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News N neon 26 Oktober 2009
@Jarab
Danke, danke. Ja, es kommt halt wirklich drauf an. Ist auch n gutes Feedback wegen dem Umfang. Dann weiß ich das auch für die Zukunft, dass ich das so beibehalte mit dem Umfang. Man muss ja eh schaun, wie viel einem die Kritikpunkte bedeuten. Sierra-Adventures haben damals sehr viele Plotstops gehabt, in den frühen, späten 90ern hat sich das relativiert.Das kann schon zu Spielspaßbremsen führen, wenn man nicht darauf vorbereitet ist (Ich sage auch nur: Bruno! )
Man muss eben auch schauen, inwieweit man heutige Maßstäbe bei Klassikern setzen kann. Sollte man ja eigentlich vermeiden, außer es gibt Punkte, die damals schon etwas negativ auffielen.

@Ozzie
Nein, ich habe Police Quest 2 auch nicht gespielt )... ist aber auch n anderes Milieu... ohne Mystery-Anteile.
nufafitc
  • 26.10.09    
  • 17:42   

@Jarab
Danke, danke. Ja, es kommt halt wirklich drauf an. Ist auch n gutes Feedback wegen dem Umfang. Dann weiß ich das auch für die Zukunft, dass ich das so beibehalte mit dem Umfang. Man muss ja eh schaun, wie viel einem die Kritikpunkte bedeuten. Sierra-Adventures haben damals sehr viele Plotstops gehabt, in den frühen, späten 90ern hat sich das relativiert.Das kann schon zu Spielspaßbremsen führen, wenn man nicht darauf vorbereitet ist (Ich sage auch nur: Bruno! )
Man muss eben auch schauen, inwieweit man heutige Maßstäbe bei Klassikern setzen kann. Sollte man ja eigentlich vermeiden, außer es gibt Punkte, die damals schon etwas negativ auffielen.

@Ozzie
Nein, ich habe Police Quest 2 auch nicht gespielt )... ist aber auch n anderes Milieu... ohne Mystery-Anteile.

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