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Microids entgeht der Pleite

  • 25.07.2003   |  
  • 23:58   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Wie Just Adventure+ meldet, konnte Microïds der drohenden Pleite entgehen. Die Firma musste vor einigen Wochen schwere finanzielle Probleme zugeben und war in Gefahr, Konkurs anmelden zu müssen. Jetzt hat das französische Handelsgericht den Umstrukturierungs-Vorschlag von Microïds akzeptiert und die Pleite ist abgewendet. PR Manager Cedric Orvoine deutet sogar an, dass in den nächsten Monaten ein neues Adventure angekündigt werden könnte:

"One thing is sure as of today: we are committed to the Adventure genre more than ever and this commitment will get stronger within the next few months."

Neue Adventure-Serie: Agon

  • 25.07.2003   |  
  • 13:30   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
  • |  
Das ungarische Entwicklungsstudio Private Moon Studios plant eine 14-teilige Adventure-Serie namens Agon. Der Spieler findet einen seltsamen Brief und begibt sich daraufhin auf die Suche nach 12 mysteriösen Brettspielen, die auf der ganzen Welt verteilt sind. Am Ende jeder Episode steht ein solches Brettspiel, das es zu lösen gilt. Private Moon versichert aber, dass es sich nicht um Klassiker wie Schach oder Dame handelt, sondern exotische Spiele oder interessante neue Varianten ausgewählt wurden.

Die Episoden werden über das Internet vertrieben und sollen pro Stück für etwa 4 Stunden Spielzeit sorgen. Ein genauer Preis steht noch nicht fest, er soll aber etwa in der Größenordnung einer Kinokarte pro Spiel liegen. Die erste Episode ist für den September geplant, am 15. August öffnet der Shop.

Runaway Interview

Just Adventure + beschert uns ein Interview mit Rafael Latiegui von den Pendulo Studios. Es wird vor allem über den kurz bevorstehenden Amerika-Release des Spiels gesprochen.

Did you have problems finding a distributor in North America, and if so do you think that publishers were scared by the use of drugs and transvestites in the game?

It is true that this is the only place where we have come across a few distributors who felt very concerned about the fact that there were drag queens in the game. It seemed as if that facet of the game made them far more uncomfortable that any of the games in which people constantly kill each other.

Neues zu Baphomets Fluch 3

  • 25.07.2003   |  
  • 01:59   |  
  • Von LGH    
  • |  
GameZone hat ein neues Baphomets Fluch Interview mit Charles Cecil veröffentlicht. Hier eine kleine Kostprobe:

Q: This is a game that is being ported to different platforms. Can you explain what difference, if any, players will experience between the platforms?

Charles: All versions are similar in terms of gameplay. However, the graphics for each version are being designed to exploit the various opportunities of each platform. We are, of course, optimizing the control system for each version, too. On console the joypad control works well. We also have a radical new keyboard system which also works really well.

4players hat weiterhin auch eine zweiseitige Vorschau zu diesem Titel veröffentlicht, in der das Spiel nicht nur in höchsten Tönen gelobt wird, sondern in der man auch einige interessante Details erfährt.

Überhaupt wartet hier eine echte Adventure-Perle: knackige Puzzles, mysteriöse Story, einfache Steuerung und natürlich zwei herrlich zynische Helden. Kurz gesagt besteht dank BF3 immer noch Hoffnung für das darbende Abenteuer-Genre - man muss dem Spiel nur eine Chance geben.

Fanadventure-Update

  • 24.07.2003   |  
  • 19:39   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Seit einigen Wochen entwirft Vel aus der AGS-Community das kostenlose Magazin AGS Ezine, das bereits in der 2. Ausgabe zum kostenlosen Download bereit steht. Es gibt neben dem Word-Dokument auch eine PDF-Version. Die Hefte enthalten Tests von AGS-Spielen, Tutorials, Previews und mehr. In der zweiten Ausgabe werden außerdem verschiedene andere Adventure-Engines verglichen. Für Interessierte an AGS und Fanadventures ein lohnender Download.

Einen spektakulären Trailer hat Igor veröffentlicht, der an Ignac 2 arbeitet. Er bietet professionelle Grafiken und Animationen und macht Ignac 2 endgültig zu einem der vielversprechendsten Fanadventures überhaupt. Einen festen Release-Termin gibt es noch nicht, das Spiel soll aber schon recht weit fortgeschritten sein.

Herculean Effort hat vor Kurzem mit Apprentice ein kurzes, aber sehr schönes Fanadventure veröffentlicht. Die Grafiken und Animationen sind ausgezeichnet und die interessanten Rätsel und Musiken formen eine witzige Fantasy-Welt.
AGS Ezine (Ausgabe 1, Ausgabe 2)
Lucasfan

Neues Sherlock Holmes Adventure getestet!

Mit etwas Verspätung aber doch gerade recht für den Server-Umzug haben wir uns das neue Sherlock-Holmes-Adventure "Das Geheimnis der Mumie" näher angeschaut. In diesem 1st-Person-Adventure von Frogwares und Wanadoo habt ihr die Aufgabe, eine geheime mythische Verschwörung rund um das Ableben eines englischen Lords zu untersuchen. Was die Entwickler aus dieser Geschichte gemacht haben, wo die Stärken und Schwächen liegen, könnt ihr in unserem Test nachlesen.

Neue Lern-Adventures von Heureka Klett

  • 24.07.2003   |  
  • 04:09   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Der Klett-Verlag plant für den Herbst vier neue Lern-Adventures in seiner guten und pädagogisch wertvollen Heureka-Reihe. Angekündigt wurden: "Informaticus", "Geograficus", "Historion 2 - Babylons Fluch" und "Physikus - Die Rückkehr".

Journey to the Center of the Earth

  • 24.07.2003   |  
  • 04:04   |  
  • Von LGH    
Der französische Entwickler Frogwares arbeitet zur Zeit an dem Adventure Journey to the Center of the Earth. Das Adventure soll mit einer bequemen Point and Click Steuerung in Echtzeit 3D gespielt werden.

Es handelt sich um ein Spiel, das sich frei an dem bekannten Roman von Jules Verne inspiriert. Die Journalistin Ariane stößt bei einer Expedition auf die Spuren einer unterirdischen Welt. Dort wird sie mit prähistorischen Tieren, seltsamen Objekten und geheimnisvollen Ereignissen konfrontiert.

Auf der offiziellen Seite (auch in englischer Sprache verfügbar) erfahrt ihr mehr über dieses Spiel, und könnt euch auch schon einen sehr stimmungsvollen Trailer anschauen (der zwar auf französisch ist, aber der eh kaum Text enthält).

Neues zu Sierra, Larry 8 und Al Lowe

  • 23.07.2003   |  
  • 22:04   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
In den letzten Tagen gab es viel Bewegung um die neuen Informationen zu Larry 8. Rebell.at will von Al Lowe erfahren haben, dass es sich nicht um ein Adventure handeln wird. Genaueres wird aber wohl erst bekannt werden, wenn Sierra das Spiel offiziell ankündigt, da Al Lowe bisher nicht an dem Projekt beteiligt ist.

Mike Ryder hat jetzt bei Sierra gekündigt. Er hat das Space Quest 7 Projekt iniziiert, das kein Adventure werden sollte und vor der offiziellen Ankündigung aufgegeben wurde.

Al Lowe hat heute auf seiner Homepage den unterhaltsamen Country-Song Cell Block Love, den er mit Josh Mandel für Larry 6 geschrieben hat, zum Download auf seine Homepage gestellt. Der Text ist auch auf der Seite zu finden. Al feiert übrigens morgen, am 24. Juli, Geburtstag - er wird sich sicher über Glückwünsche an die Adresse webmail@allowe.com freuen...

Umzug steht unmittelbar bevor - Update

  • 22.07.2003   |  
  • 01:45   |  
  • Von zeebee    
Unser Hostingvertrag mit Gamesurf endet am 22. Juli. Daher wird die Seite ziemlich pünktlich um Mitternacht auf den neuen Server geschaltet. Das bedeutet aber auch das die Seite ab 23:00 Uhr stillsteht um ein Datenbank-Backup zu machen. Alle Kommentare / Forumseinträge etc. ab diesem Zeitpunkt werden es nicht auf den neuen Server schaffen.

Update: Wir befinden uns jetzt auf dem neuen Server. Da wir immer noch keine Downloads direkt hosten können würden wir uns über Tipps freuen - oder gar Webspace.
Update 2: Komischerweise funktioniert der Link zu unser Samnmax-Hostingseite nicht. Benutzt solange bitte http://samnmax.adventureserver.de

Neue Baphomets Fluch 3 Screenshots

  • 21.07.2003   |  
  • 15:13   |  
  • Von zeebee    
  • |  
Gamespy hat 4 neue Screenshots zu Revolutions Adventure-Hoffnung veröffentlicht. Leider gibt es keine neuen Orte/Personen auf ihnen, dafür beträgt die Auflösung 1024x768 Pixel.

Umzug

  • 20.07.2003   |  
  • 22:37   |  
  • Von zeebee    
Aufmerksame Leser haben bestimmt schon gemerkt: oben auf unserer Seite wird darauf hingewiesen das wir bald umziehen. Dies wird dann am Dienstag geschehen, bis dahin kann es sein das unsere Seite und Emails wegen der Domainumstellung zeitweise nicht erreichbar sind.
Also, keine Panik ;-)

Neue Downloads: Demos

  • 20.07.2003   |  
  • 14:15   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Ab sofort gibt es bei uns neue Downloads in der Kategorie Demos, darunter viele Seltenheiten und Klassiker wie Flight of the Amazon Queen, Bad Mojo, Höhlenwelt Saga und Rätsel des Master Lu.

The Black Hole - Handy-Adventure im Test

  • 19.07.2003   |  
  • 22:18   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
House of Tales, entwickler der Adventures Das Geheimnis der Druiden und The Moment of Silence hat sich kürzlich ein weiteres Standbein geschaffen: Als erste Firma haben sie ein Adventure für Handys der neuen Generation veröffentlicht. Wir haben The Black Hole jetzt getestet und klären, wie die Portierung des Genres auf Mobiltelefone im Detail aussieht.

Tex Murphy doch als Offline-Spiel?

  • 18.07.2003   |  
  • 01:30   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Dass neben dem Online-Spielen rund um Investigator Tex Murphy auch wieder ein Offline-Adventure zu erwarten sein wird, wird immer wahrscheinlicher:

First off, we're looking not only at online, but also the possibility of a stand-alone project. We're talking to a couple different sources about ways to get produced... and, most importantly, working on an incredible new story, which may very well outdo anything we've ever done before!

meinte Aaron Conners, Co-Designer und Autor der Spiele im letzten großen Tex Murphy Chat vom 14. Juli 2003 auf UnofficialTexMurphy.com, der größten TM-Fansite.
Neben Conners war diesmal auch Tex Murphy Darsteller Chris Jones im Chat anwesend und sprachen mit den Fans über die Finanzierung, den neuen, noch komplexeren Plot, mickrigen Verkaufszahlen und Unterwäsche. Erfreulich auch die Aussage der Beiden über die Motivation an immer noch mehr stereotypen Spielgenres arbeiten zu müssen:

"We've been working on shit we couldn't care less about for so long, we'll do damn near anything to go back to doing what we're good at and what we love."

Jones & Conners glauben fest an die Wiedergeburt der Adventures.

Larry 8 in Entwicklung! - Update 2

  • 16.07.2003   |  
  • 22:05   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Nach einer E-Mail, die Nathaniel Basque von einem Mitarbeiter von Vivendi Universal erhalten haben will, ist ein achter Teil der sehr beliebten, aber tot geglaubten Leisure Suit Larry Reihe in Arbeit. Ob Al Lowe, der Larry-Schöpfer, der nicht mehr bei Sierra arbeitet, in irgendeiner Weise daran beteiligt ist, steht nicht in der Mail, die "Nat" vollständig im Subspace Channel gepostet hat:

"As for the Quest games, Space Quest was being looked at, but got put on the shelf as tests showed there wasn't much interest. I do know the LSL is in development, but don't have much more info at this time than that."

Al Lowe hat uns gegenüber das Gerücht bestätigt:

"I have heard the same thing from Sierra employees. I offered my services to the person I was told was in charge of development two months ago. To date, I've heard nothing. I'd love to work on another Larry game. Perhaps they don't consider me qualified?"


Auch Michael Bowman von Vivendi Universal hat uns gegenüber die Information bestätigt:

"Hi, the email you are quoting came from me, and it is correct. I know there is a LSL title in development, but I do not know anything more than that."

Trotz der Bestätigung ist die Nachricht mit Vorsicht zu genießen - vielleicht experimentiert Sierra nur etwas mit Larry und stellt das Projekt irgendwann ohne offizielle Ankündigung wieder ein. Dennoch scheint Sierra auch nach dem eingestellten Space Quest Spiel das Interesse an ihren alten Lizenzen nicht völlig verloren zu haben.

Trecision Nachruf

  • 16.07.2003   |  
  • 15:42   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Trecision Nachruf
Anlässlich der Trecision Pleite gibt es bei uns als Feature eine kleine Rückschau auf die Adventures der italienischen Spieleschmiede. Die Firma hatte unter anderem Nightlong und The Watchmaker kreiert. Wem Trecision bisher noch nichts sagte kann sich somit im Kurzüberblick über das Traditionshaus aus Rapallo machen.

Ausserdem können sich Interessenten bei slydos im Adventure-Archiv "In the Dead of Night" kostenlos herunterladen. Dies war ein eher unbekanntes Adventure von Trecision, das noch über den Shareware-Markt vertrieben und für slydos mittlerweile als Freeware deklariert wurde.

ScummVM 0.5.0 noch im Juli

  • 16.07.2003   |  
  • 01:31   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
ScummVM, der beliebte Interpreter für SCUMM Spiele (und mehr), soll noch im Juli in der neuen Version 0.5.0 zum Download bereit stehen. Wenn die Version in ein bis zwei Wochen fertig wird, dann soll insbesondere Beneath a Steel Sky vollständig und mit Sprachausgabe durchzuspielen sein. Auch im Bereich Musik- und Sound-Unterstützung soll es viele Verbesserungen geben. Eine ausführlichere Liste der Neuerungen hat trini in unserem Forum zusammengestellt.
ScummVM
trini in unserem Forum

Baphomets Fluch 3: Videos und Infos

  • 16.07.2003   |  
  • 00:56   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
  • |  
Wie berichtet hat Charles Cecil am letzten Mittwoch den kommenden Teil der Baphomets Fluch Reihe bei NBC Giga vorgestellt. Jetzt bietet die Adventurecorner die Clips als Videos zum Download an. Die 5 Filme sind jeweils etwa 20 MB groß und 6-7 Minuten lang. Sie zeigen Cecil, wie er Baphomets Fluch 3 spielt, die Sequenzen erklärt und Fragen beantwortet.

Zusätzlich hat http://www.computerandvideogames.com/r/?page=http://www.computerandvideogames.com/news/news_story.php(que)id=93794]Computer and Videogames den vierten Teil des Entwicklertagebuchs zu dem Spiel veröffentlicht. Danach wird zur Zeit noch an einigen Grafikeffekten sowie der Musik gearbeitet. Cecil erzählt in dem Text auch die interessante Geschichte, wie die neue Synchronstimme für Nico gefunden wurde...

Trecision pleite

  • 12.07.2003   |  
  • 04:13   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Der italienische Spieleentwickler Trecision Net-ert@inment ist pleite und muss alle Mitarbeiter entlassen. Die Firma hat insbesondere auch Adventures produziert, darunter "The Watchmaker" und "Nightlong". Auch die weniger bekannten "Ark of Time" und "Alien Virus" sind von den Italienern. Über die genaueren Umstände der Pleite und die Zukunft der Mitarbeiter versucht Adventuregamers zur Zeit nähere Informationen zu bekommen.

Update: Bislang scheint jedenfalls sicher, dass Trecision hauptsächlich unter der Cryo Pleite litt, die die Investoren dazu veranlasste, Trecision den Geldhahn zuzudrehen.

"This is something extremely sad," kommentiert Pietro Montelatici, Chef von Trecision die Situation, "after 12 years with our best game ever in development it's even worse. Cryo's closure last year hit us heavily and now shareholders decided not to sustain Trecision anymore so we had no choice but to close. I would like to thank all the people I worked with here in Trecision, they are simply great."

Diese Aussagen lassen wohl keinen Zweifel aufkommen, dass das italienische Softwarehaus ganz tief in der Krise steckt.

Conspiracies Review

  • 10.07.2003   |  
  • 17:47   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Als eine der ersten Webseiten hat GamesOver.com eine englischsprachige Review zum griechischen Spiel Conspiracies verfasst. Allzu viel Informationen werden jedoch in der Review nicht verraten.

Neue Einblicke in Monkey Island 2

  • 10.07.2003   |  
  • 06:12   |  
  • Von Hans Frank    
Wie 'ATMachine' aus den Mix 'n' Mojo Foren entdeckt hat, ist es möglich, in der Monkey Island 2 Demo, die eigentlich automatisch abläuft, volle Kontrolle über Guybrush Threepwood zu erlangen. Dies ist insofern interessant, da es damit möglich ist, Einblicke in eine frühere Entwicklungsstufe des Spiels zu bekommen.

Dafür startet man die Demo mit einer aktuellen Version von ScummVM und drückt im Titelbildschirm Escape. Nun ist es möglich, Guybrush zu steuern. Über die Konsole (Taste #) und den Befehl 'room #' ist es möglich, verschiedene Schauplätze direkt anzusteuern (Raumliste ist unter der Quelle zu finden). Besonders interessant ist der 'room 51', Stans Laden, der bis zum finalen Spiel noch große Veränderungen durchmachen musste.

Die Website Monkey Island Legend hat eine Seite für diese Demo eingerichtet, die alle Unterschiede aufzeigt.

Historisch wertvoll: Erweitertes News-Archiv

  • 10.07.2003   |  
  • 04:36   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Wir haben in den letzten Wochen alle alten News zusammengesucht und unser News-Archiv um mehrere hundert News erweitert, die jetzt bis in den Dezember 2000 zurückreichen. Darin kann man jetzt nach belieben rumstöbern und - und das ist ebenfalls neu - nach Kategorie anzeigen lassen: So hat man auf einen Blick beispielsweise die Übersicht über die gesamte Runaway-Chronik oder sieht alle Neuigkeiten, die etwas mit Fanadventures zu tun haben. Viel Spaß beim Stöbern in unserem neuen News-Archiv!

Baphomets Fluch 3 bei NBC Giga

  • 10.07.2003   |  
  • 01:40   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
  • |  
In wenigen Minuten, um 22 Uhr, beginnt auf NBC die Spielesendung Giga Games. Dort wird Charles Cecil persönlich sein neues Spiel Baphomets Fluch 3 vorstellen, das am 10. Oktober erscheinen soll. Dort wird es höchstwahrscheinlich bisher ungesehene Szenen und neue Informationen zu dem sehnlich erwarteten Adventure geben. Wer kein NBC empfängt, kann im Internet per Live Stream zusehen. Die Sendung dauert bis Mitternacht.

Take 1: Charles Cecil hat im ersten Take anhand der bekannten Flugzeugszene im Kongo die Steuerung des Spiels demonstriert und mehrmals (glaubhaft) betont, dass sich trotz der Umstellung auf 3D alles wie ein klassisches Adventure spielt. Obwohl er mit Gamepad gespielt hat, scheint das Spiel sehr einfach steuerbar zu sein. Grafisch sah die Demonstration deutlich besser als viele der Screenshots aus (auch wenn keine Schatteneffekte zu sehen waren) und auch die Animationen (inklusive der synchronen Lippenbewegung) können soweit überzeugen.

Take 2: Im zweiten Take konnte man die Szene an der Steilwand beobachten. Man kann dort nicht sterben und Cecil betonte, dass Baphomets Fluch 3 kein Tomb Raider Spiel wird. Während des Kletterns konnte man einige hübsche Animationen, Schatteneffekte und eine überlegte Kameraführung sehen.

Take 3: Gerade konnte man zusehen, wie Charles Cecil eine Szene mit Nico gespielt hat. Obwohl leider bis auf Klettereinlagen noch keine wirklichen Rätsel zu sehen waren, gab es schon ansehnliche Lichteffekte und eine spannende Szene zu sehen, in der Nico schnell reagieren musste. Für die deutsche Version, die zur Zeit aufgenommen wird, werden die gleichen Synchronsprecher wie in den ersten Teilen engagiert. Die Texte sind schon in der vorliegenden Version deutsch.

Take 4: Im vierten Take gab es eine bisher unbekannte Szene in einer Höhle mit einem sterbenden Professor zu sehen, an die eine optisch sehr beeindruckende Dschungelszene mit üppiger Vegetation angeschlossen war. Wenn die gezeigten Schiebe- und Kletter-Rätsel nicht repräsentativ für das ganze Spiel waren, dann könnte Baphomets Fluch 3 der Hit des Jahres werden. Cecil hat abschließend betont, dass er Adventures nicht für tot hält, sondern glaubt, dass sie neu erfunden werden müssen.

Take 5: Zum Schluss wurde noch die Playstation-Version des Spiels gezeigt, die grafisch schwächer, spielerisch aber gleich ist.

Syberia 2 Vorschau

  • 09.07.2003   |  
  • 05:04   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
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Syberia 2, der Nachfolger des Überraschungshits 2002, soll noch in diesem Jahr fertig werden. Die Geschichte um Kate Walker und ihre abenteuerliche Reise in das eisige Sibirien wird konsequent weitererzählt und im Land der vergessenen Mammuts endlich zu einem Abschluss gebracht. Was Kate dort genau entdecken wird ist bisher noch nicht bekannt. Die Chancen stehen jedenfalls gut, dass Syberia 2 eines der besten Adventures des Jahres ist.

Wir haben einmal alle Informationen zusammengetragen und eine ausführliche Vorschau zu dem Titel geschrieben. Darin kann man nachlesen, was Microïds noch alles verbessern will und worauf wir uns besonders freuen können.
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