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Neuer Klassiker-Test: Legend of Kyrandia 1

  • 27.12.2004   |  
  • 15:25   |  
  • Von Hans Frank    
Für alle Klassiker-Fans (oder solche, die es noch werden wollen) haben wir den ersten Teil der märchenartigen Legend of Kyrandia Trilogie getestet, welcher 1992 von Westwood veröffentlicht wurde.

Benutzer-Kommentare

Stimmt, ich habe den Kyragem fälschlicherweise als Amulett bezeichnet. Habe die Stelle ausgebessert.
Vielen Dank für den Hinweis, Tezcatlipca!
hans
  • 30.12.04    
  • 21:42   

Stimmt, ich habe den Kyragem fälschlicherweise als Amulett bezeichnet. Habe die Stelle ausgebessert.
Vielen Dank für den Hinweis, Tezcatlipca!

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Ich will ja nicht rumnörgeln, aber der Kyragem ist nicht das Amulett, das Brandon die ganze Zeit mit sich herumträgt, sondern der große Stein im Schloss.
Dadurch ensteht ja auch erst der eigentliche Konflikt im Spiel.
Die Magier sperrten Malcolm ein, seine Macht wird durch den Kyragem größer, dagegen nimmt die Macht der Magier ab, weil sie keinen Zugang mehr zu diesem haben, was den Siegelbruch zur Folge hat.
Tezcatlipca
  • 30.12.04    
  • 21:25   

Ich will ja nicht rumnörgeln, aber der Kyragem ist nicht das Amulett, das Brandon die ganze Zeit mit sich herumträgt, sondern der große Stein im Schloss.
Dadurch ensteht ja auch erst der eigentliche Konflikt im Spiel.
Die Magier sperrten Malcolm ein, seine Macht wird durch den Kyragem größer, dagegen nimmt die Macht der Magier ab, weil sie keinen Zugang mehr zu diesem haben, was den Siegelbruch zur Folge hat.

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Merlin: Die Klassiker-Rubrik ist ja noch recht jung, deshalb auch die Vermischung mit den normalen Tests .

Grin: Da gibt es aber schon extreme Beispiele, die man sich antun muss. VGA Spiele mit Sound und Maussteuerung können durchaus mit heutigen Spielen mithalten (hauptsächlich haben sich im Adventuregenre ja technische Sachen verbessert seit 1992).
Wenn jemand sagt, er möge sich kein EGA Spiel mit Tastatur-/Parsersteuerung und PC Speaker Sound antun, habe ich dafür durchaus Verständnis.
Mir machts trotzdem Spaß :)
hans
  • 28.12.04    
  • 22:22   

Merlin: Die Klassiker-Rubrik ist ja noch recht jung, deshalb auch die Vermischung mit den normalen Tests .

Grin: Da gibt es aber schon extreme Beispiele, die man sich antun muss. VGA Spiele mit Sound und Maussteuerung können durchaus mit heutigen Spielen mithalten (hauptsächlich haben sich im Adventuregenre ja technische Sachen verbessert seit 1992).
Wenn jemand sagt, er möge sich kein EGA Spiel mit Tastatur-/Parsersteuerung und PC Speaker Sound antun, habe ich dafür durchaus Verständnis.
Mir machts trotzdem Spaß :)

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@Hans: Danke für den Hinweis. Hatte es unter den Klassikern vermutet. Irgendwie hatte ich auch gedacht es bei euch schon mal gesehen zu haben...
Merlin813
  • 28.12.04    
  • 21:46   

@Hans: Danke für den Hinweis. Hatte es unter den Klassikern vermutet. Irgendwie hatte ich auch gedacht es bei euch schon mal gesehen zu haben...

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Merlin: DOTT gibts schon bei uns:
http://www.adventure-treff.de/artikel/tests.php?id=2
hans
  • 28.12.04    
  • 15:57   

Merlin: DOTT gibts schon bei uns:
http://www.adventure-treff.de/artikel/tests.php?id=2

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@Merlin813:

Test DOTT: http://www.adventureclassics.de/test-maniac2.html
Test Monkey Island: http://www.adventureclassics.de/test-monkey1.html

*g*
Seraph
  • 28.12.04    
  • 15:44   

@Merlin813:

Test DOTT: http://www.adventureclassics.de/test-maniac2.html
Test Monkey Island: http://www.adventureclassics.de/test-monkey1.html

*g*

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Ich finde eure Rubrik Klassiker generell sehr gut, da sie die damals teilweise für's Genre wegbereitenden Spiele wieder ins Gedächtnis ruft und zeigt, dass diese Spiele auch heute noch eine Menge Spaß machen können. Ich warte nur noch auf Tests zu Monkey Island und DOTT... :-)
Merlin813
  • 28.12.04    
  • 15:24   

Ich finde eure Rubrik Klassiker generell sehr gut, da sie die damals teilweise für's Genre wegbereitenden Spiele wieder ins Gedächtnis ruft und zeigt, dass diese Spiele auch heute noch eine Menge Spaß machen können. Ich warte nur noch auf Tests zu Monkey Island und DOTT... :-)

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damals vielleicht... -)
grin
  • 28.12.04    
  • 14:36   

damals vielleicht... -)

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1992 – Ein verdammt gutes Jahr.
LucasFan
  • 28.12.04    
  • 12:56   

1992 – Ein verdammt gutes Jahr.

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Das war mein erstes Adventure und hat mich gleich gefesselt. Eigentlich hab ich die Westwood 10th Anniversary box wegen Dune gekauft, wollte unbedingt dieses erste Strategiespiel haben... aber dann bin ich doch lieber Adventurespieler geworden. *g*

My feet are killing me!
Todesschlormpf
  • 28.12.04    
  • 12:13   

Das war mein erstes Adventure und hat mich gleich gefesselt. Eigentlich hab ich die Westwood 10th Anniversary box wegen Dune gekauft, wollte unbedingt dieses erste Strategiespiel haben... aber dann bin ich doch lieber Adventurespieler geworden. *g*

My feet are killing me!

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Ha, ich kenn so ein paar alte Games, die fand ich auch toll und von dem her empfehlenswert, würde sie mir aber selber nicht mehr antun. Pool Of Radiance zum Beispiel. Oder Zak McKracken. Ist das ein Widerspruch?
grin
  • 27.12.04    
  • 16:25   

Ha, ich kenn so ein paar alte Games, die fand ich auch toll und von dem her empfehlenswert, würde sie mir aber selber nicht mehr antun. Pool Of Radiance zum Beispiel. Oder Zak McKracken. Ist das ein Widerspruch?

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jau da kann ich mich nur anschliessen! Nen genialer Test! Und damals auf dem Amiga haben mich die Höhlensysteme zum Wahnsinn gebracht! Naja habs trotzdem durch! *g* Ich kanns nur empfehlen!
kefir
  • 27.12.04    
  • 16:11   

jau da kann ich mich nur anschliessen! Nen genialer Test! Und damals auf dem Amiga haben mich die Höhlensysteme zum Wahnsinn gebracht! Naja habs trotzdem durch! *g* Ich kanns nur empfehlen!

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