Gameplay-Technisch war ja sowohl The 7th Guest als auch Myst nicht gerade eine Meisterleistung. Aber der Einfluss, was 3D-Grafik, Ego-Perspektive und Multimedia angeht war halt enorm.
Monkey Island war für mich nur ein rundgeschliffenes Adventure, bei dem nahezu alle Kritikpunkte von Loom oder Indy 3 ausgebessert wurden. Von daher würde ich auch sagen, dass LAs Verdienst auf alle Fälle im Gameplay und in der sicheren Engine zu suchen sind, aber eben nicht in technischen oder inhaltlichen Innovationen.
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