unserem Test.

The Black Hole von HoT am Montag erhältlich

  • 15.06.2003   |  
  • 17:28   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
The Black Hole von HoT am Montag erhältlich
House of Tales, die bisher mit ihrem Adventuredebüt "Das Geheimnis der Druiden" glänzten, veröffentlichen zusammen mit elkware am Montag das Spiel "The Black Hole". Später soll noch das Spiel "The Paper Menace" nachgeschoben werden.

Bei den Spielen handelt es sich um klassische Adventures mit Pixelgrafik, Textausgabe und Iconsteuerung. Die Abenteuer werden auf das Handy heruntergeladen und sorgen jeweils für ca. 2 Stunden Spannung und Rätselspaß.

Für die Integration verwendet HoT erstmals sein innovatives Entwicklungssystem inca - den Interactive Narrator's Companion for Authoring.

Update: Die ersten Versionen des Spiels lassen sich jetzt direkt per Kreditkarte oder Firstgate auf der Homepage von House of Tales bestellen. Bis jetzt sind die Versionen für Nokia 3650 und Nokia 7650, weitere Versionen werden folgen.

Fan-Adventure Update

  • 15.06.2003   |  
  • 14:16   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Das Projekt Baphomets Fluch 2.5 sollte nach den ursprünglichen Planungen noch Ende diesen Jahres erscheinen, wurde jetzt aber auf das 4. Quartal 2004 verschoben. Als kleine Entschädigung für die Verzögerung gibt es jetzt auf der Homepage die gesamte, professionell aufgenommene Titelmusik des Spiels zum Download.

In der letzten Zeit wurden auch wieder einige neue Projekte ins Leben gerufen: Cydone, der Initiator des Zak2.org-Projektes, hat sich bereits vor einiger Zeit von Zak2 gelöst und arbeitet jetzt an seinem neuen Spiel Pit Porta - Quest for the Amberroom. Gemeinsam mit Cydone arbeitet Lebostein jetzt unter dem Label "Classic Arts" an seinem Spiel Monkey Island und der Herr der Löffel, das jetzt auch eine neue Homepage bekommen hat. Ein neues Fanadventure mit vorgerenderten 3D-Grafiken ist The Awakening of Plank Island, zu dem erst kürzlich ein erster kleiner Trailer erschienen ist.

Desweiteren gibt das Team von Patrimonium bekannt, dass sie ab sofort mit der AGAST-Engine entwickeln und mit dem Ende der Sommerferien mit einem Release rechnen. Die hauseigene Stack-Engine wird trotzdem weiterentwickelt. Außerdem ist für den Juli die neue Version von Tierras King's Quest 1 VGA geplant, die dann mit kompletter deutscher Übersetzung kommt. Damit wird das erste animierte Grafik-Adventure überhaupt nach 19 Jahren erstmals lokalisiert!

Conspiracies findet Publisher in den USA

  • 15.06.2003   |  
  • 13:00   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Das griechische Adventure Conspiracies hat einen englischen Publisher gefunden und wird voraussichtlich Ende Juli in Amerika in einer lokalisierten Version veröffentlicht - ursprünglich war bereits der 5. Mai als Releasedate genannt worden. Ein deutscher Publisher ist bisher noch nicht gefunden. Weitere Lokalisationen in Deutsch und Französisch sind allerdings geplant. Zunächst wollte der Hersteller lediglich in diesen Sprachen untertiteln, hat sich nun jedoch erfreulicherweise entschlossen, die Spiele auch zu synchronisieren - dafür fehle aber leider momentan das Geld.
Auf der Homepage des Spiels (wenn man die britische Fahne anklickt auch auf englisch zu lesen) kann man einen Trailer und mehrere Screenshots betrachten.


Korrektur: Wie uns der Hersteller Anima PPD selbst mitgeteilt hat, gibt es für Conspiracies noch keinen festen Publisher. Das Spiel ist bisher lediglich in englisch lokalisiert worden. Statt dessen suche man derzeit nach einem Publisher für den englischen Markt und hoffe auf eine baldige Einführung des Produkts - wie erwähnt möglichst in 1 bis 2 Monaten. Ob so etwas nicht etwas zu optimistisch gesehen wird, wird sich zeigen. Normalerweise erscheinen Spiele, wenn sie bei einem Publisher unter Vertrag genommen werden erst viele Monate später...

Monkey Island SCUMM Bar hört auf

Die Monkey Island SCUMM Bar, die wohl älteste und beste Fanseite zur Monkey Island Serie, schließt ab sofort ihre Pforten. Seit 7 Jahren beschäftigte sie sich mit den Abenteuern rund um Guybrush Threepwood und hat eine große Menge an Material zusammentragen können: Infos zu den Spielen, Downloads, Musik, Fanart, Geschichten, Artikel und vieles mehr. Ob dieses Material in Zukunft wieder irgendwo zur Verfügung stehen wird, ist nicht bekannt. Dafür sollen die Macher der Seite aber schon an einem neuen Projekt arbeiten, das jedoch nichts mit LucasArts zu tun hat.

Neuer Test: Salammbô

  • 13.06.2003   |  
  • 04:22   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Jetzt haben wir ein weiteres Spiel getestet, das Dreamcatcher Europe in Deutschland vertreibt: Salammbô. Dabei handelt es sich um eine interessante Mischung aus surrealer Grafik und historischem Hintergrund, die nicht nur Fans von Ego-Adventures interessieren dürfte. Wie gut Salammbô genau ist lest ihr ab sofort in unserem ausführlichen Test.

Neuer Trailer zu Schizm 2

  • 12.06.2003   |  
  • 01:59   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Auf der offiziellen Homepage von Schizm 2 gibt es jetzt einen neuen Trailer zum Download. Dieser zeigt einige neue Szenen aus dem Spiel und liefert ein gutes Bild der verwendeten Grafik-Engine. Viele Rätsel sind leider noch nicht zu sehen.

Der Schattenjäger findet seinen Weg auf den Adventure-Treff.

  • 11.06.2003   |  
  • 17:56   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Nächtelange Debatten im internen Adventure Treff Forum unter unseren "Mitarbeitern" hat es gegeben bis wir Euch diese Gabriel Knight 2 Review nun präsentieren können. An diesem Spiel scheiden sich wohl oder übel die Geister: Während die einigen die Geschichte rund um den letzten bayrischen "Kini" und Wagner's Werwolf-Oper eher gähnend langweilig und zu einfach empfanden, feiern viele andere Fans dieses Adventure nicht nur als das beste der Reihe sondern auch als Lieblingsadventure überhaupt. Die vielen positiven Reaktionen sowohl in der Presse (PC Power Platin Award, PC Games Award, "Game of the Year" - Computer Gaming World; "Adventure of the Year" PC Gamer; "Best Story-Award" - Gamespot; "Golden Triad Award" - Computer Game Review) als auch die zahlreichen Fans (Lieblingsspiel in zahlreichen Adventureforen, insbesondere bei Frauen (z.B. bei womengamers.com) haben die "Redaktion" jedoch überzeugt, das Review doch mit einer 92% Wertung online zu stellen.

Der Bericht, der von Dominik Weber unserer Partnerseite GK4Ever verfasst wurde, zieht damit mit Grim Fandango gleich, wird jedoch auf Grund seines doch recht hohen Alters keinen Award erhalten. Es sei hier noch erwähnt, dass sich eine Kaufempfehlung des Klassikers dabei vor allen Dingen an diejenigen richtet, die eher adventureunerfahren sind und ein leicht zu bedienendes atmosphärisches, charakter- und vor allem storystarkes Adventure einem gewöhnlichem, puzzelorientierterem Point'n Click Adventure vorziehen.

Kauftipps aktualisiert

  • 10.06.2003   |  
  • 22:36   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Wir haben jetzt unsere Kauftipps-Seite einem Update unterzogen. Dabei sind nicht nur viele Dreamcatcher-Titel wie das sehr gute Salammbô, Thorgal und Amenophis, sondern auch neue Titel wie Crime Scene Investigation, Zelenhgorm und Preishits wie Gabriel Knight 3 für nur 13 Euro.

Weiterhin lässt sich natürlich Baphomets Fluch 3 vorbestellen, das am 10. Oktober in den Läden stehen soll. Und für 50 Euro lässt sich sogar schon Sam and Max 2 vorbestellen.

Traitor\'s Gate 2 kommt Ende 2003

  • 10.06.2003   |  
  • 19:06   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Dreamcatcher/The Adventure Company veröffentlicht Ende 2003 "Cypher", die Fortsetzung zum Adventure "Traitor's Gate". Erste Screenshots zeigen leider ein eher action- und strategieorientiertes Spiel. Wer will macht sich einfach selbst ein Bild.

The Inventory - Die neue deutsche Ausgabe

  • 10.06.2003   |  
  • 00:10   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Nach langem Warten ist endlich Ausgabe 6 des PDF-Magazins "The Inventory" auch in der deutschen Übersetzung verfügbar. Sie kann exklusiv bei uns heruntergeladen werden, die englischen Originale gibt es wie immer exklusiv bei Just Adventure+. Ausgabe 6 beschäftigt sich mit den folgenden Themen:
  • Großes Preview zu Legacy - Dark Shadows
  • Interview mit UBI Soft zu C.S.I.
  • Reviews zu Post Mortem, The Watchmaker und Monkey Island 3
  • Gerüchte, Leserbriefe, Kolumnen...
  • Komplettlösung für Dark Side of the Moon

    • 09.06.2003   |  
    • 22:40   |  
    • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
    Immer wieder fordern Adventurefreunde eine deutsche Komplettlösung für das Science Fiction Adventure "Dark Side of the Moon". Nun hat sich Adventure-Treff Mitarbeiter Sebastian "basti007" Grünwald ;) dieses wirklich nicht ganz einfachen Spiels angenommen und eine deutsche Lösung dazu fabriziert, die Ihr ab sofort in der Lösungs-Sektion findet.

    Dark Side of the Moon ist ein etwas unterbewertetes, recht kompliziertes und komplexes Adventure mit vielen Filmeinlagen von Southpeak Entertainment. Leider ist das Spiel bisher nur in englisch erschienen so dass diese Lösung denjenigen mit weniger Englischkenntnissen als Hilfe gedacht ist.

    Janes Jensen spricht über das Adventure Genre

    • 09.06.2003   |  
    • 17:47   |  
    • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
    In einem Interview auf HomeLan Fed spricht Jane Jensen über ihre Sicht der Dinge bei Adventurespielen - und spricht damit wohl vielen Fans aus dem Herzen: Man müsse erkennen, dass sich Adventures oftmals viel besser verkaufen, nur eben nicht mehr unter der Zielgruppe der jüngeren Spieler sondern besonders bei älteren Menschen und Frauen, die sich nicht für Shooter oder Strategiespiele interessieren. Man müsse versuchen, besonders diese Menschen als neue demographische Zielgruppe zu mobilisieren - bisher sei das nur "The Adventure Company" gelungen, die mittlerweile Adventure-Spiele, trotz oftmals minderer Qualität, besser verkaufe als Sierra.

    Desweiteren möchte Jane Jensen die bereits bei Tex Murphy realisierte Idee der Online-Episoden umsetzen. Das sei noch nicht für das erste Spiel geplant, für kommende Ideen aber durchaus - dieser Vertriebsweg könne dem Genre durchaus neue Möglichkeiten eröffnen.

    Als letzten Punkt sprach Jane noch ihr neues Spiel an - es solle sich wieder stark an GK2: The Beast Within orientieren - eher leichte Rätsel und dabei viel zu entdecken. GK2 habe sich am besten verkauft und sei besonders bei den Frauen als Zielgruppe am besten angekommen. Die Produktion beginnt spätestens schon im September, weil der Terminplan ziemlich kurzfristig aussieht: Bis 2004 soll das Spiel draussen sein. Derzeit wird noch getestet, ob man das Spiel nicht doch besser in 3D als in 2D umsetzen sollte.

    AdventureGamers und Mixnmojo auf dem Weg der Besserung

    • 09.06.2003   |  
    • 04:28   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Schon seit einigen Tagen ist ein wichtiger Server wegen eines Hacker-Angriffs nicht verfügbar. Dieser beherbergte große Adventure-Seiten wie AdventureGamers, MixnMojo, AdventureDevelopers und alle von diesen gehosteten Seiten (auch viele Fanprojekte). In den LucasForums ist die ganze Geschichte zu nachzulesen.

    So wie es aussieht, hat es keine nennenswerten Datenverluste gegeben und schon am Dienstag könnten alle Seiten wieder funktionsfähig sein. Auch falls der Termin nicht ganz eingehalten wird, besteht kein Grund zur Panik, bald sollten die Adressen wieder wie üblich funktionieren.

    AGS 2.55 ist fertig

    • 07.06.2003   |  
    • 15:13   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Die neue Version des Adventure Game Studio wurde jetzt offiziell veröffentlicht. AGS 2.55 führt wieder eine große Menge an Neuerungen bezüglich der älteren 2.54 ein, unter anderem:
  • Man kann jetzt "Templates" erstellen. So kann man, wenn man ein neues Spiel anfängt, auswählen, ob es wie von LucasArts oder Sierra aussehen soll. Jeder kann so seine eigenen Vorlagen erstellen und im Internet veröffentlichen.
  • GUIs können jetzt bezeichnende Namen (anstatt Nummern) haben und gelöscht werden, sodass der Umgang mit ihnen deutlich vereinfacht wird.
  • Mit "Regionen" gibt es einen neuen Typ von Bildbereichen, der unter anderem die Helligkeit von Figuren manipulieren kann.
  • Drag and Drop Unterstützung im Sprite-Editor
  • Einige neue Script-Kommandos (DisplayThought, GetGameOption, ShakeScreenBackground...), Interaktionen und Plugin-API-Funktionen.
  • Geschwindigkeits-Optimierungen, insbesondere bei großen Objekten
  • Viele Bugfixes
  • Viel mehr... Ein vollständiges Changelog gibt es im AGS-Forum.
  • Neue Bilder und Preview zu Syberia 2

    • 06.06.2003   |  
    • 22:54   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    • |  
    Just Adventure+ hatte die Gelegenheit, eine erste spielbare Demo von Syberia 2 anzutesten. In dem Preview zeigt sich der Tester äußerst begeistert. Die Stärken des ersten Teils sollen unverändert sein und gerade Punkte wie Grafik oder Musik haben sich angeblich noch weiter verbessert. Neben einer Menge neuer Hintergründe zeigt JA+ auch echte In-Game-Screenshots aus der Demo, die alle Spielelemente (Kate, Hintergründe, Schnee...) vereint zeigen.

    Neuer Adventure-Report auf Adventuregames Forever

    • 06.06.2003   |  
    • 22:41   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Moe von unserer Partnerseite Adventuregames Forever hat die neue Ausgabe seines Roving Adventure Report fertiggestellt. Darin finden sich wie immer sehr viele Links gerade zu weniger bekannten Spielen, unabhängigen Projekten und Fanadventures.

    Neues Dark Fall 2 Interview

    • 06.06.2003   |  
    • 22:37   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    PC Gameworld hat ein neues Interview mit Jonathan Boakes, dem Mann hinter den düsteren Dark Fall Spielen veröffentlicht. Darin kündigt er an, im Spätsommer eine Demo zu Dark Fall 2 veröffentlichen zu wollen, die eine Szene enthält, welche nicht im Spiel vorkommt. Boakes redet unter anderem auch über die Erschaffung von Adventures und die Verbesserungen in seinem zweiten Spiel:

    "The graphical style and locations have evolved, partly because this is part of the natural process for me as the creator, but also in part because of the ideas (which can be quite spooky) that the styles and locations themselves suggest. I am including many more details and sub stories, as many commented on the level of detail in the first game. I love sub stories and creating odd characters, so this is a delight to produce."

    Neues Bild zu Vollgas 2

    Das wöchentliche Update von LucasArts beschäftigt sich einmal mehr fast ausschließlich mit Star Wars Spielen, aber eben nicht ganz. Neben der Ankündigung, dass das neue Action-Spiel RTX Red Rock fertig ist, wurde auch - für Adventure-Fans "vielleicht" interessanter - ein neuer Screenshot zu Vollgas 2 veröffentlicht.
    Das Bild zählt wohl zu den besser anzusehenden, zeigt es doch in klassischer Vollgas-Tradition Ben auf seinem Bike die Einöde der Wüste durchquerend...

    Neuigkeiten über Tex Murphy

    • 05.06.2003   |  
    • 02:13   |  
    • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
    Aaron Conners und Chris Jones, die Schöpfer von Tex Murphy sowie der neuen Online-Adventures rund um den tollpatschigen PI haben sich im Unofficial Tex Murphy Board wieder zu Wort gemeldet.
    Derzeit wird viel an verschiedenen Standorten gearbeitet. Regisseur Adrian Carr beschäftigt sich in Los Angeles derzeit mit verschiedenen Storyboard-Zeichnungen während Jones -mit Limonade- und Conners -mit Scotch gewappnet- weiter am Game Design feilen. Zudem wird noch überlegt, ob man die Geschichten der einzelnen Episoden mit Multipath Möglichkeiten ausstattet, so dass Rätsel über verschiedene Wege gelöst werden können und auch verschiedene Endsequenzen pro Folge zu sehen sind - ähnlich wie das bereits bei Pandora Akte der Fall war. Das Problem dabei sei hauptsächlich die Verstrickung innerhalb der verschiedenen Folgen: Hat die erste Folge z.B. 3 verschiedene Endsequenzen muss die zweite Folge 3 verschiedene Startpunkte besitzen die wiederum jeweils z.B. 3 verschiedene Endpunkte hat, so dass man möglicherweise bis zu 9 verschiedene Endsequenzen einbauen müsste. Theoretisch wären solche komplexe Spiele schon denkbar, denn Jones und Conners haben eine vorliebe für etwas ungewöhnlich weitläufige Storylines mit großem Wiederspiel-Wert. Conners interessiert daher die Meinung der User, ob sie für die Episoden-Adventures lieber lineares Gameplay oder die vorgeschlagenen Multipath-Adventures bevorzugen.

    Erste Screenshots und/oder Art Work werden in Kürze folgen.

    Gabriel Knight Interview auch auf www.gk4ever.com

    • 05.06.2003   |  
    • 01:41   |  
    • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
    Gabriel Knight Interview auch auf www.gk4ever.com
    Unsere Partnerseite GK4Ever.com hat soeben das schon bei uns veröffentlichte Dean Erickson Interview online gestellt. Da sich die Jungs von der Gabriel Knight Petitionsseite mit dem Interview etwas mehr Zeit gelassen haben, ist eine andere Übersetzung mit zahlreichen schönen Bildern entstanden.

    Wer also noch nicht hat, kann auch dort das Interview nachlesen.

    Bleibt nur noch zu erwähnen, dass heute (bzw. morgen) Nacht Dean Erickson in der Serie Frasier auf Sat.1 als "Eric" seinen bislang größten Fernsehauftritt hat. Reinzappen lohnt sich.


    (Dean Erickson als Eric in der Serie Frasier)
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