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Erste Episode von Pizza Morgana im August
- 20.07.2009 |
- 17:28 |
- Von Michael Stein
Als Sprecher konnten unter anderem Claudia Christian (Babylon 5) und Robin Atkin Downes (Babylon 5, CSI Miami) gewonnen werden. Auf der Webseite zum Spiel steht auch ein Trailer bereit.
Pizza Morgana handelt von der jungen Jackie, die versehentlich durch ein Dimensionstor in eine magische Welt gerät, in der sie auf Monster, Vampire, Feen und Dämonen trifft, die alle als Pizzalieferanten für den Erzmagier Morgan arbeiten.
Mit Zbang! hat Corbomite Games derzeit noch eine zweite Adventure-Serie in Produktion. Es handelt sich dabei um die Adaption einer bekannten isralischen Comicserie.
Benutzer-Kommentare
Naja, also für 10€, so als Schadenersatz für Augenkrebs, würde ich es auch freiwillig nehmen. )
- 23.07.09
- 02:51
>>Mein Gott, wie kann man sowas ernsthaft für Geld anbieten??
Naja, also für 10€, so als Schadenersatz für Augenkrebs, würde ich es auch freiwillig nehmen. )
Also wer dafür 22 Euro ausgibt, muss schon echt Geld im Überfluss haben...
- 21.07.09
- 15:04
Mein Gott, wie kann man sowas ernsthaft für Geld anbieten?? Ist ja auch kein Independentprojekt, sondern ein echtes Spiel.
Also wer dafür 22 Euro ausgibt, muss schon echt Geld im Überfluss haben...
- 20.07.09
- 23:48
Nein, es hat ganz offensichtlich nicht funktioniert - was man auch deutlich sehen kann, wenn man keine rosarote Monkey-Island-Fanbrille aufhat -, denn die Grafik von Tales of Monkey Island ist potthäßlich!
Bei ToMI hat es funktioniert. ) Außerdem gibts diverse Renderingtechniken für den Comic-Stil. Im Endeffekt lässt sich das dann einfacher produzieren.
- 20.07.09
- 23:18
@8832
Bei ToMI hat es funktioniert. ) Außerdem gibts diverse Renderingtechniken für den Comic-Stil. Im Endeffekt lässt sich das dann einfacher produzieren.
Wenn man schon nicht genügend Polygone aufbringen kann sollte man doch vielleicht besser ganz bei 2D bleiben. Das ist nicht nur ein Stilbruch, es ist auch nicht schön.
- 20.07.09
- 19:17
Ich finde die Hintergrundgrafiken teils ganz hübsch (also, eigentlich nur der Wald). Aber die Charaktermodelle :eek:
Wenn man schon nicht genügend Polygone aufbringen kann sollte man doch vielleicht besser ganz bei 2D bleiben. Das ist nicht nur ein Stilbruch, es ist auch nicht schön.
Immerhin ist die Protagonistin 12 oder so?
- 20.07.09
- 19:02
Okay, Kleinkinder ist vielleicht zu übertrieben, machen wir Kinder draus.
Immerhin ist die Protagonistin 12 oder so?
Hm, eine Welt mit Monstern, Vampiren, Feen und Dämonen gedacht für Kleinkinder. Ein irgendwie interessanter Gedanke.
- 20.07.09
- 17:59
> Allerdings scheint das Spiel eher für Kleinkinder konzipiert zu sein, die sehen das vielleicht nicht so eng.
Hm, eine Welt mit Monstern, Vampiren, Feen und Dämonen gedacht für Kleinkinder. Ein irgendwie interessanter Gedanke.
Allerdings scheint das Spiel eher für Kleinkinder konzipiert zu sein, die sehen das vielleicht nicht so eng.
- 20.07.09
- 17:33
Autsch, das ist schon wirklich ziemlich schlecht. Die 3D-Figuren passen ja so gar nicht in die Hintergründe.
Allerdings scheint das Spiel eher für Kleinkinder konzipiert zu sein, die sehen das vielleicht nicht so eng.
Optisch ists unter aller Kanone... auch wenn die Entwickler anderer Meinung sind:
# Stunningly Beautiful hand drawn 2D backgrounds
# Cartoon style 3D characters
Aber gut, Grafik ist ja nicht alles, und da ich eigentlich gerne Independent-Entwickler unterstütze behalte ich das ganze mal im Auge und werde zumindest mal ne Demo (oder die erste Episode) anschauen. Auh, wenn ich wirklich nicht sehr viel erwarte...
- 20.07.09
- 17:00
Hehe, da bin ich mal gespannt. Der Entwickler (Oded) war damals recht aktiv bei den Adventure Europe Konferenzen mit Adventure-Entwicklern. Schon damals hat er von Zbang und Pizza Morgana - Plänen geschrieben, auch wenn manche Aussagen / Fragen etwas naiv für meine Ohren klangen ) - ich hätte nie gedacht, dass da wirklich mal was draus werden wird...
Optisch ists unter aller Kanone... auch wenn die Entwickler anderer Meinung sind:
# Stunningly Beautiful hand drawn 2D backgrounds
# Cartoon style 3D characters
Aber gut, Grafik ist ja nicht alles, und da ich eigentlich gerne Independent-Entwickler unterstütze behalte ich das ganze mal im Auge und werde zumindest mal ne Demo (oder die erste Episode) anschauen. Auh, wenn ich wirklich nicht sehr viel erwarte...
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