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Darkstar: Engineupdates, Mac-Portierung und EU-Release

  • 13.12.2006   |  
  • 00:40   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Jeff Williams, Produzent und Entwickler des interaktiven Spielfilm Darkstar hat vor ein paar Tagen einige Neuigkeiten zu seinem Projekt verlautbaren lassen. Zunächst betonte Williams, dass Darkstar kein "Hoax" ist, wie es in einigen Blogs vor einiger Zeit zu lesen war. Dass man lange Zeit mehr nichts von sich hören liese, hinge ausschließlich davon ab, dass man weiterhin energisch am Spiel feile, dass sich kurz vor der Fertigstellung befinde.

Probleme hingen hauptsächlich mit einem Update von Quicktime zusammen. Die von Darkstar benutzten Quicktime-Routinen und Autorenwerkzeuge seien unter Quicktime 7 nicht mehr kompatibel.

"[..E]s gibt einen Patch, aber der ist noch immer buggy. Einige unserer eingebundenen Sounds sind einfach nicht mehr da."

Man plane einen möglichen Umstieg von den bisher benutzten Adobe-Werkzeugen auf das Tool IShell. Dessen Entwickler Tribalmedia habe angekündigt, eine für Darkstar zugeschnittene Plattform zu entwickeln. Auch wenn das für das Projekt heißt, von Programmiererseite her wieder bei Null anzufangen, versichert Williams keine signifikanten Verzögerungen:

"Das Authoring (...) ist der kleineste Teil des Prozesses."

Zusätzlich bestätigte Williams noch einmal, dass man für Darkstar 24 Songs der Rockgruppe "Rush" lizenziert habe und für das fertige Spiel verwenden werde. Zudem soll das Spiel neben dem PC auf alle Fälle auch für Mac OSX veröffentlicht werden. Auch ein Release in Europa rücke in erreichbare Nähe:

"Ich verspreche, dass man uns (...) in London im Virgin MegaStore finden wird, auf der Lauer sitzend und bereit, Euch in eine andere Welt zu entführen. (...) Wie und Wo man uns finden wird? Mit Geduld und überall!"

Genaue Releasedaten gab Williams nicht bekannt. Eine lauffähige Beta solle es bis zum Spätsommer 2007 geben. Ursprünglich war ein Release bereits für 2002 geplant. Der Science Fiction Thriller mit Clive Robertson ("Sunset Beach") und den Darstellern von "Mystery Science Theatre" in den Hauptrollen ist bereits seit 2000 in der Entwicklung und hat noch keinen Publisher.

Neues CSI-Adventure von Ubisoft

  • 12.12.2006   |  
  • 20:39   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Ubisoft hat heute die Entwicklung von CSI: Crime Scene Investigation: Hard Evidence bekannt gegeben, dem fünften Adventure im CSI-Universum. Wie bereits Mord in 3 Dimensionen wird der Titel von Telltale Games entwickelt und basiert auf der Las-Vegas-Serie. Neu ist laut Ubisoft ein Garagenlabor, in dem zum Beispiel Autos und Boote untersucht werden können. Die ersten Screenshots haben wir in unserer Galerie hochgeladen.

Das war die Woche...

  • 11.12.2006   |  
  • 03:53   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Mit komplett neu gestalteter Homepage ist das Fanprojekt Zak McKracken: between time and space in dieser Woche ins Netz gegangen. Nach eigenen Angaben nähert sich das Spiel der Fertigstellung.

dtp hat die Veröffentlichung des Lösungsbuchs zu Runaway 2 bekannt gegeben, das als Bonus Hintergründe der Charaktere beleuchtet. Im Anaconda-Forum werden die Gewinner des Fotowettbewerbs zum Spiel präsentiert.

Zu Simon the Sorcerer 4 haben wir vier neue Screenshots hochgeladen, auch die Galerie zu Agatha Christie: Mord im Orient Express (3 neue) und die Galerie zum Nintendo-DS-Adventure Undercover: Doppeltes Spiel haben wir aktualisiert.

Bonusrunde im Adventskalender

  • 10.12.2006   |  
  • 16:37   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Am 2. Advent öffnen wir nicht nur unser übliches Türchen im Adventure-Treff-Adventskalender. Zusätzlich verlosen wir in unserer heutigen Bonusrunde ein Wunschadventure unter denen, die alle acht von unseren Lesern (und Autoren) pantomimisch dargestellten Adventures erkennen. Wir wünschen viel Spaß beim Rätseln.

Lösungen der vergangenen Tage finden sich bei uns im Forum.

Erstes Lebenszeichen von Geheimakte 2

  • 08.12.2006   |  
  • 19:50   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
  • |  
Nachdem bisher so gut wie nichts über den Geheimakte-Tunguska-Nachfolger Geheimakte 2 bekannt war, hat Koch Media heute den ersten Trailer veröffentlicht. Darin verraten die Entwickler erste Infos: so verschlägt es Nina diesmal nach Frankreich und Max in den indonesischen Dschungel. Als Releasetermin wird das 1. Quartal 2008 genannt, nächstes Jahr wird der Titel also nicht mehr erscheinen.

Den Trailer gibt es in drei Qualitätsstufen (38 MB, 91 MB, 109 MB) auf der Geheimakte-Homepage.

Sherlock Holmes gepatcht

Frogster hat den Patch auf Version 1.1 von Sherlock Holmes: Die Spur der Erwachten veröffentlicht. Darin lassen sich jetzt Dialoge und Zwischensequenzen abbrechen, speichern kann man auch während der Befragungen am Kapitelende. Auch Inkompatibilitäten und Bugs werden mit dem Patch behoben.

Frogster weist aber darauf hin, dass bisherige Spielstände nicht mit der neuen Version des Spiels funktionieren. Daher bietet der Publisher neben dem eigentlichen Patch auch ein Savegame-Paket an, mit dem man einige Stellen im Spiel wieder direkt anspringen kann. Beide Downloads finden sich in der Download-Sektion der offiziellen Homepage.

Erster Trailer zu Diabolik erschienen

  • 07.12.2006   |  
  • 03:00   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Während der italienische Spieleentwickler Artematica gemeinsam mit Publisher Anaconda noch die deutsche Veröffentlichung des Kirchenthrillers Belief & Betrayal für Januar vorbereitet (in Italien ist das Spiel bereits erhältlich) arbeitet man gleichzeitig schon fleisig an der Adventureadaption der in Italien populären Comicreihe Diabolik (wir berichteten).

Nun hat Artematica für ihr kommendes Projekt einen Trailer online gestellt. Auch wenn dieser ein eher actionreiches Abenteuer erwarten lässt, versicherte Riccardo Cangini von Artematica, dass Diabolik trotz Echtzeit dem "klassischen Grafikadventure-Genre" treu bleibe.

Agatha Christie: Mord im Orient Express ab heute im Handel

Pünktlich zu Nikolaus befindet sich das Spiel Agatha Christie: Mord im Orient Express im Handel. Das Spiel orientiert sich an der Romanvorlage von Agatha Christie, bietet jedoch ein alternatives Ende um Kenner des Buches nicht zu langweilen.

Adventure-Treff-Adventskalender: Regel-Update

  • 05.12.2006   |  
  • 17:02   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
In unserem großen Adventure-Treff-Adventskalender gibt es seit dem 1.12. jeden Tag etwas zu gewinnen. Heute haben wir die Spielregeln klarer formuliert und etwas erweitert. So ist es jetzt nicht mehr nötig, jeden Tag die Adresse mitzuschicken, falls man immer mit derselben E-Mail-Adresse teilnimmt. Mehrfachteilnahmen (ob absichtlich oder nicht) werden nicht mehr mit Disqualifikation bestraft, stattdessen gilt für jeden Haushalt jeweils die erste gültige Einsendung des Tages.

Jeder Haushalt wurde außerdem auf 3 Gewinne insgesamt beschränkt, außerdem kann kein Haushalt zweimal denselben Gewinn erhalten. Alle Gewinner werden frühestens zu Weihnachten informiert. Da die Regeln bisher nicht klar formuliert waren, werden wir die bisherigen Regeln beim Ziehen der Gewinner großzügig auslegen - natürlich ohne gegen sie zu verstoßen. Wir wünschen weiterhin viel Spaß beim Rätseln.

Update: CDV verlost in einem Adventskalender in seinem Forum übrigens auch täglich Spiele.

Erweiterte Neuauflage von Bone online

  • 05.12.2006   |  
  • 15:47   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Telltale hat die angekündigten Director's-Cut-Versionen von Out from Boneville und The Great Cow Race veröffentlicht. Diese ersetzen die alten Versionen und sind für jeden frei verfügbar, der die Spiele bereits besitzt. Alle anderen können bis zum 7. Januar beide Spiele zusammen zum Sonderpreis für 19,99 Dollar als Bezahldownload erwerben. Der demnächst bei bhv erscheinende lokalisierte Doppelpack Bone Gold wird die Director's Cuts enthalten.

In die neuen Versionen wurden die Erweiterungen der Spielengine eingebaut, die für Sam & Max umgesetzt wurden. So lassen sich beide Spiele jetzt auch in höheren Auflösungen spielen. Episode 1 wurde mit einem erweiterten Intro und der Thorn-Figur aus Episode 2 aufgepeppt.

Dead Mountaineer's Hotel bekommt eigene Homepage

  • 05.12.2006   |  
  • 15:36   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Akella hat die offizielle Homepage zu Dead Mountaineer's Hotel ins Netz gestellt. Neben Infos zum Spiel gibt es dort Screenshots, Artworks, Musik-Downloads und einen 16 MB großen Trailer, der einige Standbilder zeigt. Dead Mountaineer's Hotel basiert auf einem Roman der Brüder Arkadi und Boris Strugazki.

Das war die Woche...

  • 03.12.2006   |  
  • 18:17   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
In unserer Galerie haben wir diese Woche vier neue Screenshots aus Agatha Christie: Mord im Orient Express ergänzt. Sechs Motive aus Sherlock Holmes - Die Spur der Erwachten gibt es als Wallpaper bei Frogster zum Download. Die Physikengine von Penumbra: Overture wird in einem neuen Trailer präsentiert.

Wie letzte Woche angekündigt ist vor wenigen Tagen Atlantis – Das heilige Vermächtnis (Homepage) auf dem deutschen Markt erschienen. RTL Enterprises weist darauf hin, dass ebenfalls Zoom – Paparazzi im Einsatz jetzt im Handel erhältlich ist. Das Genre des Titels wird in der aktuellen Pressemitteilung mit "Adventure" angegeben, auch wenn die Spielbeschreibung ("Starjäger knipsen sich in First Person-Perspektive durch die detaillierte 3D-Umgebung") auf Geschicklichkeitskomponenten hinweist.

Die "Action Comedy" von Al Lowe, Sam Suede in Undercover Exposure, wurde auf unbestimmte Zeit eingestellt. Laut FiringSquad hätten Publisher den Entwickler iBase gedrängt, das Spiel auch für Konsolen zu entwickeln, was aber nicht zu finanzieren gewesen sei.

Blick über den Tellerrand - Global Conflict: Palestine

  • 02.12.2006   |  
  • 16:03   |  
  • Von feuer    
Blick über den Tellerrand - Global Conflict: Palestine
Es ist mal wieder Zeit für einen Blick über den Tellerrand, bei dem wir uns Spiele näher betrachten, die nur entfernt etwas mit unser aller Lieblingsgenre zu tun haben. Dieses Mal unter der Lupe: Global Conflict: Palestine, ein Spiel vom dänischen Entwicklerstudio Serious Games Interactive. Und der Name ist Programm: Anstatt einen weiteren x-beliebigen Shooter zu diesem Thema auf den Markt zu werfen, nimmt sich das Team um Simon Egenfeldt-Nielsen die Nahost-Problematik auf eine ganz andere Weise zur Brust: Als Reporter gilt es, möglichst objektive Artikel zur Situation vor Ort zu verfassen, welche die Zeitung zuhause dann druckt - vorausgesetzt, der Bericht enthält interessante Neuigkeiten, Beobachtungen oder Zitate.

Das Spiel wird als Mischung aus Rollenspiel und Adventure beschrieben und soll Anfang 2007 erhältlich sein. Grund genug, den Blick über den Tellerrand zu wagen - mit einer Vorschau und Chefentwickler-Interview.

dtp bringt Still Life SE und senkt Preise

  • 02.12.2006   |  
  • 05:40   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Am 26. Januar wird dtp unter dem Anaconda-Label Still Life in seiner Special-Edition-Reihe veröffentlichen. Die DVD enthält dann neben dem Psychothriller auch ein PDF-Lösungsbuch, exklusives Bildmaterial, Videos zum Spiel, Wallpaper und Bildschirmschoner.

Am 10. Februar folgt die Special Edition von The Moment of Silence, die bereits auf der Games Convention angekündigt wurde. Diese Ausgabe enthält neben PDF-Lösungsbuch und anderen Materialen auch ein Video-Interview mit den Entwicklern, in dem auch bereits Overclocked zur Sprache kommt.

Seine regulären Anaconda-Spiele hat dtp zum Weihnachtsgeschäft verbilligt: Dreamfall steht jetzt für 29,99 Euro im Handel und Paradise kostet nur noch 19,99 Euro.

Einmal nach Schweden, bitte! The Exchange Student - Episode 1: Getestet

  • 02.12.2006   |  
  • 01:25   |  
  • Von feuer    
Als Austauschstudent mit dem Erasmus-Programm ins europäische Ausland - ein guter Rahmen für ein Adventure? Wenn die Hauptperson ein liebestoller italienischer Student ist und der Zielort Schweden - warum nicht? Pan Metron Aristons The Exchange Student, ein weiterer Vertreter der neuen Gattung Online-Episoden-Adventure, hat genau das zum Thema. Ob das Debut mit der ersten Episode "First Day in Sweden" gelungen ist, lest ihr in unserem Test.

Sam & Max: Situation Comedy

Telltale Games hat heute die nächste Sam & Max Episode angekündigt: Sam & Max: Situation Comedy. Dieses Mal geht es um eine verrückt gewordene Moderatorin die ihr Publikum als Geisel hält. Sam & Max müssen diese Situation lösen - doch vorher müssen sie es sich ihre 15 Minuten Ruhm verdienen...
Es gibt erste sechs Screenshots und ein Video zu bestaunen. Nix wie hin! Erscheinungsdatum ist der 5. Januar

24 Gewinne im Adventure-Treff-Adventskalender

  • 30.11.2006   |  
  • 19:28   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Mit dem Adventure-Treff-Adventskalender startet morgen unser großes Weihnachtsgewinnspiel 2006. Ab dem 1. Dezember gibt es dort täglich ein Adventure zu gewinnen. Zusätzlich verlosen wir ein großes Adventurepaket unter denjenigen, die uns in den kommenden 24 Tagen die meisten richtigen Lösungswörter zukommen lassen. Die Preise wurden uns von CDV, flashpoint, dtp, Braingame und bhv zur Verfügung gestellt.

Adventure-Entwicklerkonferenz Teil 2

  • 30.11.2006   |  
  • 18:59   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Gestern war der dritte Tag, an dem Adventure Europe bei der Adventure Developers Online Conference Entwickler und Publisher zu Gast hatte.

Zu erfahren gab es zum Beispiel, dass Geheimakte 2 sich inhaltlich nicht mehr um das Tunguska-Ereignis drehen wird. Ein erster Trailer soll in der kommenden Woche veröffentlicht werden. House of Tales hat zwei neue Screenshots zu Overclocked in der hausinternen Entwicklungsumgebung veröffentlicht und auch die Entwickler von Undercover: Dual Motives haben neues Material zu ihrem Nintendo-DS-Spiel gezeigt.

Anima ppd hat einige Video-Standbilder, Screenshots und ein Video aus Conspiracies 2 gezeigt. Sprachsamples konnte man aus Blackwell Legacy hören, zu Restless gab es einen Screenshot. Die Entwickler des Freeware-Adventures Until I'm Gone haben einige Konzeptstudien präsentiert.

Am heutigen Donnerstag schließt die Adventure Developers Online Conference 2006 mit einer offenen Diskussionsrunde: alle Foren sind noch mal für weitere Nachfragen geöffnet.

Runaway 2 : Deutsche Demoversion veröffentlicht

Publisher dtp und die Pendulo Studios veröffentlichten heute die deutsche Demoversion zu Runaway 2. Damit könnt Ihr Euch selbst einen Eindruck von dem Adventure verschaffen. Die 446 Megabytes große Demo beinhaltet einen Abschnitt des vierten Kapitels in verkürzter Form und kann ab sofort unter einem der unteren Links heruntergeladen werden.

Ein Runaway-2-Special ist bei den Kollegen von Adventure News zu finden.

Adventure-Entwicklerkonferenz Teil 1

  • 29.11.2006   |  
  • 03:56   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Nachdem der erste Tag der diesjährigen Adventure Developers Online Conference wegen Serverproblemen nur sehr eingeschränkt stattfinden konnte, ist der zweite Tag ohne Probleme zu Ende gegangen. An dieser Stelle wollen wir einige Neuigkeiten aus dem Entwicklerchat zusammenfassen.

Alcachofa Soft (Clever & Smart) haben zu ihrem Projekt The Abbey die Titelmusik und einige Konzeptbilder veröffentlicht. Ihr altes Spiel Drascula könnte demnächst bei ScummVM wieder auftauchen. Der Entwickler beabsichtigt offenbar, dem ScummVM-Team Quellcode zukommen zu lassen und das Spiel als Freeware freizugeben.

Nucleosys hat eine neue Version ihres Adventure-Autorensystems, der SCream-Engine, veröffentlicht. Fans von Scratches dürfen sich einige neue Wallpaper herunterladen. Deck 13 hat zwei ganz besondere "Screenshots" aus Ankh veröffentlicht, während Kaptain Brawe auf aktuellen Screenshots vorgestellt wird, die so auch im Spiel vorkommen.

Die Pendulo Studios haben ihre Pläne bestätigt, zur Zeit an Runaway 3 zu arbeiten. Auch die Entwickler von Guppyworks bleiben auf Linie und wollen ihr Hans-Christian-Andersen-Universum mit neuen Spielen erweitern. Für Tony Tough 2 ist zur Zeit ein Patch in Arbeit, genauere Details sind noch nicht bekannt. Future Games arbeitet nach Reprobates an zwei Projekten: eines entsteht zusammen mit dtp, das andere produziert Future Games selbst. Wahrscheinlich werden beide Spiele in Voll-3D entwickelt.

Der Zeitblock für Animation Arts & Fusionsphere Systems wurde auf den heutigen Mittwoch um 20-22 Uhr verschoben. Weiter geht es aber bereits ab 18 Uhr im Forum von Adventure EU.

bad brain kommentiert Aus für The Whispered Wor(l)d

  • 28.11.2006   |  
  • 22:02   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Nachdem wir gestern über das Aus für Marco Hüllens The Whispered Wor(l)d berichtet haben, haben wir Wolfgang Kierdorf von bad brain entertainment um eine Stellungnahme zu den Fragen gebeten, die in den Kommentaren gestellt wurden. In der Stellungnahme gibt Kierdorf bekannt, dass das Ende von The Whispered Wor(l)d gleichzeitig das Ende von bad brain entertainment ist:

"Leider ist in Deutschland niemand bereit in diese Art von Unternehmen zu investieren, weshalb bad brain ent. immer nur von mir als einzelner Person finanziert wurde bis es eben nicht mehr ging. (...) Für mich endet an dieser Stelle erstmal ein Traum."

Danach bestätigt Kierdorf, dass die Rechte an dem nach der Veröffentlichung der Demo entstandenen Material von The Whispered Wor(l)d bad brain gehören. Dieses Material will er unter der Bedingung einem Entwicklerteam überlassen, dass das Comicadventure als Freeware erscheint:

"Ich verschenke den Content an die Gruppe von Entwicklern die mir glaubhaft nachweisen kann das sie in der Lage ist ein Spiel dieser Art fertigzustellen. (...) Ich weiß allerdings nicht wie Marco zu seinem Material steht. Vor allem gehören einige der Charaktere ja ihm. Das müßte man dann noch klären. Allerdings darf mit dem Spiel und dem Material kein Geld verdient werden. (...) Wer interesse hat soll eine Email an team at bad-brain dot com schicken und wir halten euch hier bei Adventure-Treff auf dem Laufenden."

Die vollständige Stellungnahme findet ihr in unserem Forum.

In Memoriam 2 getestet

  • 28.11.2006   |  
  • 20:51   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Das Letzte Ritual: In Memoriam 2 ist der Nachfolger zu Lexis Numériques Psychothriller, bei dem der Spieler die Illusion hat, er selbst würde über das Internet auf die Suche nach einem irren Serienkiller gehen. Was der zweite Teil besser macht als der erste und wo Schwachstellen sind könnt ihr ab sofort in unserem ausführlichen Test nachlesen.

Außerdem haben wir eine neue Screenshot-Galerie zum Spiel angelegt und Fotos und Preview-Collagen, die so im fertigen Spiel nicht auftauchen, in eine eigene Artwork-Galerie verschoben.

Ankh kommt für Mac

  • 28.11.2006   |  
  • 19:28   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
  • |  
Wie Runesoft gestern bekannt gab, wird das Deck-13-Adventure Ankh noch vor Weihnachten für Apple-Systeme auf den Markt kommen. Zur Zeit befindet sich die Mac-Version laut Pressemitteilung im finalen Betatesting.

Für den PC ist inzwischen auch die pyramidenförmige Sammleredition Ankh Gold erschienen, die Herz des Osiris und die Special Edition von Ankh enthält.

Ankh - Herz des Osiris getestet

  • 28.11.2006   |  
  • 01:31   |  
  • Von Hans Frank    
  • |  
Das Quasi-Addon zu Ankh, Herz des Osiris, steht in den Regalen und wieder gilt es, den jungen Äypter Assil durch ein aufregendes Abenteuer rund um ägyptische Gottheiten und andere skurile Gestalten zu begleiten.

Ob die Umsetzung auch in diesem Teil gelungen ist, erfahrt ihr in unserem Testbericht.

The Whispered Wor(l)d eingestellt

  • 27.11.2006   |  
  • 22:54   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Vor etwas über einem Jahr berichteten wir darüber, dass bad brain entertainment das Comic-Adventure The Whispered Wor(l)d vertreiben würde. Wie uns jetzt Entwickler Marco Hüllen mitteilte, wurden die Arbeiten an dem Projekt eingestellt. Offenbar konnte kein Publisher gefunden werden, der das Spiel auf den Markt bringen möchte. Die Homepage zu The Whispered Wor(l)d ist nach wie vor online, auch die Demo kann immer noch heruntergeladen werden.
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