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  • Rückkehr zur geheimnisvollen Insel 2 getestet

Rückkehr zur geheimnisvollen Insel 2 getestet

  • 04.11.2009   |  
  • 14:44   |  
  • Von Hans Frank    
Die Kheops Studios aus Frankreich lassen den Spieler im zweiten Teil zurück auf die geheimnisvolle Insel kehren, in dem es um nichts Geringeres geht als die Rettung des Eilands vor der Zerstörung.

Ob das typische Kheops-Konzept des Egoadventures wieder aufgeht, lest ihr in unserem Test zu Rückkehr zur geheimnisvollen Insel 2.

Benutzer-Kommentare

Oh, da täuschst du dich! So ziemlich JEDES Spiel mit Humor und Zeichentrickgrafik wird hier mit Monkey Islands verglichen! Und das vor allem bei BF!
666
  • 06.11.09    
  • 18:01   

Oh, da täuschst du dich! So ziemlich JEDES Spiel mit Humor und Zeichentrickgrafik wird hier mit Monkey Islands verglichen! Und das vor allem bei BF!

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@666
Persönlich reizt der Titel mich jetzt auch nicht (sowohl grafisch als auch spielerisch), aber die Wertung jetzt mit Sherlock Holmes zu vergleichen macht auch keinen Sinn. Die Spiele sind von Story, Kulisse, Rätsel, Dialogdesign zu unterschiedlich. Man vergleicht ja auch kein Baphomets Fluch mit Monkey Island.
Deshalb ist der Test schon objektiv, da ja die Stärken und Schwächen gezeigt werden (was für alle Tests gilt). Wem das Setting und Spielprinzip nicht zusagt, den interessiert wahrscheinlich auch nicht die Wertung. Es gibt aber genauso viele (Geschmäcker), die das interessiert. Deshalb nicht verallgemeinern )
nufafitc
  • 05.11.09    
  • 11:47   

@666
Persönlich reizt der Titel mich jetzt auch nicht (sowohl grafisch als auch spielerisch), aber die Wertung jetzt mit Sherlock Holmes zu vergleichen macht auch keinen Sinn. Die Spiele sind von Story, Kulisse, Rätsel, Dialogdesign zu unterschiedlich. Man vergleicht ja auch kein Baphomets Fluch mit Monkey Island.
Deshalb ist der Test schon objektiv, da ja die Stärken und Schwächen gezeigt werden (was für alle Tests gilt). Wem das Setting und Spielprinzip nicht zusagt, den interessiert wahrscheinlich auch nicht die Wertung. Es gibt aber genauso viele (Geschmäcker), die das interessiert. Deshalb nicht verallgemeinern )

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Machst Du ja gerade, sei Dir auch gegönnt. Ich persönlich denke aber, dass gerade Hans ziemlich objektiv wertet. Wie auch immer, es gibt halt unterschiedliche Meinungen.
neon
  • 05.11.09    
  • 01:21   

Machst Du ja gerade, sei Dir auch gegönnt. Ich persönlich denke aber, dass gerade Hans ziemlich objektiv wertet. Wie auch immer, es gibt halt unterschiedliche Meinungen.

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78Prozent für dieses öde Kinderspielchen voller Sterilität und Langeweile. Weder spielerische, storytechnische noch optische Rafinesse wird hier geboten, auch die Rätselkost ist spröde und farblos ausgefallen. Daß solch ein Spiel eine höhere Wertung als das aktuelle Sherlock Holmes bekommt, ist lachhaft und macht eure Testwertungen immer unglaubwürdiger. Und kommt jetzt bitte nicht mit persönlichem Geschmack, dann laßt doch gleich jeden User hier seine Meinung als Test abliefern!
666
  • 05.11.09    
  • 01:01   

78Prozent für dieses öde Kinderspielchen voller Sterilität und Langeweile. Weder spielerische, storytechnische noch optische Rafinesse wird hier geboten, auch die Rätselkost ist spröde und farblos ausgefallen. Daß solch ein Spiel eine höhere Wertung als das aktuelle Sherlock Holmes bekommt, ist lachhaft und macht eure Testwertungen immer unglaubwürdiger. Und kommt jetzt bitte nicht mit persönlichem Geschmack, dann laßt doch gleich jeden User hier seine Meinung als Test abliefern!

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Sehr einverstanden mit der Bewertung - macht (leicht schaumgebremste) Freude, das Spiel, kommt jedoch (bisher jedenfalls) knapp vor den Toren einer 80-er-Wertung zum Erliegen an Originaltät und Spielwitz, weil ihm definitiv eine 'Erwachsenen-Dimension' fehlt.
Aber im Inventar kann man herrlich urschen oder picobello aufräumen...
Außerdem empfinde ich die Abwesenheit von Musik des Öfteren als Wohltat.
Inseln mit Dauerbeschallung meide ich ja auch im wirklichen Leben. )
John Melon
  • 04.11.09    
  • 17:08   

Sehr einverstanden mit der Bewertung - macht (leicht schaumgebremste) Freude, das Spiel, kommt jedoch (bisher jedenfalls) knapp vor den Toren einer 80-er-Wertung zum Erliegen an Originaltät und Spielwitz, weil ihm definitiv eine 'Erwachsenen-Dimension' fehlt.
Aber im Inventar kann man herrlich urschen oder picobello aufräumen...
Außerdem empfinde ich die Abwesenheit von Musik des Öfteren als Wohltat.
Inseln mit Dauerbeschallung meide ich ja auch im wirklichen Leben. )

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