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Ich finde, dass man sich in der Diskussion zu sehr eingeschränkt, wenn man lediglich “klassische Adventure“ unter den Adventurebegriff fasst. Wie alles haben sich auch diese Spiele und das Genre weiterentwickelt. Unsere Autos haben heute auch Dächer, Sicherheitsgurte, Automatikgetriebe und fahren zum Teil über 200 km/h. Und auch, wenn das nicht mehr viel mit der ersten Benzinkutschen zu tun hat, bezweifelt keiner, dass es sich um Autos handelt.
Klar, der Meinung ist, alles nach DotT und Monkey Island war kein Adventure mehr, sieht das Genre freilich in der Krise - diejenigen haben den Wandel verpasst. Das Leben ist Veränderung. Adventure-Definition so eng zu ziehen, dass Veränderung und Innovation erst gar nicht stattfinden können, damit kann ich persönlich mich nicht anfreunden.
Ich stimme Jan voll zu und freue mich über die aktuelle Lage und die vielen Termine auf der gamescom zu den zahlreichen neuen - ja - Adventure-Titeln.
Das Vieh
  • 03.08.15    
  • 16:19   

Ich finde, dass man sich in der Diskussion zu sehr eingeschränkt, wenn man lediglich “klassische Adventure“ unter den Adventurebegriff fasst. Wie alles haben sich auch diese Spiele und das Genre weiterentwickelt. Unsere Autos haben heute auch Dächer, Sicherheitsgurte, Automatikgetriebe und fahren zum Teil über 200 km/h. Und auch, wenn das nicht mehr viel mit der ersten Benzinkutschen zu tun hat, bezweifelt keiner, dass es sich um Autos handelt.
Klar, der Meinung ist, alles nach DotT und Monkey Island war kein Adventure mehr, sieht das Genre freilich in der Krise - diejenigen haben den Wandel verpasst. Das Leben ist Veränderung. Adventure-Definition so eng zu ziehen, dass Veränderung und Innovation erst gar nicht stattfinden können, damit kann ich persönlich mich nicht anfreunden.
Ich stimme Jan voll zu und freue mich über die aktuelle Lage und die vielen Termine auf der gamescom zu den zahlreichen neuen - ja - Adventure-Titeln.

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