Ich habe eine Auskunft von Daedalic zu dem Thema erhalten:
>>Tatsächlich ist die Technik an sich die gleiche wie in Satinavs Ketten. Die Animationen wurden zwar in Memoria verfeinert, 3D-Modelle von z.b. Geron und Nuri gab es aber schon im ersten Teil. Die Animationen werden allerdings, egal ob ihr Ursprung ein 3D-Modell oder eine 2D-Zeichnung ist, als zweidimensionale Bildfolgen (PNGs) in der Engine eingebaut. Tatsächlich ist die Neuerung also nicht wirklich groß, wir haben die Technik nur verbessert.
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