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Jaja sollte mal versuchen, sich als Zeichner bei nem Entwickler zu bewerben. -)

Es ist ja außerdem ein Unterschied, ob ich beim Projekt als Zeichner für GUI, Scribbles, technische Zeichnung, Leveldesign, Moodboards oder eben für Artworks zuständig bin. So muss die GUI ja nicht zwangsläufig ein Scribble oder das Artwork ein Moodboard sein. Ich weiß nicht genau, was Hüllen bei Related macht, hab aber mal vernommen, dass er hauptsächlich für die Gebäude zuständig sei, also eben für die Artworks. Kann mir auch nicht vorstellen, dass seine Kapazität da am Ende die Icons pixelt. -)
basti007
  • 23.02.10    
  • 00:38   

Jaja sollte mal versuchen, sich als Zeichner bei nem Entwickler zu bewerben. -)

Es ist ja außerdem ein Unterschied, ob ich beim Projekt als Zeichner für GUI, Scribbles, technische Zeichnung, Leveldesign, Moodboards oder eben für Artworks zuständig bin. So muss die GUI ja nicht zwangsläufig ein Scribble oder das Artwork ein Moodboard sein. Ich weiß nicht genau, was Hüllen bei Related macht, hab aber mal vernommen, dass er hauptsächlich für die Gebäude zuständig sei, also eben für die Artworks. Kann mir auch nicht vorstellen, dass seine Kapazität da am Ende die Icons pixelt. -)

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