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Naja, wenn man es halt gewohnt ist, mit Millionenbudgets zu arbeiten, dann kann ich schon verstehen, warum man erst mal keine Lust hat, bei einem Publisher mit 150.000 abgespeist zu werden. Die Leute werden ja auch nicht jünger und ab einem gewissen Alter fehlt einem vielleicht hier auch ein wenig die Motivation, selbst die ganze Lebensenergie in solche (auf dem herkömmlichen Weg wenig erfolgreichen) Titel zu investieren, wenn man ohnehin Blockbuster im Resümee hat. Dann doch lieber aufhören, wenn es am schönsten ist. Ein Indie aus Osteuropa oder ein halbgefördertes Produkt aus Frankreich oder Deutschland kann mit so einem Betrag schon mehr anfangen. Ich denke, bei Jane ist das Geld jetzt mit Sicherheit auch das absolute Limit, aber dafür muss sie sich von einem Publisher nun auch nicht dreinreden lassen. Außerdem ist es bei ihr ohnehin nicht ganz korrekt: Sie war ja die ganze Zeit über aktiv und hat auch mit Gray Matter ein waschechtes Adventure mit Publisher-Unterstützung abgeliefert. Ihre Erfahrungen dort tragen sicherlich auch zum Schritt bei...
basti007
  • 18.05.12    
  • 22:41   

Naja, wenn man es halt gewohnt ist, mit Millionenbudgets zu arbeiten, dann kann ich schon verstehen, warum man erst mal keine Lust hat, bei einem Publisher mit 150.000 abgespeist zu werden. Die Leute werden ja auch nicht jünger und ab einem gewissen Alter fehlt einem vielleicht hier auch ein wenig die Motivation, selbst die ganze Lebensenergie in solche (auf dem herkömmlichen Weg wenig erfolgreichen) Titel zu investieren, wenn man ohnehin Blockbuster im Resümee hat. Dann doch lieber aufhören, wenn es am schönsten ist. Ein Indie aus Osteuropa oder ein halbgefördertes Produkt aus Frankreich oder Deutschland kann mit so einem Betrag schon mehr anfangen. Ich denke, bei Jane ist das Geld jetzt mit Sicherheit auch das absolute Limit, aber dafür muss sie sich von einem Publisher nun auch nicht dreinreden lassen. Außerdem ist es bei ihr ohnehin nicht ganz korrekt: Sie war ja die ganze Zeit über aktiv und hat auch mit Gray Matter ein waschechtes Adventure mit Publisher-Unterstützung abgeliefert. Ihre Erfahrungen dort tragen sicherlich auch zum Schritt bei...

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