Man darf nicht vergessen, dass Ron zwar öffentlich immer gesagt hat, dass Adventures für den herkömmmlichen Publisher-Markt kürzer und casuallastiger werden müssten, er aber im Blog vor ein paar Monaten auch gesagt hatte, dass er selbst eigentlich von einem absolut 100Prozent klassischem, schwerem Adventure-Spiel träume, das man wenn überhaupt eben nur über Crowdfunding finanzieren könnte.
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