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Entwicklertagebuch zu CSI 5 veröffentlicht

  • 23.09.2009   |  
  • 00:50   |  
  • Von Benjamin "Grappa11" Braun    
Publisher Ubisoft hat heute ein Entwicklertagebuch zu CSI 5 - Tödliche Absichten veröffentlicht. In dem knapp dreieinhalb Minuten langen Video werden insbesondere die überarbeiteten grafischen und spielerischen Aspekte der Lizenzversoftung beleuchtet, für die erneut Entwickler Telltale Games verantwortlich zeichnet.

Das Spiel erscheint im Herbst für PC, Nintendo Wii und Xbox 360. Zudem kommt zeitgleich eine inhaltlich abgewandelte Fassung für Nintendos Handheld heraus.
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Kommentare

3

Benutzer-Kommentare

Und ich lobe mir Kommentare ohne dämliches, unbegründetes Publisher-Bashing.
Jupp
  • 23.09.09    
  • 21:10   

Und ich lobe mir Kommentare ohne dämliches, unbegründetes Publisher-Bashing.

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Naja, Telltale kann halt nichts. Da lobe ich mir doch großartige Entwickler wie King Art und House of Tales und tolle Publisher wie dtp und Daedalic.
8832
  • 23.09.09    
  • 20:32   

Naja, Telltale kann halt nichts. Da lobe ich mir doch großartige Entwickler wie King Art und House of Tales und tolle Publisher wie dtp und Daedalic.

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Ich muss sagen, die Charaktermodelle gefallen mir überhaupt nicht. Aber die Game-Engine an sich ist schon gewaltig besser als vorher und das Rätseldesign verspricht einen großen Fortschritt. Gerade das Herumspielen mit Audio-Dateien habe ich mir in der Form immer gewünscht.

Ich bin ja irgendwie CSI-Fan der ersten Stunde und ich fand die Spiele zwar immer interessant, aber war auch immer der Meinung, dass man aus der Lizenz mehr machen könnte. Bei dem Teil sehe ich zum ersten Mal Schritte in die richtige Richtung.
neon
  • 22.09.09    
  • 23:00   

Ich muss sagen, die Charaktermodelle gefallen mir überhaupt nicht. Aber die Game-Engine an sich ist schon gewaltig besser als vorher und das Rätseldesign verspricht einen großen Fortschritt. Gerade das Herumspielen mit Audio-Dateien habe ich mir in der Form immer gewünscht.

Ich bin ja irgendwie CSI-Fan der ersten Stunde und ich fand die Spiele zwar immer interessant, aber war auch immer der Meinung, dass man aus der Lizenz mehr machen könnte. Bei dem Teil sehe ich zum ersten Mal Schritte in die richtige Richtung.

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