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- Fanadventure-Update: Sherman Toothrot, KQ9, Auszeichnungen
Fanadventure-Update: Sherman Toothrot, KQ9, Auszeichnungen
- 06.03.2004 |
- 17:16 |
- Von Jan "DasJan" Schneider
Die Homepage von King's Quest 9 wurde komplett runderneuert und zeigt bereits Screenshots des 3D-Fanadventures mit interessantem Stil.
Im Februar wurden die TCN-Awards für die besten Freeware-Adventures des letzten Jahres vergeben. Gewonnen haben Apprentice (beste Grafik, beste Musik, beste Rätsel), The Uncertainity Machine (beste Story) und Out of Order (bestes Spiel). Mehr Nominierte gibt es auf der Seite der TCN Awards 2003. Auch Adventuregamers hat in diesem Jahr Underground Awards verliehen, Gewinner hier sind Out of Order (beste Grafik, bestes Spiel), Apprentice (beste Musik), The Uncertainity Machine (beste Story) und 5 Days a Stranger (bestes Script).
Benutzer-Kommentare
Gruß
Marvel
- 07.03.04
- 18:24
Was will der R. Diebe eigentlich von mir? So einen überflüssigen, falschen und zusammenhanglosen Kommentar hab ich hier bisher noch nicht gesehen! *lach*
Gruß
Marvel
- 06.03.04
- 19:47
Weiss eigentlich irgendwer wies um Quest for Glory 2 VGA steht? Die Seite hat seit mehr als einem Monat kein Update mehr erfahren.
Was soll denn der Kommentar wegen Visionaire? Hat das irgendwas zu bedeuten, was man ohne Hintergrundwissen nicht rafft?
Zum Thema: Schöne gesammelte News, aber ich würde mir vom Treff noch mehr aus dem Bereich der Hobby-Adventures wünschen.
- 06.03.04
- 17:16
@Diebe:
Was soll denn der Kommentar wegen Visionaire? Hat das irgendwas zu bedeuten, was man ohne Hintergrundwissen nicht rafft?
Zum Thema: Schöne gesammelte News, aber ich würde mir vom Treff noch mehr aus dem Bereich der Hobby-Adventures wünschen.
- 06.03.04
- 17:12
Wenn ich das der Visionaire-Seite richtig entnehme, ist Marvel nicht der Programmierer der Engine. Dort steht er als Hauptanwender, Berater der Programmierer und Designer.
Rolf Diebe
- 06.03.04
- 16:52
Visionaire sieht zwar proffessionell aus, ist aber der größte Scheiss unter den Adventureengines. Marvel mag ein guter Programmierer sein, wenn er mit einer fertigen Adventureengine ein Adventure programmieren soll, aber in Sachen c++ z.B. eigene Adventureengines zu programmieren ist er wirklich nicht gut. Im Gegenteil!
Rolf Diebe
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