Liegt die wahre Gefahr der Adventurespiele womöglich im verstärkten Aufkommen von Konsolen? Dort gibt's praktisch kein Point'n Click und Puzzlelösen ist ja unter diesen Spielern nun echt nicht so beliebt.
Ergo: Blockbusterspiele müssen mittlerweile zeitgleich sowohl für PC als auch für Konsole entwickelt werden. Da bietet sich weder Point'n Click noch komplexes Puzzlelösen an. Die Konsequenzen sind sowas wie Larry 8 oder das ja auch nicht so beliebte BF3...
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