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ScummVM - Ein Ausblick

  • 14.12.2003   |  
  • 02:21   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Seit Langem gab es wieder ein Update auf der Homepage von ScummVM, dem beliebten Programm, das dabei hilft, die alten LucasArts-Klassiker (und mehr) auf neuen PCs zu spielen. Hinter dem, was zunächst wie eine Todeserklärung aussieht, steckt eine Vorschau auf die neue stabile Version des Programms.

So wird die nächste ScummVM-Version, die noch dieses Jahr erscheinen soll, Baphomets Fluch 2 und endlich auch die Ur-Versionen von Maniac Mansion sowie Zak McKracken unterstützen. Auch eine frühe Unterstützung von Flight of the Amazon Queen wird eingeführt. Darüberhinaus gibt es neue Grafikfilter, Soundmixer, einen verbesserten Launcher und sehr viele Verbesserungen der bereits unterstützten SCUMM-Spiele.
Kommentare

11

Benutzer-Kommentare

Würde mich auch freuen .. ich hätte auch noch einige andere Titel in der Wunschliste .. aber es ist deren Freizeit die die Jungs opfern =)
Wintermute
  • 18.12.03    
  • 10:24   

Würde mich auch freuen .. ich hätte auch noch einige andere Titel in der Wunschliste .. aber es ist deren Freizeit die die Jungs opfern =)

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Mir Wers lieber sie würden Discworld 1-2 unterstützen da es unter xp net wirklich zum laufen zu bewegen is
Dead-Eye
  • 17.12.03    
  • 21:38   

Mir Wers lieber sie würden Discworld 1-2 unterstützen da es unter xp net wirklich zum laufen zu bewegen is

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Ich würde eher diesen Link empfehlen:

http://www.scummvm.org/downloads/scummvmwin32.exe

Allerdings handelt es sich hierbei um den Daily Build, also die aktuelle WIP Version ... Es KÖNNEN Bugs enthalten sein, allerdings wird fast jeden Tag etwas an ScummVM gemacht, von daher leben die Käferchen meist nicht lange.
Der Daily Build bietet dafür aber den aktuellsten Stand (es sei denn man kompiliert per CVS selbst).
FotAQ ist aber auch im aktuellsten Build noch in der Beta Phase .. ich würde auf die 0.6.0 warten.
Dafür bietet der Daily Build die hervorragenden HQ2x und HQ3x Scaler )

Wenn Du ScummVM entpackt hast brauchst Du nur noch das Spiel an sich und verweist ScummVM mit Add auf das Verzeichnis ... in 90Prozent der Fälle war es das dann auch schon.
Wintermute
  • 15.12.03    
  • 09:55   

Ich würde eher diesen Link empfehlen:

http://www.scummvm.org/downloads/scummvmwin32.exe

Allerdings handelt es sich hierbei um den Daily Build, also die aktuelle WIP Version ... Es KÖNNEN Bugs enthalten sein, allerdings wird fast jeden Tag etwas an ScummVM gemacht, von daher leben die Käferchen meist nicht lange.
Der Daily Build bietet dafür aber den aktuellsten Stand (es sei denn man kompiliert per CVS selbst).
FotAQ ist aber auch im aktuellsten Build noch in der Beta Phase .. ich würde auf die 0.6.0 warten.
Dafür bietet der Daily Build die hervorragenden HQ2x und HQ3x Scaler )

Wenn Du ScummVM entpackt hast brauchst Du nur noch das Spiel an sich und verweist ScummVM mit Add auf das Verzeichnis ... in 90Prozent der Fälle war es das dann auch schon.

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http://prdownloads.sourceforge.net/scummvm/scummvm-0.5.1-win32.exe?download

Dafür ist ScummVM ja da, eben dass es wieder unter XP läuft. Was du genau machen musst, steht in der Readme.
DasJan
  • 14.12.03    
  • 17:43   

http://prdownloads.sourceforge.net/scummvm/scummvm-0.5.1-win32.exe?download

Dafür ist ScummVM ja da, eben dass es wieder unter XP läuft. Was du genau machen musst, steht in der Readme.

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Da ich völliger Laie bin: Wie funktioniert ScummVM, so dass ich alte Adventures wieder spielen kann? Und was muss ich downloaden? Habe es nicht kapiert. BTW, Flight of the Amazon Queen lief bei mir nicht unter XP.
Johannes
  • 14.12.03    
  • 17:32   

Da ich völliger Laie bin: Wie funktioniert ScummVM, so dass ich alte Adventures wieder spielen kann? Und was muss ich downloaden? Habe es nicht kapiert. BTW, Flight of the Amazon Queen lief bei mir nicht unter XP.

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FotAQ läuft doch unter XP.Eine Unterstützung von Toonstruck wär mir lieber gewesen. *grummel*
Foster
  • 14.12.03    
  • 17:07   

FotAQ läuft doch unter XP.Eine Unterstützung von Toonstruck wär mir lieber gewesen. *grummel*

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Faules Pack da )
DasJan
  • 14.12.03    
  • 15:27   

Faules Pack da )

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weil die leute zu faul sind das datum zu korrigiern und weil sie nicht wissen wann sie auf 0.58 hochzählen?
gaga
  • 14.12.03    
  • 14:32   

weil die leute zu faul sind das datum zu korrigiern und weil sie nicht wissen wann sie auf 0.58 hochzählen?

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Wieso steht dann da 0.5.7(CVS) (2003-??-??) ? Wenn es die aktuelle Arbeitsversion wäre, müsst da doch ein Datum stehen, oder? Na ja egal, welche Version auch immer als nächstes rauskommt, dann gibts wieder eine News.
DasJan
  • 14.12.03    
  • 13:38   

Wieso steht dann da 0.5.7(CVS) (2003-??-??) ? Wenn es die aktuelle Arbeitsversion wäre, müsst da doch ein Datum stehen, oder? Na ja egal, welche Version auch immer als nächstes rauskommt, dann gibts wieder eine News.

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außerdem wird die version die veröffentich wird 0.60 sein und nicht 0.57. die ist nähmlich nur die derzeitige arbeitsversion.
gaga
  • 14.12.03    
  • 13:34   

außerdem wird die version die veröffentich wird 0.60 sein und nicht 0.57. die ist nähmlich nur die derzeitige arbeitsversion.

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> und endlich auch Maniac Mansion sowie Zak McKracken unterstützen.

Na, die beiden Spiele unterstützt ScummVM aber nun wahrlich sehr lange, die Neuigkeit liegt darin das beide Spiele nun in der aller ersten Inkarnation (SCUMM v1 ... SCUMM = Scripting Utility for Maniac Mansion) unterstützt wird.
Wintermute
  • 14.12.03    
  • 07:49   

> und endlich auch Maniac Mansion sowie Zak McKracken unterstützen.

Na, die beiden Spiele unterstützt ScummVM aber nun wahrlich sehr lange, die Neuigkeit liegt darin das beide Spiele nun in der aller ersten Inkarnation (SCUMM v1 ... SCUMM = Scripting Utility for Maniac Mansion) unterstützt wird.

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